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前言
Java 并发编程系列第三篇 LockSupport
,上一篇Synchronized
文章中有提过,不举荐读者们应用 Object
的wait、notify、notifyAll
等函数做多线程间的通信协同,应用 LockSupport
会是更好的抉择,本篇就来谈谈 LockSupport
,也正好为下篇的A Q S(AbstractQueuedSynchronized)
打基础。
内容纲要
LockSupport 基本概念
LockSupport
是线程工具类,次要作用是阻塞和唤醒线程,底层实现依赖 Unsafe
,同时它还是锁和其余同步类实现的根底,LockSupport
提供两类动态函数别离是 park
和unpark
,即阻塞与唤醒线程,上面是两段代码示例
示例 -1
public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(() -> {
// 阻塞以后线程
LockSupport.park();
System.out.println("子线程执行 ---------");
});
th.start();
// 睡眠 2 秒
Thread.sleep(2000);
System.out.println("主线程执行 ---------");
// 唤醒线程
LockSupport.unpark(th);
}
}
输入后果:主线程执行 ---------
子线程执行 ---------
上述示例中,子线程 th
调用 LockSupport.park()
阻塞,主线程睡眠 2
秒后,执行 LockSupport.unpark(th)
唤醒 th
线程,先阻塞后唤醒十分好了解,接下来读者们再看上面的示例
示例 -2
public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(() -> {
// 唤醒以后线程
LockSupport.unpark(Thread.currentThread());
// 阻塞以后线程
LockSupport.park();
System.out.println("子线程执行 ---------");
});
th.start();
// 睡眠 2 秒
Thread.sleep(2000);
System.out.println("主线程执行 ---------");
}
输入后果:子线程执行 ---------
主线程执行 ---------
嗯?先唤醒 th
线程,再阻塞 th
线程,最终 th
线程没有被阻塞,这是为什么?上面 LockSupport
的设计思路会为读者们解开纳闷,并更进一步明确是 park
和unpark
的语义(从狭义上来说 park
和unpark
代表阻塞和唤醒)。
设计思路
LockSupport
的设计思路是通过许可证来实现的,就像汽车上高速公路,入口处要获取通行卡,出口处要交出通行卡,如果没有通行卡你就无奈出站,当然你能够抉择补一张通行卡。
LockSupport
会为应用它的线程关联一个许可证(permit
)状态,permit
的语义「是否领有许可」,0
代表否,1
代表是,默认是0
。
LockSupport.unpark
:指定线程关联的permit
间接更新为1
,如果更新前的permit<1
,唤醒指定线程LockSupport.park
:以后线程关联的permit
如果>0
,间接把permit
更新为0
,否则阻塞以后线程
- 线程
A
执行LockSupport.park
,发现permit
为0
,未持有许可证,阻塞线程A
- 线程
B
执行LockSupport.unpark
(入参线程A
),为A
线程设置许可证,permit
更新为1
,唤醒线程A
- 线程
B
流程完结 - 线程
A
被唤醒,发现permit
为1
,生产许可证,permit
更新为0
- 线程
A
执行临界区 - 线程
A
流程完结
通过下面的剖析得出结论 unpark
的语义明确为「使线程持有许可证 」,park
的语义明确为「生产线程持有的许可 」,所以unpark
与park
的执行程序没有强制要求,只有管制好应用的线程即可,unpark=>park
执行流程如下
permit
默认是0
,线程A
执行LockSupport.unpark
,permit
更新为1
,线程A
持有许可证- 线程
A
执行LockSupport.park
,此时permit
是1
,生产许可证,permit
更新为0
- 执行临界区
- 流程完结
最初再补充下 park
留神点,因 park
阻塞的线程不仅仅会被 unpark
唤醒,还可能会被线程中断(Thread.interrupt
)唤醒,而且不会抛出 InterruptedException
异样,所以倡议在 park
后自行判断 线程中断状态,来做对应的业务解决。
长处
为什么举荐应用 LockSupport
来做线程的阻塞与唤醒(线程间协同工作),因为它具备如下长处
- 以线程为操作对象更合乎阻塞线程的直观语义
- 操作更精准,能够精确地唤醒某一个线程(
notify
随机唤醒一个线程,notifyAll
