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首次编写js代码,通过alert弹框提醒hello world。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> alert("hello world") </script> </head> <body> </body> </html>
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往页面中输入内容
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> document.write("hello world") </script> </head> <body> </body> </html>
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向控制台输入内容
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> console.log("如同有谬误哦!") </script> </head> <body> </body> </html>
查看的时候在浏览器按F12关上开发者工具,而后在控制台中可看到该输入的内容。
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3条语句一起玩试试
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"> alert("告诉:请好好学习") document.write("hellow world!") console.log("如同有谬误哦!") </script> </head> <body> </body> </html>
阐明:代码的指向程序是从上往下的。
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点击按钮时执行js代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"></script> </head> <body> <button onclick="alert('你好')">点击</button> </body> </html>
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点击超链接时执行js代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <script type="text/javascript"></script> </head> <body> <a href="javascript:alert('你好!!!')">点击</a> </body> </html>
留神下面两个案例,尽管能够将js代码写到标签属性中,如a属性、button属性,但不举荐这么做,造成构造和行为耦合性太强,不不便保护,不举荐应用。
- 引入内部js文件
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my.js代码:
alert("这是内部my.js的弹框内容")
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index.html代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <!--src中引入内部js文件--> <script type="text/javascript" src="../js/my.js"></script> </head> <body> </body> </html>
应用内部语言的好有:能够复用、能够利用到浏览器的缓存机制,因而这是举荐的形式。
留神:以下的小栗子都是在内部js文件中进行编码。
- js的根本语法
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正文形式
// 这是单行正文 /* 多行正文 多行正文 */
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严格辨别大小写
//这是谬误的 Alert("这是内部my.js的弹框内容") //这是正确的 alert("这是内部my.js的弹框内容")
产生谬误,在控制台中能够看到:Uncaught ReferenceError: Alert is not defined at my.js:1:1
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分号结尾
alert("这是内部my.js的弹框内容");
如果不加分号,浏览器会主动增加分号,但会耗费资源,而且浏览器增加的分号有时候可能是错的,导致出错,造成排障艰难,所以倡议要加分号。
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疏忽多个空格和换行
alert( "这是内部my.js的弹框内容" );
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申明变量
var a = 200; //同时申明变量和赋值 console.log(a); //输入到控制台
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应用typeof查看数据类型
var a = 500;; console.log(typeof a); var b = "ttr"; console.log(typeof b); var c = true; console.log(c);
控制台输入:
number string true
- 类型转换
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数值转字符串,形式1
var a = 100; //转换前它是整型 console.log(a, typeof a); //转换后是字符串类型 var b = a.toString(); console.log(b, typeof b);
控制台输入:
- ‘number’
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string
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数值转字符串,形式2
var a = 100; //转换前它是整型 console.log(a, typeof a); //转换后是字符串类型 var b = String(a); console.log(b, typeof b);
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字符串转数值
var a = "100"; console.log(a, typeof a); var b = Number(a); console.log(b, typeof b);
控制台输入:
- string
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‘number’
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条件运算符
var a = 10; var b = 20; a > b ? console.log("ok") : console.log("no");
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switch语句
var a = 5; switch (a){ case 1: console.log("is 1"); break; case 2: console.log("is 2"); break; case 3: console.log("is 3"); break; default: console.log("非法的数字"); break; }
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while循环,小栗子1
var a = 5; var b = 0; while(a > b){ var str = "hello\n"; document.write(b); b++; }
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while循环,小栗子2
while(true){ var a = Math.ceil(Math.random()*10); if (a == 7) { document.write("祝贺!有7了,val=" + a); break; } else { document.write("没有7,咱们持续...\n"); continue; } }
- for循环
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根本应用
for (var i=0; i<10; i++ ) { document.write(i); }
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遍历数组
var a = [1, 2, 3, ,4 ,5, 6]; for (i in a) { document.write(i); }
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应用构造函数new创立一个对象,并给这个对象增加2个属性,案例1
//应用构造函数new创建对象 var obj = new Object(); //给对象增加属性和值 obj.name = "ttr"; obj.age = 18; //获取属性 console.log(obj); console.log(obj.name); //删除对象属性 delete obj.name; console.log(obj); //也能够这样获取属性 console.log(obj["name"]); console.log(obj["age"]);
