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1.1 线程简介
多任务→多线程
过程 VS 线程
- 程序是指令和数据的有序汇合,是一个动态的概念。
- 过程是程序的一次执行过程, 是一个动静的概念。
- 过程中至多有一个线程,线程是 CPU 调度和执行的根本单位。
1.2 线程创立
三种创立形式:
- 继承 Thread 类
- 实现 Runnable 接口
- 实现 Callable 接口(理解)
1.2.1 继承 Thread 类
创立线程形式一:继承 Thread 类→重写 run()办法→调用 start()启动线程
// 留神,线程开启不肯定立刻执行,由 CPU 调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
// run 办法线程体
for(int i = 0;i < 20;i++) {System.out.println("我在看代码—————"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main 线程,主线程
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
// 调用 start()办法开启线程,交替执行
testThread1.start();
for(int i = 0;i < 20;i++) {System.out.println("我在学习多线程—————"+i);
}
}
}
实现多线程同步下载图片
import java.io.File;
import java.net.URL;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
public class TestThread2 extends Thread{
private String url,name; // 网络图片地址,保留的文件名
public TestThread2(String url,String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程执行体
@Override
public void run() {WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {TestThread2 t1 = new TestThread2("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","3.jpg"
t1.start();
t2.start();
t3.start();}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载办法
public void downloader(String url,String name) {
try {FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
}catch (Exception e) {e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异样,downloader 办法呈现问题");
}
}
}
1.2.2 实现 Runnable 接口
创立线程形式二:实现 Runnable 接口→重写 run()办法→调用 start()启动线程(须要 Runnable 接口实现类)
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
// run 办法线程体
for(int i = 0;i < 20;i++) {System.out.println("我在看代码—————"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创立 runnable 接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// 创立线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for(int i = 0;i < 20;i++) {System.out.println("我在学习多线程—————"+i);
}
}
}
import java.io.File;
import java.net.URL;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
// 练习 Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2n implements Runnable{
private String url,name; // 网络图片地址,保留的文件名
public TestThread2n(String url,String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程执行体
@Override
public void run() {WebDownloader1 webDownloader = new WebDownloader1();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {TestThread2n t1 = new TestThread2n("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","1.jpg");
TestThread2n t2 = new TestThread2n("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","2.jpg");
TestThread2n t3 = new TestThread2n("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","3.jpg");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();}
}
// 下载器
class WebDownloader1{
// 下载办法
public void downloader(String url,String name) {
try {FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
}catch (Exception e) {e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异样,downloader 办法呈现问题");
}
}
}
小结:
-
继承 Thread 类
- 子类继承 Thread 类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不倡议应用:防止 OOP 单继承局限性
-
实现 Runnable 接口
- 实现接口 Runnable 具备多线程能力
- 启动线程:传入指标对象 +Thread 对象.start()
- 举荐应用:防止单继承局限性,灵便不便,不便同一对象被多个线程应用
多个线程同时操作一个对象,买火车票的例子
// 问题:多个线程操作同一个资源,线程不平安,数据错乱
public class TestThread4 implements Runnable{
// 票数
private int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {while(true) {if(ticketNum<=0) {break;}
try {Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNum--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();}
}
案例:龟兔赛跑
// 模仿龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
// 胜利者
private static String winner;
public static void main(String[] args) {Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();}
@Override
public void run() {for(int i = 0; i <= 100;i++) {
// 模仿兔子劳动
if("兔子".equals(Thread.currentThread().getName())&& i%10==5) {
try {Thread.sleep(56);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
if("乌龟".equals(Thread.currentThread().getName())) {
try {Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
// 判断较量是否完结
boolean flag = gameOver(i);
// 如果较量完结了,就进行程序
if(flag) {break;}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
// 判断是否实现较量
private boolean gameOver(int steps) {
// 判断是否有胜利者
if(winner!=null) {return true;}else {if(steps==100) {winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
}
1.2.3 实现 Callable 接口
创立线程形式三(理解即可):实现 Callable 接口(须要返回值类型)→重写 call()办法(须要抛出异样)→创立指标对象→创立敞开服务
import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
// 创立形式三:实现 Callable 接口
/*
* Callable 的益处:* 1. 能够定义返回值
* 2. 能够抛出异样
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean>{
private String url,name; // 网络图片地址,保留的文件名
public TestCallable(String url,String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程执行体
