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这是 why 的第 98 篇原创文章
前几天,有个敌人在微信上找我。他问:why 哥,在吗?
我说:产生肾么事了?
他啪的一下就提了一个问题啊,很快。
我粗心了,随便瞅了一眼,这题不是很简略吗?
后果没想到外面还暗藏着一篇文章。
故事,得从这个问题说起:
下面的图中的线程池配置是这样的:
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(40, 80, 1, TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(100),
new DefaultThreadFactory("test"),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
下面这个线程池外面的参数、执行流程啥的我就不再解释了。
毕竟我已经在《一人血书,想让 why 哥讲一下这道面试题。》这篇文章外面发过毒誓的,再说就是小王吧了:
下面的这个问题其实就是一个非常简单的八股文问题:
非核心线程在什么时候被回收?
如果通过 keepAliveTime 工夫后,超过外围线程数的线程还没有承受到新的工作,就会被回收。
标准答案,齐全没故障。
那么我当初带入一个简略的场景,为了简略直观,咱们把线程池相干的参数调整一下:
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 30, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(2),
new DefaultThreadFactory("test"),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
那么问题来了:
- 这个线程最多能包容的工作是不是 5 个?
- 假如工作须要执行 1 秒钟,那么我间接循环外面提交 5 个工作到线程池,必定是在 1 秒钟之内提交实现,那么以后线程池的沉闷线程是不是就是 3 个?
- 如果接下来的 30 秒,没有工作提交过去。那么 30 秒之后,以后线程池的沉闷线程是不是就是 2 个?
下面这三个问题的答案都是必定的,如果你搞不明确为什么,那么我倡议你先连忙去补充一下线程池相干的知识点,上面的内容你强行看上来必定是一脸懵逼的。
接下来的问题是这样的:
- 如果以后线程池的沉闷线程是 3 个(2 个外围线程 + 1 个非核心线程),然而它们各自的工作都执行实现了,都处于 waiting 状态。而后我每隔 3 秒往线程池外面扔一个耗时 1 秒的工作。那么 30 秒之后,沉闷线程数是多少?
先说答案:还是 3 个。
从我集体失常的思维,是这样的:外围线程是闲暇的,每隔 3 秒扔一个耗时 1 秒的工作过去,所以仅须要一个外围线程就齐全解决的过去。
那么,30 秒内,超过外围线程的那一个线程始终处于期待状态,所以 30 秒之后,就被回收了。
然而下面仅仅是我的主观认为,而理论状况呢?
30 秒之后,超过外围线程的线程并不会被回收,沉闷线程还是 3 个。
到这里,如果你晓得是 3 个,且晓得为什么是 3 个,即理解为什么非核心线程并没有被回收,那么接下里的内容应该就是你曾经把握的了。
能够不看,拉到最初,点个赞,去忙本人的事件吧。
如果你不晓得,能够接着看,理解一下为什么是 3 个。
尽管我置信没有面试官会问这样的问题,然而对于你去了解线程池,是有帮忙的。
先上 Demo
基于我后面说的这个场景,码出代码如下:
public class ThreadTest {
@Test
public void test() throws InterruptedException {
ThreadPoolExecutor executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 30, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(2), new DefaultThreadFactory("test"),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
// 每隔两秒打印线程池的信息
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(1);
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(() -> {System.out.println("=====================================thread-pool-info:" + new Date() + "=====================================");
System.out.println("CorePoolSize:" + executorService.getCorePoolSize());
System.out.println("PoolSize:" + executorService.getPoolSize());
System.out.println("ActiveCount:" + executorService.getActiveCount());
System.out.println("KeepAliveTime:" + executorService.getKeepAliveTime(TimeUnit.SECONDS));
System.out.println("QueueSize:" + executorService.getQueue().size());
}, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);
try {
// 同时提交 5 个工作, 模仿达到最大线程数
for (int i = 0; i < 5; i++) {executorService.execute(new Task());
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
// 休眠 10 秒,打印日志,察看线程池状态
Thread.sleep(10000);
// 每隔 3 秒提交一个工作
while (true) {Thread.sleep(3000);
executorService.submit(new Task());
}
}
static class Task implements Runnable {
@Override
public void run(){
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "- 执行工作");
}
}
}
这份代码也是发问的哥们给我的,我做了微调,你间接粘进来就能跑起来。
show me code,no bb。这才是互相探讨的正确姿态。
这个程序的运行后果是这样的:
一共五个工作,线程池的运行状况是什么样的呢?
先看标号为 ① 的中央:
三个线程都在执行工作,而后 2 号线程和 1 号线程率先实现了工作,接着把队列外面的两个工作拿进去执行(标号为 ② 的中央)。
依照程序,接下来,每隔 3 秒就有一个耗时 1 秒的工作过去。而此时线程池外面的三个沉闷线程都是闲暇状态。
那么问题就来了:
该抉择哪个线程来执行这个工作呢?是随机选一个吗?
尽管接下来的程序还没有执行,然而基于后面的截图,我当初就能够通知你,接下来的工作,线程执行程序为:
- Thread[test-1-3,5,main]- 执行工作
- Thread[test-1-2,5,main]- 执行工作
- Thread[test-1-1,5,main]- 执行工作
- Thread[test-1-3,5,main]- 执行工作
- Thread[test-1-2,5,main]- 执行工作
- Thread[test-1-1,5,main]- 执行工作
- ……
即尽管线程都是闲暇的,然而当工作来的时候不是随机调用的,而是轮询。
因为是轮询,每三秒执行一次,所以非核心线程的闲暇工夫最多也就是 9 秒,不会超过 30 秒,所以始终不会被回收。
基于这个 Demo,咱们就从表象上答复了,为什么沉闷线程数始终为 3。
为什么是轮询?
