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前言
Java 并发编程系列番外篇C A S(Compare and swap)
,文章格调仍然是图文并茂,通俗易懂,让读者们也能与面试官疯狂对线。
C A S
作为并发编程必不可少的基础知识,面试时 C A S
也是个高频考点,所以说 C A S
是必知必会,本文将带读者们深刻了解C A S
。
纲要
C A S 基本概念
C A S(compareAndSwap)
也叫比拟替换,是一种无锁原子算法,映射到操作系统就是一条 cmpxchg
硬件汇编指令(保障原子性 ),其作用是让C P U
将内存值更新为新值,然而有个条件,内存值必须与期望值雷同,并且 C A S
操作无需用户态与内核态切换,间接在用户态对内存进行读写操作(意味着不会阻塞 / 线程上下文切换)。
它蕴含 3
个参数 C A S(V,E,N)
,V
示意待更新的内存值,E
示意预期值,N
示意新值,当 V
值等于 E
值时,才会将 V
值更新成 N
值,如果 V
值和 E
值不等,不做更新,这就是一次 C A S
的操作。
简略说,C A S
须要你额定给出一个期望值,也就是你认为这个变量当初应该是什么样子的,如果变量不是你设想的那样,阐明它曾经被他人批改过了,你只须要从新读取,设置新期望值,再次尝试批改就好了。
C A S 如何保障原子性
原子性是指一个或者多个操作在 C P U
执行的过程中不被中断的个性,要么执行,要不执行,不能执行到一半(不可被中断的一个或一系列操作)。
为了保障 C A S
的原子性,C P U
提供了上面两种形式
- 总线锁定
- 缓存锁定
总线锁定
总线(B U S
)是计算机组件间的传输数据形式,也就是说 C P U
与其余组件连贯传输数据,就是靠总线实现的,比方 C P U
对内存的读写。
总线锁定 是指 C P U
应用了总线锁,所谓总线锁就是应用 C P U
提供的 LOCK#
信号,当 C P U
在总线上输入 LOCK#
信号时,其余 C P U
的总线申请将被阻塞。
缓存锁定
总线锁定形式尽管保障了原子性,然而在锁定期间,会导致大量阻塞,减少零碎的性能开销,所以古代 C P U
为了晋升性能,通过锁定范畴放大的思维设计出了缓存行锁定(缓存行是 C P U
高速缓存存储的最小单位)。
所谓 缓存锁定 是指 C P U
对缓存行 进行锁定,当缓存行中的共享变量回写到内存时,其余 C P U
会通过总线嗅探机制感知该共享变量是否发生变化,如果发生变化,让本人对应的共享变量缓存行生效,从新从内存读取最新的数据,缓存锁定是基于缓存一致性机制来实现的,因为缓存一致性机制会阻止两个以上 C P U
同时批改同一个共享变量(古代 C P U
根本都反对和应用缓存锁定机制)。
C A S 的问题
C A S
和锁都解决了原子性问题,和锁相比没有阻塞、线程上下文你切换、死锁,所以 C A S
要比锁领有更优越的性能,然而 C A S
同样存在毛病。
C A S
的问题如下
- 只能保障一个共享变量的原子操作
- 自旋工夫太长(建设在自旋锁的根底上)
ABA
问题
只能保障一个共享变量原子操作
C A S
只能针对一个共享变量应用,如果多个共享变量就只能应用锁了,当然如果你有方法把多个变量整成一个变量,利用 C A S
也不错,例如读写锁中 state
的高下位。
自旋工夫太长
当一个线程获取锁时失败,不进行阻塞挂起,而是距离一段时间再次尝试获取,直到胜利为止,这种循环获取的机制被称为自旋锁(spinlock
)。
自旋锁益处是,持有锁的线程在短时间内开释锁,那些期待竞争锁的线程就不需进入阻塞状态(无需线程上下文切换 / 无需用户态与内核态切换 ),它们只须要等一等( 自旋),等到持有锁的线程开释锁之后即可获取,这样就防止了用户态和内核态的切换耗费。
自旋锁害处不言而喻,线程在长时间内持有锁,期待竞争锁的线程始终自旋,即 CPU 始终空转,资源节约在毫无意义的中央,所以个别会限度自旋次数。
最初来说自旋锁的实现,实现自旋锁能够基于 C A S
实现,先定义 lockValue
对象默认值 1
,1
代表锁资源闲暇,0
代表锁资源被占用,代码如下
public class SpinLock {
