关于后端:听GPT-讲K8s源代码cmd八

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在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util 目录蕴含了用于 kubeadm 命令行工具的实用程序代码。kubeadm 是 Kubernetes 的一个子命令,用于初始化和治理 Kubernetes 集群的次要组件。

cmd/kubeadm/app/util 目录中的代码提供了一些实用函数和工具,用于反对 kubeadm 的性能。这些性能包含但不限于:

  1. 配置加载和解析:该目录中的代码蕴含了用于加载和解析 kubeadm 配置文件的函数,这些配置文件用于指定集群初始化和治理的参数。
  2. 证书治理:kubeadm 须要应用证书来进行集群节点之间的平安通信。cmd/kubeadm/app/util 目录中的代码提供了生成和治理这些证书的性能。
  3. 网络管理:kubeadm 负责设置 Kubernetes 集群的网络配置。该目录中的代码提供了用于创立和管理网络组件(如 Pod 网络)的函数。
  4. 文件操作:kubeadm 在执行过程中须要读取和操作一些文件,例如配置文件和证书。cmd/kubeadm/app/util 目录中的代码蕴含了用于文件操作的实用函数。


File: cmd/kubeadm/app/util/copy.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/copy.go文件的作用是为了实现文件的复制性能。这个文件蕴含了一些函数,其中最重要的是 CopyFile 函数。

CopyFile函数用于将源文件复制到指标地位。它的实现过程包含关上源文件和指标文件,而后应用 io.Copy 函数将源文件的内容复制到指标文件中。在复制过程中,CopyFile函数还会确保指标文件的权限和所有权与源文件雷同。

  • 首先,CopyFile函数会查看指标文件是否曾经存在,如果存在的话会应用 os.Remove 函数删除指标文件。这是为了确保指标地位是一个空文件或者不存在。
  • 接下来,CopyFile函数会应用 os.Chmod 函数将指标文件的权限设置为源文件的权限。
  • 而后,它会应用 os.Chown 函数将指标文件的所有权设置为源文件的所有权。
  • 最初,通过应用 io.Copy 函数,它会将源文件的内容复制到指标文件中。

此外,CopyFile函数还解决了一些谬误状况,例如当无奈关上源文件、无奈创立指标文件、复制文件的过程中产生的谬误等。它会在呈现谬误时返回一个非 nil 的谬误值,以便调用者能够依据须要采取适当的解决。

CopyFile函数的设计和实现目标在于提供一个牢靠且通用的文件复制办法,用于在 kubernetes 我的项目中须要文件复制的许多场景中应用。

File: cmd/kubeadm/app/util/copy_unix.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/copy_unix.go文件的作用是提供了在 Unix 零碎下复制目录的性能。

具体来说,这个文件中定义了以下几个函数:

  1. CopyDirWithSkip():此函数用于复制源目录到目标目录,并能够跳过指定的文件或目录。它承受源目录、目标目录和跳过文件 / 目录列表作为参数,并返回一个谬误对象(如果复制过程中产生谬误)。该函数会应用 os.Stat() 办法来获取源目录下的文件和目录的相干信息,并基于这些信息来进行复制。

    • 首先,它会通过 os.MkdirAll() 办法创立目标目录(如果目标目录不存在)。
    • 而后,它会通过递归形式解决源目录下的文件和子目录。对于每个文件,它会应用 os.Open() 办法关上源文件,再应用 os.Create() 创立指标文件,而后通过 io.Copy() 函数将源文件的内容复制到指标文件中。
    • 对于子目录,它会应用递归形式调用本身,以复制子目录及其内容到相应的目标目录。
  2. CopyDir():此函数是 CopyDirWithSkip() 的简化版本,它只承受源目录和目标目录作为参数,并且没有跳过文件 / 目录的性能。它会间接应用 CopyDirWithSkip() 函数,并传递一个空的跳过列表。
  3. CopyTree():此函数相似于CopyDir(),但它提供了更多的选项来管制复制过程。它承受源目录、目标目录和一组选项作为参数,并返回一个谬误对象。其中选项能够管制是否递归、是否笼罩指标文件、是否保留源文件的权限和所有者等。

总的来说,cmd/kubeadm/app/util/copy_unix.go文件中的这些函数提供了对 Unix 零碎下目录复制操作的封装。通过应用这些函数,Kubernetes 我的项目能够不便地在 Unix 零碎中复制目录,并提供了一些灵便的选项来满足不同的需要。

File: cmd/kubeadm/app/util/copy_windows.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/copy_windows.go文件的作用是为 Windows 零碎提供文件复制的性能。

具体来说,该文件中实现了 CopyDir 函数和其辅助函数 copyFilecopySymlink。这些函数用于在 Windows 零碎中复制一个目录到另一个目录。

  1. CopyDir函数的作用是将源目录下的文件和子目录递归地复制到目标目录。它首先创立目标目录,而后遍历源目录下的每个文件和子目录,通过调用 copyFilecopySymlink来复制文件或符号链接。如果遇到子目录,它将递归地调用 CopyDir 函数复制子目录及其内容。
  2. copyFile函数的作用是复制一个文件到目标目录。它应用 os.Open 关上源文件,并通过 os.Create 创立指标文件,而后应用 io.Copy 将源文件的内容复制到指标文件中。最初,它调用 os.Chmod 设置指标文件的权限为源文件的权限。
  3. copySymlink函数的作用是复制一个符号链接到目标目录。它通过调用 os.Readlink 读取源符号链接的指标门路,并通过 os.Symlink 创立一个新的符号链接到目标目录。

总的来说,cmd/kubeadm/app/util/copy_windows.go文件提供了在 Windows 零碎中复制目录、文件和符号链接的性能,以反对 Kubernetes 在 Windows 上的部署和操作。

File: cmd/kubeadm/app/util/crypto/crypto.go

cmd/kubeadm/app/util/crypto/crypto.go 文件是 Kubernetes 我的项目中的一个文件,它提供了一些加密和解密相干的函数。

该文件的次要作用是为 Kubeadm 工具提供密码学性能。Kubeadm 是一个用于部署和治理 Kubernetes 集群的命令行工具,而密码学性能对于加密和解密重要的敏感数据,如证书、私钥等是必要的。

上面我会具体介绍这几个函数的作用:

  1. CreateRandBytes 函数:该函数用于生成指定长度的随机字节序列。它承受一个整数参数作为字节数,而后应用 Go 语言的 crypto/rand 包生成随机字节序列。这个函数通常用于生成随机的加密密钥或 IV(初始化向量)等随机数据。
  2. EncryptBytes 函数:该函数用于将给定的字节序列进行加密。它承受明文字节和加密密钥作为参数,并应用 Go 语言的 crypto/cipher 包来执行 AES 对称加密算法。加密过程应用 CBC 模式(AES-CBC),其中加密数据块的大小为 128 位。该函数将返回加密后的密文字节序列。
  3. DecryptBytes 函数:该函数用于对给定的密文进行解密。它承受密文字节和解密密钥作为参数,并应用与 EncryptBytes 函数雷同的 AES-CBC 算法进行解密。解密过程将返回明文字节序列。

这些函数在 Kubernetes 我的项目的密码学操作中宽泛应用,例如生成证书密钥、加密配置文件等。通过提供这些密码学性能,Kubernetes 能够更好地爱护敏感数据,并提供更高的安全性。

File: cmd/kubeadm/app/util/dryrun/dryrun.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/dryrun/dryrun.go 文件是用于执行 kubeadm 命令的干运行(dry run)性能的实现。干运行性能容许用户在理论执行命令之前,预览命令将会执行的操作。

FileToPrint 构造体用于示意待打印的文件,并且能够设置文件的信息和内容。

Waiter 构造体用于执行一系列期待操作,以确保一些特定的条件满足。

NewFileToPrint 函数用于创立一个新的 FileToPrint 对象。

PrintDryRunFile 函数用于将 FileToPrint 对象的信息和内容打印到规范输入。

PrintDryRunFiles 函数用于打印一组 FileToPrint 对象的信息和内容。

NewWaiter 函数用于创立一个新的 Waiter 对象。

WaitForAPI 函数用于期待 API 可用并返回。

WaitForPodsWithLabel 函数用于期待具备特定标签的 Pod 启动并返回。

WaitForPodToDisappear 函数用于期待特定 Pod 隐没并返回。

WaitForHealthyKubelet 函数用于期待 Kubelet 状态为衰弱并返回。

WaitForKubeletAndFunc 函数用于期待 Kubelet 状态为衰弱且满足特定条件的函数,并返回。

SetTimeout 函数用于设置期待操作的超时工夫。

WaitForStaticPodControlPlaneHashes 函数用于期待动态 Pod 的管制立体哈希,并返回。

WaitForStaticPodSingleHash 函数用于期待动态 Pod 的特定哈希并返回。

WaitForStaticPodHashChange 函数用于期待动态 Pod 的哈希变动并返回。

PrintFilesIfDryRunning 函数依据是否启用了干运行模式,打印 FileToPrint 对象的信息和内容。

通过这些函数和构造体,dryrun.go 文件实现了干运行性能所需的文件打印和期待操作,以便用户预览 kubeadm 命令的执行状况。

File: cmd/kubeadm/app/util/endpoint.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/endpoint.go 文件的作用是提供一些实用函数来解析和格式化 Kubernetes 集群的终端点。

  1. GetControlPlaneEndpoint 函数用于获取管制立体的终端点。它首先查看配置文件中是否定义了 controlPlaneEndpoint 字段,如果存在则间接返回该地址。否则,它会调用 GetLocalAPIEndpoint 函数获取本地 API 服务器的终端点地址,并返回。
  2. GetLocalAPIEndpoint 函数用于获取本地 API 服务器的终端点。它会读取配置文件中的 Kubernetes API 服务器地址,并返回该地址。
  3. ParseHostPort 函数用于解析主机和端口。它接管一个字符串参数,例如 ”localhost:8080″,并将其合成为主机和端口两个局部。而后,它返回解析后的主机和端口值。
  4. ParsePort 函数用于解析端口号。它接管一个字符串参数,例如 ”8080″,并将其解析为整数值。而后,它返回解析后的端口号。
  5. parseAPIEndpoint 函数用于解析 API 服务器的终端点地址。它接管一个字符串参数,例如 ”http://localhost:8080″,并解析出协定、主机和端口号。而后,它返回解析后的终端点地址。
  6. formatURL 函数用于格式化 URL。它接管多个参数,包含协定、主机、端口、门路等,并将它们组合成一个残缺的 URL 字符串。而后,它返回格式化后的 URL 字符串。

这些函数是用于解决 Kubernetes 集群终端点地址的工具函数,用于在 Kubeadm 应用程序中解析和格式化相干的网络地址。

File: cmd/kubeadm/app/util/env.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/env.go 文件的作用是为 kubeadm 命令行工具提供环境变量相干的函数和办法。该文件定义了与环境变量相干的实用函数,用于在执行 kubeadm 命令时获取和设置相干的环境变量。

具体来说,env.go 文件中定义了一些罕用的环境变量及其获取办法,例如 GetProxyEnvVars 函数用于获取代理环境变量,GetContainerRuntimeEnvVars 函数用于获取容器运行时环境变量,GetKubeletEnvVars 函数用于获取 kubelet 运行环境的环境变量等。这些函数在 kubeadm 命令执行时,通过读取零碎环境变量或配置文件中的信息,提供相应的环境变量值。

GetProxyEnvVars 函数的作用是获取代理环境变量。当 Kubernetes 集群部署在代理服务器前面时,须要通过代理服务器进行拜访。这个函数会依据零碎环境变量或配置文件中的代理相干信息,获取并返回代理服务器相干的环境变量,供 kubeadm 应用。

GetContainerRuntimeEnvVars 函数的作用是获取容器运行时环境变量。Kubernetes 应用容器运行时来运行和治理容器,而不同的容器运行时可能有不同的环境变量要求。该函数会依据以后应用的容器运行时类型,获取相应的运行时环境变量,例如 Docker 的 DOCKER_HOST、Kubernetes CRI 的 CRI_SOCKET 等。

GetKubeletEnvVars 函数的作用是获取 kubelet 运行环境的环境变量。kubelet 是 Kubernetes 集群中的一个外围组件,负责管理和调度节点上的容器。该函数会获取 kubelet 运行环境所需的环境变量,例如 KUBECONFIG、KUBELET_CERTIFICATE_AUTHORITY、KUBELET_CLIENT_CERTIFICATE 等。

通过这些函数,env.go 文件提供了对 kubeadm 命令执行所需环境变量的获取和设置,使得 kubeadm 可能在不同的环境中正确地运行和配置 Kubernetes 集群。

File: cmd/kubeadm/app/util/error.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/error.go 文件的作用是定义了一些谬误常量、构造体和函数,用于解决和报告 kubeadm 应用程序中的各种谬误。

