一. 先来理解几个概念
* 什么是ThreadLocal
ThreadLocal叫做线程变量,意思是ThreadLocal中填充的变量属于以后线程,该变量对其余线程而言是隔离的。ThreadLocal为变量在每个线程中都创立了一个正本,那么每个线程能够拜访本人外部的正本变量。
* ThreadLocal源码解析
如图次要的几个办法,上面逐个剖析:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
首先获取到了以后线程t,而后调用getMap获取ThreadLocalMap,源码能够看出获取的是以后线程保护的一个成员变量,如果map存在,则将ThreadLocal对象作为key,要存储的对象作为value存到map外面去。如果该Map不存在,则初始化一个。
ThreadLocalMap其实就是ThreadLocal的一个动态外部类,外面定义了一个Entry来保留数据。在Entry外部应用ThreadLocal作为key,应用咱们设置的value作为value。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
} } return setInitialValue();
}
首先获取以后线程,而后调用getMap办法获取一个ThreadLocalMap,此对象为以后线程Thread保护的一个变量,如果map不为null,那就应用以后线程作为ThreadLocalMap的Entry的键,而后值就作为相应的的值,如果没有那就设置一个初始值。
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
setInitialValue 办法外面调用了createMap办法
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
这里就是每个线程当中的成员变量的初始化操作。
* 总结
(1)每个Thread保护着一个ThreadLocalMap的援用
(2)ThreadLocalMap是ThreadLocal的外部类,用Entry来进行存储
(3)ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,而且能够有多个threadLocal变量,因而保留在map中
(4)ThreadLocal自身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。
二. ThreadLocal的应用以及留神
* java的四种援用阐明
1.StrongRefrence: 强援用,任何时候都不会被GC回收;
2.SoftRefrence: 软援用,内存不足时会被GC回收,内存足够的时候,软援用对象不会被回收,只有在内存不足时,零碎则会回收软援用对象,如果回收了软援用对象之后依然没有足够的内存,才会抛出内存溢出异样;
3.WeakRefrecen: 若援用,GC时会被回收;
4.PhantomRefrece: 虚援用,虚援用存在的惟一作用就是当它指向的对象被回收后,虚援用自身会被退出到援用队列中,用作记录它指向的对象已被销毁。
对象可达性判断:以后支流java虚拟机都是采纳 GC Roots Tracing 算法,java虚拟机进行gc时,判断一个对象的被援用状况决定是否回收,都是从根节点援用(Root set of Reference)开始标识可达门路的:
Root Tracing 算法依据以下两个准则标记对象的可达性:
繁多门路中,以最弱的援用为准
多路径中,以最强的援用为准
一个例子:
MyObject aRef = new MyObject();
SoftReference aSoftRef= new SoftReference(aRef);
对于这个MyObject对象,有两个援用门路,一个是来自SoftReference对象的软援用,一个来自变量aReference的强援用,所以这个MyObject对象是强可及对象。
aRef = null;
这个MyObject对象成为了软可及对象。如果垃圾收集线程进行内存垃圾收集,内存不断,并不会因为有一个SoftReference对该对象的援用而始终保留该对象。垃圾收集线程会在虚拟机抛出OutOfMemoryError之前回收软可及对象,而且虚构机会尽可能优先回收长时间闲置不用的软可及对象,对那些刚刚构建的或刚刚应用过的“新”软可拥护象会被虚拟机尽可能保留
* ThreadLocal应用的内存透露问题
上述源码,咱们得悉,ThreadLocalMap里得key保留得是ThreadLocal对象得弱援用
上图看出:
1、Thread中有一个map,就是ThreadLocalMap
2、ThreadLocalMap的key是ThreadLocal,值是咱们本人设定的。
3、ThreadLocal是一个弱援用,会被当成垃圾回收
因为ThreadLocalMap的Key是弱援用的,在GC时会回收掉。当线程的生命周期大于ThreadLocal的生命周期时(大部分状况都是的,因为线程通过线程池治理会反复利用),那么就可能存在ThreadLocalMap<null, Object>
的状况,这个Object就是透露的对象。
调用remove办法即可防止这个问题。
三. 总结以及发问
* ThreadLocal内存透露得根本原因
因为ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存透露。
* ThreadLocal得应用场景
保护调用链路的requestID:
Mybatis插件PageHelper
等等
* ThreadLocalMap里得key保留得是ThreadLocal对象为什么不是强援用
ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,即便咱们应用完结,也会因为线程自身存在该对象的援用,处于对象可达状态,垃圾回收器无奈回收。这个时候当ThreadLocal
太多的时候就会呈现内存透露的问题。
* ThreadLocalMap里的value为啥不必弱援用而要用强援用
如果vaule是弱援用,可能value被删除了,然而Key还存在另外的强援用,呈现为null的状况
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