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大家好,我是冰河~~
本文纯干货,从源码角度深刻解析 Callable 接口,心愿大家踏下心来,关上你的 IDE,跟着文章看源码,置信你肯定播种不小。
1.Callable 接口介绍
Callable 接口是 JDK1.5 新增的泛型接口,在 JDK1.8 中,被申明为函数式接口,如下所示。
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {V call() throws Exception;
}
在 JDK 1.8 中只申明有一个办法的接口为函数式接口,函数式接口能够应用 @FunctionalInterface 注解润饰,也能够不应用 @FunctionalInterface 注解润饰。只有一个接口中只蕴含有一个办法,那么,这个接口就是函数式接口。
在 JDK 中,实现 Callable 接口的子类如下图所示。
默认的子类层级关系图看不清,这里,能够通过 IDEA 右键 Callable 接口,抉择“Layout”来指定 Callable 接口的实现类图的不同构造,如下所示。
这里,能够抉择“Organic Layout”选项,抉择后的 Callable 接口的子类的构造如下图所示。
在实现 Callable 接口的子类中,有几个比拟重要的类,如下图所示。
别离是:Executors 类中的动态外部类:PrivilegedCallable、PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader、RunnableAdapter 和 Task 类下的 TaskCallable。
2. 实现 Callable 接口的重要类剖析
接下来,剖析的类次要有:PrivilegedCallable、PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader、RunnableAdapter 和 Task 类下的 TaskCallable。尽管这些类在理论工作中很少被间接用到,然而作为一名合格的开发工程师,设置是秃顶的资深专家来说,理解并把握这些类的实现有助你进一步了解 Callable 接口,并进步专业技能(头发再掉一批,哇哈哈哈。。。)。
- PrivilegedCallable
PrivilegedCallable 类是 Callable 接口的一个非凡实现类,它表明 Callable 对象有某种特权来拜访零碎的某种资源,PrivilegedCallable 类的源代码如下所示。
/**
* A callable that runs under established access control settings
*/
static final class PrivilegedCallable<T> implements Callable<T> {
private final Callable<T> task;
private final AccessControlContext acc;
PrivilegedCallable(Callable<T> task) {
this.task = task;
this.acc = AccessController.getContext();}
public T call() throws Exception {
try {
return AccessController.doPrivileged(new PrivilegedExceptionAction<T>() {public T run() throws Exception {return task.call();
}
}, acc);
} catch (PrivilegedActionException e) {throw e.getException();
}
}
}
从 PrivilegedCallable 类的源代码来看,能够将 PrivilegedCallable 看成是对 Callable 接口的封装,并且这个类也继承了 Callable 接口。
在 PrivilegedCallable 类中有两个成员变量,别离是 Callable 接口的实例对象和 AccessControlContext 类的实例对象,如下所示。
private final Callable<T> task;
private final AccessControlContext acc;
其中,AccessControlContext 类能够了解为一个具备系统资源拜访决策的上下文类,通过这个类能够拜访零碎的特定资源。通过类的构造方法能够看出,在实例化 AccessControlContext 类的对象时,只须要传递 Callable 接口子类的对象即可,如下所示。
PrivilegedCallable(Callable<T> task) {
this.task = task;
this.acc = AccessController.getContext();}
AccessControlContext 类的对象是通过 AccessController 类的 getContext() 办法获取的,这里,查看 AccessController 类的 getContext() 办法,如下所示。
public static AccessControlContext getContext(){AccessControlContext acc = getStackAccessControlContext();
if (acc == null) {return new AccessControlContext(null, true);
} else {return acc.optimize();
}
}
通过 AccessController 的 getContext() 办法能够看出,首先通过 getStackAccessControlContext() 办法来获取 AccessControlContext 对象实例。如果获取的 AccessControlContext 对象实例为空,则通过调用 AccessControlContext 类的构造方法实例化,否则,调用 AccessControlContext 对象实例的 optimize() 办法返回 AccessControlContext 对象实例。
这里,咱们先看下 getStackAccessControlContext() 办法是个什么鬼。
private static native AccessControlContext getStackAccessControlContext();
原来是个本地办法,办法的字面意思就是获取可能拜访零碎栈的决策上下文对象。
接下来,咱们回到 PrivilegedCallable 类的 call() 办法,如下所示。
public T call() throws Exception {
try {
