共计 807 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。
一:什么是设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被重复应用、少数人通晓的、通过分类编目标、代码设计教训的总结。应用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被别人了解、保障代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于别人于零碎都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。设计模式分为三种类型,别离是:创立型模式、结构型模式,行为型模式。
为了更好的学习了解设计模式,我找到了阿里 P8 大佬写的《设计模式之禅》。如果您是一个高级的 coder, 能够从中领会到怎么设计一段优良的代码;您是一个高级程序员,能够从中全面理解到设计模式以及 Java 的边角技术的应用;您是一个顶级的零碎分析师,能够从中取得共鸣,寻找到我的项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?!
废话不多说,先上目录
因为篇幅限度,我就不一一打字了(次要是因为懒,哈哈哈)如果须要这份《设计模式之禅》pdf 文档,点赞 + 转发之后【戳此处】即可获取~
第一章:策略模式【Strategy Pattern】
第二章:代理模式【Proxy Pattern】
第三章:单例模式【Singleton Pattern】
第四章:多例模式【Multition Pattern】
第五章:工厂办法模式【Factory Method Pattern】
第六章:形象工厂模式【Abstract Factory Pattern】
第七章:门面模式【Facade Pattern】
第八章:适配器模式【Adapter Pattern】
第九章:模板办法模式【Template Method Pattern】
第十章:建造者模式【Builder Pattern】
第十一章:桥梁模式【Bridge Pattern】
第十二章:命令模式【Command Pattern】
剩下还有很多,我就不一一截图了,须要文档的小伙伴,间接【戳此处】
第二十六章 六大设计准则
更多 Java 学习材料、视频、面试真题
正文完