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写出好代码,始终是少部分程序员的谋求。
大部分程序员都只谋求“能跑就行”,或者“代码和人有一个能跑就行”。
谋求代码品质究竟是一条少有人走的路。
1. 什么是好代码
- 可读性
- 可测试性
- 可拓展性
2. 如何写出好代码:内功心法和神兵利器
内功心法:设计思维
- 设计准则
- 设计模式
神兵利器:
- 单元测试
- 集成测试
- 代码重构
- 好用的工具
3. 设计准则
- SRP 繁多职责准则: 类 / 办法只干一件事
- OCP 开闭准则: 对拓展凋谢 / 对批改开闭
- LSP 里氏代替准则: 确保派生类型从行为的角度来看是可代替的;应用父类的中央都能够用子类代替
- ISP 接口隔离准则: 不依赖不须要的接口,缩小耦合
- DIP 依赖倒置准则: 高级模块不依赖低级模块;低级 / 高级模块应依赖于形象模块;细节应依赖于形象模块;形象模块不依赖于细节模块
- DRY 准则: 不做反复的事儿
- KISS 准则: 不做简单的事儿
- YAGNI 准则: 不做不须要的事儿
- LOD 准则: 最小依赖准则
4. 设计模式
应用设计模式的指标是实现软件模块的高内聚 / 低耦合 / 可复用。其中高内聚指相近性能放在同一个类中,易于保护;低耦合指类与类之间的依赖关系简略清晰,类的代码改变不会或者很少导致依赖类的代码批改。
- 创立型模式:将创立代码与应用代码解耦
- 结构性模式:将性能代码解耦
- 行为型模式:将行为代码解耦
5. 好代码验证
- CodeReview
- 单元测试:单元测试一个程序员的自我涵养
6. 单元测试
- 进步代码正确性
- 发现设计问题
- 晋升代码可读性
- 顺便微重构
- 晋升开发人员自信心
- 防止返工提供效率
正文完