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后面咱们学了不同的数据结构,明天学习的是一种特地的数据结构:树
首先咱们思考一下:什么是树呢?为什么咱们须要学习这种数据结构呢?
一、为什么须要树这种数据结构
咱们比照之前学习的数据结构,剖析看看之前的数据结构有什么特点又有什么缺点
一、数组存储形式的剖析
长处: 通过 下标形式拜访元素
,速度快。对于 有序数组
,能够应用 二分查找
进步检索速度。
毛病: 如果要操作具体 插入值
,那么会整体挪动(按肯定程序),效率较低
如果我以后有数组arr {1,3,5,8,10}
,若此时插入数据:6
那么能放的进去吗?
实际上是 不能
的,因为数组是 当时调配空间
的,指说原创立好空间长度就 不能动静增长
,然而数组在 动静增加数据
的时候,底层有一个动作:数组扩容
。
那么是如何扩容的呢?创立新的数组,并将数据拷贝,以及插入数据后移
那么这时会有小伙伴提出:咱们应用汇合 ArrayList 不是能够动静增长吗?
其实咱们察看汇合 ArrayList,发现也保护了数组扩容,只是策略不同。
那么咱们一起看看 ArrayList 源码
private static final Object [] DEFAULTCAPACITY_ EMPTY_ ELEMENTDATA = {};
//ArrayList 的结构器
public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_ EMPTY_ ELEMENTDATA ;}
咱们发现 ArrayList 无参结构器,上来时将空数值给到 elementData 数组。
那么 elementData 是什么?
transient 0bject [] elementData;
其实是一个 对象 Object 数组
,也就是说ArrayList 保护的 0bject [] elementData 数组
在 ArrayList 容量不够的时候,有办法 grow()依照不同的策略进行扩容,但依然是一个数组扩容
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity - oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copy0f(elementData, newCapacity);
}
小结
- ArrayList 中保护了一个
Object 类型的数组 elementData
. - 当创建对象时,如果应用的是
无参结构器
,则初始 elementData 容量为 0 (jdk7 是 10)
- 如果应用的是
指定容量 capacity 的结构器
,则初始 elementData 容量为 capacity
. - 当
增加元素
时: 先判断是否须要扩容
,如果须要扩容
,则调用 grow 办法,否则间接增加元素到适合地位
- 如果应用的是
无参结构器
,如果第一次增加
,须要扩容
的话,则扩容 elementData 为 10
,如果须要再次扩容的话
,则扩容 elementData 为 1.5 倍
。 - 如果应用的是
指定容量 capacity 的结构器
,如果还须要扩容,则间接扩容 elementData 为 1.5 倍。
咱们发现 ArrayList 为了解决扩容,依照一种策略进行的,还是会整体挪动的,效率比拟低,于是咱们看看链式存储形式能不能更好解决问题
二、链式存储形式的剖析
长处: 在肯定水平上 对数组存储形式有优化
(比方: 插入数值
节点,只须要将插入节点,链接到链表中
即可,删除效率也很好)。
毛病: 在进行检索时,效率依然较低 (比方: 检索某个值
,须要 从头节点开始
遍历)
咱们发现数组与链式都有各自的长处与毛病,那么接下来介绍新的数据结构:树
有什么不同呢?
二、什么是树?
在树的家族中,有一种 高频应用
的一种 树结构
: 二叉树
。
在 二叉树
中,每个节点最多有两个分支
,即每个节点最多有两个节点,别离称为 左节点与右节点
。
在二叉树中,还有两个非凡的类型:满二叉树与齐全二叉树
。
满二叉树:除了叶子节点外,所有节点都有两个节点
。
齐全二叉树:除了最初一层以外,其余层节点个数都达到最大,并且最初一层的叶子节点向左排列
齐全二叉树看上去并不齐全,为什么这么称说它?