@Override
public Boolean call() {WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {TestCallable t1 = new TestCallable("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://pics6.baidu.com/feed/838ba61ea8d3fd1ffe50b135beb0651894ca5f6d.jpeg?token=34d0744ffdbbc1f2d6ddea302862b052","3.jpg");
// 创立执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
// 获取后果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
// 敞开服务
ser.shutdown();}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载办法
public void downloader(String url,String name) {
try {FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
}catch (Exception e) {e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异样,downloader 办法呈现问题");
}
}
}
Lamda 表达式
语法:(parameters) -> expression 或 (parameters) ->{statements;}
作用:简化代码,防止匿名外部类定义过多
Function Interface(函数式接口):只蕴含惟一一个形象办法
能够通过 lamda 表达式来创立函数式接口的对象
推导 lambda 表达式
public class TestLambda1 {
//3. 动态外部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4. 部分外部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5. 匿名外部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6. 用 lambda 简化
like = () -> {System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();}
}
//1. 定义一个函数式接口
interface ILike{void lambda();
}
//2. 实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {System.out.println("I like lambda");
}
}
简化 lambda 表达式:1. 省略参数类型 2. 省略括号
动态代理
示例(婚庆公司)
public class StaticProxy {public static void main(String[] args) {You you = new You();
you.HappyMarry();
// new Thread(()->System.out.println("我爱你")).start();
// new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
// 代理
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();}
}
interface Marry{void HappyMarry();
}
// 实在角色
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {System.out.println("结婚了,开心");
}
}
// 代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {this.target = target;}
@Override
public void HappyMarry() {before();
this.target.HappyMarry(); // 实在对象
after();}
private void after() {System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {System.out.println("结婚之前,安排现场");
}
}
动态代理模式总结:
- 实在对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象代理实在对象
益处:
- 代理对象能够做很多实在对象做不了的事件
- 实在对象专一做本人的事件
1.3 线程状态
1.3.1 五大状态
1.3.2 线程进行
- 不举荐应用 JDK 提供的 stop()、destroy()办法【已废除】
- 举荐线程本人停下来(倡议应用一标记位进行终止变量)
// 测试 stop
//1. 倡议线程失常进行 --> 利用次数,不倡议死循环
//2. 倡议应用标记位
//3. 不要应用 stop 或者 destroy 等过期或者 JDK 不倡议应用的办法
public class TestStop implements Runnable{
private boolean flag = true;
public static void main(String[] args) {TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for(int i = 0; i < 1000; i++) {System.out.println("main"+i);
if(i == 900) {// 调用 stop()办法切换标记位,让线程进行
testStop.stop();
System.out.println("线程进行");
}
}
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag) {System.out.println("run ... Thread"+i++);
}
}
public void stop() {this.flag = false;}
}
1.3.3 线程休眠
sleep(毫秒)→就绪
每个对象有个锁,sleep 不会开释锁
// 模仿网络延时:放大问题的产生性
public class TestSleep implements Runnable{
// 票数
private int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {while(true) {if(ticketNum<=0) {break;}
// 模仿延时
try {Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNum--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();}
}
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2{public static void main(String[] args) {
// 模仿倒计时
try {tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
// 打印以后零碎工夫
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while(true) {
try {System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
Thread.sleep(1000);
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新以后工夫
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 3;
while(true) {Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0) {break;}
}
}
}
1.3.4 线程礼让
Yield 让以后线程暂停但不阻塞,转为就绪状态
礼让不肯定胜利
// 测试礼让线程,礼让不肯定胜利
public class TestYield {public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield(); // 礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程进行执行");
}
}
1.3.5 线程强制执行
Join 合并线程,待此线程执行实现后,再执行其余线程,其余线程阻塞(能够看作是插队)
// 测试 join 办法
public class TestJoin implements Runnable{public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动咱们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 500; i++) {if(i==200) {thread.join();// 插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 1000; i++) {System.out.println("线程 vip 来了"+i);
}
}
}
1.3.6 线程优先级
优先高的不肯定先执行,默认是 5
// 测试线程的优先级
public class TestPriority{public static void main(String[] args) {
// 主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
// 先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //MAX_PRIORITY=10
t4.start();}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
1.3.7 守护(daemon)线程
线程分为 用户线程 和守护线程
