关于java:集合二Map双列集合

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Map 汇合体系


Map

Map 是一种双列汇合

它的每个元素都蕴含一个键对象 key 和一个值对象 value

键和值之间存在一种对应关系,称为映射

从 Map 汇合中拜访元素,只有指定了 key,就能找到对应的 value。

1、HashMap(数组 + 链表 / 红黑树)
HashMap 实现原理

HashMap 是基于 Hash 算法实现的,通过 put(kty,value)存储,get(kty,value)获取。

当传入 key 是,HashMap 会依据 key.hashCode()计算出 hash 值,依据 hash 值将 value 保留在 bucket 中。

当计算出的 hash 值雷同时,称为哈希抵触。

HashMap 的做法是用链表和红黑树 (jdk1.8) 存储雷同的 hash 值的 value。

当 hash 抵触个数较少,应用链表,否则应用红黑树。

特点:

HashMap 去掉了 contains(),改成 containsKey()和 containsValue()

非线程平安,容许键值为 null,存取程序不统一。

HaspMap 容许键值为空

默认大小 16,负载因子大小为 0.75

取出 Map 中的键值该如何遍历

形式一: 获取键的汇合、遍历键的汇合、获取每个键对应的值

形式二: 获取汇合中映射关系、获取映射关系中的键、获取映射中的值

2、LinkedHashMap(数组 + 红黑数 + 双向链表)

继承自 HashMap 是 HashMap 的一个子类,容许 key 和 value 都为空,保留了记录的插入程序,在用 Iterator 遍历 LinkedHashMap 时,先失去的记录必定是先插入的,也能够在结构时带参数,依照 拜访秩序 (有序) 排序。

3、ConcurrentHashMap(分段数组 + 链表 / 红黑树)

Java5 提供了 ConcurrentHashMap,它是 HashTable 的代替

1.7 与 1.8 区别

jdk1.7 中采纳 ReentrantLock+segment+HashEntry 的形式,lock 加在 Segment 上。Size 计算采纳不加锁的形式,间断计算元素的个数,最多计算 3 次,如果前后两次计算结果雷同,阐明元素个数精确,如果前后两次不同,则给 segment 加锁,在计算一次。通过 segment 分段锁保障线程平安​。

jdk1.8 舍弃了 segment,取代的是 CAS+synchronized+HashEntry+ 红黑树的形式,应用 volatile 类型的变量 baseCount 记录元素的个数,当插入新数据或删除数据时,通过 addCount()办法更新 baseCount,通过累加 baseCount 和 CounterCell 数组中的数量失去元素总数。通过 CAS+synchronized 保障线程平安​。​

实现原理

ConcurrentHashMap 类中蕴含两个动态外部类 HashEntry 和 segment。HashEntry 用来封装映射表的键值对。Segment 用来充当锁的角色,每个 Segment 对象守护整个散列表的若干个桶。每个桶由若干个 HashEntry 对象连接起来的链表。

Segment 段

ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,然而因为它反对并发操作,所以要简单一 些。整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成,Segment 代表”局部“或”一段“的 意思,所以很多中央都会将其形容为分段锁。留神,行文中,我很多中央用了“槽”来代表一个 segment。

线程平安(segment 继承 ReentrantLocak 加锁)

简略了解就是,ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组,Segment 通过继承 ReentrantLock 来进行加锁,所以每次须要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只有保障每 个 Segment 是线程平安的,也就实现了全局的线程平安。

4、HashTable

Hashtable 是遗留类,很多映射的罕用性能与 HashMap 相似,不同的是它承自 Dictionary 类,并且是线程平安的。

任一时间只有一个线程能写 Hashtable,并发性不如 ConcurrentHashMap,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。

Hashtable 不倡议在新代码中应用,不须要线程平安的场合能够用 HashMap 替换,须要线程平安的场合能够用 ConcurrentHashMap 替换。

5、Properties

是 Hashtable 的子类

读写资源配置文件

键与值都只能字符串

p.setProperties(“key”,”value”)  
p.getProperties(“key”,”value”) 

6、TreeMap

TreeMap 实现 SortedMap 接口,可能把它保留的记录依据键排序,默认是按键值的升序排序,也能够指定排序的比拟器,当用 Iterator 遍历 TreeMap 时,失去的记录是排过序的。

如果应用排序的映射,倡议应用 TreeMap。

在应用 TreeMap 时,key 必须实现 Comparable 接口或者在结构 TreeMap 传入自定义的 Comparator,否则会在运行时抛出 java.lang.ClassCastException 类型的异样。

不容许键值为空

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正文完
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