关于java:设计模式观察者模式

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观察者模式(Observer)

观察者模式是 JDK 中应用最多的模式之一,十分有用。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。

定义

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象扭转状态时,它的所有依赖者都会收到告诉并自动更新。

一对多:一个主题能够对应多个观察者。

依赖:观察者是主题的依赖者,在数据变动更新时,这样比起让许多对象管制同一份数据来,能够失去更洁净的 OO 设计。

举例

  • 报社的经营模式:

    1. 报社的业务就是出版报纸。
    2. 向某家报社订阅报纸,只有他们有新报纸出版,就会给你送来。只有你是他们的订户,你就会始终收到新报纸。
    3. 当你不想在看报纸的时候,勾销订阅,他们就不会再送新报纸。
    4. 只有报社还在经营,就会始终有人(或单位)向他们订阅报纸或者勾销订阅报纸。

    出版者 + 订阅者 = 观察者模式

  • 房产中介公司

    1. 中介公司会通过本人的各种渠道获取到很多房源信息。
    2. 须要买房的人会到中介公司或者网上注册本人的购房需要。
    3. 当中介公司有了合乎的房源,就会告诉购房者。
    4. 购房者从而获取到最新的房源信息。

    中介公司 + 购房者 = 观察者模式

类图

代码实现

package com.study.design.Observer.custom;
/**
 * 观察者实现类
 */
public class ConcreteObserver implements Observer{
    // 本地存储 subject 对象是为了之后勾销订阅,如果不须要能够不存
    private Subject subject;

    public ConcreteObserver(Subject subject){
        this.subject = subject;
        // 订阅主题
        subject.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(int stat){
        System.out.println("state update:" + stat);
    }
}
package com.study.design.Observer.custom;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteSubject implements Subject{

    List<Observer> observers;

    int stat;

    public ConcreteSubject(){
        observers = new ArrayList<Observer>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer o){
        observers.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o){
        int i = observers.indexOf(o);
        if(i > 0){
            observers.remove(i);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObservers(int stat){
        for(Observer observer : observers){
            observer.update(stat);
        }
    }

    @Override
    public void updateStat(int stat){
        this.stat = stat;
        notifyObservers(stat);
    }
}
package com.study.design.Observer.custom;

/**
 * 观察者接口
 */
public interface Observer {

    void update(int stat);
}
package com.study.design.Observer.custom;

/**
 * 主题接口
 */
public interface Subject {
    void registerObserver(Observer o);
    void removeObserver(Observer o);
    void notifyObservers(int stat);
    void updateStat(int stat);
}
package com.study.design.Observer.custom;

public class CustomTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创立主题
        Subject subject = new ConcreteSubject();
        // 创立观察者对象
        Observer observer = new ConcreteObserver(subject);
        // 主题状态更新
        subject.updateStat(1);
    }
}

以上代码展现的是“推”模式,也就是说,在主题数据更新后,由主题对象将最新数据推送给观察者。还能够由观察者被动向主题拉取数据,称为“拉”模式。

在理论开发过程中,如果某个主题负责了多份数据,每个观察者只订阅其中一部分,那么就适宜拉模式。由观察者被动向主题拉取所须要的数据,主题只须要为每份数据提供 get 办法,而且在后续如果主题扩大了性能,新增了更多的数据,那么主题也不须要更新对每个观察者的调用,须要扭转本人来提供更多的 getter 办法即可。

Java 内置的 Observer 模式两种模式都反对。

Java 内置的观察者模式

Java API 中内置了观察者模式。在 java.util 包内蕴含最根本的 Observer 接口与 Observable 类,这和咱们的 Subject 接口与 Observer 接口很类似。Observer 接口与 Observable 类应用上更不便,因为许多性能都曾经当时筹备好了。你甚至能够应用推(push)或拉(pull)的形式传送数据。

package java.util;
/**
 * 主题类
 * 尽管定义为 class 而非之前的 interface 类型,
 * 然而对状态的更新 setChanged 和 setChanged 办法被定义为了 protected 类型
 * 所以,在理论开发中还是须要实现一个子类继承自 Observable 
 */
public class Observable {
    /**主题状态**/
    private boolean changed = false;
    /**寄存观察者对象**/
    private Vector<Observer> obs;
    /**结构器**/
    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }
    /**注册观察者对象**/
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }
    /**移除指定的观察者对象**/
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }
    /**告诉所有观察者对象,状态曾经更新,并未传送数据**/
    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }
    /**告诉所有观察者对象,状态曾经更新,可传送任意类型的数据**/
    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;
        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }
        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }
    /**移除所有观察者对象**/
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }
    /**
     * 更新状态
     * 发送告诉前,须要先调用该办法,标记状态曾经扭转,否则告诉公布进来
     */
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }
    /**
     * 复原状态
     * 告诉发送实现后,须要复原状态标记
     */
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }
    /**获取状态是否更新**/
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }
    /**已注册观察者个数**/
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}


package java.util;
/**
 * 观察者接口,通过该接口实现业务解决
 */
public interface Observer {
    /**
     * 接管主题数据更新的告诉
     * @param o: 主题对象
     @ @param arg: 数据对象,依据业务场景,有可能为 null
     */
    void update(Observable o, Object arg);
}

推模式实现代码:

package com.study.design.Observer.jdk.push;

import java.util.Observable;
public class PushObservable extends Observable {

    @Override
    protected synchronized void setChanged() {
        super.setChanged();
    }
}
package com.study.design.Observer.jdk.push;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class PushObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("update:" + arg.toString());
    }
}
package com.study.design.Observer.jdk.push;

public class PushTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创立观察者对象
        PushObserver concreteObserver = new PushObserver();
        // 创立主题对象
        PushObservable observable = new PushObservable();
        // 订阅
        observable.addObserver(concreteObserver);
        // 更新主题状态
        observable.setChanged();
        // 发送告诉给观察者
        observable.notifyObservers("PushTest change");
    }
}

拉模式实现步骤:

package com.study.design.Observer.jdk.pull;

import java.util.Observable;

public class PullObservable extends Observable {

    private String data;

    @Override
    protected synchronized void setChanged() {
        super.setChanged();
    }

    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        this.data = data;
    }
}
package com.study.design.Observer.jdk.pull;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class PullObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
       if (o instanceof PullObservable){
           PullObservable pullObservable = (PullObservable)o;
           System.out.println("update:" + pullObservable.getData());
       }
    }
}
package com.study.design.Observer.jdk.pull;

public class PullTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创立观察者对象
        PullObserver concreteObserver = new PullObserver();
        // 创立主题对象
        PullObservable observable = new PullObservable();
        // 订阅
        observable.addObserver(concreteObserver);
        // 更新数据
        observable.setData("PullTest change");
        // 更新主题状态
        observable.setChanged();
        // 发送告诉给观察者
        observable.notifyObservers();
    }
}

留神:当有多个观察者时,屡次执行,观察者被调用的执行程序是不统一的。

要点

  • 观察者模式定义了对象之间一对多的关系
  • 主题(也就是可观察者)用一个独特的接口来更新观察者
  • 观察者和可观察者之间用松耦合形式联合,可观察者不晓得观察者的细节,只晓得观察者实现了观察者接口
  • 应用此模式时,你能够从被观察者推或拉数据
  • 有多个观察者时,不能够依赖特定的告诉程序
  • 要留神 java.util.Observable 实现上所带来的的一些问题

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