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一、Caffeine 介绍
1、缓存介绍
缓存 (Cache) 在代码世界中无处不在。从底层的 CPU 多级缓存,到客户端的页面缓存,处处都存在着缓存的身影。缓存从实质上来说,是一种空间换工夫的伎俩,通过对数据进行肯定的空间安顿,使得下次进行数据拜访时起到减速的成果。
就 Java 而言,其罕用的缓存解决方案有很多,例如数据库缓存框架 EhCache,分布式缓存 Memcached 等,这些缓存计划实际上都是为了晋升吞吐效率,防止长久层压力过大。
对于常见缓存类型而言,能够分为本地缓存以及分布式缓存两种,Caffeine 就是一种优良的本地缓存,而 Redis 能够用来做分布式缓存
2、Caffeine 介绍
Caffeine 官网:
https://github.com/ben-manes/caffeine
Caffeine 是基于 Java 1.8 的高性能本地缓存库,由 Guava 改良而来,而且在 Spring5 开始的默认缓存实现就将 Caffeine 代替原来的 Google Guava,官网阐明指出,其缓存命中率曾经靠近最优值。实际上 Caffeine 这样的本地缓存和 ConcurrentMap 很像,即反对并发,并且反对 O(1)工夫复杂度的数据存取。二者的次要区别在于:
- ConcurrentMap 将存储所有存入的数据,直到你显式将其移除;
- Caffeine 将通过给定的配置,主动移除“不罕用”的数据,以放弃内存的正当占用。
因而,一种更好的了解形式是:Cache 是一种带有存储和移除策略的 Map。
二、Caffeine 根底
应用 Caffeine,须要在工程中引入如下依赖
<dependency>
<groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
<artifactId>caffeine</artifactId>
<!--https://mvnrepository.com/artifact/com.github.ben-manes.caffeine/caffeinez 找最新版 -->
<version>3.0.5</version>
</dependency>
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1、缓存加载策略
1.1 Cache 手动创立
最一般的一种缓存,无需指定加载形式,须要手动调用 put()
进行加载。须要留神的是 put()
办法对于已存在的 key 将进行笼罩,这点和 Map 的体现是统一的。在获取缓存值时,如果想要在缓存值不存在时,原子地将值写入缓存,则能够调用 get(key, k -> value)
办法,该办法将防止写入竞争。调用 invalidate()
办法,将手动移除缓存。
在多线程状况下,当应用 get(key, k -> value)
时,如果有另一个线程同时调用本办法进行竞争,则后一线程会被阻塞,直到前一线程更新缓存实现;而若另一线程调用 getIfPresent()
办法,则会立刻返回 null,不会被阻塞。
Cache<Object, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
// 初始数量
.initialCapacity(10)
// 最大条数
.maximumSize(10)
//expireAfterWrite 和 expireAfterAccess 同时存在时,以 expireAfterWrite 为准
// 最初一次写操作后通过指定工夫过期
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
// 最初一次读或写操作后通过指定工夫过期
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
// 监听缓存被移除
.removalListener((key, val, removalCause) -> {})
// 记录命中
.recordStats()
.build();
cache.put("1","张三");
// 张三
System.out.println(cache.getIfPresent("1"));
// 存储的是默认值
System.out.println(cache.get("2",o -> "默认值"));
1.2 Loading Cache 主动创立
LoadingCache 是一种主动加载的缓存。其和一般缓存不同的中央在于,当缓存不存在 / 缓存已过期时,若调用 get()
办法,则会主动调用 CacheLoader.load()
办法加载最新值。调用 getAll()
办法将遍历所有的 key 调用 get(),除非实现了 CacheLoader.loadAll()
办法。应用 LoadingCache 时,须要指定 CacheLoader,并实现其中的 load()
办法供缓存缺失时主动加载。
在多线程状况下,当两个线程同时调用get()
,则后一线程将被阻塞,直至前一线程更新缓存实现。
LoadingCache<String, String> loadingCache = Caffeine.newBuilder()
// 创立缓存或者最近一次更新缓存后通过指定工夫距离,刷新缓存;refreshAfterWrite 仅反对 LoadingCache
.refreshAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(10, TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
// 依据 key 查询数据库外面的值,这里是个 lamba 表达式
.build(key -> new Date().toString());
1.3 Async Cache 异步获取
AsyncCache 是 Cache 的一个变体,其响应后果均为 CompletableFuture
