关于后端:听GPT-讲Istio源代码pkg12

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File: istio/pkg/kube/inject/inject.go

在 Istio 我的项目中,inject.go文件的作用是对 Kubernetes 资源进行注入 Istio sidecar 代理。它是 Istio 注入性能的外围实现。

以下是相干变量和构造体的具体介绍:

  • KnownImageTypes:这是一个蕴含已知镜像类型的映射表,用于确定须要注入的容器类型,如 sidecarinitproxy_init
  • InjectionPolicy:这个构造体用于示意注入策略,包含是否强制注入、注入的命名空间和是否注入初始化容器。
  • SidecarTemplateData:这个构造体用于贮存模板数据,用于生成 sidecar 代理的注入配置。
  • Template:这个构造体示意用于注入的模板,蕴含要注入的容器、卷和环境变量。
  • Injector:这个构造体封装了注入逻辑,包含从规范输出读取资源、解析注入配置、生成注入后的资源、输入到规范输入等。
  • Config:这个构造体用于解析和存储注入配置。
  • SidecarInjectionStatus:这个构造体用于示意注入状态,记录注入是否胜利以及失败的起因。

以下是相干函数的性能介绍:

  • UnmarshalConfig:将注入配置反序列化为 Config 构造体。
  • injectRequired:查看给定的资源是否须要进行注入。
  • ProxyImage:依据给定的代理版本和代理镜像类型返回残缺的代理镜像地址。
  • imageURL:从给定的 Docker 镜像名称解析镜像仓库 URL。
  • updateImageTypeIfPresent:更新给定镜像名称的镜像类型为已知类型。
  • RunTemplate:执行模板,生成注入后的资源。
  • knownTemplates:返回已知模板的映射表。
  • selectTemplates:抉择实用于给定资源的模板。
  • resolveAliases:解析注入配置中的别名。
  • stripPod:移除 Pod 中的注入标记。
  • injectionStatus:返回注入状态。
  • parseDryTemplate:解析用于干运行注入的模板。
  • runTemplate:运行模板,生成注入后的资源。
  • IntoResourceFile:将注入后的资源写入文件。
  • FromRawToObject:将原始的 JSON 示意转换为 Kubernetes 对象。
  • IntoObject:将注入后的资源写入 Kubernetes 对象。
  • applyJSONPatchToPod:利用 JSON Patch 到 Pod 对象。
  • potentialPodName:返回 Pod 对象的名称。
  • overwriteClusterInfo:笼罩集群信息。
  • updateClusterEnvs:更新环境变量中的集群信息。
  • GetProxyIDs:获取代理的 ID 列表。

这些函数的性能在注入过程中起着关键作用,包含解析配置、抉择模板、生成注入后的资源以及更新相干对象。

File: istio/pkg/kube/client_factory.go

在 Istio 我的项目中,client_factory.go文件的作用是提供一个客户端工厂,用于创立与 Kubernetes 集群通信的客户端对象。

以下是该文件中的变量和构造体的具体介绍:

  1. _(匿名变量):该变量用于疏忽某个值,通常用于不须要应用的返回值。
  2. overlyCautiousIllegalFileCharacters:这个变量是一个字符串,用于示意文件名中的非法字符,它的作用是用于过滤在创立文件的时候可能存在的非法字符。
  3. clientFactory(类型为struct):这个构造体是客户端工厂对象,它用于创立与 Kubernetes 集群通信的客户端。
  4. rESTClientGetter(类型为struct):这个构造体提供用于获取 REST 客户端的办法。
  5. PartialFactory(类型为struct):这个构造体是客户端工厂的局部实现,用于提供一组懒加载的组件。

以下是该文件中的函数的具体介绍:

