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一、过程和线程
1. 过程
过程(Process)是程序进行资源(CPU、内存、磁盘等)调配和调度的根本单位,是正在运行的程序的实例,一个程序能够蕴含一个或多个过程。
2. 线程
线程是操作系统可能进行运算和调度的最小单位。它被蕴含在过程之中,是过程中的理论运作单位。一条线程指的是过程中一个繁多程序的控制流,一个过程中能够并发多个线程,每条线程并行执行不同的工作。
3. 过程和线程的关系和区别
一个操作系统中能够有多个过程, 一个过程中能够蕴含一个线程或多个线程。
每个线程能共享同一个过程中的内存,线程也有独立的空间(栈、程序计数器)。
线程须要的资源更少,能够看做是一种轻量级的过程,互相通信更加不便。
二、线程的创立形式
继承 Thread 类
重写 run 办法
创立 Thread 对象
启动线程
// 重写 run 办法
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
}
}
}
public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {
// 创立 Thread 对象
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();}
}
2. 实现 Runnable 接口
实现 Runnable 接口
重写 run 办法
创立 Thread 对象,传入 Runnable 对象
启动线程
// 实现 run 办法
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
}
}
}
public class RunnableDemo{public static void main(String[] args) {
// 创立 Thread 对象,传入 Runnable 对象
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
thread.start();
// Lambda 表达式创立
new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行了" + i + "次");
}
}).start();}
}
3. 实现 Callable 接口
实现 Callable 接口
创立 Callable 对象,传入 FutureTask 对象
创立 Thread 对象,FutureTas 对象
启动线程
// 实现 call 办法
@Override
public Long call() throws Exception {
long sum = 0;
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {sum += i;}
return sum;
}
}
public class CallableDemo {public static void main(String[] args) {
// 创立 Callable 对象,传入 FutureTask 对象
FutureTask<Long> task = new FutureTask<>(new MyCallable());
// 创立 Thread 对象,传入 FutureTask 对象
Thread thread = new Thread(task);
// 启动线程
thread.start();
// 取得返回值
try {System.out.println(task.get());
}catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}
}
4. 通过线程池实现多线程
@Override
public void run()
{System.out.println("线程名" + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class ThreadPollDemo {
// 线程池数量
private static int threadPoolNum = 10;
public static void main(String[] args) {ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0; i < threadPoolNum; i ++)
{
// 创立线程对象
MyRunnable thread = new MyRunnable();
executorService.execute(thread);
}
}
}
三、线程的生命周期
1. 新建(NEW):创立 Thread 类的实例时,线程进入新建状态。
2. 就绪(RUNNABLE):调用线程对象的 start() 办法后,期待被调配给 CPU 工夫片、谁先抢到 CPU 资源,谁开始执行。
3. 运行(RUNNING):当就绪的线程被调并取得度 CPU 资源时,进入运行状态,执行 run()办法中的性能。
4. 梗塞(BLOCKED):java 培训线程运行时呈现某些起因导致正在运行的线程进入梗塞状态。
5. 死亡(DEAD):线程执行结束或被强行终止。
四、线程的罕用办法