,通过这种形式,AsyncCache 对异步编程模式进行了适配。默认状况下,缓存计算应用ForkJoinPool.commonPool()
作为线程池,如果想要指定线程池,则能够笼罩并实现 Caffeine.executor(Executor)
办法。synchronous()
提供了阻塞直到异步缓存生成结束的能力,它将以 Cache 进行返回。
在多线程状况下,当两个线程同时调用 get(key, k -> value)
,则会返回同一个CompletableFuture
对象。因为返回后果自身不进行阻塞,能够依据业务设计自行抉择阻塞期待或者非阻塞。
AsyncLoadingCache<String, String> asyncLoadingCache = Caffeine.newBuilder()
// 创立缓存或者最近一次更新缓存后通过指定工夫距离刷新缓存;仅反对 LoadingCache
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
// 依据 key 查询数据库外面的值
.buildAsync(key -> {Thread.sleep(1000);
return new Date().toString();
});
// 异步缓存返回的是 CompletableFuture
CompletableFuture<String> future = asyncLoadingCache.get("1");
future.thenAccept(System.out::println);
2、驱赶策略
驱赶策略在创立缓存的时候进行指定。罕用的有基于容量的驱赶和基于工夫的驱赶。
基于容量的驱赶须要指定缓存容量的最大值,当缓存容量达到最大时,Caffeine 将应用 LRU 策略对缓存进行淘汰;基于工夫的驱赶策略如字面意思,能够设置在最初拜访 / 写入一个缓存通过指定工夫后,主动进行淘汰。
驱赶策略能够组合应用,任意驱赶策略失效后,该缓存条目即被驱赶。
- LRU 最近起码应用,淘汰最长工夫没有被应用的页面。
- LFU 最不常常应用,淘汰一段时间内应用次数起码的页面
- FIFO 先进先出
Caffeine 有 4 种缓存淘汰设置
- 大小(LFU 算法进行淘汰)
- 权重(大小与权重 只能二选一)
- 工夫
- 援用(不罕用,本文不介绍)
@Slf4j
public class CacheTest {
/**
* 缓存大小淘汰
*/
@Test
public void maximumSizeTest() throws InterruptedException {Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
// 超过 10 个后会应用 W -TinyLFU 算法进行淘汰
.maximumSize(10)
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
for (int i = 1; i < 20; i++) {cache.put(i, i);
}
Thread.sleep(500);// 缓存淘汰是异步的
// 打印还没被淘汰的缓存
System.out.println(cache.asMap());
}
/**
* 权重淘汰
*/
@Test
public void maximumWeightTest() throws InterruptedException {Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
// 限度总权重,若所有缓存的权重加起来 > 总权重就会淘汰权重小的缓存
.maximumWeight(100)
.weigher((Weigher<Integer, Integer>) (key, value) -> key)
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
// 总权重其实是 = 所有缓存的权重加起来
int maximumWeight = 0;
for (int i = 1; i < 20; i++) {cache.put(i, i);
maximumWeight += i;
}
System.out.println("总权重 =" + maximumWeight);
Thread.sleep(500);// 缓存淘汰是异步的
// 打印还没被淘汰的缓存
System.out.println(cache.asMap());
}
/**
* 拜访后到期(每次拜访都会重置工夫,也就是说如果始终被拜访就不会被淘汰)*/
@Test
public void expireAfterAccessTest() throws InterruptedException {Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
// 能够指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是期待 Caffeine 触发定期维护
// 若不设置 scheduler,则缓存会在下一次调用 get 的时候才会被动删除
.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
cache.put(1, 2);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));
Thread.sleep(3000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
}
/**
* 写入后到期
*/
@Test
public void expireAfterWriteTest() throws InterruptedException {Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