return AccessController.doPrivileged(new PrivilegedExceptionAction<T>() {public T run() throws Exception {return task.call();
}
}, acc);
} catch (PrivilegedActionException e) {throw e.getException();
}
}
通过调用 AccessController.doPrivileged() 办法,传递 PrivilegedExceptionAction。接口对象和 AccessControlContext 对象,并最终返回泛型的实例对象。
首先,看下 AccessController.doPrivileged() 办法,如下所示。
@CallerSensitive
public static native <T> T
doPrivileged(PrivilegedExceptionAction<T> action,
AccessControlContext context)
throws PrivilegedActionException;
能够看到,又是一个本地办法。也就是说,最终的执行状况是将 PrivilegedExceptionAction 接口对象和 AccessControlContext 对象实例传递给这个本地办法执行。并且在 PrivilegedExceptionAction 接口对象的 run() 办法中调用 Callable 接口的 call() 办法来执行最终的业务逻辑,并且返回泛型对象。
- PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader
此类示意为在曾经建设的特定访问控制和以后的类加载器下运行的 Callable 类,源代码如下所示。
/**
* A callable that runs under established access control settings and
* current ClassLoader
*/
static final class PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader<T> implements Callable<T> {
private final Callable<T> task;
private final AccessControlContext acc;
private final ClassLoader ccl;
PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader(Callable<T> task) {SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {sm.checkPermission(SecurityConstants.GET_CLASSLOADER_PERMISSION);
sm.checkPermission(new RuntimePermission("setContextClassLoader"));
}
this.task = task;
this.acc = AccessController.getContext();
this.ccl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
}
public T call() throws Exception {
try {
return AccessController.doPrivileged(new PrivilegedExceptionAction<T>() {public T run() throws Exception {Thread t = Thread.currentThread();
ClassLoader cl = t.getContextClassLoader();
if (ccl == cl) {return task.call();
} else {t.setContextClassLoader(ccl);
try {return task.call();
} finally {t.setContextClassLoader(cl);
}
}
}
}, acc);
} catch (PrivilegedActionException e) {throw e.getException();
}
}
}
这个类了解起来比较简单,首先,在类中定义了三个成员变量,如下所示。
private final Callable<T> task;
private final AccessControlContext acc;
private final ClassLoader ccl;
接下来,通过构造方法注入 Callable 对象,在构造方法中,首先获取系统安全管理器对象实例,通过系统安全管理器对象实例查看是否具备获取 ClassLoader 和设置 ContextClassLoader 的权限。并在构造方法中为三个成员变量赋值,如下所示。
PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader(Callable<T> task) {SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {sm.checkPermission(SecurityConstants.GET_CLASSLOADER_PERMISSION);
sm.checkPermission(new RuntimePermission("setContextClassLoader"));
}
this.task = task;
this.acc = AccessController.getContext();
this.ccl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
}
接下来,通过调用 call() 办法来执行具体的业务逻辑,如下所示。
public T call() throws Exception {
try {
return AccessController.doPrivileged(new PrivilegedExceptionAction<T>() {public T run() throws Exception {Thread t = Thread.currentThread();
ClassLoader cl = t.getContextClassLoader();
if (ccl == cl) {return task.call();
} else {t.setContextClassLoader(ccl);
try {return task.call();
} finally {t.setContextClassLoader(cl);
}
}
}
}, acc);
