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单例设计模式
- 类的单例设计模式, 就是采取肯定的办法保障在整个的软件系统中, 对某个类只能存在一个对象实例, 并且只提供一个获得其对象实例的办法.
- 该类的结构器为 private
- 类的内部只能调用该类的某个静态方法以返回类外部创立的对象
- 静态方法只能拜访类中的动态成员变量
- 因而指向类外部产生的该类对象的变量也必须是动态的.
* 办法一: 饿汉式 (间接创建对象)
class Bank{
//1. 私有化类的结构器
private Bank(){}
//2. 外部创立类的对象
//4. 要求此对象也是动态的
private static Bank instance = new Bank();
//3. 提供 public、static 的办法返回类的对象
public static Bank getInstance(){return instance ;}
}
* 办法二: 懒汉式 (随调用创建对象)
class Bank{
//1. 私有化类的结构器
private Bank(){}
//2. 申明以后类对象, 然而没有初始化
//4. 要求此对象也是动态的
private Bank instance = null;
//3. 提供 public、static 的办法返回类的对象
public static Bank getInstance(){if(instance == null){instance = new Bank() ;
return instance ;
}
}
}
饿汉式 | 懒汉式 | |
---|---|---|
益处 | 线程平安 | 提早对象的创立 |
害处 | 对象加载工夫过长 | (目前的写法)<br/> 线程不平安 |
正文完