关于java:如何用程序员的方式营造七夕氛围感

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一个“冷”常识,又双叒叕到一年七夕了!

每年此时,送礼指南满天飞,抉择艰难症都给逼出来了,疑了个惑,能搞定恋情的人,却在送礼这件事儿上纠结万分!
要我说,七夕这种有情人的浪漫佳节,最重要的是图一个气氛!明天给大家介绍一个适宜程序员的七夕“气氛感十足”的小礼物——借助华为图像服务,开发个超有爱七夕动图,它反对输出非凡关键词,触发“七夕”特效;同时,画面还可追随指尖触碰产生动效……成果先睹为快↓↓↓

Demo 成果

有对象的秀给对象看,独身的敌人也可先做个七夕气氛组成员,办法到手,兴许下次就用上啦。

话不多说,开整!

开发步骤

1. 关键字动画播放

第一步:素材筹备

首先找到一个适合的图片,这里咱们抉择了一张牛郎织女的图片:

而后将其中有动画成果的部件从图中取出来。咱们取出了云朵,牛郎,织女,红心四个元素。

第二步:集成筹备

先依照上面的领导实现开发者注册,创立利用,签名配置:
https://developer.huawei.com/…

再依照如下形式进行代码仓和编译依赖的配置:

1) 在我的项目级“build.gradle”文件中配置:

buildscript {
    repositories {google()
        jcenter()
        // 配置 HMS Core SDK 的 Maven 仓地址。maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
    dependencies {
        ...
        // 减少 agcp 插件配置。classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
    }
}

allprojects {
    repositories {google()
        jcenter()
        // 配置 HMS Core SDK 的 Maven 仓地址。maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
}

2) 在利用级“build.gradle”文件配置编译依赖(以后最新版本 1.0.3.301):

dependencies { 
implementation 'com.huawei.hms:image-render: 1.0.3.301' 
  implementation 'com.huawei.hms:image-render-fallback: 1.0.3.301'
}

3) 配置权限

在“AndroidManifest.xml”文件中配置利用所需权限。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>

第三步:性能开发

1) 界面设计

这里用最简略的界面,一个 FrameLayout 中配置输入框和按钮:

咱们将在这个 FrameLayout 中调试和展示动画。

2) 配置存储权限申请

在 MainActivity 的 onCreate()办法中,查看是否领有写存储的权限,如果短少,就调用 requestPermission 办法,对 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限进行申请:

int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(ImageKitRenderDemoActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);
if (permissionCheck == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {initData();
initImageRender();} else {ActivityCompat.requestPermissions(ImageKitRenderDemoActivity.this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, PERMISSION_REQUEST_CODE);
}

如果已有权限,或权限申请胜利后,对 Image 渲染模块进行初始化

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {if (requestCode == PERMISSION_REQUEST_CODE) {
        if (grantResults.length > 0
                && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // The permission is granted.
            initData();
            initImageRender();} else {
            // The permission is rejected.
            Log.w(TAG, "permission denied");
            Toast.makeText(ImageKitRenderDemoActivity.this, "Please grant the app the permission to read the SD card", Toast.LENGTH_SHORT).show();}
    }
}

3) Image 渲染模块初始化

获取渲染实例,初始化,并获取渲染视图。这里会指定动画元素的目录:

ImageRender.getInstance(context, new ImageRender.RenderCallBack() {
        // 获取场景动效服务实例胜利回调,返回场景动效服务实例
        @Override
        public void onSuccess(ImageRenderImpl imageRender) {
            imageRenderAPI = imageRender;
            if (imageRenderAPI != null) {int initResult = imageRenderAPI.doInit(sourcePath, Utils.getAuthJson());
                Log.i(TAG, "DoInit result ==" + initResult);
                if (initResult == 0) {
                    // Obtain the rendered view.
                    RenderView renderView = imageRenderAPI.getRenderView();
                    if (renderView.getResultCode() == ResultCode.SUCCEED) {View view = renderView.getView();
                        if (null != view) {
                            // Add the rendered view to the layout.
                            contentView.addView(view);
                            hashCode = String.valueOf(view.hashCode());
                        } else {Log.w(TAG, "GetRenderView fail, view is null");
                        }
            }
        }
        // 获取场景动效服务实例失败回调,返回错误码
        @Override
        public void onFailure(int errorCode) {...}
    });

4) 配置关键字播放动画

还记得后面留下的输入框和按钮吗?咱们应用关键字“Love”来进行动画播放。只须要通过 imageRenderAPI.playAnimation()即可触发:

wordInput = findViewById(R.id.textinput);
enterBtn = findViewById(R.id.enter);
enterBtn.setOnClickListener(v -> {String inputContent = wordInput.getText().toString();
    if (inputContent.contentEquals("Love")) {if (null != imageRenderAPI) {imageRenderAPI. playAnimation();;
            wordInput.setVisibility(View.GONE);
            enterBtn.setVisibility(View.GONE);
        }
    } else {Toast.makeText(this,"再想想?",Toast.LENGTH_SHORT).show();}
});