这和存储二叉树的两种存储办法:链式存储法与数组程序法
。无关了
基于指针的链式存储法
,也就是像 链表
一样,每个节点 有三个字段
。 一个存储数据,两外两个别离存储指向左右节点的指针
,如下图所示
基于数组的顺序存储法
,就是 依照法则把节点寄存在数组里
,如下图所示。为了不便依照法则计算,把起始数据放在下标为一的地位上
若是非齐全二叉树则会节约大量的数组存储空间,如下图所示
树的基本操作
以 二叉树
为例介绍树的操作
- 比照之前的数据结构,发现有些都是 ”
一对一
“ 的关系,即后面的数据只跟上面的一个数据产生连贯关系
。如链表、栈、队列等 - 树结构则是 ”
一对多
“ 的关系,即后面的父节点跟若干个子节点产生了连贯关系
与之前的数据结构相比,遍历一个树
。
有十分经典的三种办法,别离是 前序遍历、中序遍历、后序遍历
- 前序是先输入父节点,再遍历左子树和右子树
- 中序是先遍历左子树,再输入父节点,再遍历右子树
- 后序是先遍历左子树,再遍历右子树,最初输入父节点
三、意识二叉树不同遍历形式
示例一:应用前序、中序、后序对上面二叉树进行遍历
咱们依据图片定义英雄节点 HeroNode 信息
// 创立英雄节点 HeroNode
class HeroNode {
private int no; // 英雄节点编号
private String name; // 英雄节点名称
private HeroNode left; // 默认 null 左节点
private HeroNode right; // 默认 null 右节点
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {return no;}
public void setNo(int no) {this.no = no;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public HeroNode getLeft() {return left;}
public void setLeft(HeroNode left) {this.left = left;}
public HeroNode getRight() {return right;}
public void setRight(HeroNode right) {this.right = right;}
@Override
public String toString() {return "HeroNode [no =" + no +", name =" + name +"]";
}
/**
* 前序遍历形式
* 前序是先输入父节点,再遍历左子树和右子树
*/
public void preOrder(){
// 先输入父节点
System.out.println(this);
// 递归向左节点进行前序遍历
if(this.left!=null){this.left.preOrder();
}
// 递归向右节点进行前序遍历
if(this.right!=null){this.right.preOrder();
}
}
/**
* 中序遍历形式
* 中序是先遍历左子树,再输入父节点,再遍历右子树
*/
public void infixOrder(){
// 递归向左节点进行前序遍历
if(this.left!=null){this.left.infixOrder();
}
// 先输入父节点
System.out.println(this);
// 递归向右节点进行前序遍历
if(this.right!=null){this.right.infixOrder();
}
}
/**
* 后序遍历形式
* 后序是先遍历左子树,再遍历右子树,最初输入父节点
*/
public void postOrder(){
// 递归向左节点进行前序遍历
if(this.left!=null){this.left.postOrder();
}
// 递归向右节点进行前序遍历
if(this.right!=null){this.right.postOrder();
}
// 先输入父节点
System.out.println(this);
}
}
咱们创立一颗二叉树 BinaryTree 信息
// 定义二叉树
class BinaryTree{
private HeroNode root; // 根节点
public void setRoot(HeroNode root) {this.root = root;}
//root 根节点前序遍历的办法
public void preOrder(){if(this.root!=null){this.root.preOrder();
}else{System.out.println("二叉树为空,无奈遍历");
}
}
//root 根节点中序遍历的办法
public void infixOrder(){if(this.root!=null){this.root.infixOrder();
}else{System.out.println("二叉树为空,无奈遍历");
}
}
//root 根节点后序遍历的办法
public void postOrder(){if(this.root!=null){this.root.postOrder();
}else{System.out.println("二叉树为空,无奈遍历");
}
}
}
当初让咱们如图所示创立二叉树与英雄节点来测试遍历看看
public class BinaryTreeDemo {public static void main(String [] agrs){
// 创立二叉树
