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A. 牛牛扔牌
题目形容
牛牛当初有 n 张扑克牌,每张扑克牌都有点数和花色两局部组成。点数为‘1’–‘9’的正整数,花色为 ‘C’, ‘D’, ‘H’, ‘S’ 其中的一个,别离示意梅花、方块、红桃、黑桃。当初牛牛想按肯定的程序把这 n 张牌扔掉。扔牌程序的规定如下:
- 如果当初还剩素数张牌,则将牌顶的牌扔掉
- 如果当初还剩非素数张牌,则将牌底的牌扔掉
牛牛想晓得他的扔牌程序是什么,请返回扔牌程序的字符串
备注:
对于 100% 的数据,1 ≤ n ≤ 10。
示例 1
输出
"3C8D6H3D"
输入
"3D3C8D6H"
阐明
开始 n = 4,为非素数,扔掉牌底的牌 3D
n = 3,为素数,扔掉牌顶的牌 3C
n = 2,为素数,扔掉牌顶的牌 8D
n = 1,为非素数,扔掉牌底的牌 6H
示例 2
输出
"8S8S8S8S8S8S8S"
输入
"8S8S8S8S8S8S8S"
阐明
因为全是 8S,所以扔牌程序的每一张牌也都是 8S
解法
思路剖析
因为 n 在 [1, 10] 上,故本题间接把所有素数列出来即可。没什么难度。
工夫复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
代码实现
/**
*
* @param x string 字符串 字符串从前到后别离是从上到下排列的 n 张扑克牌
* @return string 字符串
*/
public String Orderofpoker (String x) {int n = x.length() / 2;
int top = 0, bot = x.length() - 2;
String res = "";
while(n > 0){if(n == 2 || n == 3 || n == 5 || n == 7){res += x.substring(top, top + 2);
top += 2;
}else{res += x.substring(bot, bot + 2);
bot -= 2;
}
n--;
}
return res;
}
B. 疯狂过山车
题目形容
明天牛牛去游乐园玩过山车我的项目,他感觉过山车在上坡下坡的过程是十分刺激的,回到家之后就受到启发,想到了一个问题。如果把整个过山车的轨道当作是一个长度为 n 的数组 num,那么在过山车上坡时数组中的值是出现递增趋势的,到了最高点当前,数组中的值出现递加的趋势,牛牛把合乎这样先增后减法则的数组定义为金字塔数组,请你帮牛牛在整个 num 数组中找出长度最长的金字塔数组,如果金字塔数组不存在,请输入 0。
备注:
1 <= n <= 1000000,且 num 数组中的数 0 <= num[i] <= 1000000。
示例 1
输出
4,[1,2,3,1]
输入
4
示例 2
输出
5,[1,5,3,3,1]
输入
3
解法一:直观解法
思路剖析
在遍历的时候判断是否是金字塔数组即可。以后数字 i 和前一个数字 j 比拟有三种状况:
- i > j,阐明数组处于俯冲阶段,若 j 是低谷则对长度 len 初始化为 1。len++。
- i = j,必然不是金字塔,初始化 len 为 1。
- i < j,若之前处于俯冲阶段,阐明是金字塔,len++,并且和金字塔最大长度 res 作比拟。
工夫复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
代码实现
/**
*
* @param n int 整型
* @param num int 整型一维数组
* @return int 整型
*/
public int getMaxLength (int n, int[] num) {
// write code here
int res = 0;
int len = 1;
boolean up = false;
for(int i = 1; i < n; i++) {if(num[i] > num[i - 1]) {
up = true;
if(i > 1 && num[i - 1] < num[i - 2]) len = 1;
len++;
}else if(num[i] == num[i - 1]) {
len = 1;
up = false;
}else {if(up) {
len++;
res = Math.max(len, res);
}
}
}
return res;
}
解法二:寻找金字塔顶法
思路剖析
金字塔数组长度 = 俯冲阶段长度 + 1 (塔顶) + 降落阶段长度。
而 降落阶段
相当于 从右往左遍历时的俯冲阶段
。
因而别离用 l 数组
和 r 数组
记录 从左到右 和从右到左 的俯冲阶段长度。
若 l[i] 和 r[i] 都不为 0,阐明 i 是塔顶。
