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观察者模式(Observer)
观察者模式是 JDK 中应用最多的模式之一,十分有用。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
定义
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象扭转状态时,它的所有依赖者都会收到告诉并自动更新。
一对多:一个主题能够对应多个观察者。
依赖:观察者是主题的依赖者,在数据变动更新时,这样比起让许多对象管制同一份数据来,能够失去更洁净的 OO 设计。
举例
-
报社的经营模式:
- 报社的业务就是出版报纸。
- 向某家报社订阅报纸,只有他们有新报纸出版,就会给你送来。只有你是他们的订户,你就会始终收到新报纸。
- 当你不想在看报纸的时候,勾销订阅,他们就不会再送新报纸。
- 只有报社还在经营,就会始终有人(或单位)向他们订阅报纸或者勾销订阅报纸。
出版者 + 订阅者 = 观察者模式
-
房产中介公司
- 中介公司会通过本人的各种渠道获取到很多房源信息。
- 须要买房的人会到中介公司或者网上注册本人的购房需要。
- 当中介公司有了合乎的房源,就会告诉购房者。
- 购房者从而获取到最新的房源信息。
中介公司 + 购房者 = 观察者模式
类图
代码实现
package com.study.design.Observer.custom;
/**
* 观察者实现类
*/
public class ConcreteObserver implements Observer{
// 本地存储 subject 对象是为了之后勾销订阅,如果不须要能够不存
private Subject subject;
public ConcreteObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
// 订阅主题
subject.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(int stat){System.out.println("state update:" + stat);
}
}
package com.study.design.Observer.custom;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ConcreteSubject implements Subject{
List<Observer> observers;
int stat;
public ConcreteSubject(){observers = new ArrayList<Observer>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o){observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o){int i = observers.indexOf(o);
if(i > 0){observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObservers(int stat){for(Observer observer : observers){observer.update(stat);
}
}
@Override
public void updateStat(int stat){
this.stat = stat;
notifyObservers(stat);
}
}
package com.study.design.Observer.custom;
/**
* 观察者接口
*/
public interface Observer {void update(int stat);
}
package com.study.design.Observer.custom;
/**
* 主题接口
*/
public interface Subject {void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers(int stat);
void updateStat(int stat);
}
package com.study.design.Observer.custom;
public class CustomTest {public static void main(String[] args) {
// 创立主题
Subject subject = new ConcreteSubject();
// 创立观察者对象
Observer observer = new ConcreteObserver(subject);
// 主题状态更新
subject.updateStat(1);
}
}
以上代码展现的是“推”模式,也就是说,在主题数据更新后,由主题对象将最新数据推送给观察者。还能够由观察者被动向主题拉取数据,称为“拉”模式。
在理论开发过程中,如果某个主题负责了多份数据,每个观察者只订阅其中一部分,那么就适宜拉模式。由观察者被动向主题拉取所须要的数据,主题只须要为每份数据提供
get
办法,而且在后续如果主题扩大了性能,新增了更多的数据,那么主题也不须要更新对每个观察者的调用,须要扭转本人来提供更多的getter
办法即可。
Java
内置的Observer
模式两种模式都反对。
Java 内置的观察者模式
Java API
中内置了观察者模式。在 java.util
包内蕴含最根本的 Observer
接口与 Observable
类,这和咱们的 Subject
接口与 Observer
接口很类似。Observer
接口与 Observable
类应用上更不便,因为许多性能都曾经当时筹备好了。你甚至能够应用推 (push) 或拉 (pull) 的形式传送数据。
package java.util;
/**
* 主题类
* 尽管定义为 class 而非之前的 interface 类型,* 然而对状态的更新 setChanged 和 setChanged 办法被定义为了 protected 类型
* 所以,在理论开发中还是须要实现一个子类继承自 Observable
*/
public class Observable {
/** 主题状态 **/
private boolean changed = false;
/** 寄存观察者对象 **/
private Vector<Observer> obs;
/** 结构器 **/
public Observable() {obs = new Vector<>();
}
/** 注册观察者对象 **/
public synchronized void addObserver(Observer o) {if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {obs.addElement(o);
}
}
/** 移除指定的观察者对象 **/
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {obs.removeElement(o);
}
/** 告诉所有观察者对象,状态曾经更新,并未传送数据 **/
public void notifyObservers() {notifyObservers(null);
}
/** 告诉所有观察者对象,状态曾经更新,可传送任意类型的数据 **/
public void notifyObservers(Object arg) {Object[] arrLocal;
synchronized (this) {if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
/** 移除所有观察者对象 **/
public synchronized void deleteObservers() {obs.removeAllElements();
}
/**
* 更新状态
* 发送告诉前,须要先调用该办法,标记状态曾经扭转,否则告诉公布进来
*/
protected synchronized void setChanged() {changed = true;}
/**
* 复原状态
* 告诉发送实现后,须要复原状态标记
*/
protected synchronized void clearChanged() {changed = false;}
/** 获取状态是否更新 **/
public synchronized boolean hasChanged() {return changed;}
/** 已注册观察者个数 **/
public synchronized int countObservers() {return obs.size();
}
}
package java.util;
/**
* 观察者接口,通过该接口实现业务解决
*/
public interface Observer {
/**
* 接管主题数据更新的告诉
* @param o: 主题对象
@ @param arg: 数据对象,依据业务场景,有可能为 null
*/
void update(Observable o, Object arg);
}
推模式实现代码:
package com.study.design.Observer.jdk.push;
import java.util.Observable;
public class PushObservable extends Observable {
@Override
protected synchronized void setChanged() {super.setChanged();
}
}
package com.study.design.Observer.jdk.push;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class PushObserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {System.out.println("update:" + arg.toString());
}
}
package com.study.design.Observer.jdk.push;
public class PushTest {public static void main(String[] args) {
// 创立观察者对象
PushObserver concreteObserver = new PushObserver();
// 创立主题对象
PushObservable observable = new PushObservable();
// 订阅
observable.addObserver(concreteObserver);
// 更新主题状态
observable.setChanged();
// 发送告诉给观察者
observable.notifyObservers("PushTest change");
}
}
拉模式实现步骤:
package com.study.design.Observer.jdk.pull;
import java.util.Observable;
public class PullObservable extends Observable {
private String data;
@Override
protected synchronized void setChanged() {super.setChanged();
}
public String getData() {return data;}
public void setData(String data) {this.data = data;}
}
package com.study.design.Observer.jdk.pull;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class PullObserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {if (o instanceof PullObservable){PullObservable pullObservable = (PullObservable)o;
System.out.println("update:" + pullObservable.getData());
}
}
}
package com.study.design.Observer.jdk.pull;
public class PullTest {public static void main(String[] args) {
// 创立观察者对象
PullObserver concreteObserver = new PullObserver();
// 创立主题对象
PullObservable observable = new PullObservable();
// 订阅
observable.addObserver(concreteObserver);
// 更新数据
observable.setData("PullTest change");
// 更新主题状态
observable.setChanged();
// 发送告诉给观察者
observable.notifyObservers();}
}
留神:当有多个观察者时,屡次执行,观察者被调用的执行程序是不统一的。
要点
- 观察者模式定义了对象之间一对多的关系
- 主题(也就是可观察者)用一个独特的接口来更新观察者
- 观察者和可观察者之间用松耦合形式联合,可观察者不晓得观察者的细节,只晓得观察者实现了观察者接口
- 应用此模式时,你能够从被观察者推或拉数据
- 有多个观察者时,不能够依赖特定的告诉程序
- 要留神 java.util.Observable 实现上所带来的的一些问题
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