} catch (PrivilegedActionException e) {throw e.getException();
}
}
在 call() 办法中同样是通过调用 AccessController 类的本地办法 doPrivileged,传递 PrivilegedExceptionAction 接口的实例对象和 AccessControlContext 类的对象实例。
具体执行逻辑为:在 PrivilegedExceptionAction 对象的 run() 办法中获取以后线程的 ContextClassLoader 对象,如果在构造方法中获取的 ClassLoader 对象与此处的 ContextClassLoader 对象是同一个对象(不止对象实例雷同,而且内存地址也雷同),则间接调用 Callable 对象的 call() 办法返回后果。否则,将 PrivilegedExceptionAction 对象的 run() 办法中的以后线程的 ContextClassLoader 设置为在构造方法中获取的类加载器对象,接下来,再调用 Callable 对象的 call() 办法返回后果。最终将以后线程的 ContextClassLoader 重置为之前的 ContextClassLoader。
- RunnableAdapter
RunnableAdapter 类比较简单,给定运行的工作和后果,运行给定的工作并返回给定的后果,源代码如下所示。
/**
* A callable that runs given task and returns given result
*/
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
final Runnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {task.run();
return result;
}
}
- TaskCallable
TaskCallable 类是 javafx.concurrent.Task 类的动态外部类,TaskCallable 类次要是实现了 Callable 接口并且被定义为 FutureTask 的类,并且在这个类中容许咱们拦挡 call() 办法来更新 task 工作的状态。源代码如下所示。
private static final class TaskCallable<V> implements Callable<V> {
private Task<V> task;
private TaskCallable() {}
@Override
public V call() throws Exception {
task.started = true;
task.runLater(() -> {task.setState(State.SCHEDULED);
task.setState(State.RUNNING);
});
try {final V result = task.call();
if (!task.isCancelled()) {task.runLater(() -> {task.updateValue(result);
task.setState(State.SUCCEEDED);
});
return result;
} else {return null;}
} catch (final Throwable th) {task.runLater(() -> {task._setException(th);
task.setState(State.FAILED);
});
if (th instanceof Exception) {throw (Exception) th;
} else {throw new Exception(th);
}
}
}
}
从 TaskCallable 类的源代码能够看出,只定义了一个 Task 类型的成员变量。上面次要剖析 TaskCallable 类的 call() 办法。
当程序的执行进入到 call() 办法时,首先将 task 对象的 started 属性设置为 true,示意工作曾经开始,并且将工作的状态顺次设置为 State.SCHEDULED 和 State.RUNNING,顺次触发工作的调度事件和运行事件。如下所示。
task.started = true;
task.runLater(() -> {task.setState(State.SCHEDULED);
task.setState(State.RUNNING);
});
接下来,在 try 代码块中执行 Task 对象的 call() 办法,返回泛型对象。如果工作没有被勾销,则更新工作的缓存,将调用 call() 办法返回的泛型对象绑定到 Task 对象中的 ObjectProperty<V> 对象中,其中,ObjectProperty<V> 在 Task 类中的定义如下。
private final ObjectProperty<V> value = new SimpleObjectProperty<>(this, "value");
接下来,将工作的状态设置为胜利状态。如下所示。
try {final V result = task.call();
if (!task.isCancelled()) {task.runLater(() -> {task.updateValue(result);
task.setState(State.SUCCEEDED);
});
return result;
} else {return null;}
}
如果程序抛出了异样或者谬误,会进入 catch() 代码块,设置 Task 对象的 Exception 信息并将状态设置为 State.FAILED,也就是将工作标记为失败。接下来,判断异样或谬误的类型,如果是 Exception 类型的异样,则间接强转为 Exception 类型的异样并抛出。否则,将异样或者谬误封装为 Exception 对象并抛出,如下所示。
catch (final Throwable th) {task.runLater(() -> {task._setException(th);
task.setState(State.FAILED);
});
if (th instanceof Exception) {throw (Exception) th;
} else {throw new Exception(th);
}
}
记住:你比他人强的中央,不是你做过多少年的 CRUD 工作,而是你比他人把握了更多深刻的技能。不要总停留在 CRUD 的外表工作,了解并把握底层原理并相熟源码实现,并造成本人的抽象思维能力,做到灵活运用,才是你冲破瓶颈,怀才不遇的重要方向!
最初,作为一名合格(发际线比拟高)的开发人员或者资深(秃顶)的工程师和架构师来说,了解原理和把握源码,并造成本人的抽象思维能力,灵活运用是你必须把握的技能。
好了,明天就到这儿吧,我是冰河,咱们下期见~~