ErrInvalidSubCommandMsg 是一个谬误音讯常量,示意有效的子命令。当用户提供了一个有效的子命令时,能够应用该谬误音讯进行报错。

ErrExit 是一个非凡的谬误类型,用于示意应用程序的退出状态。当遇到须要退出应用程序的状况时,能够抛出该谬误,以便在应用程序的调用栈中正确地解决和传递退出状态。

preflightError 是一个构造体,用于示意在后期筹备阶段查看出的谬误。它蕴含了谬误的音讯和一些额定的属性,例如是否是可疏忽的谬误等。

fatal 函数是一个用于打印致命谬误音讯并退出应用程序的辅助函数。它承受一个谬误和一个额定的信息参数,并打印谬误音讯后终止应用程序。

CheckErr 函数是一个用于查看谬误的辅助函数。如果传入的谬误不为空,则调用 fatal 函数打印错误信息并退出应用程序。

checkErr 函数是一个相似于 CheckErr 的辅助函数,但它还承受一个额定的字符串参数作为谬误音讯的前缀。

FormatErrMsg 函数是一个用于格式化谬误音讯的辅助函数。它承受一个字符串模板和一些参数,并返回格式化后的谬误音讯。

这些错误处理相干的函数和构造体的作用是为了提供更加可读性和可维护性的错误处理机制。它们能够用于捕捉和报告各种类型的谬误,并提供敌对的谬误音讯和错误处理形式。

File: cmd/kubeadm/app/util/etcd/etcddata.go

文件 cmd/kubeadm/app/util/etcd/etcddata.go 是 Kubernetes 我的项目中的一个源码文件,其次要作用是解决 etcd 数据目录的操作。

在 Kubernetes 中,etcd 是一个分布式键值存储系统,用于存储集群的元数据和配置信息。etcddata.go 文件中定义了一些函数,用于在 etcd 集群中创立和解决数据目录。

上面是 CreateDataDirectory 函数及其相干函数的具体介绍:

  1. CreateDataDirectory 函数:

    • 作用:用于在指定门路下创立 etcd 数据目录,包含创立必要的子目录、初始化数据文件等操作。
    • 参数:

      • dataDir:指定的数据目录门路。
    • 返回值:错误信息(如果有)。
  2. createEtcdDataDir 函数:

    • 作用:在指定门路下创立 etcd 数据目录,包含创立必要的子目录。
    • 参数:

      • dataDir:指定的数据目录门路。
    • 返回值:错误信息(如果有)。
  3. createAPIServerEtcdDataDir 函数:

    • 作用:在指定门路下创立 kube-apiserver 应用的 etcd 数据目录,包含创立子目录 memberwal
    • 参数:

      • dataDir:指定的数据目录门路。
    • 返回值:错误信息(如果有)。
  4. createControllerManagerEtcdDataDir 函数:

    • 作用:在指定门路下创立 kube-controller-manager 应用的 etcd 数据目录,包含创立子目录 controllerwal
    • 参数:

      • dataDir:指定的数据目录门路。
    • 返回值:错误信息(如果有)。

通过这些函数,etcddata.go 文件提供了一种不便的形式来创立和解决 etcd 数据目录,确保 etcd 在 Kubernetes 集群中失常运行。

File: cmd/kubeadm/app/util/image/image.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/image/image.go文件用于解决 Kubernetes 集群中的镜像相干操作。它蕴含了一些用于操作和解析镜像的工具函数。

这个文件中的 tagMatcher 变量是一个正则表达式,用于匹配和提取镜像标签的信息。它定义了一个简略的正则表达式模式,以辨认和提取蕴含在镜像名称中的标签。

TagFromImage函数是一个用于从镜像名称中提取标签的工具函数。它承受一个镜像名称作为输出,并尝试从中提取出标签值。这个函数会应用之前定义的 tagMatcher 来匹配并提取标签信息,而后返回提取到的标签值。

该文件中的其余 TagFromImage 函数都是在特定状况下应用 TagFromImage 函数来解决镜像标签的工具函数。例如,TagFromImageIfExist函数是一个封装的 TagFromImage 函数,它在镜像名称非空时才调用 TagFromImage 函数。而 TagFromImageOrDie 函数是一个相似的封装函数,然而在无奈提取标签时会间接报错退出。

这些函数的作用是帮忙 kubeadm 应用程序在解决镜像相干操作时,从提供的镜像名称中提取标签信息。这对于在创立和治理 Kubernetes 集群时,进行镜像版本控制和治理十分有用。

File: cmd/kubeadm/app/util/initsystem/initsystem.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/initsystem/initsystem.go文件是 kubeadm 命令用于初始化零碎的一部分,次要负责与操作系统的初始化零碎进行交互。

文件中的 InitSystem 构造体定义了与初始化零碎的交互办法,包含检测初始化零碎类型、装置 kubelet 和 kubeadm 等组件、配置零碎服务和进行零碎重启等操作。

InitSystem构造体蕴含以下办法:

  1. Detect: 用于检测以后零碎的初始化零碎类型(如 systemd、upstart、openrc 等);
  2. InstallCNIPlugin: 用于依据初始化零碎类型装置 CNI 插件(如 Calico、Flannel 等);
  3. EnableAndStart: 用于启用和启动 kubelet 和 kubeadm 服务;
  4. CreateUnitFiles: 用于依据初始化零碎类型创立 kubelet 和 kubeadm 的 unit 文件;
  5. SetProxyEnv: 用于设置代理环境变量;
  6. Reboot: 用于重启零碎。

除了 InitSystem 构造体外,文件中还定义了一些辅助办法,如 newInitSystem 用于创立新的 InitSystem 实例,reloadProcessSystemd用于从新加载 systemd 的配置。

总体来说,cmd/kubeadm/app/util/initsystem/initsystem.go文件的作用是提供了与操作系统初始化零碎交互的性能,通过封装零碎原生的初始化零碎相干操作,使 kubeadm 命令可能与不同初始化零碎进行兼容,简化了系统配置和部署的过程。

File: cmd/kubeadm/app/util/initsystem/initsystem_unix.go

文件 initsystem_unix.go 是 Kubernetes 我的项目中的一个文件,其作用是定义了对于初始化零碎的辅助函数,用于解决零碎初始化和服务治理。

OpenRCInitSystemSystemdInitSystem 是两个构造体,别离用于解决 OpenRC 和 Systemd 两种不同的初始化零碎。它们都实现了 InitSystem 接口,并提供了一系列办法来治理初始化零碎和服务。

以下是各个函数的具体介绍:

  • ServiceStart(serviceName string):启动指定名称的服务。
  • ServiceStop(serviceName string):进行指定名称的服务。
  • ServiceRestart(serviceName string):重启指定名称的服务。
  • ServiceExists(serviceName string) (bool, error):查看指定名称的服务是否存在。
  • ServiceIsEnabled(serviceName string) (bool, error):查看指定名称的服务是否启用。
  • ServiceIsActive(serviceName string) (bool, error):查看指定名称的服务是否处于活动状态。
  • EnableCommand(serviceName string) ([]byte, error):返回启用指定名称服务的命令。
  • reloadSystemd() error:从新加载 Systemd 的配置。
  • GetInitSystem():获取零碎所应用的初始化零碎。