// 能够指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是期待 Caffeine 触发定期维护
// 若不设置 scheduler,则缓存会在下一次调用 get 的时候才会被动删除
.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
cache.put(1, 2);
Thread.sleep(3000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
}
}
3、刷新机制
refreshAfterWrite()
示意 x 秒后主动刷新缓存的策略能够配合淘汰策略应用,留神的是刷新机制只反对 LoadingCache 和 AsyncLoadingCache
private static int NUM = 0;
@Test
public void refreshAfterWriteTest() throws InterruptedException {LoadingCache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
// 模仿获取数据,每次获取就自增 1
.build(integer -> ++NUM);
// 获取 ID= 1 的值,因为缓存里还没有,所以会主动放入缓存
System.out.println(cache.get(1));// 1
// 提早 2 秒后,实践上主动刷新缓存后取到的值是 2
// 但其实不是,值还是 1,因为 refreshAfterWrite 并不是设置了 n 秒后从新获取就会主动刷新
// 而是 x 秒后 && 第二次调用 getIfPresent 的时候才会被动刷新
Thread.sleep(2000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 1
// 此时才会刷新缓存,而第一次拿到的还是旧值
System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 2
}
4、统计
LoadingCache<String, String> cache = Caffeine.newBuilder()
// 创立缓存或者最近一次更新缓存后通过指定工夫距离,刷新缓存;refreshAfterWrite 仅反对 LoadingCache
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
// 开启记录缓存命中率等信息
.recordStats()
// 依据 key 查询数据库外面的值
.build(key -> {Thread.sleep(1000);
return new Date().toString();
});
cache.put("1", "shawn");
cache.get("1");
/*
* hitCount : 命中的次数
* missCount: 未命中次数
* requestCount: 申请次数
* hitRate: 命中率
* missRate: 失落率
* loadSuccessCount: 胜利加载新值的次数
* loadExceptionCount: 失败加载新值的次数
* totalLoadCount: 总条数
* loadExceptionRate: 失败加载新值的比率
* totalLoadTime: 全副加载工夫
* evictionCount: 失落的条数
*/
System.out.println(cache.stats());
5、总结
上述一些策略在创立时都能够进行自由组合,个别状况下有两种办法
- 设置
maxSize
、refreshAfterWrite
,不设置expireAfterWrite/expireAfterAccess
,设置expireAfterWrite
当缓存过期时会同步加锁获取缓存,所以设置expireAfterWrite
时性能较好,然而某些时候会取旧数据, 适宜容许取到旧数据的场景 - 设置
maxSize
、expireAfterWrite/expireAfterAccess
,不设置 refreshAfterWrite 数据一致性好,不会获取到旧数据,然而性能没那么好(比照起来),适宜获取数据时不耗时的场景
三、SpringBoot 整合 Caffeine
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1、@Cacheable 相干注解
1.1 相干依赖
如果要应用 @Cacheable
注解,须要引入相干依赖,并在任一配置类文件上增加 @EnableCaching
注解
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
1.2 罕用注解
- @Cacheable:示意该办法反对缓存。当调用被注解的办法时,如果对应的键曾经存在缓存,则不再执行办法体,而从缓存中间接返回。当办法返回 null 时,将不进行缓存操作。
- @CachePut:示意执行该办法后,其值将作为最新后果更新到缓存中,每次都会执行该办法。
- @CacheEvict:示意执行该办法后,将触发缓存革除操作。
- @Caching:用于组合前三个注解,例如:
@Caching(cacheable = @Cacheable("CacheConstants.GET_USER"),
evict = {@CacheEvict("CacheConstants.GET_DYNAMIC",allEntries = true)}
public User find(Integer id) {return null;}
1.3 罕用注解属性
- cacheNames/value:缓存组件的名字,即 cacheManager 中缓存的名称。
- key:缓存数据时应用的 key。默认应用办法参数值,也能够应用 SpEL 表达式进行编写。
- keyGenerator:和 key 二选一应用。
