关于java:从零开始学Java之关系运算符

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目录
引言
定义
实例
留神点
举例
总结
引言
♀ 小 AD:明哥,我怎么就那么厌恶刺客,凭什么我就打不过他们,每次把我秒了。
♂ 明世隐:这是因为英雄克服,刺客就是用来对方脆皮的。
♀ 小 AD:所以这个叫克服关系?
♂ 明世隐:对,然而刺客却胆怯兵士型英雄。
♀ 小 AD:兵士绝对被肉克服?肉被射手克服?
♂ 明世隐:差球不多!是一种克服关系,当然不是相对的,如果段位相差过多,就当我没说。那你跟我什么关系?
♀ 小 AD:师徒?大腿?
♂ 明世隐:总之无形之中是不是有一种关系的存在?
♀ 小 AD:对啊。
♂ 明世隐:那咱们明天来学习 Java 关系运算符。
♀ 小 AD:哎呀我的哥亲娘类,怎么又绕到这里来了,哥你只是就好了,用不着这样的。我学习很勤快的。
♂ 明世隐:瞧你这话说的,搞得跟我逼你似的。
♀ 小 AD:尽管不是,但我感觉我被套路,来来来,放马过来。

定义
关系元素符,也称为“比拟运算符”, 用于用来比拟判断两个变量或常量的大小。

关系运算符分为 6 种:等于、不等于、大于、小于、大于等于、小于等于,与数学中关系比拟的简直一样。

运算符 形容
== 查看如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
!= 查看如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。

查看左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。
< 查看左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。
= 查看左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真
<= 查看左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。
实例

package operator;
// 关系运算符学习
public class Operator5 {public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.print("a==b:");
        System.out.println(a==b);
        System.out.print("a!=b:");
        System.out.println(a!=b);
        System.out.print("a>b:");
        System.out.println(a>b);
        System.out.print("a<b:");
        System.out.println(a<b);
        System.out.print("a>=b:");
        System.out.println(a>=b);
        System.out.print("a<=b:");
        System.out.println(a<=b);
    }
}

运行后果

a==b:false
a!=b:true
a>b:false
a<b:true
a>=b:false
a<=b:true

留神点
1. 关系运算符的后果都是布尔型的,要么 true,要么 false。

2. 不要把“==”写错成“=”,前者是”判断是否相等的关系运算符“,而后者是赋值。

♀ 小 AD:哥我感觉这次的内容蛮简略的,我想本人写个实例来把握一下。
♂ 明世隐:当然能够,要的就是你这种爱钻研,肯入手的。
♀ 小 AD:那必须的啊,不入手我怕被喷,好在我机智。
♂ 明世隐:晓得就好。
♀ 小 AD:我就以咱们的星星数来举例。
♂ 明世隐:能够,你快乐就好,我反正无所谓。
♀ 小 AD:那来吧。

举例

package operator;
// 关系运算符学习
public class Operator6 {public static void main(String[] args) {
        int ming = 200;// 明哥星星总数
        int adc = 199;;//AD 星星总数
        System.out.print("ming==adc:");
        System.out.println(ming==adc);
        System.out.print("ming!=adc:");
        System.out.println(ming!=adc);
        System.out.print("ming>adc:");
        System.out.println(ming>adc);
        System.out.print("ming<adc:");
        System.out.println(ming<adc);
        System.out.print("ming>=adc:");
        System.out.println(ming>=adc);
        System.out.print("ming<=adc:");
        System.out.println(ming<=adc);
    }
}

运行后果

ming==adc:false
ming!=adc:true
ming>adc:true
ming<adc:false
ming>=adc:true
ming<=adc:false

♀ 小 AD:明哥怎么样?
♂ 明世隐:这样写没故障,毕竟这次的比较简单。
♀ 小 AD:那就是我把握的好咯,是吧。
♂ 明世隐:对,必定是这样。你这个但凡都能举出例子来的行为,我给你点赞。尽管都是跟游戏相干的,但也能很好的代入到外面,进而把握常识。
♀ 小 AD:我就说我聪慧吧,轻松搞定。
♂ 明世隐:对,大聪慧,加油!
♀ 小 AD:好勒,明哥开始套路那么深,我还认为是有多难呢。
♂ 明世隐:有明哥的辅助,都不能,轻松学习,明天劳动改日再战!

总结
本片文章就到这里了,心愿可能给你带来帮忙

正文完
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