这些函数提供了对初始化零碎的罕用操作,例如启动、进行、重启服务,查看服务是否存在或启用,以及获取初始化零碎的类型。通过这些函数,Kubernetes 能够与不同的初始化零碎进行交互,并治理相干的服务。

File: cmd/kubeadm/app/util/initsystem/initsystem_windows.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/initsystem/initsystem_windows.go 文件是用于在 Windows 操作系统上治理初始化零碎的工具。

WindowsInitSystem 是一个构造体,它定义了与 Windows 初始化零碎相干的性能。次要办法和作用如下:

  • EnableCommand:用于启用系统命令,容许通过命令行的形式执行零碎操作。
  • ServiceStart:用于启动指定名称的 Windows 服务。
  • ServiceRestart:用于重新启动指定名称的 Windows 服务。
  • ServiceStop:用于进行指定名称的 Windows 服务。
  • ServiceExists:用于判断指定名称的 Windows 服务是否存在。
  • ServiceIsEnabled:用于判断指定名称的 Windows 服务是否启用。
  • ServiceIsActive:用于判断指定名称的 Windows 服务是否处于活动状态。
  • GetInitSystem:用于获取初始化零碎的实例。

以上这些办法的目标是为了在 Windows 操作系统上实现对初始化零碎的治理和管制。通过这些办法,能够启用、进行、重启指定的 Windows 服务,并判断服务的状态和是否存在。

File: cmd/kubeadm/app/util/marshal.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/marshal.go文件的作用是为 kubeadm 应用程序提供了一组用于解决 YAML 编码和解码的工具函数。

上面是对每个函数的具体介绍:

  1. MarshalToYaml(obj interface{}) ([]byte, error): 接管一个对象并将其序列化为 YAML 编码的字节数组。
  2. MarshalToYamlForCodecs(codecs serializers.CodecFactory, obj interface{}) ([]byte, error): 和下面的函数相似,但能够通过提供的 Codecs 来抉择应用不同的编码规定。
  3. UnmarshalFromYaml(in []byte, obj interface{}) error: 接管 YAML 编码的字节数组,并将其反序列化到给定的对象中。
  4. UnmarshalFromYamlForCodecs(codecs serializers.CodecFactory, in []byte, obj interface{}) error: 和下面的函数相似,但能够通过提供的 Codecs 来抉择应用不同的编码规定。
  5. SplitYAMLDocuments(data []byte) ([][]byte, error): 接管一个蕴含多个 YAML 文档的字节数组,并将其拆分成单个的 YAML 文档字节数组。
  6. GroupVersionKindsFromBytes(data []byte) ([]schema.GroupVersionKind, error): 接管一个 YAML 编码的字节数组,并从中提取所有蕴含的 GroupVersionKind 对象。
  7. GroupVersionKindsHasKind(gvk []schema.GroupVersionKind, kind string) bool: 查看给定的 GroupVersionKind 对象汇合中是否蕴含指定的 kind。
  8. GroupVersionKindsHasClusterConfiguration(gvk []schema.GroupVersionKind) bool: 查看给定的 GroupVersionKind 对象汇合中是否蕴含集群配置的对象。
  9. GroupVersionKindsHasInitConfiguration(gvk []schema.GroupVersionKind) bool: 查看给定的 GroupVersionKind 对象汇合中是否蕴含初始化配置的对象。
  10. GroupVersionKindsHasJoinConfiguration(gvk []schema.GroupVersionKind) bool: 查看给定的 GroupVersionKind 对象汇合中是否蕴含退出配置的对象。

这些性能函数提供了在 kubeadm 应用程序中解决 YAML 编码的一组工具,用于序列化和反序列化对象,拆分 YAML 文档,以及在给定的 GroupVersionKind 对象汇合中进行各种查看。它们有助于在 kubeadm 中解决配置文件和资源对象。

File: cmd/kubeadm/app/util/output/output.go

在 kubeadm 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/output/output.go 文件的作用是定义输入相干的函数和构造体,用于解决和管制命令行输入。

  1. TextPrintFlags 构造体定义了文本输入的标记和选项,包含打印宽度、键值对、切片输入等。
  2. PrintFlags 构造体定义了通用的打印标记和选项,用于管制打印输出的格局和内容。
  3. Printer 接口定义了通用的打印输出办法,包含 PrintObj 和 Flush 等。
  4. TextPrinter 构造体实现了 Printer 接口,用于将对象以文本格式输入。
  5. ResourcePrinterWrapper 构造体实现了 Printer 接口,并包装了 ResourcePrinter 接口的实例,用于将资源对象以自定义的格局输入。
  6. AllowedFormats 函数用于获取可选的输入格局列表。
  7. ToPrinter 函数用于将所选输入格局转换为对应的 Printer 接口实例。
  8. AddFlags 函数用于向命令行中增加输入相干的标记和选项。
  9. WithDefaultOutput 函数用于设置默认的输入格局。
  10. WithTypeSetter 函数用于设置资源类型的格式化函数。
  11. NewOutputFlags 函数用于创立一个新的 OutputFlags 实例,蕴含了输入相干的标记和选项。
  12. PrintObj 函数用于将对象以 Printer 接口的实例输入。
  13. Fprintf 函数用于将格式化的内容写入到缓冲区。
  14. Fprintln 函数用于将内容以换行符分隔写入到缓冲区。
  15. Printf 函数用于将格式化的内容写入到规范输入。
  16. Println 函数用于将内容以换行符分隔写入到规范输入。
  17. Flush 函数用于刷新缓冲区并将内容输入到规范输入。
  18. Close 函数用于敞开缓冲区并开释相干资源。
  19. NewResourcePrinterWrapper 函数用于创立一个新的 ResourcePrinterWrapper 实例,将资源对象以自定义的输入格局输入。

File: cmd/kubeadm/app/util/patches/patches.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/patches/patches.go文件的作用是为 Kubernetes 对象利用补丁。该文件定义了一些变量、构造体以及函数来实现这个性能。