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创立一个对象,案例2
var obj = new Object(); obj.addr = "10.1.2.3"; var attr = "addr"; console.log(obj[attr]);
控制台输入:
10.1.2.3
应用[]的形式获取属性还能够传传变量哦,更加灵便,依据不同的变量取不同的属性。
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对象中还能够是对象
var host = new Object(); var app = new Object(); app.name = "nginx"; host.hostname = "linux01"; host.addr = "10.1.2.3"; host.runapp = app; //留神这里 console.log(host); console.log(host.runapp);
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查看一个对象中是否有某个属性
var hostObj = new Object(); hostObj.hostname = "linux01"; hostObj.addr = "10.1.2.3"; console.log("addr" in hostObj); //查看hostObj对象是否存在addr这个属性 console.log("ip" in hostObj);
控制台输入:
true false
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还能够应用对象字面量来创建对象,更加不便,案例1
//应用对象字面量来创立一个对象 var obj = { name: "ttr", age: 18 }; console.log(obj)
控制台输入:
{name: 'ttr', age: 18}
更举荐应用对象字面量的形式创建对象,更加不便哦。
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对象字面量创建对象,案例2
//应用对象字面量来创立一个对象 var obj = { hostname: "linux001", runapp: "nginx", ip: {manager: "10.1.1.2", bus: "192.168.16.90"} }; console.log(obj)
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函数的根底应用
function f1(a, b) { var ret = a + b; return ret; } console.log(f1(19, 20))
- 立刻执行函数
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小栗子1
(function() { console.log("hello") })()
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小栗子2
(function(a, b) { console.log(a + b) })(1, 2) // 留神这里是传参,将1和2传给了该函数
所谓的立刻执行函数,就是函数定义完,即可立刻执行,而不必显示取调用,而且它也没有名字,也能够说是匿名函数,让匿名函数立刻执行。
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匿名函数
var f = function(a, b){ return a + b } console.log(f(10, 20))
下面的小栗子中,将匿名函数赋给了变量f,通过f()就可调用。
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给对象增加办法
var objhost = { hostname: "ttr", ip: "10.12.5.1", start: function() { console.log("PowerON") }, stop: function() { console.log("Shutdown") } } objhost.start() objhost.stop()
之前讲了匿名函数,那么给对象增加办法就派上用场了,下面小栗子中,给对象objhost增加了2个办法start和stop
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还能够这么玩,给对象动静的增加办法
var objhost = { hostname: "ttr", ip: "10.12.5.1", } action = function() { console.log("PowerON") } action1 = function() { console.log("Shutdown") } objhost.start = action objhost.stop = action1 objhost.start() objhost.stop()
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对象的遍历
var objhost = { hostname: "ttr", ip: "10.12.5.1", } for (var i in objhost) { console.log("key="+ i, "value=" + objhost[i]) }
控制台输入:
key=hostname value=ttr key=ip value=10.12.5.1
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什么是this,先看代码
var obj = { a: 18, b: 19, add: function() { console.log(this.a + this.b) } } console.log(obj.a) console.log(obj.b) obj.add()
控制台输入:
18 19 37
在对象中,this示意它本人,等价于Python中类中的self。
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哪个对象调用,this就是谁
function run() { console.log(this.names) } var webobj01 = { names: "app01", runapp: run } var webobj02 = { names: "app02", runapp: run } webobj01.runapp() webobj02.runapp()
控制台输入:
app01 app02
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应用工厂办法创建对象
function createHost(hostname, ip) { var obj = new Object(); obj.hostname = hostname; obj.ip = ip; return obj; } var a1 = createHost("web01", "192.168.90.78"); var a2 = createHost("linux91", "10.1.2.3"); console.log(a1); console.log(a2);
留神:应用工厂办法创建对象,它构造函数都是Object,这里有个不好的中央就是无奈辨别多种不同类型的对象
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通过new,将本来是一般的函数变成构造函数,而后创立不同类型的对象
function Host(hname, addr) { this.hostname = hname this.ip = addr } var h = new Host("linux01", "1.1.1.1") console.log(h) function Storage(diskNum, size) { this.diskNum = diskNum this.size = size } var s = new Storage(6, 500) console.log(s)
下面的栗子中,Host和Storage能够说是一个类了,var h = new Host(“linux01”, “1.1.1.1”) 和 var s = new Storage(6, 500) 是在实例化对象,别离实例化出了对象h和s。this是对象自身,实例化对象后,就能够通过对象变量.属性名(或办法)
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剥离雷同的办法,在全局作用域定义,不同的对象调用的是同一个办法,晋升性能
poweron = function() { console.log(this.ip + " 开机..."); } function Host(hname, addr) { this.hostname = hname; this.ip = addr; this.PowerOn = poweron; } function Storage(diskNum, size, ip) { this.diskNum = diskNum; this.size = size; this.ip = ip; this.PowerOn = poweron; } var h = new Host("linux01", "1.1.1.1"); var s = new Storage(6, 500, "192.168.11.90"); h.PowerOn() s.PowerOn()
留神,在全局作用域定义的函数有个弊病,如果同个我的项目,其余程序员也刚好在全局作用域定义了雷同名字的函数,那么就会把你的笼罩掉,能够应用原型来解决这个问题,该内容放到下篇持续解说。
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