关于java:通过浏览器连接docker容器

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前言

在公司外部应用 Jenkins 做 CI/CD 时,常常会碰到我的项目构建失败的状况,个别状况下通过 Jenkins 的构建控制台输入都能够理解到大略产生的问题,然而有些非凡状况开发须要在 Jenkins 服务器上排查问题,这个时候就只能找运维去调试了,为了开发人员的体验就调研了下 web terminal,可能在构建失败时提供容器终端给开发进行问题的排查。

成果展现

反对色彩高亮,反对 tab 键补全,反对复制粘贴,体验基本上与平时的 terminal 统一。

基于 docker 的 web terminal 实现

docker exec 调用

首先想到的就是通过 docker exec -it ubuntu /bin/bash 命令来开启一个终端,而后将规范输出和输入通过 websocket 与前端进行交互。

而后发现 docker 有提供 API 和 SDK 进行开发的,通过 Go SDK能够很不便的在 docker 里创立一个终端过程:

  • 装置 sdk
go get -u github.com/docker/docker/client@8c8457b0f2f8

这个我的项目新打的 tag 没有遵循 go mod server 语义,所以如果间接 go get -u github.com/docker/docker/client 默认装置的是 2017 年的打的一个 tag 版本,这里我间接在 master 分支上找了一个 commit ID,具体起因参考 issue

  • 调用 exec
package main

import (
    "bufio"
    "context"
    "fmt"
    "github.com/docker/docker/api/types"
    "github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
    // 初始化 go sdk
    ctx := context.Background()
    cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv)
    if err != nil {panic(err)
    }

    cli.NegotiateAPIVersion(ctx)

    // 在指定容器中执行 /bin/bash 命令
    ir, err := cli.ContainerExecCreate(ctx, "test", types.ExecConfig{
        AttachStdin:  true,
        AttachStdout: true,
        AttachStderr: true,
        Cmd:          []string{"/bin/bash"},
        Tty:          true,
    })
    if err != nil {panic(err)
    }

    // 附加到下面创立的 /bin/bash 过程中
    hr, err := cli.ContainerExecAttach(ctx, ir.ID, types.ExecStartCheck{Detach: false, Tty: true})
    if err != nil {panic(err)
    }
    // 敞开 I /O
    defer hr.Close()
    // 输出
    hr.Conn.Write([]byte("ls\r"))
    // 输入
    scanner := bufio.NewScanner(hr.Conn)
    for scanner.Scan() {fmt.Println(scanner.Text())
    }
}

这个时候 docker 的终端的输入输出曾经能够拿到了,接下来要通过 websocket 来和前端进行交互。

前端页面

当咱们在 linux terminal 上敲下 ls 命令时,看到的是:

root@a09f2e7ded0d:/# ls
bin   dev  home  lib64  mnt  proc  run   srv  tmp  var
boot  etc  lib   media  opt  root  sbin  sys  usr

实际上从规范输入里返回的字符串却是:

[0m[01;34mbin[0m   [01;34mdev[0m  [01;34mhome[0m  [01;34mlib64[0m  [01;34mmnt[0m  [01;34mproc[0m  [01;34mrun[0m   [01;34msrv[0m  [30;42mtmp[0m  [01;34mvar[0m
[01;34mboot[0m  [01;34metc[0m  [01;34mlib[0m   [01;34mmedia[0m  [01;34mopt[0m  [01;34mroot[0m  [01;34msbin[0m  [01;34msys[0m  [01;34musr[0m

对于这种状况,曾经有了一个叫 xterm.js 的库,专门用来模仿 Terminal 的,咱们须要通过这个库来做终端的显示。

var term = new Terminal();
term.open(document.getElementById("terminal"));
term.write("Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $");

通过官网的例子,能够看到它会将特殊字符做对应的显示:

这样的话只须要在 websocket 连上服务器时,将获取到的终端输入应用 term.write() 写进去,再把前端的输出作为终端的输出就能够实现咱们须要的性能了。