BinaryTree tree =new BinaryTree();
// 创立英雄节点
HeroNode root = new HeroNode(1,"松江");
HeroNode node2 =new HeroNode(2,"吴用");
HeroNode node3 =new HeroNode(3,"卢俊");
HeroNode node4 =new HeroNode(4,"林冲");
// 手动创立二叉树依赖
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
// 将 root 节点给到二叉树
tree.setRoot(root);
}
}
咱们测试 前序遍历
,看看是否后果是[宋江 --> 吴用 --> 卢俊 --> 林冲]
// 前序遍历
tree.preOrder();
HeroNode [no =1, name = 松江]
HeroNode [no =2, name = 吴用]
HeroNode [no =3, name = 卢俊]
HeroNode [no =4, name = 林冲]
咱们测试 中序遍历
,看看是否后果是[吴用 --> 松江 --> 卢俊 --> 林冲]
// 中序遍历
tree.infixOrder();
HeroNode [no =2, name = 吴用]
HeroNode [no =1, name = 松江]
HeroNode [no =3, name = 卢俊]
HeroNode [no =4, name = 林冲]
咱们测试 后序遍历
,看看是否后果是[吴用 --> 林冲 --> 卢俊 --> 松江]
// 后序遍历
tree.postOrder();
HeroNode [no =2, name = 吴用]
HeroNode [no =4, name = 林冲]
HeroNode [no =3, name = 卢俊]
HeroNode [no =1, name = 松江]
增强小练习
1. 上图的 3 号节点 ” 卢俊 ”, 增加左节点[5, 关胜]
2. 应用前序、中序、后序 写出各自输入程序是啥?
四、意识二叉树不同遍历的查找形式
示例二:应用前序、中序、后序不同遍历对上面二叉树进行查找
剖析前序遍历查找思路
- 判断以后节点是否符合要求等于要查找的, 相等则返回以后节点
- 不相等则, 判断以后节点的左节点是否为空,不为空递归前序查找
- 找到符合要求的节点则返回,否则持续递归查找
- 不相等则, 判断以后节点的右节点是否为空,不为空递归前序查找
剖析中序遍历查找思路
- 判断以后节点的左节点是否为空,不为空递归中序查找
- 符合要求的节点则返回,没有则和以后节点进行比拟,满足则返回
- 不相等则进行右递归中序查找
剖析后序遍历查找思路
- 判断以后节点的左节点是否为空,不为空递归后序查找
- 符合要求的节点则返回,没有则进行右递归后序查找
- 符合要求的节点则返回,没有则和以后节点进行比拟,满足则返回
接下来咱们在别离在 HeroNode、BinaryTree 增加代码
// 增加前序、中序、后序查找代码
class HeroNode {
// 省略之前序、中序、后序遍历代码
/**
* @param no 查找 no
* @return 如果找到返回 node,没有返回 null
*/
public HeroNode preOrderSearch(int no){System.out.println("进入前序遍历查找~~~~");
// 比拟以后节点看看是不是
if(this.no == no){return this;}
//1. 判断以后节点的左节点是否为空,不为空递归前序查找, 找到符合要求的节点则返回
HeroNode resnode = null;
if(this.left!=null){resnode = this.left.preOrderSearch(no);
}
// 阐明左节点找到了,相等
if(resnode != null){return resnode;}
// 不相等则, 判断以后节点的右节点是否为空,不为空递归前序查找
if(this.right != null){resnode = this.right.preOrderSearch(no);
}
return resnode;
}
/**
* @param no 查找 no
* @return 如果找到返回 node,没有返回 null
*/
public HeroNode infixOrderSearch(int no){
//1. 判断以后节点的左节点是否为空,不为空递归中序查找, 找到符合要求的节点则返回
HeroNode resnode = null;
if(this.left!=null){resnode = this.left.infixOrderSearch(no);
}
// 阐明符合要求的节点找到了,相等
if(resnode != null){return resnode;}
System.out.println("进入中序遍历查找~~~~");
// 没有则和以后节点进行比拟,满足则返回
if(this.no == no){return this;}
// 不相等则, 判断以后节点的右节点是否为空,不为空递归前序查找
if(this.right != null){resnode = this.right.infixOrderSearch(no);
}
return resnode;
}
/**
* @param no 查找 no
* @return 如果找到返回 node,没有返回 null
*/
public HeroNode postOrderSearch(int no){
