关于java:写给小白看的LockSupport

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前言

Java 并发编程系列第三篇 LockSupport,上一篇Synchronized 文章中有提过,不举荐读者们应用 Objectwait、notify、notifyAll等函数做多线程间的通信协同,应用 LockSupport 会是更好的抉择,本篇就来谈谈 LockSupport,也正好为下篇的A Q S(AbstractQueuedSynchronized) 打基础。

内容纲要

LockSupport 基本概念

LockSupport是线程工具类,次要作用是阻塞和唤醒线程,底层实现依赖 Unsafe,同时它还是锁和其余同步类实现的根底,LockSupport 提供两类动态函数别离是 parkunpark,即阻塞与唤醒线程,上面是两段代码示例

示例 -1

    public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(() -> {
            // 阻塞以后线程
            LockSupport.park();
            System.out.println("子线程执行 ---------");
        });
        th.start();
        // 睡眠 2 秒
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("主线程执行 ---------");
        // 唤醒线程
        LockSupport.unpark(th);
    }
}


输入后果:主线程执行 ---------
子线程执行 ---------

上述示例中,子线程 th 调用 LockSupport.park() 阻塞,主线程睡眠 2 秒后,执行 LockSupport.unpark(th) 唤醒 th 线程,先阻塞后唤醒十分好了解,接下来读者们再看上面的示例

示例 -2

    public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(() -> {
            // 唤醒以后线程
            LockSupport.unpark(Thread.currentThread());
            // 阻塞以后线程
            LockSupport.park();
            System.out.println("子线程执行 ---------");
        });
        th.start();
        // 睡眠 2 秒
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("主线程执行 ---------");
    }



输入后果:子线程执行 ---------
主线程执行 ---------

嗯?先唤醒 th 线程,再阻塞 th 线程,最终 th 线程没有被阻塞,这是为什么?上面 LockSupport 的设计思路会为读者们解开纳闷,并更进一步明确是 parkunpark的语义(从狭义上来说 parkunpark代表阻塞和唤醒)。

设计思路

LockSupport的设计思路是通过许可证来实现的,就像汽车上高速公路,入口处要获取通行卡,出口处要交出通行卡,如果没有通行卡你就无奈出站,当然你能够抉择补一张通行卡。

LockSupport会为应用它的线程关联一个许可证(permit)状态,permit的语义「是否领有许可」,0代表否,1代表是,默认是0

  • LockSupport.unpark:指定线程关联的 permit 间接更新为1,如果更新前的permit<1,唤醒指定线程
  • LockSupport.park:以后线程关联的 permit 如果 >0,间接把permit 更新为0,否则阻塞以后线程

  • 线程 A 执行 LockSupport.park,发现permit0,未持有许可证,阻塞线程A
  • 线程 B 执行 LockSupport.unpark(入参线程A),为A 线程设置许可证,permit更新为1,唤醒线程A
  • 线程 B 流程完结
  • 线程 A 被唤醒,发现 permit1,生产许可证,permit更新为0
  • 线程 A 执行临界区
  • 线程 A 流程完结

通过下面的剖析得出结论 unpark 的语义明确为「使线程持有许可证 」,park 的语义明确为「生产线程持有的许可 」,所以unparkpark的执行程序没有强制要求,只有管制好应用的线程即可,unpark=>park执行流程如下

  • permit默认是 0,线程A 执行 LockSupport.unparkpermit 更新为 1,线程A 持有许可证
  • 线程 A 执行 LockSupport.park,此时permit1,生产许可证,permit更新为0
  • 执行临界区
  • 流程完结

最初再补充下 park 留神点,因 park 阻塞的线程不仅仅会被 unpark 唤醒,还可能会被线程中断(Thread.interrupt)唤醒,而且不会抛出 InterruptedException 异样,所以倡议在 park 后自行判断 线程中断状态,来做对应的业务解决。