5) 配置动画

框架搭好了,当初来到动画的局部。Image Kit 提供了 5 种根底动效和 9 种高级动效,能够满足绝大部分场景的应用要求。
在这里咱们应用到了透明度动画,位移动画,缩放动画,以及着落动效。

Image Kit 的动画配置均在 manifest.xml 文件中实现。可不要和 AndroidManifest.xml 文件搞混了哦。

首先配置虚构屏宽及背景图片。配置虚构屏宽之后,零碎会依据不同的分辨率对动画进行缩放,使成果保持一致。

<Root screenWidth="1080">
<Image src="background.png"/>

咱们心愿牛郎织女可能逐步凑近直至相会,此时退出牛郎织女两个元素,别离配置动线,此时应用到位挪动画的特效:

 <Image x="1000" y="1450" src="man.png">
       <PositionAnimation repeat="1">
           <Position x="0" y="0" time="0"/>
           <Position x="-450" y="-100" time="4000"/>
       </PositionAnimation>
    </Image>
    <Image x="-600" y="800" src="woman.png">
        <PositionAnimation repeat="1">
            <Position x="0" y="0" time="0"/>
            <Position x="700" y="300" time="4000"/>
        </PositionAnimation>
    </Image>

这样牛郎织女将从屏幕两侧向两头凑近,直至相会。

相会之后在核心将呈现跳动的红心,这里用到了透明度动画及缩放动画的叠加特效:

 <Image x="520" y="1350"  src="heart.png" visibility="#show1">
        <AlphaAnimation delay="4000" repeat="1">
            <Alpha a="255" time="0"/>
            <Alpha a="0" time="3000"/>
        </AlphaAnimation>
        <SizeAnimation delay="4000" repeat="1">
            <Size w="127" h="95" time="0"/>
            <Size w="508" h="380" time="3000"/>
        </SizeAnimation>
    </Image>

到当初,要害元素曾经有了,可是看起来还是有点干巴,要找点什么装点一下。
天上的云朵也能够动起来,让它在小范畴里动一下更灵动一些:

 <Image x="150" y="200" src="cloud.png">
        <PositionAnimation repeat="0">
            <Position x="0" y="0" time="0"/>
            <Position x="-50" y="0" time="3000"/>
            <Position x="0" y="0" time="6000"/>
        </PositionAnimation>
    </Image>

想再罗曼蒂克一些,撒一些花瓣,这里用到的就是着落动效:

 <DropPhysicalView gravityX="3" gravityY="10" airDensity="1000" delay="8800" visibility="#show2">
        <ItemGroup x="0" y="0" width="#screen_width" height="#screen_height">
            <Alpha x="0" y="#screen_height-1000" width="#screen_width" height="#screen_height" value="20"/>
            <Item count="20" src="follow.png">
                <Velocity isRandom="true" velocityX="0" velocityY="5"/>
                <Position isRandom="true"/>
                <AngleVelocity isRandom="true" angleVelocity="5"/>
                <Weight isRandom="true" value="0.5"/>
            </Item>
        </ItemGroup>
    </DropPhysicalView>

6) 到这里曾经功败垂成。最初能够再将动画保留下来

// 开始录制
int resultCode = imageRenderAPI.startRecord(json, new IStreamCallBack () {
    // 在录制胜利回调中,将视频或 GIF 字节数组保留成 mp4 或 GIF 文件
    @Override
    void onRecordSuccess(HashMap<String, Object> map) {
        ...
        String recordType = (String) hashMap.get("recordType");
        byte[] videoBytes = (byte[]) hashMap.get("videoBytes");
        byte[] gifBytes = (byte[]) hashMap.get("gifBytes");
        try {if (recordType.equals("1")) {if (videoBytes != null) {
                    // 保留 mp4 文件
                    saveFile(videoBytes, mp4Path);
                }
            } else if (recordType.equals("2")) {...} else if (recordType.equals("3")) {...}
        } catch (IOException e) {...}
        ...
    }

    // 录制失败回调
    @Override
    void onRecordFailure(HashMap<String, Object> map) {...}

    // 录制进度回调,progress 取值范畴为 0 -100
    @Override
    void onProgress(int progress) {runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {textProgress.setText("以后录制进度:" + progress + "%");
            }
        });
    }
});

以上就失去最终成果啦~

除了动效之外,Image Kit 还提供了滤镜性能,能够给图片添上浪漫的色调,贴纸花字的性能,也能够给用户的图片减少恋情的元素。

理解更多 >>

拜访华为图像服务官网

拜访华为开发者联盟官网

获取开发领导文档

华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee

关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

正文完
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