//1. 判断以后节点的左节点是否为空,不为空递归后序查找, 找到符合要求的节点则返回
HeroNode resnode = null;
if(this.left!=null){resnode = this.left.postOrderSearch(no);
}
// 阐明符合要求的节点找到了,相等
if(resnode != null){return resnode;}
// 不相等则, 判断以后节点的右节点是否为空,不为空右递归后序查找
if(this.right != null){resnode = this.right.postOrderSearch(no);
}
// 阐明符合要求的节点找到了,相等
if(resnode != null){return resnode;}
System.out.println("进入后序遍历查找~~~~");
// 没有则和以后节点进行比拟,满足则返回
if(this.no == no){return this;}
return resnode;
}
}
// 增加前序、中序、后序查找代码
class BinaryTree{
// 省略之前序、中序、后序遍历代码
//root 节点前序查找办法
public HeroNode preOrderSearch(int no){if(this.root != null){return this.root.preOrderSearch(no);
}else{return null;}
}
//root 节点中序查找办法
public HeroNode infixOrderSearch(int no){if(this.root != null){return this.root.infixOrderSearch(no);
}else{return null;}
}
//root 节点后序查找办法
public HeroNode postOrderSearch(int no){if(this.root != null){return this.root.postOrderSearch(no);
}else{return null;}
}
}
[舒适提醒]:小伙伴肯定要 增加好关胜英雄数据
并关联起 树的关系
哦
// 创立英雄节点
HeroNode node5 =new HeroNode(5,"关胜");
// 手动关联二叉树依赖关系
node3.setLeft(node5);
应用 前序遍历查找
测试 [编号:5 关胜]
看看,看看 是否找到
并是否 四次找到
System.out.println("========================== 应用前序遍历查找形式");
HeroNode resNode = tree.preOrderSearch(5);
if (resNode != null) {System. out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(), resNode. getName());
} else {System.out. printf("没有找到 no = %d 的英雄",5);
}
运行输入后果如下:
========================== 应用前序遍历查找形式
进入前序遍历查找~~~~
进入前序遍历查找~~~~
进入前序遍历查找~~~~
进入前序遍历查找~~~~
找到了,信息为 no=5 name= 关胜
应用 中序遍历查找
测试 [编号:5 关胜]
看看,看看 是否找到
并是否 三次找到
System.out.println("========================== 应用中序遍历查找形式~~~");
HeroNode resNode = tree.infixOrderSearch(5);
if (resNode != null) {System. out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(), resNode. getName());
} else {System.out. printf("没有找到 no = %d 的英雄",5);
}
运行输入后果如下:
========================== 应用中序遍历查找形式~~~
进入中序遍历查找~~~~
进入中序遍历查找~~~~
进入中序遍历查找~~~~
找到了,信息为 no=5 name= 关胜
应用 后序遍历查找
测试 [编号:5 关胜]
看看,看看 是否找到
并是否 二次找到
System.out.println("========================== 应用后序遍历查找形式~~~");
HeroNode resNode = tree.postOrderSearch(5);
if (resNode != null) {System. out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(), resNode. getName());
} else {System.out. printf("没有找到 no = %d 的英雄",5);
}
运行输入后果如下:
========================== 应用后序遍历查找形式~~~
进入后序遍历查找~~~~
进入后序遍历查找~~~~
找到了,信息为 no=5 name= 关胜
五、意识二叉树的删除节点
因为目前的二叉树:临时是没有规定的
,后边深刻时再解决怎么把左节点或者右节点晋升下来的问题。
示例三:
- 规定一:如果
删除
的节点是叶子节
点,则删除该节点
- 规定二:如果
删除
的节点是非叶子节
点,则删除该子树
. - 指标:
删除
叶子节点五号
和子树三号
.