虚拟机必须确保用户线程(如,后盾记录操作日志,监控内存,垃圾回收期待)执行结束,但不必期待守护线程执行结束
// 测试守护线程
// 上帝守护你
public class TestDaemon {public static void main(String[] args) {God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 默认是 false 示意是用户线程,失常的线程都是用户线程
thread.start(); // 守护线程启动
new Thread(you).start(); // 用户线程启动}
}
// 上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {while(true) {System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
// 你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {for (int i = 0; i < 36500; i++) {System.out.println("开心活着");
}
System.out.println("====Good bye!====");
}
}
1.4 线程同步
多个线程操作同一资源(并发)
线程同步是一种 期待机制 ,多个须要同时拜访同一对象的线程进图该对象的 期待池 造成队列,期待后面线程应用结束,下一线程再应用
造成条件:队列 + 锁(synchronized)
1.4.1 同步办法及同步块
三个不平安案例
1. 不平安的买票
// 不平安的买票(线程不平安)public class UnsafeBuyTicket {public static void main(String[] args) {BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNum = 10;
boolean flag = true; // 内部进行形式
@Override
public void run() {
// 买票
while(flag) {buy();
}
}
private void buy() {if(ticketNum<=0) {
flag = false;
return;
}
try {Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
}
}
2. 不平安的取钱
// 不平安的取钱(两个人)public class UnsafeBank {public static void main(String[] args) {Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing GF = new Drawing(account,100,"女朋友");
you.start();
GF.start();}
}
// 账户
class Account{
int money; // 余额
String name; // 卡名
public Account(int money, String name) {super();
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行:模仿取款
class Drawing extends Thread{
Account account;
// 取了多少钱
int drawingMoney;
// 当初手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name) {super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
// 取钱
@Override
public void run() {
// 判断有没有钱
if(account.money - drawingMoney < 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
// 放大问题的产生性
try {Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
// 卡内余额 = 余额 - 取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//Thread.currentThread() == this.getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
3. 不平安的汇合
// 线程不平安的汇合
// 增加到同一地位被笼罩
public class UnsafeList {public static void main(String[] args) {List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {new Thread(()->{list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();}
System.out.println(list.size());
}
}
synchronized
同步办法:public synchronized void method(int args) {}
synchronized 办法管制对“对象”的拜访,每个对象对象对应一把锁,每个 synchronized 办法都必须取得调用该办法的锁能力执行,否则线程会阻塞,办法一旦执行,就独占该锁,直到该办法返回才开释锁,前面被阻塞的线程能力取得这个锁,继续执行
同步块:synchronized(Obj) {}
Obj 称为同步监视器
- Obj 能够是任何对象,然而举荐应用共享资源作为同步监视器
- 同步办法中无需指定同步监视器,因为同步办法的同步监视器就是 this
public void run() {
// 锁的对象就是变动的量,须要增删改的对象
synchronized (account) {
// 判断有没有钱
if(account.money - drawingMoney < 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
// 放大问题的产生性
try {Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
// 卡内余额 = 余额 - 取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
}
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//Thread.currentThread() == this.getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
CopyOnWriteArrayList
JUC 就是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个解决线程的工具包,JDK 1.5 开始呈现的。Callable 接口也在 JUC 中。
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// 测试 JUC 平安类型的汇合
public class TestJUC {public static void main(String[] args) {CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for(int i = 0; i < 10000; i++) {new Thread(()->{list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();}
try {Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
System.out.println(list.size());
}
}
1.4.2 死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且相互期待其余线程占有的资源能力运行,而导致两个或者多个线程都在期待对方开释资源,都进行执行的情景,某一同步块同时领有”两个以上对象的锁“时,就可能会产生”死锁“的问题
// 死锁:多个线程相互抱着对方须要的资源,而后造成僵持
public class DeadLock {public static void main(String[] args) {Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();}
}
// 口红
class Lipstick{ }
// 镜子
class Mirror{ }
class Makeup extends Thread{
// 须要的资源只有一份,用 static 来保障只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; // 抉择
String girlName; // 抉择化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
// 化妆
try {makeup();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
}
// 化妆,相互持有对方的锁,就是须要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {if(choice == 0) {synchronized(lipstick) { // 取得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"取得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized(mirror) {System.out.println(this.girlName+"取得镜子的锁");
}
}
}else {synchronized(mirror) { // 取得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"取得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized(lipstick) {System.out.println(this.girlName+"取得口红的锁");
}
}
}
}
}
锁中锁(多个对象相互嵌套的锁)使多个线程相互抱着对方须要的资源,而后造成僵持
解决办法:锁离开写,不要同时占有多个资源
