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by emanjusaka from https://www.emanjusaka.top/archives/4 彼岸花开可奈何
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前言
Reactor 是一个响应式编程的根底类库,其中有两个很要害的类:Flux 和 Mono。把握这两个类和相干概念有助于咱们学习响应式编程。
Flux 和 Mono 都是数据流的发布者,应用 Flux 和 Mono 都能够收回三种数据信号:元素值,谬误信号,实现信号;谬误信号和实现信号都代表终止信号,终止信号用于通知订阅者数据流完结了,谬误信号终止数据流同时把错误信息传递给订阅者。
一、Flux
具备 rx 运算符的响应式流公布器,收回 0 到 N 个元素,而后实现(胜利或有谬误)。
下图显示了 Flux 如何转换我的项目:
Flux<T> 是一个规范的 Publisher<T>,示意一个异步的 0 到 N 个收回的我的项目序列,可抉择终止于实现信号或谬误信号。依据 Reactive Streams 标准,这三种类型的信号转换为对上游 Subscriber 的 onNext、onComplete 和 onError 办法的调用。
因为可能呈现的信号范畴很大,Flux 是通用的响应式类型。请留神,所有事件,包含终止事件,都是可选的:没有 onNext 事件但有 onComplete 事件示意一个空的无限序列,但如果去掉 onComplete,则失去一个有限的空序列(除了用于勾销测试之外,不是特地有用)。同样,有限序列不肯定为空。例如,Flux.interval(Duration) 会生成一个有限的 Flux<Long>,从时钟收回定期的滴答声。Flux<T> 是规范的 Publisher<T>,它示意 0 到 N 个收回项的异步序列,能够抉择由实现信号或谬误终止。与 Reactive Streams 标准中一样,这三种类型的信号转换为对上游订阅者的 onNext、onComplete 和 onError 办法的调用。
凭借如此大范畴的可能信号,Flux 是通用的无功类型。请留神,所有事件,甚至终止事件,都是可选的:没有 onNext 事件,但 onComplete 事件示意一个空的无限序列,但删除 onComplete 并且您有一个有限的空序列(不是特地有用,除了围绕勾销的测试)。同样,有限序列不肯定是空的。例如,Flux.interval(Duration) 生成有限的 Flux<Long> 并从时钟收回规定的滴答声。
二、Mono
具备根本 rx 运算符的 Reactive Streams Publisher 通过 onNext 信号最多收回一项,而后以 onComplete 信号终止(胜利的 Mono,有或没有值),或者仅收回单个 onError 信号(失败的 Mono)。
下图显示了 Mono 如何转换我的项目:
Mono<T> 是一种非凡的 Publisher<T>,通过 onNext 信号收回最多一个我的项目,而后通过 onComplete 信号终止(胜利的 Mono,有或没有值),或者只收回一个 onError 信号(失败的 Mono)。
大多数 Mono 实现在调用 onNext 后立刻调用其 Subscriber 的 onComplete。Mono.never() 是一个例外:它不收回任何信号,在技术上并不禁止,但在测试之外没有太大用处。另一方面,明确禁止应用 onNext 和 onError 的组合。
Mono 只提供了 Flux 可用的操作符的子集,而某些操作符(特地是将 Mono 与另一个 Publisher 组合的操作符)会切换到 Flux。例如,MonoconcatWith(Publisher) 返回一个 Flux,而 Monothen(Mono) 返回另一个 Mono。
请留神,您能够应用 Mono 来示意只有实现概念的无值异步过程(相似于 Runnable)。要创立一个,您能够应用一个空的 Mono<Void>。
三、代码示例
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创立一个 Flux,收回一系列字符串元素并订阅打印进去:
package top.emanjusaka; import reactor.core.publisher.Flux; public class Main {public static void main(String[] args) {Flux<String> flux = Flux.just("Hello", "emanjusaka", "!"); flux.subscribe(System.out::println); } } // 输入 Hello emanjusaka !
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创立一个 Mono,收回一个字符串元素并订阅打印进去:
package top.emanjusaka; import reactor.core.publisher.Mono; public class Main {public static void main(String[] args) {Mono<String> mono = Mono.just("Hello"); mono.subscribe(System.out::println); } } // 输入 Hello
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应用 Flux 的操作符进行元素转换和过滤:
package top.emanjusaka; import reactor.core.publisher.Flux; public class Main {public static void main(String[] args) {Flux<Integer> numbers = Flux.range(1, 10); numbers.map(num -> num * 2) .filter(num -> num % 3 == 0) .subscribe(System.out::println); } } // 输入 6 12 18
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应用 Mono 的操作符进行元素转换和错误处理:
package top.emanjusaka; import reactor.core.publisher.Mono; public class Main {public static void main(String[] args) {Mono<Integer> number = Mono.just(5); number.map(num -> num * 2) .doOnError(Throwable::printStackTrace) .subscribe(System.out::println); } } // 输入 10
四、总结
Flux 和 Mono 都是位于 reactor.core.publisher包下的类。
Reactor 中的 Flux 和 Mono 是用于实现响应式编程的两种根本类型:
- Flux:示意一个异步序列,能够收回 0 到 N 个我的项目。它能够终止于实现信号或谬误信号。Flux 实用于解决多个我的项目的状况,能够应用各种操作符来解决和转换序列。
- Mono:示意一个异步序列,最多收回一个我的项目。它要么终止于实现信号(有或没有值),要么只收回一个谬误信号。Mono 实用于解决单个我的项目的状况,也能够应用一些操作符来解决和转换序列。
这两种类型都是 Publisher 的实现,遵循 Reactive Streams 标准,并能够与其余响应式库和框架进行互操作。
Flux 和 Mono 都能够示意有限序列,也能够示意空序列。它们提供了丰盛的操作符来解决和转换序列,例如映射、过滤、合并、扁平化等。此外,它们还反对异步和并发解决,能够与其余操作符和操作进行组合应用。
总的来说,Flux 实用于解决多个我的项目的状况,而 Mono 实用于解决单个我的项目的状况。它们是 Reactor 中用于实现响应式编程的根本类型,提供了丰盛的操作符和性能来解决和转换异步序列。
五、参考文献
- 《Reactor》参考文档
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