关于ios:启动优化二进制重排操作篇

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1. 优化前 缺页中断耗时 (第一次装置)

如果有, 请先删除 -fsanitize-coverage=func,trace-pc-guard 配置.

删除 app, 革除 Xcode 缓存 ;

Xcode 菜单栏 > Product > Profile (快捷键 command+I) , 期待 running 实现;

呈现 Instruments 界面, 抉择System Trace ;

启动我的项目, 到第一个界面呈现后进行, 期待剖析,

搜寻Main Thread, 抉择 Virtu Memory, 查看缺页中断File Backed Page in 次数与工夫;

2. 获取启动时加载的所有函数符号

删除 app, 在 Xcode Build Settings > Apple Clang - Custom Compiler Flags > Other C Flags

增加 -fsanitize-coverage=func,trace-pc-guard ,

在启动后会呈现的 第一个界面 中增加如下代码:

#import <dlfcn.h>
#import <libkern/OSAtomic.h>

// 原子队列
static OSQueueHead symboList = OS_ATOMIC_QUEUE_INIT;
// 定义符号构造体
typedef struct {
    void * pc;
    void * next;
} SymbolNode;

void __sanitizer_cov_trace_pc_guard_init(uint32_t *start, uint32_t *stop) {
    static uint64_t N;  // Counter for the guards.
    if (start == stop || *start) return;  // Initialize only once.
    printf("[clang] INIT: %p %p\n", start, stop);
    for (uint32_t *x = start; x < stop; x++)
        *x = ++N;  // Guards should start from 1.
}

void __sanitizer_cov_trace_pc_guard(uint32_t *guard) {//if (!*guard) return;  // Duplicate the guard check.
    
    void *PC = __builtin_return_address(0);
    
    SymbolNode * node = malloc(sizeof(SymbolNode));
    *node = (SymbolNode){PC,NULL};
    
    // 入队
    // offsetof 用在这里是为了入队增加下一个节点找到 前一个节点 next 指针的地位
    OSAtomicEnqueue(&symboList, node, offsetof(SymbolNode, next));
}

void tmpOrderFile() {NSMutableArray<NSString *> * symbolNames = [NSMutableArray array];
    while (true) {
        //offsetof 就是针对某个构造体找到某个属性绝对这个构造体的偏移量
        SymbolNode * node = OSAtomicDequeue(&symboList, offsetof(SymbolNode, next));
        if (node == NULL) break;
        Dl_info info;
        dladdr(node->pc, &info);
        
        NSString * name = @(info.dli_sname);
        
        // 增加 _
        BOOL isObjc = [name hasPrefix:@"+["] || [name hasPrefix:@"-["];
        NSString * symbolName = isObjc ? name : [@"_" stringByAppendingString:name];
        
        // 去重
        if (![symbolNames containsObject:symbolName]) {[symbolNames addObject:symbolName];
        }
    }
    
    // 干掉本人
    NSString * thisFunc = [NSString stringWithFormat:@"_%s",__FUNCTION__];
    if ([symbolNames containsObject:thisFunc]) {[symbolNames removeObject:thisFunc];
    }

    // 取反
    NSMutableArray * symbolAry = [NSMutableArray arrayWithArray:[[symbolNames reverseObjectEnumerator] allObjects]];
    NSLog(@"[clang] %@",symbolAry);
    
    // 将后果写入到文件
    NSString * funcString = [symbolAry componentsJoinedByString:@"\n"];
    NSString * filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"lb.order"];
    NSData * fileContents = [funcString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    BOOL result = [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:filePath contents:fileContents attributes:nil];
    if (result) {NSLog(@"[clang] %@",filePath);
    }else{NSLog(@"[clang] 文件写入出错");
    }
}

而后在 viewDidAppear 中调用tmpOrderFile(), (或者在其余事件办法里调用也能够).

在第一个界面呈现后 (或者其余事件办法触发并实现后), 下载文件.

下载的文件右击 ” 显示包内容 ”, 找到 tmp 文件下的 lb.order 文件, 外面就是启动加载的所有我的项目符号了.

3. 重排启动符号

将 ld.order 文件拷贝到我的项目目录下;

在 Build Setting 中搜寻 order file, 写入 ld.order 文件门路:

从新执行步骤 1, 可查看优化后的成果.

查看符号重排程序

Build Setting 中搜寻 link map, 批改 Write Link Map File 为 YES, 运行后到 Products同级目录 Intermediates.noindex 下 找到 ..._ios.build 目录下一个 txt 文件, 搜寻 # Symbols:, 就是我的项目编译的符号程序, 能够与 ld.order 程序比照一下, 雷同则阐明有成果.

4. 优化后 缺页中断耗时

这个我的项目布局良好, 所以优化空间没有很大.

缺页中断速度晋升了 32.44%;总体速度放慢 46.34ms,晋升 29.32%。

正文完
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