本文为《三万长文50+趣图带你领悟web编程的内功心法》第二个章节。
2、初识HTTP/1.1
接下来咱们先来简略介绍下HTTP/1.1的优缺点,好让大家对它有个意识,而后再进一步深刻理解。
2.1、可扩大
正是因为HTTP标准中限度很少,通知你能够做什么,然而不会通知你各种条条框框不能做什么,所以,很容易扩大,这也是为什么从HTTP/0.9诞生,始终扩大降级,增加更多的个性的起因。
2.2、传输可靠性
因为底层是基于TCP协定的,所以继承了TCP传输数据的可靠性,次要体现在1:
- 数据的程序传输;
- 丢包重传,保障牢靠;
- 连贯保护;
- 流量管制,保障稳固;
- 拥塞管制,及时调整,最大水平保障传输失常进行。
2.3、基于申请应答模式
只有一方先被动发动连贯和申请之后,接管刚才能够进行响应。HTTP正是基于这种一问一答的申请应答模式。如果客户端不申请,服务端就不会搭理客户端。
尽管前面HTTP/2呈现了服务端推送2,然而也是针对特定资源的推送,并不是服务端想推送什么就推送什么。
2.4、无状态
有状态意味着肯定会通过某种状态标识为去追踪状态,就像TCP的状态机,TCP申请头有特定的状态标识位来保护连贯的状态。
HTTP并没有提供记录状态的中央,也就是说在交互性场景中,HTTP没有记忆能力。这就会导致这样的问题:
- 同一个用户屡次拜访一个网站,都须要反复读做身份验证。
即便开启了keep-alive机制,也只是TCP层面的维持连贯,对于HTTP层来说,看起来还是无状态的。
咱们不能每次都要让用户输出账号密码进行身份验证吧,为此才会呈现Cookie和Session,为HTTP补救了状态存储的问题。
2.5、明文传输,不平安
咱们通过抓包工具抓HTTP/1.1的包,通过肉眼都能够看到申请头和申请体外面的内容,那么用户登录申请的时候,传输的账号密码以下子就能够捕捉到了。
咱们晓得,数据在网络中申请的链路是很漫长的,只有任何一个环节抓到了你的包,你的数据就泄露了。这也是为什么要推出HTTPS的起因。
2.6、性能较差(申请-应答)
因为应用申请应答机制,每次都须要传一大段申请头,效率比拟差。
另外,HTTP/1.1基于申请-应答模式,在应用层存在队头阻塞问题,并且TCP层同样会存在TCP的队头阻塞问题,导致性能比拟差,须要通过各种奇门妙招去优化网络申请。
效率问题正是促使HTTP/2、HTTP/3诞生的起因之一。
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References
- 谢希仁. 计算机网络(第6版). 电子工业出版社.
- TCP/IP详解 卷1:协定(原书第2版). 机械工业出版社.
- UNIX网络编程 卷1:套接字联网API. 人民邮电出版社
- HTTP权威指南. 人民邮电出版社
- HTTP/2基础教程. 人民邮电出版社
- 刘超. 趣谈网络协议. 极客工夫
- 罗剑锋. 透视HTTP协定.极客工夫
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- 技术干货:HTTP/2 之服务器推送 (Server Push) 最佳实际. Retrieved from https://www.infoq.cn/article/qYdN85t4G4dL4vBAe3N2 ↩
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