长处

为什么举荐应用 LockSupport 来做线程的阻塞与唤醒(线程间协同工作),因为它具备如下长处

  • 以线程为操作对象更合乎阻塞线程的直观语义
  • 操作更精准,能够精确地唤醒某一个线程(notify随机唤醒一个线程,notifyAll唤醒所有期待的线程)
  • 无需竞争锁对象(以线程作为操作对象),不会因竞争锁对象产生死锁问题
  • unparkpark 没有严格的执行程序,不会因执行程序引起死锁问题,比方「Thread.suspendThread.resume」没依照严格程序执行,就会产生死锁

另外 LockSupport 还提供了 park 的重载函数,晋升灵活性

  • void parkNanos(long nanos):减少了超时机制
  • void parkUntil(long deadline):退出超时机制(指定到某个工夫点,1970年到指定工夫点的毫秒数)
  • void park(Object blocker):设置 blocker 对象,当线程没有许可证被阻塞时,该对象会被记录到该线程的外部,不便后续应用诊断工具进行问题排查
  • void parkNanos(Object blocker, long nanos):设置 blocker 对象,退出超时机制
  • void parkUntil(Object blocker, long deadline):设置 blocker 对象,退出超时机制(指定到某个工夫点,1970年到指定工夫点的毫秒数)

倡议应用时,传入 blocker 对象,至于超时依据业务场景抉择

实际

应用 LockSupport 来实现一道阿里经典的多线程协同工作面试题。

3 个独立的线程,一个只会输入A,一个只会输入B,一个只会输入C,在三个线程启动的状况下,请用正当的形式让他们按程序打印ABCABC

思路如下

  • 筹备 3 个线程,别离固定打印A、B、C
  • 线程输入完 A、B、C 后须要阻塞期待唤醒
  • 额定筹备第 4 个线程,作为另外 3 个线程的调度器,有序的管制 3 个线程执行

是不是很简略,上面通过代码来实际

    public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException {LockSupportMain lockSupportMain = new LockSupportMain();
        
        // 定义线程 t1、t2、t3 执行的函数办法
        Consumer<String> consumer = str -> {while (true) {
                // 线程生产许可证,并传入 blocker,不便后续排查问题
                LockSupport.park(lockSupportMain);
                // 避免线程是因中断操作唤醒
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()){throw new RuntimeException("线程被中断,异样完结");
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + str);
            }
        };
        
        /**
         * 定义别离输入 A、B、C 的线程
         */
        Thread t1 = new Thread(() -> {consumer.accept("A");
        },"T1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {consumer.accept("B");
        },"T2");
        Thread t3 = new Thread(() -> {consumer.accept("C");
        },"T3");

        
        /**
         * 定义调度线程
         */
        Thread dispatch = new Thread(() -> {
            int i=0;
            try {while (true) {if((i%3)==0) {
                        // 线程 t1 设置许可证,并唤醒线程 t1
                        LockSupport.unpark(t1);
                    }else if((i%3)==1) {
                        // 线程 t2 设置许可证,并唤醒线程 t2
                        LockSupport.unpark(t2);
                    }else {
                        // 线程 t3 设置许可证,并唤醒线程 t3
                        LockSupport.unpark(t3);
                    }
                    i++;
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
                }
            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
            }
        });

        // 启动相干线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        dispatch.start();}


输入内容:T1:A
T2:B
T3:C
T1:A
T2:B
T3:C
T1:A
T2:B
T3:C

最初再留个题目给读者们思考,应用蕴含但不限于 SynchronizedReentrantLock 来实现这个性能

唠叨唠叨

LockSupport非常简略好用,是作为并发编程的必备根底,阿星感觉是非常有必要把握的,所以出了这篇文章,后续的打算安顿 AbstractQueuedSynchronizer、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock 文章,大略两周内出一篇,因为最近公司业务比较忙,所以周更有点艰难,然而阿星会尽力做到周更,如果感觉阿星的文章对您有帮忙,也请一键三连反对阿星(点赞、再看、转发

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