关于java:设计模式学习19Java实现观察者模式

36次阅读

共计 4823 个字符,预计需要花费 13 分钟才能阅读完成。

写在后面

  • 记录学习设计模式的笔记
  • 进步对设计模式的灵活运用

学习地址

https://www.bilibili.com/vide…

https://www.bilibili.com/vide…

参考文章

http://c.biancheng.net/view/1…

我的项目源码
https://gitee.com/zhuang-kang/DesignPattern

21,观察者模式

21.1 观察者模式的定义和特点

观察者(Observer)模式的定义: 指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态产生扭转时,所有依赖于它的对象都失去告诉并被自动更新。 这种模式有时又称作公布 - 订阅模式、模型 - 视图模式,它是对象行为型模式。

观察者模式是一种对象行为型模式, 其次要长处如下

  1. 升高了指标与观察者之间的耦合关系,两者之间是形象耦合关系。合乎依赖倒置准则。
  2. 指标与观察者之间建设了一套触发机制。

它的次要毛病如下。

  1. 指标与观察者之间的依赖关系并没有齐全解除,而且有可能呈现循环援用。
  2. 当观察者对象很多时,告诉的发布会破费很多工夫,影响程序的效率。

21.2 观察者模式的构造与实现

实现观察者模式时要留神具体指标对象和具体观察者对象之间不能间接调用,否则将使两者之间严密耦合起来,这违反了面向对象的设计准则

21.2.1 观察者模式的构造

  1. 形象主题(Subject)角色:也叫形象指标类,它提供了一个用于保留观察者对象的汇集类和减少、删除观察者对象的办法,以及告诉所有观察者的形象办法。
  2. 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体指标类,它实现形象指标中的告诉办法,当具体主题的外部状态产生扭转时,告诉所有注册过的观察者对象。
  3. 形象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它蕴含了一个更新本人的形象办法,当接到具体主题的更改告诉时被调用。
  4. 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现形象观察者中定义的形象办法,以便在失去指标的更改告诉时更新本身的状态。

21.2.1 代码实现

在应用微信公众号时,大家都会有这样的体验,当你关注的公众号中有新内容更新的话,它就会推送给关注公众号的微信用户端。咱们应用观察者模式来模仿这样的场景,微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号

关系类图

Observer

package com.zhuang.observer;

/**
 * @Classname Observer
 * @Description 形象观察者
 * @Date 2021/3/28 14:14
 * @Created by dell
 */

public interface Observer {
    // 更新的办法
    void update(String messages);
}

WexinUser

package com.zhuang.observer;

/**
 * @Classname WexinUser
 * @Description 具体观察者类 实现更新的办法
 * @Date 2021/3/28 14:14
 * @Created by dell
 */

public class WexinUser implements Observer {
    // 用户名
    private String name;

    public WexinUser(String name) {this.name = name;}

    public WexinUser() {}

    @Override
    public void update(String messages) {System.out.println(name + "-->" + messages);
    }
}

Subject

package com.zhuang.observer;

/**
 * @Classname Subject
 * @Description 形象主题类
 * @Date 2021/3/28 14:15
 * @Created by dell
 */

public interface Subject {
    // 减少订阅者
    public void attach(Observer observer);

    // 删除订阅者
    public void remove(Observer observer);

    // 告诉订阅者更新音讯
    public void notify(String messages);
}

SubscriptionSubject

package com.zhuang.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @Classname SubscriptionSubject
 * @Description 具体主题 (具体被观察者)
 * @Date 2021/3/28 14:15
 * @Created by dell
 */

public class SubscriptionSubject implements Subject {
    // 存储订阅公众号的微信用户
    private List<Observer> weixinUserList = new ArrayList<Observer>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {weixinUserList.add(observer);
    }

    @Override
    public void remove(Observer observer) {weixinUserList.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(String messages) {for (Observer observer : weixinUserList) {observer.update(messages);
        }
    }
}

Client

package com.zhuang.observer;