//lockValue 默认值 1
private AtomicInteger lockValue = new AtomicInteger(1);
// 自旋获取锁
public void lock(){
// 循环检测尝试获取锁
while (!tryLock()){// 空转}
}
// 获取锁
public boolean tryLock(){
// 期望值 1,更新值 0,更新胜利返回 true,更新失败返回 false
return lockValue.compareAndSet(1,0);
}
// 开释锁
public void unLock(){if(!lockValue.compareAndSet(1,0)){throw new RuntimeException("开释锁失败");
}
}
}
下面定义了 AtomicInteger
类型的 lockValue
变量,AtomicInteger
是 Java
基于 C A S
实现的 Integer
原子操作类,还定义了 3 个函数lock、tryLock、unLock
tryLock 函数 - 获取锁
- 期望值 1,更新值 0
C A S
更新- 如果期望值与
lockValue
值相等,则lockValue
值更新为0
,返回true
,否则执行上面逻辑 - 如果期望值与
lockValue
值不相等,不做任何更新,返回false
unLock 函数 - 开释锁
- 期望值
0
,更新值1
C A S
更新- 如果期望值与
lockValue
值相等,则lockValue
值更新为1
,返回true
,否则执行上面逻辑 - 如果期望值与
lockValue
值不相等,不做任何更新,返回false
lock 函数 - 自旋获取锁
- 执行
tryLock
函数,返回true
进行,否则始终循环
从上图能够看出,只有 tryLock
胜利的线程(把 lockValue
更新为 0
),才会执行代码块,其余线程个tryLock
自旋期待 lockValue
被更新成 1
,tryLock
胜利的线程执行 unLock
( 把lockValue
更新为 1
),自旋的线程才会tryLock
胜利。
ABA 问题
C A S
须要查看待更新的内存值有没有被批改,如果没有则更新,然而存在这样一种状况,如果一个值原来是 A
,变成了B
,而后又变成了A
,在C A S
查看的时候会发现没有被批改。
假如有两个线程,线程 1
读取到内存值 A
,线程1
工夫片用完,切换到线程 2
,线程2
也读取到了内存值 A
,并把它批改为B
值,而后再把 B
值还原到 A
值,简略说,批改秩序是 A->B->A
,接着线程1
复原运行,它发现内存值还是 A
,而后执行C A S
操作,这就是驰名的 ABA
问题,然而如同又看不出什么问题。
只是简略的数据结构,的确不会有什么问题,如果是简单的数据结构可能就会有问题了(应用 AtomicReference
能够把 C A S
应用在对象上 ),以链表数据结构为例,两个线程通过C A S
去删除头节点,假如当初链表有 A->B
节点
- 线程
1
删除A
节点,B
节点成为头节点,正要执行C A S(A,A,B)
时,工夫片用完,切换到线程2
- 线程
2
删除A、B
节点 - 线程
2
退出C、A
节点,链表节点变成A->C
- 线程
1
从新获取工夫片,执行C A S(A,A,B)
- 失落
C
节点
要解决 A B A
问题也非常简单,只有追加版本号即可,每次扭转时加 1
,即A —> B —> A
,变成1A —> 2B —> 3A
,在Java
中提供了 AtomicStampedRdference
能够实现这个计划(面试只有问了C A S
,就肯定会问ABA
,这块肯定要搞明确)。
唠嗑唠嗑
C A S
到这里就完结啦,当然了,后续会有 Atomic
系列的文章,有了 C A S
铺垫,前面的 Atomic
也是非常简略的,另外这里有个福利想告知下给各位读者,阿星公众号今天有个 回馈读者,送酷炫显示器一台的抽奖流动,还没关注的敌人们,能够提前关注啦,欢送大家参加,万一中了呢~
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