  • pathLockpathCache:用于保障并发平安拜访文件门路和缓存的锁和缓存对象。
  • patchTypespatchTypeListpatchTypesJoined:定义了一些常见的补丁类型。
  • knownExtensionsregExtension:用于存储已知的文件扩展名和扩大文件的映射关系。
  • knownTargets:定义了一些已知的资源指标。
  • PatchTarget:示意要利用补丁的指标对象,蕴含指标对象的门路和补丁类型等信息。
  • PatchManager:治理补丁对象的构造体,蕴含了补丁解决的一些办法,例如利用补丁到指标对象。
  • patchSet:示意一个补丁汇合,蕴含了多个补丁对象。
  • String:将 Patch 类型转换为字符串。
  • KnownTargets:返回已知的资源指标列表。
  • GetPatchManagerForPath:依据文件门路获取适合的 PatchManager。
  • ApplyPatchesToTarget:将补丁利用到指标对象。
  • parseFilename:解析文件名,返回文件门路和文件类型。
  • createPatchSet:创立一个补丁汇合,将文件门路和文件类型转换为 Patch 对象。
  • getPatchSetsFromPath:从指定门路获取多个补丁汇合。

总的来说,patches.go文件提供了一组函数和构造体,用于在 Kubernetes 我的项目中治理和利用补丁,以实现对 Kubernetes 对象的定制和批改。它通过定义补丁对象、补丁指标和补丁管理器等来实现这个性能。

File: cmd/kubeadm/app/util/pkiutil/pki_helpers.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/pkiutil/pki_helpers.go文件是 PKI(Public Key Infrastructure)辅助函数的实现。这些函数用于生成、加载、验证和操作与认证和加密相干的密钥和证书。

以下是 NewPrivateKey 这几个变量的作用:

  • rsaPrivateKey:RSA 算法生成的私钥
  • ecPrivateKey:elliptic curve (EC) 算法生成的私钥
  • ed25519PrivateKey:Ed25519 算法生成的私钥

以下是 CertConfig 这几个构造体的作用:

  • CertificateConfig:配置用于创立自签名证书的参数,如私钥、公钥、主题等。
  • CSRConfig:配置用于创立 CSR(Certificate Signing Request)的参数,包含私钥、公钥和主题。
  • CertKeyPair:封装了证书和私钥,用于存储和加载。

以下是这些函数的作用:

  • NewCertificateAuthority:生成新的证书签发机构(CA)。
  • NewIntermediateCertificateAuthority:生成新的两头证书签发机构(intermediate CA)。
  • NewCertAndKey:生成新的证书和私钥对。
  • NewCSRAndKey:生成新的 CSR 和私钥对。
  • HasServerAuth:查看给定的证书是否具备服务器身份验证。
  • WriteCertAndKey:将证书和私钥写入磁盘。
  • WriteCert:将证书写入磁盘。
  • WriteCertBundle:将证书捆绑写入磁盘。
  • WriteKey:将私钥写入磁盘。
  • WriteCSR:将 CSR 写入磁盘。
  • WritePublicKey:将公钥写入磁盘。
  • CertOrKeyExist:查看给定门路上是否存在证书或私钥文件。
  • CSROrKeyExist:查看给定门路上是否存在 CSR 或私钥文件。
  • TryLoadCertAndKeyFromDisk:尝试从磁盘加载证书和私钥。
  • TryLoadCertFromDisk:尝试从磁盘加载证书。
  • TryLoadCertChainFromDisk:尝试从磁盘加载证书链。
  • TryLoadKeyFromDisk:尝试从磁盘加载私钥。
  • TryLoadCSRAndKeyFromDisk:尝试从磁盘加载 CSR 和私钥。
  • TryLoadPrivatePublicKeyFromDisk:尝试从磁盘加载私钥和公钥。
  • TryLoadCSRFromDisk:尝试从磁盘加载 CSR。
  • PathsForCertAndKey:依据给定的目录门路和文件名生成证书和私钥的门路。
  • pathForCert:依据给定的目录门路和文件名生成证书门路。
  • pathForKey:依据给定的目录门路和文件名生成私钥门路。
  • pathForPublicKey:依据给定的目录门路和文件名生成公钥门路。
  • pathForCSR:依据给定的目录门路和文件名生成 CSR 门路。
  • GetAPIServerAltNames:获取用于 API 服务器的备用名(alternate name)列表。
  • GetEtcdAltNames:获取用于 Etcd 的备用名列表。
  • GetEtcdPeerAltNames:获取用于 Etcd peer 的备用名列表。
  • getAltNames:从给定的主机名和备用名中生成备用名列表。
  • appendSANsToAltNames:将备用名列表增加到给定的主机名和备用名中。
  • EncodeCSRPEM:编码 CSR 为 PEM 格局。
  • parseCSRPEM:解析 PEM 编码的 CSR。
  • CertificateRequestFromFile:从文件加载证书申请。
  • NewCSR:生成新的 CSR。
  • EncodeCertPEM:编码证书为 PEM 格局。
  • EncodeCertBundlePEM:编码捆绑的证书为 PEM 格局。
  • EncodePublicKeyPEM:编码公钥为 PEM 格局。
  • GeneratePrivateKey:生成新的私钥。
  • NewSignedCert:依据给定的配置和证书签发机构生成新的签名证书。
  • RemoveDuplicateAltNames:从备用名列表中去除反复的备用名。
  • ValidateCertPeriod:验证证书的有效期。
  • VerifyCertChain:验证整个证书链的有效性。

File: cmd/kubeadm/app/util/pubkeypin/pubkeypin.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/pubkeypin/pubkeypin.go 文件是用于公钥固定 (pin) 验证的工具包。公钥固定是一种平安机制,用于确保客户端与服务器之间通信的安全性,以避免中间人攻打。

supportedFormats是一个切片,蕴含了反对的公钥固定的格局。目前该切片蕴含了 SHA256SHA1两种格局。

Set是一个构造体,示意一组公钥固定。它蕴含了固定的公钥和可选的固定格局。

  • NewSet函数用于创立一个新的公钥固定汇合。
  • Allow函数用于为公钥固定汇合增加公钥和固定格局。
  • CheckAny函数用于查看给定的证书公钥是否与汇合中的任何一个公钥固定匹配。
  • Empty函数用于查看汇合是否为空。
  • Hash函数用于计算给定的证书公钥的散列值。
  • allowSHA256函数用于创立一个仅反对 SHA256 格局的公钥固定汇合。
  • checkSHA256函数用于查看给定证书公钥是否与 SHA256 格局的任一公钥固定匹配。

这些函数和构造体一起提供了一种不便的办法来解决和验证公钥固定,以确保安全的通信。

File: cmd/kubeadm/app/util/runtime/runtime.go

文件 runtime.go 位于 kubeadm 应用程序的代码目录中,其次要作用是封装用于容器运行时相干操作的函数和办法。上面对其中的各个变量和函数进行具体介绍:

  1. defaultKnownCRISockets:这是一个字符串切片,蕴含了默认的容器运行时接口(CRI)的 socket 地址。Kubernetes 应用 CRI 进行与容器运行时的通信,该变量提供默认的 CRI socket 地址列表。
  2. ContainerRuntime:该构造体示意容器运行时,蕴含了容器运行时的相干配置和信息,例如容器运行时的名称、版本、socket 地址等。
  3. CRIRuntime:该构造体示意 CRI 运行时,蕴含了 CRI 运行时的相干配置和信息,例如 CRI 运行时的版本、socket 地址等。
  4. NewContainerRuntime:这个函数用于依据给定的参数创立并返回一个容器运行时实例。
  5. Socket:这个函数用于依据给定的容器运行时名称和版本返回相应的 CRI socket 地址。
  6. crictl:这个函数用于执行 CRICtl 命令,即在容器中执行 CRI 命令。它能够执行一些容器和镜像相干的操作,例如创立容器、列出容器等。
  7. IsRunning:这个函数用于查看给定的容器运行时是否正在运行。它通过尝试连贯 CRI socket 来判断容器运行时是否可用。
  8. ListKubeContainers:这个函数用于列出在 Kubernetes 集群中运行的容器。通过与 CRI 运行时进行通信,它能够获取以后在集群中运行的所有容器的信息。
  9. RemoveContainers:这个函数用于删除指定的容器。通过与 CRI 运行时进行通信,它能够删除指定的容器。
  10. PullImage:这个函数用于从容器仓库中拉取指定的镜像。通过与 CRI 运行时进行通信,它能够从指定的镜像仓库拉取镜像并存储到本地。
  11. ImageExists:这个函数用于查看指定的镜像是否存在于本地。通过与 CRI 运行时进行通信,它能够判断指定的镜像是否曾经存在。
  12. detectCRISocketImpl:这个函数用于检测以后操作系统上可用的 CRI socket 地址。它会顺次尝试连贯默认的 CRI socket 地址和用户自定义的 CRI socket 地址,以确定可用的 CRI socket。
  13. DetectCRISocket:这个函数用于检测以后操作系统上可用的 CRI socket 地址。它会应用 detectCRISocketImpl 函数来进行检测,并返回可用的 CRI socket 地址。
  14. SandboxImage:这个函数用于从指定镜像创立一个沙箱容器。通过与 CRI 运行时进行通信,它能够应用指定镜像作为沙箱容器的根底环境。

这些变量和函数提供了在 Kubernetes 中治理容器运行时的性能,帮忙 Kubernetes 进行容器治理和操作。

File: cmd/kubeadm/app/util/runtime/runtime_unix.go

cmd/kubeadm/app/util/runtime/runtime_unix.go 文件在 Kubernetes 我的项目中的作用是实现了针对 Unix 平台的运行时函数。这些函数提供了与 Unix 平台相干的性能,例如查看文件存在、创立目录和文件等。

在该文件中,isExistingSocket 函数用于查看给定门路是否存在一个 UNIX 套接字文件。它接管一个门路作为参数,并返回一个布尔值,示意该门路是否是一个已存在的 UNIX 套接字文件。

isExistingSocket 在查看门路是否存在时,首先通过调用 stat 函数取得与给定门路相关联的文件信息。而后,它查看文件信息中的模式是否批示给定门路是一个套接字文件,并返回相应的布尔值。

此外,在 runtime_unix.go 文件中还定义了其余的运行时函数,如 ensureDirectoryExists 和 createFileIfNotExist。这些函数用于确保目录存在并创立文件,以加强程序的健壮性和鲁棒性。

总之,cmd/kubeadm/app/util/runtime/runtime_unix.go 文件在 Kubernetes 我的项目中提供了一些与 Unix 平台相干的运行时函数,其中 isExistingSocket 函数用于查看给定门路是否为一个已存在的 UNIX 套接字文件。这些函数提供了必要的性能,以便在 Unix 平台上失常运行和操作 Kubernetes。

File: cmd/kubeadm/app/util/runtime/runtime_windows.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/runtime/runtime_windows.go 文件的作用是提供在 Windows 操作系统上运行 Kubeadm 工具所需的运行时性能。该文件定义了一些函数,用于解决与 Windows 操作系统相干的运行时工作。

该文件中的函数 isExistingSocket(socketPath string)(用于查看是否存在指定门路的 socket 文件)具备以下作用:

  1. 首先,该函数会尝试创立一个文件对象,示意位于指定门路的 socket 文件。
  2. 如果创立文件对象胜利,阐明文件存在,该函数会敞开该文件对象并返回 true。
  3. 如果创立文件对象失败,并且谬误类型为“文件不存在谬误”,阐明文件不存在,该函数会间接返回 false。
  4. 如果创立文件对象失败,并且谬误类型不是“文件不存在谬误”,阐明产生了其余类型的谬误,该函数会打印错误信息并返回 false。

isExistingSocket()函数查看 socket 文件是否存在的目标是为了防止在 Kubeadm 工具启动时发生冲突。例如,如果 Kubeadm 工具正在运行,但同时有另一个实例正在试图应用雷同的 socket 文件进行通信,就会导致抵触和谬误。

而在 Windows 操作系统上,socket 文件也能够用于过程间通信。因而,isExistingSocket()函数用于查看是否存在指定门路的 socket 文件,以确保在启动 Kubeadm 工具时不会发生冲突,并提供给其余实例应用。

File: cmd/kubeadm/app/util/staticpod/utils_linux.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/staticpod/utils_linux.go文件的作用是实现了在 Linux 操作系统上的一些性能函数和构造体,用于治理和运行 Kubernetes 的动态 Pod。

该文件蕴含以下几个局部的性能和作用:

  1. pathOwnerAndPermissionsUpdaterFunc构造体:用于更新文件或目录的拥有者和权限。该构造体中的 update 办法能够依据提供的门路、拥有者和权限更新文件或目录的所有权和权限。
  2. pathOwnerUpdaterFunc构造体:用于更新文件或目录的拥有者。该构造体中的 update 办法能够依据提供的门路和拥有者更新文件或目录的所有权。
  3. RunComponentAsNonRoot函数:用于以非 root 用户身份运行 Kubernetes 组件。该函数承受一个组件名称、组件启动命令、工作目录和 staticPodSyncPeriod 等参数,将以非 root 用户身份启动该组件,并继续监控组件的状态。
  4. runKubeAPIServerAsNonRoot函数:以非 root 用户身份以动态 Pod 形式运行 Kube-apiserver 组件,具体实现了创立动态 Pod 并运行 kube-apiserver。
  5. runKubeControllerManagerAsNonRoot函数:以非 root 用户身份以动态 Pod 形式运行 Kube-controller-manager 组件,具体实现了创立动态 Pod 并运行 kube-controller-manager。
  6. runKubeSchedulerAsNonRoot函数:以非 root 用户身份以动态 Pod 形式运行 Kube-scheduler 组件,具体实现了创立动态 Pod 并运行 kube-scheduler。
  7. runEtcdAsNonRoot函数:以非 root 用户身份以动态 Pod 形式运行 Etcd 组件,具体实现了创立动态 Pod 并运行 Etcd。