咱们通过 Demo 验证了下面场景中,线程执行程序为轮询。
那么为什么呢?
这只是通过日志得出的表象呀,外部原理呢?对应的代码呢?
这一大节带大家看一下到底是怎么回事。
首先我看到这个表象的时候我就猜想:这三个线程必定是在某个中央被某个队列存起来了,基于此,能力实现轮询调用。
所以,我始终在找这个队列,始终没有找到对应的代码,我还有点焦急了。想着不会是在操作系统层面管制的吧?
起初我冷静下来,感觉不太可能。于是电光火石之间,我想到了,要不先 Dump 一下线程,看看它们都在干啥:
Dump 之后,这玩意我眼生啊,AQS 的期待队列啊。
依据堆栈信息,咱们能够定位到这里的源码:
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject#awaitNanos
看到这里的时候,我才一下豁然开朗了起来。
害,是本人想的太多了。
说穿了,这其实就是个生产者 - 消费者的问题啊。
三个线程就是三个消费者,当初没有工作须要解决,它们就等着生产者生产工作,而后告诉它们筹备生产。
因为本文只是带着你去找答案在源码的什么中央,不对源码进行解读。
所以我默认你是对 AQS 是有肯定的理解的。
能够看到 addConditionWaiter 办法其实就是在操作咱们要找的那个队列。学名叫做期待队列。
Debug 一下,看看队列外面的状况:
巧了嘛,这不是。程序刚好是:
- Thread[test-1-3,5,main]
- Thread[test-1-2,5,main]
- Thread[test-1-1,5,main]
消费者这边咱们大略摸清楚了,接着去看看生产者。
- java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#execute
线程池是在这里把工作放到队列外面去的。
而这个办法外面的源码是这样的:
其中 signalNotEmpty()
最终会走到 doSignal 办法,而该办法外面会调用 transferForSignal 办法。
这个办法外面会调用 LockSupport.unpark(node.thred)
办法,唤醒线程:
而唤醒的程序,就是期待队列外面的程序:
所以,当初你晓得当一个工作来了之后,这个工作该由线程池外面的哪个线程执行,这个不是随机的,也不是轻易来的。
是考究一个程序的。
什么程序呢?
Condition 外面的期待队列外面的程序。
什么,你不太懂 Condition?
那还不连忙去学?等着我给你讲呢?
原本我是想写一下的,起初发现《Java 并发编程的艺术》一书中的 5.6.2 大节曾经写的挺分明了,图文并茂。这部分内容其实也是面试的时候的高频考点,所以本人去看看就好了。
先欠着,欠着。
非核心线程怎么回收?
还是下面的例子,假如非核心线程就闲暇了超过 30 秒,那么它是怎么被回收的呢?
这个也是一个比拟热门的面试题。
这题没有什么浅近的中央,答案就藏在源码的这个中央:
- java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#getTask
当 timed 参数为 true 的时候,会执行 workQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS)
办法。
而 timed 什么时候为 true 呢?
- boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
allowCoreThreadTimeOut 默认为 false。
所以,就是看 wc > corePoolSize
条件,wc 是沉闷线程数。此时沉闷线程数为 3,大于外围线程数 2。
因而 timed 为 true。
也就是说,以后 workQueue 为空的时候,当初三个线程都阻塞 workQueue.poll 办法中。
而当指定工夫后,workQueue 还是为空,则返回为 null。
于是在 1077 行把 timeOut 批改为 true。
进入一下次循环,返回 null。
最终会执行到这个办法:
- java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#processWorkerExit
而这个办法外面会执行 remove 的操作。
于是线程就被回收了。
所以当超过指定工夫后,线程会被回收。
那么被回收的这个线程是外围线程还是非核心线程呢?
不晓得。
因为在线程池外面,外围线程和非核心线程仅仅是一个概念而已,其实拿着一个线程,咱们并不能晓得它是外围线程还是非核心线程。
这个中央就是一个证实,因为当工作线程多余外围线程数之后,所有的线程都在 poll,也就是说所有的线程都有可能被回收:
另外一个强有力的证实就是 addWorker 这里:
core 参数仅仅是管制取 corePoolSize 还是 maximumPoolSize。
所以,这个问题你说怎么答复:
JDK 辨别的形式就是不辨别。
那么咱们能够晓得吗?
能够,比方通过观察日志,后面的案例中,我就晓得这两个是外围线程,因为它们最先创立:
- Thread[test-1-1,5,main]- 执行工作
- Thread[test-1-2,5,main]- 执行工作
在程序外面怎么晓得呢?
目前是不晓得的,然而这个需要,加钱就能够实现。
本人扩大一下线程池嘛,给线程池外面的线程打个标还不是一件很简略的事件吗?
只是你想想,你辨别这玩意干啥,有没有可落地的需要?
毕竟,脱离需要谈实现。都是耍流氓。
最初说一句
满腹经纶,难免会有纰漏,如果你发现了谬误的中央,能够在后盾提出来,我对其加以批改。
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