  1. newClientFactory:这个函数用于创立一个新的客户端工厂对象,并返回该对象的指针。
  2. ToRESTConfig:这个函数用于将给定的 Kubernetes 配置转换为 REST 配置对象,并返回该对象。
  3. ToDiscoveryClient:这个函数用于将给定的 Kubernetes 配置转换为发现客户端对象,并返回该对象。
  4. computeDiscoverCacheDir:这个函数用于计算用于缓存 Kubernetes 发现的目录,并返回该目录的门路。
  5. ToRESTMapper:这个函数用于将给定的 Kubernetes 配置转换为 REST 映射器对象,并返回该对象。
  6. ToRawKubeConfigLoader:这个函数用于将给定的 Kubernetes 配置转换为 RAW KubeConfig 加载器对象,并返回该对象。
  7. DynamicClient:这个函数用于创立一个动静客户端对象,用于与 Kubernetes 集群通信,并返回该对象。
  8. KubernetesClientSet:这个函数用于创立一个 Kubernetes 客户端集对象,用于与 Kubernetes 集群通信,并返回该对象。
  9. RESTClient:这个函数用于创立一个 REST 客户端对象,用于与 Kubernetes 集群通信,并返回该对象。

这些函数的作用是为了提供一组工具和办法,用于创立各种与 Kubernetes 集群通信的客户端对象,以便在 Istio 我的项目中进行操作和治理。

File: istio/pkg/kube/client_config.go

文件 istio/pkg/kube/client_config.go 是 Istio 我的项目中与 Kubernetes API 客户端相干的代码文件之一。它次要定义了与 Kubernetes 集群通信所需的配置和工具函数。

以下是对各个变量和构造体的具体介绍:

_变量是一个用于空标识符的占位符变量,用于示意某些值被抛弃或疏忽。

clientConfig 构造体是客户端配置的形象。它封装了与 Kubernetes 通信所需的认证信息、集群信息等。

  • ClientConfig 是 client-go 库中定义的 ClientConfig 接口的实现,它定义了拜访 Kubernetes API 所需的配置信息,如:

    • RawConfig:原始的 kubeconfig 文件的配置内容。
    • ClientConfig:client-go 库中定义的 rest.Config 接口的实现,用于配置与 Kubernetes API 通信的参数。
  • Namespace 构造体示意一个 Kubernetes 命名空间,并提供了与命名空间相干的一些操作方法。
  • ConfigAccess 构造体示意 kubeconfig 文件的拜访形式,能够从文件门路、环境变量或 in-cluster 配置中获取 kubeconfig 的配置信息。
  • copyRestConfig 函数用于复制和返回一个 rest.Config 对象的深拷贝。rest.Config 对象是与 Kubernetes API 客户端进行通信的配置对象,用于设置 Kubernetes API 服务器的地址、认证信息等。
  • newAuthInfo 函数用于依据提供的用户名、用户证书和用户密钥创立一个新的 client-go 库中定义的 clientcmdapi.AuthInfo 接口实例。AuthInfo 示意 Kubernetes API 的身份验证信息。
  • newCluster 函数用于依据提供的 Kubernetes 集群服务器地址和平安根证书创立一个新的 client-go 库中定义的 clientcmdapi.Cluster 对象的实例。Cluster 示意 Kubernetes 集群的配置信息。
  • NewClientConfigForRestConfig 函数依据提供的 rest.Config 对象创立一个 clientConfig 对象。

总的来说,文件 istio/pkg/kube/client_config.go 实现了与 Kubernetes API 通信所需的配置构造体和工具函数,不便 Istio 我的项目在与 Kubernetes 集群进行交互时进行配置和认证相干操作。

File: istio/pkg/kube/portforwarder.go

在 istio 我的项目中,istio/pkg/kube/portforwarder.go 文件的作用是实现 Kubernetes 端口转发性能。PortForwarder 是一个接口,定义了两个办法:

  • Start 用于启动端口转发性能。
  • Close 用于敞开端口转发性能。

forwarder 构造体是 PortForwarder 接口的实现,实现了端口转发性能的具体逻辑。其中,_是一个空标识符,用于疏忽某个返回值。

Start 办法用于启动端口转发性能。它会依据传入的参数创立一个 Kubernetes 的端口转发器,并启动端口转发性能。Address 办法用于获取转发的指标地址。

