关于java:创建实现多线程

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1. 创立线程的形式

1. 继承 Thread,重写 run 办法。

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(i < 100){
            i++;
            System.out.println("thread: i ="+i);
        }
    }
}

class Demo{public static void main(String[] args) {MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        for (int j = 0; j < 100; j++) {System.out.println("main: j ="+j);
        }        
    }
}

2. 实现 Runnable 接口

public class CountTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(i < 100){
            i++;
            System.out.println("thread: i ="+i);
        }
    }
}

class Demo22{public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new CountTask());
        thread.start();}
}

3、实现 Callable 接口 **

通过实现 Callable 接口并重写 call 办法,并把 Callable 实例传给 FutureTask 对象,再把 FutureTask 对象传给 Thread 对象。它与 Thread、Runnable 最大的不同是 Callable 能返回一个异步解决的后果 Future 对象并能抛出异样,而其余两种不能。

2. 启动线程的形式

调用 Thread 类型对象的 start() 办法。留神如果调用 run() 办法的话,只是简略的办法调用,而不是开启一条新的线程。

3. 线程的状态

在 Thread 类的源码中能够看到定义了以下的线程的状态

状态 含意 详情
NEW 新建 线程被创立了,但未开始运行
RUNNABLE 可运行 调用 start()后会变成该状态。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,期待获取 cpu 的执行权
BLOCKED 阻塞 表明以后线程(A)正在期待获取一个 (L),获取锁后能力进入或再次进入 同步的 代码块或办法(即临界区)。当另一条持有这个锁的线程(B),调用了锁对象(L)的 wait()办法后,以后线程(A 线程)才有机会获取到锁(L)
WAITING 期待 以后线程(A)已取得 了,已在临界区中。当调用了 Object.wait()、Thread.join()、LockSupport.park() 等办法(都不蕴含超时参数)后就会进入到期待状态。期待 的含意是以后线程(A)正在期待其它线程(B)执行对应的操作,以后线程能力回到 RUNNABLE 状态。比方: A 线程调用了 Object.wait(),那么 A 须要期待 B 线程调用 Object.notify()或 Object.notifyAll(),A 能力回到 RUNNABLE 状态;A 线程调用了 B 线程的 join(),表明 A 须要期待 B 执行完,能力回到 RUNNABLE 状态,才有机会取得 cpu 执行权持续运行代码。
TIMED_WAITING 期待超时 以后线程(A)已取得 了,已在临界区中。当调用了以下办法,就会进入期待超时的状态(含超时参数):Thread.sleep()、Object.wait()、Thread.join()、LockSupport.parkNanos、LockSupport.parkUntil。请留神wait 和 sleep 的区别:wait 是 Object 上的办法,sleep 是 Thread 上的办法。wait 会开释锁,但 sleep 不会开释锁。
TERMINATED 终结 Thread.run()办法运行完,就进入该状态

正文完
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