这些函数的次要作用是治理和运行 Kubernetes 的动态 Pod,并且会以非 root 用户的身份来执行这些组件。这是为了加强 Kubernetes 的安全性和可靠性,将要害组件以较低权限的用户身份进行运行,从而升高被攻打的危险。这些性能函数和构造体的实现确保了动态 Pod 的正确创立、拥有者和权限的设置,以及组件的运行状态的监控和治理。

File: cmd/kubeadm/app/util/staticpod/utils_others.go

文件 cmd/kubeadm/app/util/staticpod/utils_others.go 在 Kubernetes 我的项目中的作用是提供一些与动态 Pod 相干的辅助性能。这些性能次要用于运行组件作为非 root 用户。

以下是 utils_others.go 文件中的 RunComponentAsNonRoot 函数的具体介绍:

  1. func RunComponentAsNonRoot(component Component, clusterInfo *kubeconfigv1beta1.ClusterConfiguration) error: 该函数用于以非 root 用户身份运行组件。它执行以下步骤:

    • 首先,通过 GetStaticPodConfiguration(component, clusterInfo) 获取动态 Pod 的配置信息。
    • 而后,应用 os.Stat 查看动态 Pod 配置文件是否存在。
    • 如果文件不存在,会退出并返回谬误。
    • 如果文件存在,会通过 CreateStaticPod 创立动态 Pod。
  2. func GetStaticPodConfiguration(component Component, clusterInfo *kubeconfigv1beta1.ClusterConfiguration) []byte: 该函数用于获取动态 Pod 的配置信息。它执行以下步骤:

    • 通过组件的名称和集群信息,构建动态 Pod 的配置文件门路。
    • 应用 ioutil.ReadFile 读取动态 Pod 的配置文件内容并返回。
  3. func CreateStaticPod(podSpec []byte) error: 该函数用于创立动态 Pod。它执行以下步骤:

    • 应用 clientcmd.BuildConfigFromFlags 创立拜访 Kubernetes API 的客户端配置。
    • 应用 clientset.NewForConfig 创立 Kubernetes 客户端。
    • 应用 decode(k8sapi.Codecs.UniversalDecoder()) 将动态 Pod 的配置文件解码为 Pod 对象。
    • 应用客户端的 CoreV1().Pods(namespace).Create 办法创立 Pod。

这些函数的作用是通过读取动态 Pod 的配置文件,并以非 root 用户身份创立和运行动态 Pod。动态 Pod 是不禁 kubelet 动静治理的 Pod,它们是通过动态 Pod 配置文件托管在集群上的动态 Pod。这些函数确保动态 Pod 能以非 root 用户身份平安运行。

File: cmd/kubeadm/app/util/template.go

在 Kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/template.go 文件的作用是提供模板解析和渲染性能。该文件中定义了一些函数来解决模板文件。

  1. ParseTemplate函数:该函数负责解析模板文件。它接管一个模板名称和一些参数,而后尝试加载并解析模板文件。如果胜利,返回一个 *template.Template 类型的对象,示意已解析的模板。
  2. ParseFiles函数:该函数是 ParseTemplate 的底层实现,用于解析指定的模板文件。它接管一个或多个文件门路作为输出,并调用 template.ParseFiles 函数来解析这些文件。如果解析胜利,返回一个 *template.Template 类型的对象。
  3. ParseTemplateString函数:该函数用于解析传入的字符串作为模板。它接管一个字符串作为输出,并应用 template.Newtemplate.Parse函数将其解析为模板对象。如果解析胜利,返回一个 *template.Template 类型的对象。
  4. Render函数:该函数用于渲染模板并返回渲染后的后果。它接管一个模板对象和一些参数,并应用 template.Execute 函数将模板对象与参数进行渲染。如果渲染胜利,返回渲染后的字符串。

通过这些函数,能够将参数传递给模板文件,并应用模板语法对其进行渲染,生成最终的输入后果。这样能够不便地实现动静生成配置文件等性能。这在 Kubernetes 中是十分重要的,因为 Kubernetes 须要应用大量的配置文件来部署和治理集群。

File: cmd/kubeadm/app/util/users/users_linux.go

cmd/kubeadm/app/util/users/users_linux.go 是 Kubernetes 我的项目中的一个文件,次要负责 Linux 操作系统下用户和组的治理。

以下是各个变量和构造体的作用:

  1. usersToCreateSpec:用于指定须要创立的用户列表。
  2. groupsToCreateSpec:用于指定须要创立的组列表。
  3. defaultLimits:用于指定默认的资源限度。

接下来是几个构造体的作用:

  1. EntryMap:用于存储用户和组的信息,包含用户名、用户 ID、主组 ID 和附加组 ID 等。
  2. UsersAndGroups:用于存储用户和组的列表,包含用户和组的名称、ID 和次要目录等信息。
  3. entry:用于示意用户和组的信息,包含名称、ID、主组 ID 和附加组 ID 等。
  4. limits:用于示意资源限度,包含 CPU 和内存限度等。

以下是几个函数的作用:

  1. ID:用于为用户或组调配惟一的 ID。
  2. String:将 EntryMap 转换为字符串示意。
  3. AddUsersAndGroups:增加指定的用户和组。
  4. addUsersAndGroupsImpl:理论增加用户和组的实现。
  5. RemoveUsersAndGroups:移除指定的用户和组。
  6. removeUsersAndGroupsImpl:理论移除用户和组的实现。
  7. parseLoginDefs:解析零碎登录配置文件(login.defs)。
  8. parseEntries:解析用户和组的条目。
  9. validateEntries:验证用户和组的条目。
  10. allocateIDs:为用户和组调配 ID。
  11. addEntries:增加用户和组的条目。
  12. removeEntries:移除用户和组的条目。
  13. assignUserAndGroupIDs:为用户和组调配 ID。
  14. createGroup:创立组。
  15. createUser:创立用户。
  16. entriesToEntryMap:将用户和组的条目转换为 EntryMap。
  17. entriesToString:将用户和组的条目转换为字符串示意。
  18. openFileWithLock:以带锁的形式关上文件。
  19. readFile:读取文件内容。
  20. writeFile:写入文件内容。
  21. UpdatePathOwnerAndPermissions:更新文件所有者和权限。
  22. UpdatePathOwner:更新文件所有者。