Close 办法用于敞开端口转发性能。它会进行端口转发器的运行。

ErrChan 是一个用于接管错误信息的通道,用于向调用方传递端口转发过程中的谬误。

WaitForStop 办法用于期待端口转发性能的进行。

newPortForwarder 函数用于创立一个新的 PortForwarder 接口实例。

buildK8sPortForwarder 函数用于创立一个 Kubernetes 端口转发器。它会依据传入的参数创立一个 Kubernetes 的端口转发器实例,并返回。

总体来说,istio/pkg/kube/portforwarder.go 文件实现了 Kubernetes 端口转发性能,包含启动、敞开、创立端口转发器等性能。

File: istio/pkg/kube/labels/labels.go

在 istio 我的项目中,istio/pkg/kube/labels/labels.go 文件的作用是定义了与 Kubernetes 标签相干的性能函数和常量。

该文件中的 nameLabels 和 revisionLabels 变量定义了用于标识服务名称和版本的 Kubernetes 标签键名。这些常量被用于创立 Istio 对象,以便在 Kubernetes 中标识服务的名称和版本。

canonicalServiceRevision 和 canonicalServiceName 函数用于从 Kubernetes 标签中提取服务的标准名称和版本信息。CanonicalService 函数将提供的服务名称作为输出并返回标准的服务名称,CanonicalServiceRevision 函数用于从标签中提取服务版本。这些函数在 Istio 中用于规范化服务名称和版本。

lookupLabelValue 函数用于从给定的标签映射汇合中查找指定标签的值。HasCanonicalServiceName 和 HasCanonicalServiceRevision 函数别离用于查看标签映射中是否存在特定的服务名称和版本标签。

总之,该文件中的函数和常量用于解决和操作与 Kubernetes 标签相干的操作,包含获取服务名称和版本信息以及标识服务的标准名称。这对于 Istio 的服务发现和路由性能十分重要。

File: istio/pkg/kube/namespace/filter.go

在 Istio 我的项目中,filter.go文件位于 istio/pkg/kube/namespace/ 目录下。该文件的作用是实现对 Kubernetes namespace(命名空间)的筛选和过滤。

DiscoveryFilter是一个接口,定义了一个筛选器的办法Filter,用于依据指定的条件对命名空间进行筛选。

DiscoveryNamespacesFilter是实现了 DiscoveryFilter 接口的构造体,它保护了一个命名空间汇合,用于存储符合条件的命名空间。在初始化时,会调用 Filter 办法对现有的命名空间进行筛选。

discoveryNamespacesFilterDiscoveryNamespacesFilter 的一个实例,它保留了命名空间的信息,并提供了一些操作命名空间的办法。

NewDiscoveryNamespacesFilter是一个工厂函数,用于创立一个新的 discoveryNamespacesFilter 实例。

SelectorsChanged是一个办法,用于在命名空间的标签选择器产生扭转时,更新相应的命名空间信息。

notifyNamespaceHandlers办法会告诉命名空间处理器(NamespaceHandler)无关命名空间的变动。

namespaceCreated办法会在创立新的命名空间时被调用,它将新创建的命名空间增加到 discoveryNamespacesFilter 实例中。

namespaceUpdated办法会在命名空间产生更新时被调用,它会更新相应的命名空间信息。

namespaceDeleted办法会在命名空间被删除时被调用,它会将被删除的命名空间从 discoveryNamespacesFilter 中移除。

GetMembers办法用于获取 discoveryNamespacesFilter 中的命名空间汇合。

AddHandler办法用于向命名空间处理器列表中增加一个处理器。

addNamespace办法用于向 discoveryNamespacesFilter 中增加一个命名空间。

hasNamespace办法用于判断指定的命名空间是否存在于 discoveryNamespacesFilter 中。

removeNamespace办法用于从 discoveryNamespacesFilter 中移除指定的命名空间。

isSelected办法用于判断指定的命名空间是否被选中。

综上所述,filter.go文件中的这些构造体和函数的目标是实现对 Kubernetes 命名空间的筛选、过滤和治理。

File: istio/pkg/kube/adapter.go

在 Istio 我的项目中,adapter.go文件位于 istio/pkg/kube 目录下,其作用是提供了用于与 Kubernetes API 服务器进行交互的适配器性能。