工夫复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
代码实现
/**
*
* @param n int 整型
* @param num int 整型一维数组
* @return int 整型
*/
public int getMaxLength (int n, int[] num) {
int res = 0;
int[] l = new int[n];
int[] r = new int[n];
for(int i = 1; i < n; i++){if(num[i] > num[i - 1]) l[i] = l[i - 1] + 1;
}
for(int i = n - 2; i >= 0; i--){if(num[i] > num[i + 1]) r[i] = r[i + 1] + 1;
}
for(int i = 0; i < n; i++){if(l[i] != 0 && r[i] != 0) res = Math.max(res, l[i] + r[i] + 1);
}
return res;
}
C. 牛牛的棋盘
题目形容
牛牛最近在家里看到一个棋盘,有 n m 个格子,在棋盘旁边还放着 k 颗棋子,牛牛想把这 k 颗棋子全副放在 n m 的棋盘上,然而有一个限度条件:棋盘的第一行、第一列、最初一行和最初一列都必须有棋子。牛牛想晓得这样的棋子放法到底有多少种,答案须要对 1e9 + 7
取模。
备注:
2 <= n, m <= 30; 1 <= k <=1000
示例 1
输出
2,3,1
输入
0
阐明
就 1 颗棋子,所以无奈满足条件。
示例 2
输出
2,2,2
输入
2
阐明
咱们能够把第 1 颗棋子放在左上角,第 2 颗棋子放在右下角;也能够把第 1 颗棋子放在右上角,第 2 颗棋子放在左下角。故而有 2 种放法。
解法:容斥原理
思路剖析
本题须要具备高中的数学知识:容斥原理和排列组合数。波及的数学公式会在题解中给出,如果有看不明确的中央能够自行查问相干数学概念。
记行 i 上无棋子的汇合为 $S_{ri}$,列 j 上无棋子的汇合为 $S_{cj}$。依据容斥原理,有
$$
\begin{aligned}
res &= ∣S_{r1} ∩ S_{rn} ∩ S_{c1} ∩ S_{cm}∣ \hspace{100cm}\\
&= all – |S_{r1} ∪ S_{rn} ∪ S_{c1} ∪ S_{cm}∣\\
&= all – \sum_{C \subseteq U}(-1)^{size(C) – 1}|\cap_{e \in C} e|
\end{aligned}
$$
其中,$U = \{S_{r1}, S_{rn}, S_{c1}, S_{cm}\}$。
因为 $U$ 中只蕴含四个汇合,因而能够用 4 个 bit 别离示意是否交汇合 $S_i$。
总共有 $2^4 – 1 = 15$ 种交加状况,再加上 all,共计 16 种状况。
排列组合数能够利用公式 $C_m^n = C_{m – 1}^n + C_{m – 1}^{n – 1}$ 迭代计算得出。
代码实现
final int mod = (int)1e9 + 7;
/**
*
* @param n int 整型
* @param m int 整型
* @param k int 整型
* @return int 整型
*/
public int solve (int n, int m, int k) {if(k < 2) return 0;
int[][] C = initC();
int res = 0;
for(int i = 0; i < 16; i++){
int r = n, c = m, cnt = 0;
if((i & 1) != 0) {r--; cnt++;}
if((i & 2) != 0) {r--; cnt++;}
if((i & 4) != 0) {c--; cnt++;}
if((i & 8) != 0) {c--; cnt++;}
res = (res - ((cnt & 1) * 2 - 1) * C[r * c][k]) % mod;
}
return (res + mod) % mod;
}
public int[][] initC(){
int n = 1000;
int[][] C = new int[1001][1001];
for(int i = 1; i <= n; i++) C[i][0] = C[i][i] = 1;
for(int i = 2; i <= n; i++){for(int j = 1; j < i; j++){C[i][j] = (C[i - 1][j - 1] + C[i - 1][j]) % mod;
}
}
return C;
}
写在最初
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