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死锁(Dead Lock)指的是两个或两个以上的运算单元(过程、线程或协程),都在期待对方进行执行,以获得系统资源,然而没有一方提前退出,就称为死锁。
死锁示例代码如下:
public class DeadLockExample {public static void main(String[] args) {Object lockA = new Object(); // 创立锁 A
Object lockB = new Object(); // 创立锁 B
// 创立线程 1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {synchronized (lockA) {System.out.println("线程 1: 获取到锁 A!");
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程 1: 期待获取 B...");
synchronized (lockB) {System.out.println("线程 1: 获取到锁 B!");
}
}
}
});
t1.start(); // 运行线程
// 创立线程 2
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {synchronized (lockB) {System.out.println("线程 2: 获取到锁 B!");
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程 2: 期待获取 A...");
synchronized (lockA) {System.out.println("线程 2: 获取到锁 A!");
}
}
}
});
t2.start(); // 运行线程}
}
以上程序的执行后果如下:
从上述后果能够看出,线程 1 和线程 2 都进入了死锁状态,互相都在期待对方开释锁。
从上述示例剖析能够得出,产生死锁须要满足以下 4 个条件:
- 互斥条件 :指运算单元(过程、线程或协程)对所调配到的资源具备排它性,也就是说在一段时间内某个锁资源只能被一个运算单元所占用。
- 申请和放弃条件 :指运算单元曾经放弃至多一个资源,但又提出了新的资源申请,而该资源已被其它运算单元占有,此时申请运算单元阻塞,但又对本人已取得的其它资源放弃不放。
- 不可剥夺条件 :指运算单元已取得的资源,在未应用完之前,不能被剥夺。
- 环路期待条件 :指在产生死锁时,必然存在运算单元和资源的环形链,即运算单元正在期待另一个运算单元占用的资源,而对方又在期待本人占用的资源,从而造成环路期待的状况。
只有这 4 个条件同时满足,才会造成死锁的问题。
那么也就是说,要产生死锁必须要同时满足以上 4 个条件才行,那咱们就能够通过毁坏任意一个条件来解决死锁问题了。
死锁解决方案剖析
接下来咱们来剖析一下,产生死锁的 4 个条件,哪些是能够毁坏的?哪些是不能被毁坏的?
- 互斥条件:零碎个性,不能被毁坏。
- 申请和放弃条件:能够被毁坏。
- 不可剥夺条件:零碎个性,不能被毁坏。
- 环路期待条件:能够被毁坏。
通过上述剖析,咱们能够得出结论,咱们只能通过毁坏申请和放弃条件或者是环路期待条件,从而来解决死锁的问题,那上线,咱们就先从毁坏“环路期待条件”开始来解决死锁问题。
解决方案 1:程序锁
所谓的程序锁指的是通过有程序的获取锁,从而防止产生环路期待条件,从而解决死锁问题的。
当咱们没有应用程序锁时,程序的执行可能是这样的:
线程 1 先获取了锁 A,再获取锁 B,线程 2 与 线程 1 同时执行,线程 2 先获取锁 B,再获取锁 A,这样单方都先占用了各自的资源(锁 A 和锁 B)之后,再尝试获取对方的锁,从而造成了环路期待问题,最初造成了死锁的问题。
此时咱们只须要将线程 1 和线程 2 获取锁的程序进行对立,也就是线程 1 和线程 2 同时执行之后,都先获取锁 A,再获取锁 B,执行流程如下图所示:
因为只有一个线程能胜利获取到锁 A,没有获取到锁 A 的线程就会期待先获取锁 A,此时失去锁 A 的线程持续获取锁 B,因为没有线程争抢和领有锁 B,那么失去锁 A 的线程就会顺利的领有锁 B,之后执行相应的代码再将锁资源全副开释,而后另一个期待获取锁 A 的线程就能够胜利获取到锁资源,执行后续的代码,这样就不会呈现死锁的问题了。
程序锁的实现代码如下所示:
public class SolveDeadLockExample {public static void main(String[] args) {Object lockA = new Object(); // 创立锁 A
Object lockB = new Object(); // 创立锁 B
// 创立线程 1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {synchronized (lockA) {System.out.println("线程 1: 获取到锁 A!");
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程 1: 期待获取 B...");
synchronized (lockB) {System.out.println("线程 1: 获取到锁 B!");
}
}
}
});
t1.start(); // 运行线程
// 创立线程 2
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {synchronized (lockA) {System.out.println("线程 2: 获取到锁 A!");
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程 2: 期待获取 B...");
synchronized (lockB) {System.out.println("线程 2: 获取到锁 B!");
}
}
}
});
t2.start(); // 运行线程}
}
以上程序的执行后果如下:
从上述执行后果能够看出,程序并没有呈现死锁的问题。
解决方案 2:轮询锁
轮询锁是通过突破“申请和放弃条件”来防止造成死锁的,它的实现思路简略来说就是通过轮询来尝试获取锁,如果有一个锁获取失败,则开释以后线程领有的所有锁,期待下一轮再尝试获取锁。
轮询锁的实现须要应用到 ReentrantLock 的 tryLock 办法,具体实现代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SolveDeadLockExample {public static void main(String[] args) {Lock lockA = new ReentrantLock(); // 创立锁 A
Lock lockB = new ReentrantLock(); // 创立锁 B
// 创立线程 1(应用轮询锁)
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 调用轮询锁
pollingLock(lockA, lockB);
}
});
t1.start(); // 运行线程
// 创立线程 2
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {lockB.lock(); // 加锁
System.out.println("线程 2: 获取到锁 B!");
try {Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程 2: 期待获取 A...");
lockA.lock(); // 加锁
try {System.out.println("线程 2: 获取到锁 A!");
} finally {lockA.unlock(); // 开释锁
}
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
} finally {lockB.unlock(); // 开释锁
}
}
});
t2.start(); // 运行线程}
/**
* 轮询锁
*/
public static void pollingLock(Lock lockA, Lock lockB) {while (true) {if (lockA.tryLock()) { // 尝试获取锁
System.out.println("线程 1: 获取到锁 A!");
try {Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程 1: 期待获取 B...");
if (lockB.tryLock()) { // 尝试获取锁
try {System.out.println("线程 1: 获取到锁 B!");
} finally {lockB.unlock(); // 开释锁
System.out.println("线程 1: 开释锁 B.");
break;
}
}
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
} finally {lockA.unlock(); // 开释锁
System.out.println("线程 1: 开释锁 A.");
}
}
// 期待一秒再继续执行
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
}
以上程序的执行后果如下:
从上述后果能够看出,以上代码也没有呈现死锁的问题。
总结
本文介绍了解决死锁的 2 种计划:
- 第 1 种程序锁:通过扭转获取锁的程序也就突破“环路申请条件”来防止死锁问题的产生;
- 第 2 种轮询锁:通过轮询的形式也就是突破“申请和领有条件”来解决死锁问题。它的实现思路是,通过自旋的形式来尝试获取锁,在获取锁的途中,如果有任何一个锁获取失败,则开释之前获取的所有锁,期待一段时间之后再次执行之前的流程,这样就防止一个锁始终(被一个线程)占用的难堪了,从而防止了死锁问题。
参考 & 鸣谢
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