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先看一段代码:
int i = 0;
int a = i++;
sout("a 的值是:"+i);
sout("i 的值是:"+i);
最终的编译之后的外围字节码如下
L0
BITPUSH 0 // 将常量 0 压入操作栈
ISTORE_1 // 将以后栈顶元素, 弹出并保留到局部变量表的 slot_1 中
L1
ILOAD_1 // 从局部变量表的第一个 slot 槽中,取出该值,压入操作栈顶
IINC 0,1 // 间接将 slot 槽中的值自增(+1)操作,留神此时是与以后栈无关的
ISTORE_2 // 将以后栈顶元素, 弹出并保留到局部变量表的 slot_2 中
L2
ILOAD_2 // 从局部变量表的第二个 slot 槽中,取出该值,压入操作栈顶
IRETURN // 返回栈顶元素
这里有两个留神点:
IINC
的自增操作, 并未影响以后的栈顶元素, 并且 slot_1 中的元素自增实现后, 曾经由 0 变成了 1ISTORE_2
弹出的栈顶元素值仍旧是 0, 并未扭转
最终的输入的后果为:
a 的值是: 0
i 的值是: 1;
我这里画了一个图来帮忙大家了解
再来看看 ++i
int i = 0;
int a = ++i;
sout("a 的值是:"+i);
sout("i 的值是:"+i);
对于 ++i 来说, 对应的字节码如下,先自增再入栈,那么后果就很清晰了
最终的外围编译之后的字节码如下
L0
BITPUSH 0 // 将常量 0 压入操作栈
ISTORE_1 // 将以后栈顶元素, 弹出并保留到局部变量表的 slot_1 中
L1
IINC 0,1 // 间接将 slot 槽中的值自增(+1)操作
ILOAD_1 // 从局部变量表的第一个 slot 槽中,取出该值 (该值此时曾经自增过了),压入操作栈顶
ISTORE_2 // 将以后栈顶元素, 弹出并保留到局部变量表的 slot_2 中
L3
ILOAD_2 // 从局部变量表的第二个 slot 槽中,取出该值,压入操作栈顶
IRETURN // 返回栈顶元素
最终的输入的后果为:
a 的值是: 1
i 的值是: 1;
总结
i++
和 ++i 在实践上的区别是:
i++
:是先把 i 拿进去应用,而后再 +1;++i
:是先把 i +1,而后再拿进去应用;
起源:blog.csdn.net/qq_37107280/article/details/112044758
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正文完