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2022 迈入序幕,游戏产业这场凛冽的寒风比设想中更为长久与刺骨。
一边是投入的缩减,一边是玩家攀升的要求。“既要又要还要”成为游戏制作人的高频句型。在紧估算与精制作的矛盾背后,游戏产业工业化的必要性再次被验证。如何把更多的精力投注到创意和玩法上,如何利用尖端技术来节俭人工,如何强化外部协同晋升效率,都是这道事倍功半必答题的解题思路。
11 月 25 日,Microsoft Game Dev Day 将围绕游戏产业的垂直需要,拆解降本增效、事倍功半的方法论。不过,在此之前,先来用 3 个方向一瞥微软「黑科技」带给游戏工作室的新可能。
第一式:智能三维图形,仗“易”解围
游戏倒退至明天,从二维到三维,从 480P 停顿到 4K、乃至于 8K,寰球游戏企业针对画质进行极致“内卷”。让游戏角色每一根毛发、每一个毛孔都清晰可见,仿佛曾经成为精品主机游戏的标配。当游戏画质曾经“卷”到了“瓶颈”,游戏企业应该如何解围?晋升三维图形生产效率不失为一个方向。
然而,三维画面制作堪称是游戏开发中最为烧钱的我的项目:操作难度拉满的造型软件、低廉的动静捕获设施、大量不可代替的手工劳动……动辄一个画面消耗百万,高专业人才集中度、高手工劳动强度换来的粗劣三维资产却难以复用于其余我的项目。微软亚洲研究院网络图形组基于深度神经学习网络为游戏画面制作摸索出三个“新方向”:
基于深度学习的新表白
传统游戏图形制作对于物理世界有着极高的依赖,须要精密的三维形态、明确的材质纹理以及简单光线追踪实现的真实感绘制。微软亚洲研究院基于深度神经网络,只需简略的手机、单反相机等设施“扫描”真实世界物体,即可生成实在三维物体的可渲染的数字克隆。
通过联合物体三维粗略几何形态,与深度神经网络生成的形象材质贴图,这一表白便可还原物体的精密几何,材质与纹理。在数字智能的加持之下,图像可能 反对任意光照与视点下的绘制以还原图像真实感,重现物体所有光影细节。
▲ 深度神经网络出现不同光影下材质质感
基于深度学习的新算法
当游戏画质卷到瓶颈,玩家对于画面分辨率要求越来越高,同时对绘制后果中的锯齿走样、“拖影”等瑕疵的容忍度越来越低。微软亚洲研究院提出了用于实时绘制的抗锯齿与超分辨率的神经网络解决方案,和已有基于神经网络的黑盒计划不同,这一计划通过将工作分为分类与图像合成两步,在分类网络(Classification Network)与 合成网络(Composition Network)这两步神经网络的实时算法帮忙下,通过历史帧信息,来辨认以后帧画面中的锯齿区域与拖影区域,并予以别离的无效解决,实现每一帧品质的实时优化与分辨率的晋升。这一算法容许开发者将神经网络算法与传统算法进行联合,实现不同的品质与性能的折衷,从而能够反对不同的游戏平台。
▲ 神经网络优化前后比照
基于深度学习的新工具
「工具」是游戏工业化门路上不可或缺的一环。微软亚洲研究院正在钻研如何让算法基于照片主动生成高度实在的三维虚构人脸,反对任意视角的展现,并产生用户所须要的表情。这一技术无望解决在图形生产中,因为三维数据有余而导致的人工智能算法无奈无效利用的瓶颈问题,使得基于人工智能的三维内容生成可能像图片、视频生成技术一样,失去疾速倒退,并早日成为可能。
▲ 算法生成的三维猫咪图像
第二式:智能语音,仗“情”解围
手机上的智能语音助手面世十余年,仍旧经常被诟病为“人工智障”。现在,微软人工智能语音服务为游戏开发者提供 语音转文本 (STT)、 文本转语音 (TTS)、 谈话人辨认 和语音翻译 四大模块性能,助力打造更为“声临其境”的游戏体验。
相较于广泛认知中智能语音的“凉飕飕”,微软的智能语音曾经学会了人类丰盛、细腻的情感,并把握了逾越 147 个语言区域 共计 449 种音色,并实现48kHz 高保真音质。设想一下,将来基于这项服务开发的游戏不仅能够优化简约的人工配音例如利用 AI 来辅助前期内容批改,更重要的是可能在放弃角色音色统一的前提下,用语言迁徙的能力把人工配音语言轻松转化为更多种语言,助力游戏出海晋升不同市场玩家的游戏体验。更重要的是, 游戏开发者能够依据需要在微软订制专属的智能音色,包含对游戏音色中丰盛的情感表白进行深度神经网络学习和预测,打造更具品牌标志性的音色。
为了晋升游戏体验,微软人工智能语音服务让游戏语音不再局限于“预录制”。过来的游戏语音面对不同玩家花样百出的游戏 ID 只能抉择“熟视无睹”。现在在游戏中,NPC 能够天然地在对话中念出你的“名字”,这才是真正的沉迷式体验。
除此之外,面对网络游戏的全球化浪潮,微软人工智能语音服务也将突破不同地区玩家之间的交换壁垒。在游戏《盗贼之海》中,玩家的交换语音将实时转化为字幕。如果玩家关上翻译性能,这些字幕还将适配玩家的语言设置,帮忙玩家在语言不通的状况下也能在对战中与队友实时沟通游戏战术。
第三式:云端开发,仗“速”解围
在这个谋求生产效率的年代,游戏工业化路线上也越来越谋求升高游戏开发成本,晋升开发速度。云端开发成为游戏企业晋升开发竞争力的新范式。
微软 Azure 提供的游戏开发虚拟机,让游戏开发者们无需购买简单硬件设施,也无需破费大量工夫配置游戏开发的常用工具。只需关上这台虚拟机,就可立刻应用事后装置好的游戏开发相干组件和工具。微软还将定期对其进行更新,保障开发者们的生产效率。
▲ Azure 预装置的游戏开发软件及工具
工具齐全,性能也绝不拉胯。Game Dev VM 游戏开发虚拟机底层的 GPU 成为游戏开发性能及效率的终极放大器。目前 Azure 为每个 GPU 提供了简直 2 倍的计算吞吐量,并可近似线性扩大到数千个 GPU。这样下来,Azure 比其余云更具老本效益,每美元可提供高达 2 倍的性能。
基于 Game Dev VM 的 Simplygon 能够在云端疾速优化大规模游戏素材,让开发者可能将工夫和精力集中在构建优质游戏上。自 2005 年问世以来,Simplygon 始终是 3D 优化畛域的金规范,曾经利用在 450 部游戏大作的开发中,帮忙 3A 大作进行超大规模环境渲染,缩小 3D 内容生成的工夫和老本。
还想理解 Azure 上开发工具的更多具体用例?除了云端开发,微软 Azure 还有哪四大招数帮忙游戏降本增效?Xbox 和 Windows Store 为游戏企业带来怎么的全新盈利生态?
2022 年 11 月 25 日,快来加入 Game Dev Day- 降本增效专题 线上直播。现场还将公布 Azure + Xbox 游戏出海减速打算,联合中国和寰球当下的游戏行业挑战及趋势,整合微软游戏生态资源,减速中国游戏出海的胜利!
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