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抽象类
针对一个事物, 如果这个事物并不是具体事物, 而是概括性的 (须要形象润饰这个类), 比方动物, 应该定义不应该定义具体类
class Animal{}, 并且动物的 eat()/sleep() 每个具体动物吃和睡不同的, 所以这些性能应该申明 (办法不能办法主体)
将以后这个类定义为抽象类!
抽象类的特点: 抽象类不能实例化!(不能创建对象)
注意事项:
1)如果一个类中有形象办法, 那么这个类肯定是抽象类
2) 抽象类中肯定是形象办法吗?
不肯定都是形象办法, 能够是非形象的, 也能够形象的!
3)抽象类的子类是抽象类还是非抽象类呢?
子类是抽象类的状况: 个别状况没有意义的!
父类曾经不能实例化 (形象了)
应该采纳的父类援用指向子类对象
例如:Animal a = new Cat() ; 子类曾经形象了, 无奈实例化
** 抽象类其余特点:
抽象类成员特点:**
成员变量
既能够是变量也能够是常量
成员办法:
既能够是形象的 (子类必须重写), 也能够是非形象的
构造方法:
抽象类中是能够存在构造方法 (无参 / 有参), 作用: 对该类对象的数据进行结构初始化
abstract 跟哪些关键字抵触
private: 公有的, 外界不能拜访的, 被 private 润饰的办法不能被继承
final : 状态修饰符 被 final 润饰的成员办法, 不能被重写, 而抽象类中的形象办法必须让子类重写这个性能!
static: 动态, 跟类相干, 动态的成员办法, 算不上办法重写, 可能被 static 润饰, 想通过类名调用
无论性能是形象办法还是非形象办法, 只有存在办法重写, 那么子类在重写父类的办法的时候, 拜访权限足够大
抽象类其余特点:
父类强制子类实现的事件!
抽象类成员特点:
成员变量
既能够是变量也能够是常量
成员办法:
既能够是形象的 (子类必须重写), 也能够是非形象的
构造方法:
抽象类中是能够存在构造方法 (无参 / 有参), 作用: 对该类对象的数据进行结构初始化
抽象类和接口的区别
成员的区别
抽象类
成员变量:
既能够是常量, 也能够是变量 !
构造方法:有,无参结构 / 有参构造方法 , 作用: 通过具体的子类进行实例化!(对对象的数据初始化)
成员办法:
既能够是形象的, 也能够是非形象的,
如果形象的成员办法, 必须携带 public abstract 申明
接口
成员变量:
只能是常量:存在默认的修饰符:public static final
构造方法: 不存在
成员办法: 存在默认修饰符
public abstract 能够省略不写! (倡议刚开始写接口中的办法, 带上修饰符)
2) 关系的区别
类与类的关系: (类能够是抽象类)
extends 继承关系, 只反对单继承, 不反对多继承, 然而多层继承!
类与接口的关系:
implements 实现关系 并且一个类继承自另一个类的同时, 能够实现多个接口 (Java 底层源码中很多都是)
Java 中的任意类 (自定义的类, 官网提供的 api 的类) 继承自 Object
接口与接口的关系:
extends 继承关系: 能够单继承, 也能够多继承! (多继承技术仅限于 Java 中接口)
3)设计理念的区别
抽象类多态进行对象的创立, 体现的也是一种 ”is a” 的关系
接口的实例化, 须要通过子实现类实例化, (implements), 体现的是一种 ”like a” 的关系
跳高狗 / 计算猫 —> 都是通过学习了额定的动作实现的;
接口
意事项:
1)接口如何实例化呢?(创建对象)
接口不能实例化, 如何解决?
2)接口的子实现类 和接口的关系 :implements 实现关系’
接口的子实现类是 抽象类的状况: 子类是形象的; 无奈实例化, 没有意义!
接口中的成员特点
成员变量:
存在默认的修饰符 public static final , 接口变量只能是常量!
被动态润饰的成员变量: 能够被类名或者是接口名拜访
构造方法:
没有构造方法
成员办法呢?
接口的办法是形象办法, 存在默认修饰符 public abstract (当前 jdk8 新个性)
类与类的关系:
extends 继承关系, 只反对单继承, 不反对多继承, 然而多层继承!
类与接口的关系:
implements 实现关系 并且一个类继承自另一个类的同时, 能够实现多个接口 (Java 底层源码中很多都是)
Java 中的任意类 (自定义的类, 官网提供的 api 的类) 继承自 Object
接口与接口的关系:
extends 继承关系: 能够单继承, 也能够多继承! (多继承技术仅限于 Java 中接口)