关于ios:iOS开发面试只需知道这些技术基本通关设计模式篇

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一、编程中的六大设计准则?

1. 繁多职责准则

艰深地讲就是一个类只做一件事

CALayer:动画和视图的显示。
UIView:只负责事件传递、事件响应。

2. 开闭准则

对批改敞开,对扩大凋谢。
要思考到后续的扩展性,而不是在原有的根底上来回批改

3. 接口隔离准则

应用多个专门的协定、而不是一个宏大臃肿的协定

UITableviewDelegate
UITableViewDataSource

4. 依赖倒置准则

形象不应该依赖于具体实现、具体实现能够依赖于形象。
调用接口感觉不到外部是如何操作的

5. 里氏替换准则

父类能够被子类无缝替换,且原有的性能不受任何影响
例如 KVO

6. 迪米特法令

一个对象该当对其余对象尽可能少的理解,实现高聚合、低耦合

二、如何设计一个图片缓存框架?

能够模拟 SDWebImage 来实现。

形成
Manager
 内存缓存
 磁盘缓存
 网络下载
Code Manager
 图片解码
 图片解压缩

图片的存储是以图片的单向 hash 值为Key

内存设计须要思考的问题

存储的 Size
因为内存的空间无限,咱们针对不同尺寸的图片,给出不同的计划

 10K 以下的 50 个
 100Kb 以下的 20 个
 100kb 以上的 10 个

淘汰的策略

内存的淘汰策略采取LRU(最近起码应用算法)

触发淘汰策略的机会有三种

 1. 定期检查(不倡议,耗性能)
 2. 进步查看触发频率(肯定要留神开销)
…… 1. 前后台切换的时候
…… 2. 每次读写的时候

磁盘设计须要思考的问题

 存储形式
 大小限度(有固定的大小)
 移除策略(能够设置为 7 天或者 15 天)

网络设计须要思考的问题

 图片申请的最大并发量
 申请超时策略
 申请优先级

图片解码

利用策略模式,针对 jpgpnggif 等不同的图片格式进行解码

图片解码的机会

 在子线程图片刚下载完时
 在子线程刚从磁盘读取完时

防止在主线程解压缩、解码,防止卡顿

三、如何设计一个时长统计框架?

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记录器

 页面式记录器
 流式记录器
 自定义式

记录管理者

 内存记录缓存
 磁盘存储
 上传器

如何升高数据的失落率?

 定期写入磁盘
 每当达到某个值的时候,就写入磁盘

记录上传的机会

 前后台切换的时候能够上传
从无网到有网切换的时候能够上传

上传机会的抉择

 立刻上传
 定时上传
 延时上传

正文完
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