关于java:上篇34个JavaScript栗子从易到难

  1. 首次编写js代码,通过alert弹框提醒hello world。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <script type="text/javascript">
             alert("hello world")
          </script>
      </head>
      <body>
      </body>
    </html>
  2. 往页面中输入内容

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <script type="text/javascript">
             document.write("hello world")
          </script>
      </head>
      <body>
      </body>
    </html>
  3. 向控制台输入内容

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <script type="text/javascript">
             console.log("如同有谬误哦!")
          </script>
      </head>
      <body>
      </body>
    </html>

    查看的时候在浏览器按F12关上开发者工具,而后在控制台中可看到该输入的内容。

  4. 3条语句一起玩试试

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <script type="text/javascript">
             alert("告诉:请好好学习")
             document.write("hellow world!")
             console.log("如同有谬误哦!")
          </script>
      </head>
      <body>
      </body>
    </html>

    阐明:代码的指向程序是从上往下的。

  5. 点击按钮时执行js代码

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <script type="text/javascript"></script>
      </head>
      <body>
         <button onclick="alert('你好')">点击</button>
      </body>
    </html>
  6. 点击超链接时执行js代码

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <script type="text/javascript"></script>
      </head>
      <body>
         <a href="javascript:alert('你好!!!')">点击</a>
      </body>
    </html>

留神下面两个案例,尽管能够将js代码写到标签属性中,如a属性、button属性,但不举荐这么做,造成构造和行为耦合性太强,不不便保护,不举荐应用。

  1. 引入内部js文件
  2. my.js代码:

    alert("这是内部my.js的弹框内容")
  3. index.html代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <!--src中引入内部js文件-->
          <script type="text/javascript" src="../js/my.js"></script>
      </head>
      <body>
      </body>
    </html>

    应用内部语言的好有:能够复用、能够利用到浏览器的缓存机制,因而这是举荐的形式。

留神:以下的小栗子都是在内部js文件中进行编码。

  1. js的根本语法
  2. 正文形式

    // 这是单行正文
    /*
    多行正文
    多行正文
    */
  3. 严格辨别大小写

    //这是谬误的
    Alert("这是内部my.js的弹框内容")
    
    //这是正确的
    alert("这是内部my.js的弹框内容")

    产生谬误,在控制台中能够看到:Uncaught ReferenceError: Alert is not defined at my.js:1:1

  • 分号结尾

    alert("这是内部my.js的弹框内容");

    如果不加分号,浏览器会主动增加分号,但会耗费资源,而且浏览器增加的分号有时候可能是错的,导致出错,造成排障艰难,所以倡议要加分号。

  • 疏忽多个空格和换行

    alert(
      "这是内部my.js的弹框内容"
    );
  1. 申明变量

    var a = 200; //同时申明变量和赋值
    console.log(a); //输入到控制台
  2. 应用typeof查看数据类型

    var a = 500;;
    console.log(typeof a);
    
    var b = "ttr";
    console.log(typeof b);
    
    var c = true;
    console.log(c);

    控制台输入:

    number
    string
    true
  3. 类型转换
  4. 数值转字符串,形式1

    var a = 100;
    //转换前它是整型
    console.log(a, typeof a);
    //转换后是字符串类型
    var b = a.toString();
    console.log(b, typeof b);

    控制台输入:

  5. ‘number’
  6. string

  7. 数值转字符串,形式2

    var a = 100;
    //转换前它是整型
    console.log(a, typeof a);
    //转换后是字符串类型
    var b = String(a);
    console.log(b, typeof b);
  8. 字符串转数值

    var a = "100";
    console.log(a, typeof a);
    var b = Number(a);
    console.log(b, typeof b);

    控制台输入:

  9. string
  10. ‘number’