思路是没错的,然而没必要手写,xterm.js曾经提供了一个 websocket 插件就是来做这个事的,咱们只须要把规范输出和输入的内容通过 websocket 传输就能够了。

  • 装置 xterm.js
npm install xterm
  • 基于 vue 写的前端页面
<template>
  <div ref="terminal"></div>
</template>

<script>
// 引入 css
import "xterm/dist/xterm.css";
import "xterm/dist/addons/fullscreen/fullscreen.css";

import {Terminal} from "xterm";
// 自适应插件
import * as fit from "xterm/lib/addons/fit/fit";
// 全屏插件
import * as fullscreen from "xterm/lib/addons/fullscreen/fullscreen";
// web 链接插件
import * as webLinks from "xterm/lib/addons/webLinks/webLinks";
// websocket 插件
import * as attach from "xterm/lib/addons/attach/attach";

export default {
  name: "Index",
  created() {
    // 装置插件
    Terminal.applyAddon(attach);
    Terminal.applyAddon(fit);
    Terminal.applyAddon(fullscreen);
    Terminal.applyAddon(webLinks);

    // 初始化终端
    const terminal = new Terminal();
    // 关上 websocket
    const ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/terminal?container=test");
    // 绑定到 dom 上
    terminal.open(this.$refs.terminal);
    // 加载插件
    terminal.fit();
    terminal.toggleFullScreen();
    terminal.webLinksInit();
    terminal.attach(ws);
  }
};
</script>

后端 websocket 反对

在 go 的规范库中是没有提供 websocket 模块的,这里咱们应用官网钦点的 websocket 库。

go get -u github.com/gorilla/websocket

外围代码如下:

// websocket 握手配置,疏忽 Origin 检测
var upgrader = websocket.Upgrader{CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {return true},
}

func terminal(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // websocket 握手
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {log.Error(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    r.ParseForm()
    // 获取容器 ID 或 name
    container := r.Form.Get("container")
    // 执行 exec,获取到容器终端的连贯
    hr, err := exec(container)
    if err != nil {log.Error(err)
        return
    }
    // 敞开 I / O 流
    defer hr.Close()
    // 退出过程
    defer func() {hr.Conn.Write([]byte("exit\r"))
    }()

    // 转发输出 / 输入至 websocket
    go func() {wsWriterCopy(hr.Conn, conn)
    }()
    wsReaderCopy(conn, hr.Conn)
}

func exec(container string) (hr types.HijackedResponse, err error) {
    // 执行 /bin/bash 命令
    ir, err := cli.ContainerExecCreate(ctx, container, types.ExecConfig{
        AttachStdin:  true,
        AttachStdout: true,
        AttachStderr: true,
        Cmd:          []string{"/bin/bash"},
        Tty:          true,
    })
    if err != nil {return}

    // 附加到下面创立的 /bin/bash 过程中
    hr, err = cli.ContainerExecAttach(ctx, ir.ID, types.ExecStartCheck{Detach: false, Tty: true})
    if err != nil {return}
    return
}

// 将终端的输入转发到前端
func wsWriterCopy(reader io.Reader, writer *websocket.Conn) {buf := make([]byte, 8192)
    for {nr, err := reader.Read(buf)
        if nr > 0 {err := writer.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, buf[0:nr])
            if err != nil {return}
        }
        if err != nil {return}
    }
}

// 将前端的输出转发到终端
func wsReaderCopy(reader *websocket.Conn, writer io.Writer) {
    for {messageType, p, err := reader.ReadMessage()
        if err != nil {return}
        if messageType == websocket.TextMessage {writer.Write(p)
        }
    }
}

总结

以上就实现了一个简略的 docker web terminal 性能,之后只须要通过前端传递 container IDcontainer name就能够关上指定的容器进行交互了。

残缺代码:https://github.com/monkeyWie/…

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正文完
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