- cacheManager:指定应用的缓存管理器。
- condition:在办法执行开始前查看,在合乎 condition 的状况下,进行缓存
- unless:在办法执行实现后查看,在合乎 unless 的状况下,不进行缓存
- sync:是否应用同步模式。若应用同步模式,在多个线程同时对一个 key 进行 load 时,其余线程将被阻塞。
1.4 缓存同步模式
sync 开启或敞开,在 Cache 和 LoadingCache 中的体现是不统一的:
- Cache 中,sync 示意是否须要所有线程同步期待
- LoadingCache 中,sync 示意在读取不存在 / 已驱赶的 key 时,是否执行被注解办法
2、实战
2.1 引入依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
<artifactId>caffeine</artifactId>
</dependency>
2.2 缓存常量 CacheConstants
创立缓存常量类,把公共的常量提取一层,复用,这里也能够通过配置文件加载这些数据,例如 @ConfigurationProperties
和@Value
public class CacheConstants {
/**
* 默认过期工夫(配置类中我应用的工夫单位是秒,所以这里如 3*60 为 3 分钟)*/
public static final int DEFAULT_EXPIRES = 3 * 60;
public static final int EXPIRES_5_MIN = 5 * 60;
public static final int EXPIRES_10_MIN = 10 * 60;
public static final String GET_USER = "GET:USER";
public static final String GET_DYNAMIC = "GET:DYNAMIC";
}
2.3 缓存配置类 CacheConfig
@Configuration
@EnableCaching
public class CacheConfig {
/**
* Caffeine 配置阐明:* initialCapacity=[integer]: 初始的缓存空间大小
* maximumSize=[long]: 缓存的最大条数
* maximumWeight=[long]: 缓存的最大权重
* expireAfterAccess=[duration]: 最初一次写入或拜访后通过固定工夫过期
* expireAfterWrite=[duration]: 最初一次写入后通过固定工夫过期
* refreshAfterWrite=[duration]: 创立缓存或者最近一次更新缓存后通过固定的工夫距离,刷新缓存
* weakKeys: 关上 key 的弱援用
* weakValues:关上 value 的弱援用
* softValues:关上 value 的软援用
* recordStats:开发统计性能
* 留神:* expireAfterWrite 和 expireAfterAccess 共事存在时,以 expireAfterWrite 为准。* maximumSize 和 maximumWeight 不能够同时应用
* weakValues 和 softValues 不能够同时应用
*/
@Bean
public CacheManager cacheManager() {SimpleCacheManager cacheManager = new SimpleCacheManager();
List<CaffeineCache> list = new ArrayList<>();
// 循环增加枚举类中自定义的缓存,能够自定义
for (CacheEnum cacheEnum : CacheEnum.values()) {list.add(new CaffeineCache(cacheEnum.getName(),
Caffeine.newBuilder()
.initialCapacity(50)
.maximumSize(1000)
.expireAfterAccess(cacheEnum.getExpires(), TimeUnit.SECONDS)
.build()));
}
cacheManager.setCaches(list);
return cacheManager;
}
}
2.4 调用缓存
这里要留神的是 Cache 和 @Transactional 一样也应用了代理,类内调用将生效
/**
* value:缓存 key 的前缀。* key:缓存 key 的后缀。* sync:设置如果缓存过期是不是只放一个申请去申请数据库,其余申请阻塞,默认是 false(依据集体需要)。* unless:不缓存空值, 这里不应用,会报错
* 查问用户信息类
* 如果须要加自定义字符串,须要用单引号
* 如果查问为 null,也会被缓存
*/
@Cacheable(value = CacheConstants.GET_USER,key = "'user'+#userId",sync = true)
@CacheEvict
public UserEntity getUserByUserId(Integer userId){UserEntity userEntity = userMapper.findById(userId);
System.out.println("查问了数据库");
return userEntity;
}
版权申明:本文为 CSDN 博主「魅 Lemon」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协定,转载请附上原文出处链接及本申明。原文链接:https://blog.csdn.net/lemon_TT/article/details/122905113
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