  11. 条件运算符

    var a = 10;
    var b = 20;
    a > b ? console.log("ok") : console.log("no");
  12. switch语句

    var a = 5;
    
    switch (a){
     case 1:
         console.log("is 1");
         break;
     case 2:
         console.log("is 2");
         break;
     case 3:
         console.log("is 3");
         break;
     default:
         console.log("非法的数字");
         break;
    }
  13. while循环,小栗子1

    var a = 5;
    var b = 0;
    
    while(a > b){
     var str = "hello\n";
     document.write(b);
     b++;
    }
  14. while循环,小栗子2

    while(true){
     var a = Math.ceil(Math.random()*10);
     if (a == 7) {
         document.write("祝贺!有7了,val=" + a);
         break;
     } else {
         document.write("没有7,咱们持续...\n");
         continue;
     }
    
    }
  15. for循环
  16. 根本应用

    for (var i=0; i<10; i++ ) {
     document.write(i);
    }
  17. 遍历数组

    var a = [1, 2, 3, ,4 ,5, 6];
    for (i in a) {
     document.write(i);
    }
  18. 应用构造函数new创立一个对象,并给这个对象增加2个属性,案例1

    //应用构造函数new创建对象
    var obj = new Object();
    //给对象增加属性和值
    obj.name = "ttr";
    obj.age = 18;
    //获取属性
    console.log(obj);
    console.log(obj.name);
    
    //删除对象属性
    delete obj.name;
    console.log(obj);
    
    //也能够这样获取属性
    console.log(obj["name"]);
    console.log(obj["age"]);
  19. 创立一个对象,案例2

    var obj = new Object();
    obj.addr = "10.1.2.3";
    var attr = "addr";
    console.log(obj[attr]);

    控制台输入:

    10.1.2.3

    应用[]的形式获取属性还能够传传变量哦,更加灵便,依据不同的变量取不同的属性。

  20. 对象中还能够是对象

    var host = new Object();
    var app = new Object();
    app.name = "nginx";
    host.hostname = "linux01";
    host.addr = "10.1.2.3";
    host.runapp = app; //留神这里
    console.log(host);
    console.log(host.runapp);
  21. 查看一个对象中是否有某个属性

    var hostObj = new Object();
    hostObj.hostname = "linux01";
    hostObj.addr = "10.1.2.3";
    console.log("addr" in hostObj); //查看hostObj对象是否存在addr这个属性
    console.log("ip" in hostObj);

    控制台输入:

    true
    false
  22. 还能够应用对象字面量来创建对象,更加不便,案例1

    //应用对象字面量来创立一个对象
    var obj = {
     name: "ttr", 
     age: 18
    };
    console.log(obj)

    控制台输入:

    {name: 'ttr', age: 18}

    更举荐应用对象字面量的形式创建对象,更加不便哦。

  23. 对象字面量创建对象,案例2

    //应用对象字面量来创立一个对象
    var obj = {
     hostname: "linux001", 
     runapp: "nginx",
     ip: {manager: "10.1.1.2", bus: "192.168.16.90"}
    
    };
    console.log(obj)
  24. 函数的根底应用

    function f1(a, b) {
     var ret = a + b;
     return ret;
    }
    
    console.log(f1(19, 20))
  25. 立刻执行函数
  26. 小栗子1

    (function() {
     console.log("hello")
    })()
  27. 小栗子2

    (function(a, b) {
     console.log(a + b)
    })(1, 2) // 留神这里是传参,将1和2传给了该函数

    所谓的立刻执行函数,就是函数定义完,即可立刻执行,而不必显示取调用,而且它也没有名字,也能够说是匿名函数,让匿名函数立刻执行。

  28. 匿名函数

    var f = function(a, b){
     return a + b
    }
    console.log(f(10, 20))

    下面的小栗子中,将匿名函数赋给了变量f,通过f()就可调用。

  29. 给对象增加办法

    var objhost = {
     hostname: "ttr",
     ip: "10.12.5.1",
     start: function() {
         console.log("PowerON")
     },
     stop: function() {
         console.log("Shutdown")
     }
    }
    objhost.start()
    objhost.stop()