这些函数的次要作用是解析、创立、批改和删除 Linux 零碎中的用户和组,以及治理其领有的资源和权限。

File: cmd/kubeadm/app/util/users/users_other.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/app/util/users/users_other.go 文件的作用是解决用户和用户组相干的操作。该文件定义了一些用于治理用户和用户组的构造体和函数。

  1. EntryMap 构造体:用于示意一个用户或用户组的键值对的汇合。它是一个 map 类型,键为用户或用户组的标识符,值为示意用户或用户组的字符串。
  2. UsersAndGroups 构造体:用于示意一组用户和用户组的汇合。它蕴含两个属性,Users 和 Groups,别离是 EntryMap 类型,用于存储用户和用户组的信息。
  3. ID 函数:用于依据给定的用户或用户组名称获取其对应的标识符。
  4. String 函数:用于将 EntryMap 类型转换为字符串,不便打印和查看。
  5. AddUsersAndGroups 函数:用于将指定的用户和用户组增加到零碎中。它会检查用户和用户组是否曾经存在,并依据须要进行创立。
  6. RemoveUsersAndGroups 函数:用于从零碎中移除指定的用户和用户组。它会检查用户和用户组是否存在,并进行相应的删除操作。
  7. UpdatePathOwnerAndPermissions 函数:用于更新指定门路的所有者和权限。它会依据给定的用户和用户组标识符,将门路的所有者和用户组批改为指定的值,并设置相应的权限。
  8. UpdatePathOwner 函数:用于更新指定门路的所有者。它会依据给定的用户标识符,将门路的所有者批改为指定的值。

这些函数一起提供了一组性能,用于管理系统中的用户和用户组,包含增加、移除和更新用户和用户组的权限和所有者。这些性能对于 Kubernetes 集群的运行和保护十分重要,能够确保零碎中的用户和用户组的正确性和一致性。

File: cmd/kubeadm/test/resources/configmap.go

在 kubernetes 我的项目中,cmd/kubeadm/test/resources/configmap.go文件的作用是提供了用于测试目标的 ConfigMap 资源和相干函数。

该文件中定义了多个构造体和函数,上面来具体介绍一下:

1. FakeConfigMap 构造体:

FakeConfigMap构造体实现了 v1.ConfigMapInterface 接口,用于模仿 ConfigMap 资源的行为。它蕴含了一个 corev1.ConfigMap 类型的字段,用于存储模仿的 ConfigMap 信息。

2. FakeConfigMaps 构造体:

FakeConfigMaps构造体用于治理多个 FakeConfigMap 对象。它蕴含了一个 map[string]*FakeConfigMap 类型的字段,用于以名称为键存储多个 FakeConfigMap 对象。

3. CreateFakeConfigMap 函数:

CreateFakeConfigMap函数用于创立一个模仿的 ConfigMap 资源。该函数接管名称、命名空间、数据等参数,并返回一个 *FakeConfigMap 对象。

4. CreateConfigMap 函数:

CreateConfigMap函数用于在指定的命名空间中创立一个 ConfigMap 资源。该函数接管一个 kubernetes.Interface 类型的参数,用于与 Kubernetes API 服务器进行通信。它还接管名称、命名空间、标签、数据等参数,并返回一个 *corev1.ConfigMap 对象,示意创立的 ConfigMap 资源。

5. CreateOrUpdateConfigMap 函数:

CreateOrUpdateConfigMap函数用于在指定的命名空间中创立或更新一个 ConfigMap 资源。如果指定名称和命名空间的 ConfigMap 资源曾经存在,则会进行更新操作;否则,将创立一个新的 ConfigMap 资源。该函数接管一个 kubernetes.Interface 类型的参数用于与 Kubernetes API 服务器进行通信,以及名称、命名空间、标签、数据等参数。

6. DeleteConfigMap 函数:

DeleteConfigMap函数用于删除指定名称和命名空间的 ConfigMap 资源。该函数接管一个 kubernetes.Interface 类型的参数用于与 Kubernetes API 服务器进行通信,以及名称、命名空间等参数。

总之,cmd/kubeadm/test/resources/configmap.go文件中的 FakeConfigMap 构造体和相干函数用于模仿和操作 ConfigMap 资源,提供了在测试中应用的实用办法。

File: cmd/kubeadm/test/resources/pods.go

在 Kubernetes 我的项目的 cmd/kubeadm/test/resources/pods.go 文件中,次要定义了一些测试用的资源对象和相干的操作函数。

该文件中定义了几个重要构造体,如 FakeStaticPodFakePodConfigFakePodCreator。上面别离介绍它们的作用:

  1. FakeStaticPod构造体:用于示意一个虚构的动态 Pod 对象。动态 Pod 是由 kubelet 间接治理的 Pod,而不是由 kube-apiserver 创立和治理的。FakeStaticPod 构造体应用 PodSpec 模仿了一个 Pod 对象,蕴含了一些 Pod 的根本信息,如 Pod 的名称、命名空间、标签、容器等配置信息。
  2. FakePodConfig构造体:用于示意一个虚构的 Pod 配置。Pod 配置包含了该 Pod 的所有信息,如 Pod 的名称、命名空间、标签、容器等具体配置。FakePodConfig 构造体通过 PodSpec 模仿了一个 Pod 对象的配置。
  3. FakePodCreator构造体:用于创立虚构的 Pod 对象。FakePodCreator 构造体封装了创立和治理 FakeStaticPod 对象和 FakePodConfig 对象的相干操作函数。

在该文件中还定义了一些与 Pod 相干的操作函数,如 PodCreateCreateWithPodSuffix 等。上面别离介绍它们的作用:

  1. Pod函数:用于创立一个虚构的 Pod 对象。该函数接管一个 PodSpec 作为参数,生成一个具备随机名称和命名空间的 Pod 对象。
  2. Create函数:通过调用 FakePodCreator 构造体的 Create 办法,创立一个虚构的动态 Pod 对象。该函数通过运行对应 PodSpec 中的容器,模仿了一个运行中的 Pod。
  3. CreateWithPodSuffix函数:相似于 Create 函数,但在生成虚构 Pod 对象时将 Pod 的名称进行了后缀解决。该函数用于创立一组类似但有惟一名称的 Pod 对象。

总之,cmd/kubeadm/test/resources/pods.go文件中次要定义了用于测试的虚构 Pod 对象和相干的操作函数,用于在 kubeadm 测试框架中创立和治理这些虚构 Pod 对象。


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正文完
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