唤醒所有期待的线程) - 无需竞争锁对象(以线程作为操作对象),不会因竞争锁对象产生死锁问题
unpark
与park
没有严格的执行程序,不会因执行程序引起死锁问题,比方「Thread.suspend
和Thread.resume
」没依照严格程序执行,就会产生死锁
另外 LockSupport
还提供了 park
的重载函数,晋升灵活性
void parkNanos(long nanos)
:减少了超时机制void parkUntil(long deadline)
:退出超时机制(指定到某个工夫点,1970
年到指定工夫点的毫秒数)void park(Object blocker)
:设置blocker
对象,当线程没有许可证被阻塞时,该对象会被记录到该线程的外部,不便后续应用诊断工具进行问题排查void parkNanos(Object blocker, long nanos)
:设置blocker
对象,退出超时机制void parkUntil(Object blocker, long deadline)
:设置blocker
对象,退出超时机制(指定到某个工夫点,1970
年到指定工夫点的毫秒数)
倡议应用时,传入 blocker
对象,至于超时依据业务场景抉择
实际
应用 LockSupport
来实现一道阿里经典的多线程协同工作面试题。
有 3
个独立的线程,一个只会输入A
,一个只会输入B
,一个只会输入C
,在三个线程启动的状况下,请用正当的形式让他们按程序打印ABCABC
。
思路如下
- 筹备
3
个线程,别离固定打印A、B、C
- 线程输入完
A、B、C
后须要阻塞期待唤醒 - 额定筹备第
4
个线程,作为另外3
个线程的调度器,有序的管制3
个线程执行
是不是很简略,上面通过代码来实际
public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {LockSupportMain lockSupportMain = new LockSupportMain();
// 定义线程 t1、t2、t3 执行的函数办法
Consumer<String> consumer = str -> {while (true) {
// 线程生产许可证,并传入 blocker,不便后续排查问题
LockSupport.park(lockSupportMain);
// 避免线程是因中断操作唤醒
if (Thread.currentThread().isInterrupted()){throw new RuntimeException("线程被中断,异样完结");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + str);
}
};
/**
* 定义别离输入 A、B、C 的线程
*/
Thread t1 = new Thread(() -> {consumer.accept("A");
},"T1");
Thread t2 = new Thread(() -> {consumer.accept("B");
},"T2");
Thread t3 = new Thread(() -> {consumer.accept("C");
},"T3");
/**
* 定义调度线程
*/
Thread dispatch = new Thread(() -> {
int i=0;
try {while (true) {if((i%3)==0) {
// 线程 t1 设置许可证,并唤醒线程 t1
LockSupport.unpark(t1);
}else if((i%3)==1) {
// 线程 t2 设置许可证,并唤醒线程 t2
LockSupport.unpark(t2);
}else {
// 线程 t3 设置许可证,并唤醒线程 t3
LockSupport.unpark(t3);
}
i++;
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
}
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
});
// 启动相干线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
dispatch.start();}
输入内容:T1:A
T2:B
T3:C
T1:A
T2:B
T3:C
T1:A
T2:B
T3:C
最初再留个题目给读者们思考,应用蕴含但不限于 Synchronized
、ReentrantLock
来实现这个性能
唠叨唠叨
LockSupport
非常简略好用,是作为并发编程的必备根底,阿星感觉是非常有必要把握的,所以出了这篇文章,后续的打算安顿 AbstractQueuedSynchronizer、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock
文章,大略两周内出一篇,因为最近公司业务比较忙,所以周更有点艰难,然而阿星会尽力做到周更,如果感觉阿星的文章对您有帮忙,也请一键三连反对阿星(点赞、再看、转发)
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