    之前讲了匿名函数,那么给对象增加办法就派上用场了,下面小栗子中,给对象objhost增加了2个办法start和stop

  30. 还能够这么玩,给对象动静的增加办法

    var objhost = {
     hostname: "ttr",
     ip: "10.12.5.1",
    }
    
    action = function() {
     console.log("PowerON")
    }
    
    action1 = function() {
     console.log("Shutdown")
    }
    
    objhost.start = action
    objhost.stop = action1
    
    objhost.start()
    objhost.stop()
  31. 对象的遍历

    var objhost = {
     hostname: "ttr",
     ip: "10.12.5.1",
    }
    
    for (var i in objhost) {
     console.log("key="+ i, "value=" + objhost[i])
    }

    控制台输入:

    key=hostname value=ttr
    key=ip value=10.12.5.1
  32. 什么是this,先看代码

    var obj = {
     a: 18,
     b: 19,
     add: function() {
         console.log(this.a + this.b)
     }
    }
    console.log(obj.a)
    console.log(obj.b)
    obj.add()

    控制台输入:

    18
    19
    37

    在对象中,this示意它本人,等价于Python中类中的self。

  33. 哪个对象调用,this就是谁

    function run() {
     console.log(this.names)
    }
    
    var webobj01 = {
     names: "app01",
     runapp: run
    }
    
    var webobj02 = {
     names: "app02",
     runapp: run
    }
    
    webobj01.runapp()
    webobj02.runapp()

    控制台输入:

    app01
    app02
  34. 应用工厂办法创建对象

    function createHost(hostname, ip) {
     var obj = new Object();
     obj.hostname = hostname;
     obj.ip = ip;
     return obj;
    }
    
    var a1 = createHost("web01", "192.168.90.78");
    var a2 = createHost("linux91", "10.1.2.3");
    console.log(a1);
    console.log(a2);

    留神:应用工厂办法创建对象,它构造函数都是Object,这里有个不好的中央就是无奈辨别多种不同类型的对象

  35. 通过new,将本来是一般的函数变成构造函数,而后创立不同类型的对象

    function Host(hname, addr) {
     this.hostname = hname
     this.ip = addr
    }
    var h = new Host("linux01", "1.1.1.1") 
    console.log(h)
    
    function Storage(diskNum, size) {
     this.diskNum = diskNum
     this.size = size
    }
    var s = new Storage(6, 500)
    console.log(s)

    下面的栗子中,Host和Storage能够说是一个类了,var h = new Host(“linux01”, “1.1.1.1”) 和 var s = new Storage(6, 500) 是在实例化对象,别离实例化出了对象h和s。this是对象自身,实例化对象后,就能够通过对象变量.属性名(或办法)

  36. 剥离雷同的办法,在全局作用域定义,不同的对象调用的是同一个办法,晋升性能

    poweron = function() {
     console.log(this.ip + " 开机...");
    }
    
    function Host(hname, addr) {
     this.hostname = hname;
     this.ip = addr;
     this.PowerOn = poweron;
    }
    
    function Storage(diskNum, size, ip) {
     this.diskNum = diskNum;
     this.size = size;
     this.ip = ip;
     this.PowerOn = poweron;
    }
    
    var h = new Host("linux01", "1.1.1.1");
    var s = new Storage(6, 500, "192.168.11.90");
    
    h.PowerOn()
    s.PowerOn()

    留神,在全局作用域定义的函数有个弊病,如果同个我的项目,其余程序员也刚好在全局作用域定义了雷同名字的函数,那么就会把你的笼罩掉,能够应用原型来解决这个问题,该内容放到下篇持续解说。

本文转载于:https://mp.weixin.qq.com/s/8q…

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

这个站点使用 Akismet 来减少垃圾评论。了解你的评论数据如何被处理