/**
 * @Classname Client
 * @Description 观察者模式 测试类
 * @Date 2021/3/28 14:16
 * @Created by dell
 */

public class Client {public static void main(String[] args) {SubscriptionSubject subject = new SubscriptionSubject();

        // 创立微信用户
        WexinUser user1 = new WexinUser("张三");
        WexinUser user2 = new WexinUser("李四");
        WexinUser user3 = new WexinUser("王五");

        // 订阅公众号
        subject.attach(user1);
        subject.attach(user2);
        subject.attach(user3);

        // 通过订阅用户
        subject.notify("您关注的公众号更新啦~~~");
    }
}

20.3 观察者模式利用场景

  1. 对象间存在一对多关系,一个对象的状态产生扭转会影响其余对象。
  2. 当一个形象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时,可将这二者封装在独立的对象中以使它们能够各自独立地扭转和复用。
  3. 实现相似播送机制的性能,不须要晓得具体收听者,只需散发播送,零碎中感兴趣的对象会主动接管该播送。
  4. 多层级嵌套应用,造成一种链式触发机制,使得事件具备跨域(逾越两种观察者类型)告诉。

20.4 JDK 源码解析

在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只有实现它们的子类就能够编写观察者模式实例。

1,Observable 类

Observable 类是形象指标类(被观察者),它有一个 Vector 汇合成员变量,用于保留所有要告诉的观察者对象,上面来介绍它最重要的 3 个办法。

  • void addObserver(Observer o) 办法:用于将新的观察者对象增加到汇合中。
  • void notifyObservers(Object arg) 办法:调用汇合中的所有观察者对象的 update 办法,告诉它们数据产生扭转。通常越晚退出汇合的观察者越先失去告诉。
  • void setChange() 办法:用来设置一个 boolean 类型的外部标记,注明指标对象产生了变动。当它为 true 时,notifyObservers() 才会告诉观察者。

2,Observer 接口

Observer 接口是形象观察者,它监督指标对象的变动,当指标对象发生变化时,观察者失去告诉,并调用 update 办法,进行相应的工作。

【例】警察抓小偷

警察抓小偷也能够应用观察者模式来实现,警察是观察者,小偷是被观察者。代码如下:

小偷是一个被观察者,所以须要继承 Observable 类

package com.zhuang.observer.observable_example;

import java.util.Observable;

/**
 * @Classname Thief
 * @Description 小偷类 继承 Observable 接口
 * @Date 2021/3/28 14:36
 * @Created by dell
 */

public class Thief extends Observable {
    private String name;

    public Thief(String name) {this.name = name;}

    public Thief() {}

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}

    public void steal() {System.out.println("小偷:我偷东西,有没有人来抓我!!!");
        super.setChanged();// 默认为 true
        super.notifyObservers();}
}

警察是一个观察者,所以须要让其实现 Observer 接口

package com.zhuang.observer.observable_example;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * @Classname Policemen
 * @Description 警察类 实现 Observe 类  实现 update 办法
 * @Date 2021/3/28 14:36
 * @Created by dell
 */

public class Policemen implements Observer {

    private String name;

    public Policemen(String name) {this.name = name;}

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}

    public Policemen() {}

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {System.out.println("警察:" + ((Thief) o).getName() + "你被我抓到了哈哈哈哈!!!");
    }
}

客户端代码

package com.zhuang.observer.observable_example;

/**
 * @Classname Client
 * @Description 测试类
 * @Date 2021/3/28 14:36
 * @Created by dell
 */

public class Client {public static void main(String[] args) {
        // 小偷对象
        Thief thief = new Thief("法外狂徒张三");
        // 警察对象
        Policemen policemen = new Policemen("小庄警察");
        // 警察盯着小偷
        thief.addObserver(policemen);
        // 小偷行窃
        thief.steal();}
}


写在最初

  • 如果我的文章对你有用,请给我点个👍,感激你😊!
  • 有问题,欢送在评论区指出!💪

正文完
 0