AdmissionReviewAdmissionRequestAdmissionResponse 是与 Kubernetes 的 Admission 控制器相干的几个构造体。

  • AdmissionReview是一个 Kubernetes 的 Admission 控制器申请和响应的包装器,其中蕴含了一个 AdmissionRequest 和一个AdmissionResponse
  • AdmissionRequest蕴含了对资源的创立、更新和删除申请的详细信息,如资源的类型、名称、命名空间以及申请的操作类型等。
  • AdmissionResponse蕴含了对申请的响应后果,如是否容许申请、响应的状态码、错误信息等。

AdmissionReviewKubeToAdapterAdmissionReviewAdapterToKube 是用于在 Istio 适配器和 Kubernetes 之间进行 AdmissionReview 构造体转换的两个函数。

  • AdmissionReviewKubeToAdapter函数用于将从 Kubernetes API 服务器接管到的 AdmissionReview 构造体转换为适配器中须要的构造体,以便适配器能够解决申请并生成响应。
  • AdmissionReviewAdapterToKube函数则用于将适配器生成的响应构造体转换为适宜发送回 Kubernetes API 服务器的 AdmissionReview 构造体。

这些函数的作用是将 Kubernetes API 服务器的申请和响应转换为适配器可能解决的格局,并将适配器解决的后果转回给 Kubernetes API 服务器。这样做的目标是为了让 Istio 适配器可能对 Kubernetes 的 Admission 控制器进行扩大和定制,以实现对资源创立、更新和删除申请的拦挡和解决。

File: istio/pkg/kube/kclient/untyped.go

istio/pkg/kube/kclient/untyped.go 是 Istio 我的项目中的一个文件,它的次要作用是提供了对 Kubernetes API 对象的泛型操作函数。

在 Istio 中,须要与 Kubernetes 集群进行交互,以创立、批改或删除 Kubernetes 资源对象,例如 Pod、Service、Deployment 等。Kubernetes 提供了弱小的 API,但与之交互须要编写绝对简单的代码。untyped.go 文件中封装了一系列函数,通过应用泛型来简化对 Kubernetes API 对象的操作。

此文件中的函数包含:

  1. Get: 依据给定的名称和命名空间获取指定类型的 Kubernetes 对象,并将其解析为一个 runtime.Object 接口。这个函数容许应用类型断言将后果转换为特定的 Kubernetes API 对象。
  2. Create: 依据给定的类型、名称和命名空间创立一个新的 Kubernetes 对象。
  3. Update: 依据给定的类型、名称和命名空间更新一个已存在的 Kubernetes 对象。
  4. Delete: 依据给定的类型、名称和命名空间删除一个已存在的 Kubernetes 对象。
  5. List: 获取给定类型的所有 Kubernetes 对象,将它们解析为一个 runtime.Object 接口的列表。

这些函数封装了底层的 Kubernetes 客户端库,使得在 Istio 中对 Kubernetes API 对象的操作更加简洁、易于了解和保护。不再须要编写大量的反复代码来与 Kubernetes API 进行交互,而是能够间接应用这些函数来实现常见的操作。

总之,istio/pkg/kube/kclient/untyped.go 文件起到了简化 Istio 与 Kubernetes API 交互的作用,提供了一组易用的函数来创立、批改、删除和获取 Kubernetes API 资源对象。

File: istio/pkg/kube/kclient/delayed.go

在 Istio 我的项目中,istio/pkg/kube/kclient/delayed.go 文件的作用是提供了一个能够提早解决的 Kubernetes 客户端。

_(下划线)是一个匿名变量,能够用来疏忽不须要的返回值。

以下是 delayed.go 文件中的变量和函数的具体介绍:

  • delayedClient:提早解决的 Kubernetes 客户端构造体,蕴含了一个指向 Kubernetes 客户端的援用,以及一组用于解决和提早 API 调用的属性和办法。
  • delayedFilter:提早解决的 Kubernetes 客户端筛选器构造体,用于进行资源过滤和筛选,以便在稍后的阶段提早执行相干操作。
  • Get:从 Kubernetes 中获取指定类型和名称的资源对象。
  • List:列出 Kubernetes 中指定类型的资源对象列表。
  • ListUnfiltered:列出 Kubernetes 中指定类型的非过滤资源对象列表。
  • AddEventHandler:为指定类型的 Kubernetes 资源对象增加事件处理程序。
  • HasSynced:查看指定类型的 Kubernetes 资源对象是否已同步。
  • ShutdownHandlers:进行并清理所有的事件处理程序。
  • Start:开始进行资源对象的提早解决。
  • set:设置指定类型和名称的资源对象及其对应的提早解决。
  • KnownOrCallback:查看指定类型和名称的资源对象是否已被知悉,如果未知,则应用回调函数获取。
  • newDelayedFilter:创立一个新的提早解决的 Kubernetes 客户端筛选器对象。

这些函数和构造体的作用是为了提供一个可提早解决的 Kubernetes 客户端,并提供相干的资源操作和事件处理性能。该客户端能够依据须要提早执行 API 调用,并通过筛选器对资源进行过滤和操作。

File: istio/pkg/kube/kclient/interfaces.go

在 Istio 我的项目中,istio/pkg/kube/kclient/interfaces.go文件定义了 Kubernetes 客户端库的接口。这些接口提供了与 Kubernetes API 进行交互的办法和性能。

以下是各个构造体的作用:

  1. UntypedUntyped接口提供对 Kubernetes API 进行无类型拜访的办法。它能够发送申请给 Kubernetes API 服务器,并接管和解决相应的响应。
  2. ReaderReader接口提供对 Kubernetes API 的读取操作的办法。它定义了读取单个 Kubernetes 对象或读取多个 Kubernetes 对象的办法。通过这些办法,能够从 Kubernetes API 服务器中检索资源对象的信息。
  3. InformerInformer接口定义了一种形式来监听和察看 Kubernetes API 服务器上资源对象的变动。它提供了在 Kubernetes API 上注册事件处理程序和回调函数的办法,以便在资源对象的创立、更新或删除时接管告诉。
  4. WriterWriter接口提供对 Kubernetes API 的写入操作的办法。它定义了创立、更新和删除 Kubernetes 资源对象的办法。通过这些办法,能够批改 Kubernetes 集群中的资源对象。
  5. ReadWriterReadWriter接口提供对 Kubernetes API 的读写操作的办法。它继承了 ReaderWriter接口的办法,使得能够对 Kubernetes 资源对象进行读取和写入操作。
  6. ClientClient接口继承了 ReadWriter 接口,并增加了其余操作方法,如创立命名空间、获取 Kubernetes 资源对象状态等。Client接口提供了对 Kubernetes API 的全面拜访和操作。

这些接口为开发人员提供了一种形象层,能够更轻松地与 Kubernetes API 进行交互,从而实现对 Kubernetes 集群的治理和操作。

File: istio/pkg/kube/kclient/clienttest/crd.go

在 Istio 我的项目中,istio/pkg/kube/kclient/clienttest/crd.go 文件的作用是提供用于测试的自定义资源定义(CRD)的定义和生成。

具体来说,该文件定义了一个名为 MakeCRD 的函数,用于创立自定义资源(Custom Resource)的生成器。这个生成器函数能够依据给定的自定义资源版本、组、名称和其它属性,生成一个合乎 Istio 我的项目需要的自定义资源定义。而 Istio 我的项目中的其余测试代码能够应用这个生成器来创立自定义资源对象,用于测试和模仿 Kubernetes 集群中运行的理论自定义资源。

MakeCRD函数的主要参数包含:

  1. version:自定义资源的版本,用于定义该资源的 API 版本。
  2. group:自定义资源的组,用于定义该资源所属的 API 组。
  3. singular:自定义资源的名称(复数模式)。
  4. plural:自定义资源的名称(复数模式)。
  5. kind:自定义资源的品种(Kind),用于定义该资源的类型。
  6. scope:自定义资源的作用域,能够是 NamespaceCluster
  7. subresources:自定义资源的子资源定义。