// 化妆,相互持有对方的锁,就是须要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {if(choice == 0) {synchronized(lipstick) { // 取得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"取得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized(mirror) {System.out.println(this.girlName+"取得镜子的锁");
}
}else {synchronized(mirror) { // 取得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"取得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized(lipstick) {System.out.println(this.girlName+"取得口红的锁");
}
}
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件
- 申请与放弃条件
- 不剥夺条件
- 循环期待条件
1.4.3 Lock 锁
从 JDK 5.0 开始,Java 提供了更弱小的线程同步机制——显式 定义同步锁对象来实现同步。同步锁应用 Lock 对象充当,Lock 锁也蕴含在 JUC 内
ReentrantLock(可重入锁)类实现了 Lock,能够显式加锁、开释锁
应用格局:
Lock lock=new ReentrantLock();
lock.lock();
try{// 解决工作}catch(Exception ex){ }finally{lock.unlock(); // 开释锁
}
测试 Lock 类(买票):
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试 Lock 类
public class TestLock {public static void main(String[] args) {TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNum = 10;
// 定义 Lock 锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {while(true) {lock.lock();// 加锁
try {if(ticketNum > 0) {
try {Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}
System.out.println(ticketNum--);
}else {break;}
}finally {
// 解锁
lock.unlock();}
}
}
}
synchronized 与 Lock 比照
- Lock 是显式锁(手动开启和敞开锁),synchronized 是隐式锁,主动开释
- 应用 Lock 锁,JVM 将破费较少的工夫来调度线程,性能更好。并且具备更好的扩展性(提供更多子类)
1.4.4 线程通信
线程通信办法:
留神:均是 Object 类的办法,都只能在同步办法或者同步代码块中应用,否则会抛出异样
生产者消费者问题
解决办法:
-
利用缓冲区解决:管程法
// 测试生产者消费者模型 --> 利用缓冲区解决:管程法 // 生产者,消费者,产品,缓冲区 public class TestPC {public static void main(String[] args) {SynContainer container = new SynContainer(); new Producer(container).start(); new Consumer(container).start();} } // 生产者 class Producer extends Thread{ SynContainer container; public Producer(SynContainer container) {this.container = container;} // 生产 @Override public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {container.push(new Chicken(i)); System.out.println("生产了第"+i+"只鸡"); } } } // 消费者 class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer container) {this.container = container;} // 生产 @Override public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("生产了第"+container.pop().id+"只鸡"); } } } // 产品 class Chicken{ int id; // 产品编号 public Chicken(int id) {this.id = id;} } // 缓冲区 class SynContainer{ // 须要一个容器大小 Chicken[] chickens = new Chicken[10]; // 容器计数器 int count = 0; // 生产者放入产品 public synchronized void push(Chicken chicken) { // 如果容器满了,就须要期待消费者生产 if(count == chickens.length) { // 告诉消费者生产,生产期待 try {this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();} } // 如果没有满,咱们就须要丢入产品 chickens[count] = chicken; count++; // 能够告诉消费者生产了 this.notifyAll();} // 消费者生产产品 public synchronized Chicken pop() { // 判断是否生产 if(count==0) { // 期待生产者生产 try {this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();} } // 如果能够生产 count--; Chicken chicken = chickens[count]; // 吃完了,告诉生产者生产 this.notifyAll(); return chicken; } }
-
利用标记位解决:信号灯法
package com.zhg.thread; // 测试生产者消费者模型 2 --> 利用标记位解决:信号灯法 public class TestPC2 {public static void main(String[] args) {TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start();} } // 生产者 --> 演员 class Player extends Thread{ TV tv; public Player(TV tv) {this.tv = tv;} @Override public void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {if(i%2==0) {this.tv.play("高兴大本营"); }else {this.tv.play("广告"); } } } } // 消费者 --> 观众 class Watcher extends Thread{ TV tv; public Watcher(TV tv) {this.tv = tv;} @Override public void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {tv.watch(); } } } // 产品 --> 节目 class TV{ // 演员表演,观众期待 T // 观众观看,演员期待 F String voice;// 表演的节目 boolean flag = true; // 表演 public synchronized void play(String voice) {if(!flag) { try {this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();} } System.out.println("演员表演了:"+voice); // 告诉观众观看 this.notifyAll(); // 告诉唤醒 this.voice = voice; this.flag = !this.flag; } // 观看 public synchronized void watch() {if(flag) { try {this.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();} } System.out.println("观众观看了:"+voice); // 告诉演员表演 this.notifyAll(); this.flag = !this.flag; } }
线程池
背景:常常创立和销毁,使用量特地大的资源,比方并发状况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创立好多个线程,放入线程池中,应用时间接获取,应用完放回池中。能够防止频繁创立销毁、实现反复利用。
益处:
- 进步响应速度
- 升高资源耗费
- 便于线程治理
JDK 5.0 起提供了线程池相干 API:ExecutorService 和 Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。
- Executor:工具类、线程池的工厂类,用于创立并返回不同类型的线程池。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// 测试线程池
public class TestPool {public static void main(String[] args) {
//1. 创立服务,创立线程池
//newFixedThreadPool 参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2. 敞开连贯
service.shutdown();}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}