思路剖析
- 如果树自身为空,只有一个 root 节点则等价于二叉树置空
- 因为咱们的二叉树是链表单向的,所以删除指标节点时不能直接判断是否删除该节点。
- 如果以后节点左子节点不为空,并且左子节点是须要删除的节点就将 this.left = null,并完结返回
- 如果以后节点右子节点不为空,并且右子节点是须要删除的节点就将 this.right = null,并完结返回
- 如果以后节点没有删除的节点,则判断左节点是否为空,进行左递归持续删除
- 如果左节点左递归没有删除的节点,则判断右节点是否为空,进行右递归持续删除
接下来咱们在别离在 HeroNode、BinaryTree 增加代码
// 增加删除节点代码
class HeroNode {
// 省略之前序、中序、后序遍历代码
// 省略之前序、中序、后序查找代码代码
// 递归删除结点
//1. 如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点
//2. 如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树
public void delHerNode(int no){
// 思路
// 因为咱们的二叉树是链表单向的,所以删除指标节点时不能直接判断是否删除该节点。// 1. 如果以后节点左子节点不为空,并且左子节点是须要删除的节点就将 this.left = null,并完结返回
if(this.left != null && this.left.no == no){
this.left = null;
return;
}
// 2. 如果以后节点右子节点不为空,并且右子节点是须要删除的节点就将 this.right = null,并完结返回
if(this.right != null && this.right.no == no){
this.right = null;
return;
}
// 3. 如果以后节点没有删除的节点,则判断左节点是否为空,进行左递归持续删除
if(this.left != null){this.left.delHerNode(no);
}
// 4. 如果左节点左递归没有删除的节点,则判断右节点是否为空,进行右递归持续删除
if(this.right != null){this.right.delHerNode(no);
}
}
}
// 增加删除节点代码
class BinaryTree{
// 省略之前序、中序、后序遍历代码
// 省略之前序、中序、后序查找代码代码
public void delHerNode(int no){
// 如果树自身为空,只有一个 root 节点则等价于二叉树置空
if(root !=null){
// 如果只有一个 root 结点,这里立刻判断 root 是不是就是要删除结点
if(root.getNo() == no){root = null;}else{root.delHerNode(no);
}
}else{System.out.println("空树!不能删除");
}
}
}
应用 删除节点
测试 [编号:5 关胜]
看看,看看 是否胜利
System.out.println("============== 前序遍历显示删除前数据");
tree.preOrder();
System.out.println("========================================== 删除叶子节点五号:关胜");
tree.delHerNode(5);
System.out.println("============== 前序遍历显示删除后数据");
tree.preOrder();
运行后果如下:============== 前序遍历显示删除前数据
HeroNode [no =1, name = 松江]
HeroNode [no =2, name = 吴用]
HeroNode [no =3, name = 卢俊义]
HeroNode [no =5, name = 关胜]
HeroNode [no =4, name = 林冲]
========================================== 删除叶子节点五号:关胜
============== 前序遍历显示删除后数据
HeroNode [no =1, name = 松江]
HeroNode [no =2, name = 吴用]
HeroNode [no =3, name = 卢俊义]
HeroNode [no =4, name = 林冲]
图解剖析删除节点
执行删除[叶子节点五号:关胜]
,看看是如何进行的吧!
当执行办法时,先判断以后 root 是否为空
,紧接着判断 以后 root 节点 no 是否等于须要删除的节点 no
,不满足条件进入 delNode 办法
delNode 办法里,判断以后节点 宋江左节点
是否是[五号:关胜]
,但左节点以后为[二号:吴用]
,不满足于是接着判断右节点
但右节点以后为[三号:卢俊义]
,不满足条件判断
于是判断以后 左节点是否为空
,不为空则进行左递归查问再次进入 delNode 办法,那么以后节点为[二号:吴用]
delNode 办法里,判断以后节点 吴用左节点
是否是[五号:关胜]
,但以后吴用节点左节点为空于是接着判断右节点
但右节点以后为空,不满足条件判断
于是判断以后左节点是否为空,不为空则进行左递归查问再次进入,然而很遗憾,吴用的右边是 null,则进行判断右节点
然而吴用左边也是 null,则往回溯回到 宋江的左递归查问
接着判断以后 宋江右节点
是否为空,不为空则进行右递归查问再次进入 delNode 办法,那么以后节点为[三号:卢俊义]
delNode 办法里,判断以后节点吴用左节点是否是 [五号:关胜]
,满足条件则 卢俊义左节点更改为:null