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UITableView 相干
一、重用机制
1、iOS 如何实现 cell 的重用机制?
A1-A7
应用雷同的identifer
,当tableView
向上滑动,A1
划出页面后,就被放入了重用池。- 当
A7
行将展现时,首先会在重用池中查看时候有雷同identifer
的cell
能够被重用,如果有则间接取出应用,若无则创立一个新的cell
。
面试笔记
小编这里有筹备一些面试进阶材料,最新面试大厂常问面试答案一份。心愿真心可能帮忙到大家晋升技术!
2、如何手动实现重用机制?
ViewReusePool
类的申明
ViewReusePool
类的实现
dequeueReusableView
函数实现
addUsingView:
函数实现
reset
函数实现
ViewReusePool
类的应用
二、数据源同步问题
- 当数据源在
主线程
中有删除
操作,同时在子线程
上又有加载更多
数据的操作时,就会呈现数据源同步问题
。
1、数据源同步解决方案
a、并发拜访、数据拷贝
子线程
返回主线程
的数据中,依然蕴含删除的这一条数据。- 在
主线程
进行删除操作时,将操作记录下来。之后在子线程
同步数据时,同步删除操作。
b、串行拜访
- 将
子线程
的数据同步和主线程
的删除操作全副放入一个串行队列
中执行。 - 删除动作可能会有延时。
事件传递 & 视图相应
一、UIView 和 CALayer
1、UIView 和 CALayer 的关系和区别?
a、关系
UIView
对象中的layer
指向一个CALayer
变量UIView
对象中的backgroundColor
属性,是对CALayer
同名属性的封装。UIView
展现局部是由CALayer
中的contents
来决定。contents
对应的backing store
其实是一个bitmap
的位图。
b、区别
UIView
为其提供内容,以及负责解决触摸等事件,参加响应链。CALayer
负责显示内容contents
。
2、为什么 UIView 负责触摸事件,CALayer 负责显示?
- 设计模式,
繁多职责
准则。
二、事件传递与视图响应链
1、当点击 View C2 区域,零碎是如何找到响应视图的呢?
a、事件传递的流程
image
- 当用户点击屏幕,事件会被
UIApplication
承受,并传递给UIWindow
。 UIWindow
调用hitTest
函数,在hitTest
内调用pointInside
判断事件是否在该视图内。- 若为
false
, 则返回该视图,事件传递流程完结。 - 若为
true
,则可顺叙遍历
该视图的子视图
,并调用子视图
的hitTest
函数。 - 找到最终
hitTest
为true
的子视图
,并顺次返回,事件传递流程完结。
b、hitTest
零碎外部实现
- 在以后视图子视图调用
hitTest
函数前,须要将以后坐标转换为子视图
中的坐标。
2、如何只让方形图片的圆形区域承受事件响应?
- 重写视图的
pointInside
函数,使得点击区域在圆形范畴内返回true
, 否则返回false
。
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正文完