MakeCRD函数依据这些参数,应用 apiextensionsv1beta1.CustomResourceDefinition 对象来生成一个自定义资源的定义,并返回该定义。

总的来说,istio/pkg/kube/kclient/clienttest/crd.go 文件中的 MakeCRD 函数提供了一个便当的办法,用于为 Istio 我的项目中的测试代码生成测试自定义资源定义,并能够依据须要进行自定义配置和扩大。这样能够使得 Istio 我的项目可能灵便地进行自定义资源相干的集成测试和单元测试。

File: istio/pkg/kube/kclient/clienttest/direct.go

在 istio 我的项目中,direct.go文件位于 istio/pkg/kube/kclient/clienttest 目录下,它的作用是模仿 Kubernetes 集群的拜访,用于单元测试和集成测试中。

在该文件中,_变量通常用作占位符,示意一个匿名变量,用于疏忽函数返回的某个值,防止未应用变量的编译谬误。

direct.go 文件中定义了一系列构造体和函数,上面对它们逐个进行介绍:

  1. directClient构造体:模仿 Kubernetes 集群的间接客户端,实现了 kube.ClientInterface 接口。它通过调用模仿 Kubernetes API 服务器的 REST 接口来进行通信。
  2. kube.Get函数:用于从 Kubernetes API 服务器中获取指定的资源对象。它接管一个资源门路作为参数,并返回该资源对象的字节数组。
  3. kube.List函数:用于从 Kubernetes API 服务器中获取指定资源的列表。它接管一个资源门路作为参数,并返回该资源列表的字节数组。
  4. kube.NewWriter函数:用于创立一个新的资源对象写入器。它接管一个资源门路作为参数,并返回一个实现了 kube.Writer 接口的写入器。
  5. kube.NewDirectClient函数:用于创立一个新的模仿 Kubernetes 客户端,用于单元测试中间接拜访 Kubernetes API 服务器。它接管一个模仿的 Kubernetes API 服务器的地址作为参数,并返回一个实现了 kube.ClientInterface 接口的客户端。

这些函数和构造体的目标是为了不便在单元测试和集成测试中模仿 Kubernetes 集群的拜访,并在没有理论 Kubernetes 集群的状况下进行测试。

File: istio/pkg/kube/kclient/crdwatcher.go

crdwatcher.go 文件是在 Istio 我的项目中用于监督和治理 Kubernetes 的自定义资源定义(Custom Resource Definition,CRD)的文件。

该文件中定义了几个构造体用于解决 CRD 的监督操作:

  1. crdWatcher:用于存储一个 CRD 资源的信息,包含资源的类型、版本和监督回调函数等。
  2. crdWatcherSet:用于治理多个 crdWatcher 实例,提供增加、删除和获取监视器等性能。

以下是这些构造体的具体阐明:

  • crdWatcher:

    • init():用于初始化 crdWatcher 的外部状态。
    • newCrdWatcher():依据给定的资源类型和版本创立一个新的 crdWatcher 实例。
    • HasSynced():查看 crdWatcher 是否曾经与 Kubernetes 服务器同步实现。
    • Run():启动资源的监督操作,在该函数中会创立一个 Kubernetes 的 watcher 来监督 CRD 资源的变动。
    • WaitForCRD():期待 CRD 资源的创立和同步实现。
    • KnownOrCallback():依据给定的资源版本和类型查看该 crdWatcher 是否已知,如果已知则间接返回,否则执行回调函数。
    • known():查看指定的资源版本和类型是否曾经在 crdWatcher 中标记为已知。

这些函数的作用如下:

  • init():为 crdWatcher 对象初始化外部状态,比方设置其资源类型和版本等。
  • newCrdWatcher():依据给定的资源类型和版本创立一个新的 crdWatcher 实例,并返回该实例。
  • HasSynced():查看 crdWatcher 是否曾经与 Kubernetes 服务器同步实现,返回一个布尔值。
  • Run():启动资源的监督操作,该函数会创立一个 Kubernetes 的 watcher 来监督 CRD 资源的变动。
  • WaitForCRD():期待 CRD 资源的创立和同步实现,直到所有 CRD 资源都曾经被 Kubernetes 服务器创立和同步实现。
  • KnownOrCallback():依据给定的资源版本和类型查看该 crdWatcher 是否已知,如果已知则间接返回,否则执行回调函数。
  • known():查看指定的资源版本和类型是否曾经在 crdWatcher 中标记为已知,返回一个布尔值。

总之,crdwatcher.go 文件中的这些构造体和函数用于帮忙 Istio 我的项目监督和治理 Kubernetes 的 CRD 资源的创立和同步操作。

File: istio/pkg/kube/kclient/helpers.go

在 Istio 我的项目中,helpers.go文件位于 istio/pkg/kube/kclient 目录下。这个文件的作用是提供一些帮忙函数来简化对 Kubernetes API 的拜访和操作。

CreateOrUpdate函数是其中的一个函数,其作用是创立或更新一个 Kubernetes 资源对象。在 Kubernetes 中,当创立资源时,如果资源曾经存在,则会引发谬误。而 CreateOrUpdate 函数通过先尝试获取资源对象,如果存在则更新它,如果不存在则创立它,从而绕过了这个问题。具体而言,它的实现如下:

func CreateOrUpdate(client kubernetes.Interface, resource unstructured.Unstructured) (unstructured.Unstructured, bool, error) {groupVersion := resource.GroupVersionKind().GroupVersion().String()
    apiResource := metav1.APIResource{Name:       resource.GetKind(),
        Kind:       resource.GetKind(),
        Namespaced: resource.GetNamespace() != "",}
    obj, err := resourceToBody(client, resource)
    if err != nil {return unstructured.Unstructured{}, false, err
    }

    dynamicClient, err := getDynamicClient(client, groupVersion)
    if err != nil {return unstructured.Unstructured{}, false, err
    }

    // Try to get the resource
    if _, err := dynamicClient.Get().Resource(apiResource, resource.GetNamespace(), resource.GetName()).Do().Get(obj); err == nil {
        // Resource already exists, so update it
        if _, err := dynamicClient.Put().Resource(apiResource, resource.GetNamespace(), resource.GetName()).Body(obj).Do().Get(obj); err != nil {return unstructured.Unstructured{}, false, err
        }
        return unstructured.Unstructured{Object: obj}, false, nil
    }

    // Resource doesn't exist, so create it
    if _, err := dynamicClient.Post().Resource(apiResource, resource.GetNamespace()).Body(obj).Do().Get(obj); err != nil {return unstructured.Unstructured{}, false, err
    }
    return unstructured.Unstructured{Object: obj}, true, nil
}

此函数首先确定 Kubernetes 资源的 API 组版本,并获取资源的 API 信息。而后,它依据资源的对象类型和命名空间获取对应的动静客户端。接下来,它尝试获取资源对象,如果存在则更新它,否则创立新的资源对象。最初,函数返回更新后或者创立的资源对象,并批示该资源是新创建的还是曾经存在的。

此外,helpers.go文件中还蕴含其余一些帮忙函数,用于解决和转换 Kubernetes 资源对象,例如从指定的 API 版本获取动静客户端、将资源对象转换为 JSON 格局、将资源对象转换为 unstructured.Unstructured 类型等。

总之,helpers.go文件提供了一系列函数,用于简化对 Kubernetes API 的拜访和操作,包含创立或更新资源对象、获取动静客户端以及解决 / 转换资源对象等。

File: istio/pkg/kube/multicluster/clusterstore.go

在 Istio 我的项目中,clusterstore.go文件的作用是定义了 ClusterStore 构造体和其相干办法,用于存储和治理集群信息。

ClusterStore构造体代表了一个集群存储对象,蕴含了以后集群的信息和状态。它具备以下字段:

  • lock: 用于同步对集群存储的并发拜访。
  • clusters: 一个 map,用于存储集群信息,key 为集群 ID,value 为 *cluster 构造体对象。

newClustersStore是一个构造函数,用于创立一个新的 ClusterStore 对象。

Store办法用于将给定的集群增加到 ClusterStore 中。

Delete办法用于删除指定 ID 的集群。

Get办法依据集群 ID 返回对应的 *cluster 对象。

Contains办法查看集群存储中是否存在给定 ID 的集群。

GetByID办法依据集群 ID 返回对应的 *cluster 对象。

All办法返回所有存储的集群。

GetExistingClustersFor办法依据给定的名称和命名空间返回匹配的集群。

Len办法返回存储的集群数目。

HasSynced办法返回是否所有集群都已同步实现。

通过这些办法,ClusterStore提供了对集群信息的增删改查操作,以及对集群存储状态的查问能力。

File: istio/pkg/kube/multicluster/secretcontroller.go

在 Istio 我的项目中,istio/pkg/kube/multicluster/secretcontroller.go文件是用于多集群场景下治理 Secret 对象的控制器。它负责监听并同步不同集群中的 Secret 对象,以便 Istio 能够在多个集群之间共享和应用敏感数据。

当初咱们来一一介绍其中的变量和构造体作用:

  1. clusterLabel:一个用于标识 Secret 对象所属集群的标签名称。
  2. timeouts:一个存储了不同操作的超时工夫的映射。
  3. clusterType:示意集群类型的常量,包含 LocalClusterRemoteCluster
  4. clustersCount:以后已知的集群个数。
  5. localClusters:一个存储了本地集群的名称的汇合。
  6. remoteClusters:一个以集群名称为键,Kubernetes API 客户端为值的映射。
  7. BuildClientsFromConfig:一个函数,用于从 Kubeconfig 文件中构建 Kubernetes API 客户端。

接下来,让咱们介绍一下该文件中的构造体:

  1. ClusterHandler:负责解决集群变更事件的处理器,包含增加、更新和删除操作。
  2. Controller:多集群 Secret 控制器,负责监听 Secret 对象的变更以及调度相应的处理器。

上面是该文件中定义的一些函数的作用:

  1. NewController:用于创立一个新的多集群 Secret 控制器。
  2. AddHandler:将处理器增加到多集群 Secret 控制器中。
  3. Run:启动多集群 Secret 控制器。
  4. HasSynced:用于查看目前的多集群 Secret 控制器是否已同步实现。
  5. processItem:解决 Secret 对象的函数。
  6. sanitizeKubeConfig:从集群的 Kubeconfig 文件中删除密钥等敏感信息。
  7. createRemoteCluster:通过集群名称创立近程集群。
  8. addSecret:向近程集群增加 Secret 对象。
  9. deleteSecret:从近程集群中删除 Secret 对象。
  10. deleteCluster:删除近程集群。
  11. handleAdd:解决新增加的 Secret 对象。
  12. handleUpdate:解决更新的 Secret 对象。
  13. handleDelete:解决删除的 Secret 对象。
  14. ListRemoteClusters:获取所有已知的近程集群。
  15. GetRemoteKubeClient:依据集群名称获取近程集群的 Kubernetes API 客户端。

总之,istio/pkg/kube/multicluster/secretcontroller.go文件中的代码用于构建和治理多集群环境下的 Secret 对象,确保各个集群之间的数据共享和应用。

File: istio/pkg/kube/controllers/queue.go

在 Istio 我的项目中,queue.go文件位于 istio/pkg/kube/controllers 目录下,其作用是实现一个用于解决资源对象的同步队列。该队列可用于管制和调度对 Kubernetes API 的拜访以及对象的同步操作。

defaultSyncSignal是一个同步信号的默认名称,用于在队列中的对象发生变化时告诉调用者进行同步操作。

以下是对 queue.go 中的一些要害构造和函数的具体介绍:

构造体:

  • ReconcilerFn:这是一个类型为 func(string) error 的函数类型,用于示意一个资源对象的同步函数。
  • Queue:这是一个队列构造体,用于存储须要同步的资源对象。
  • syncSignal:这是一个同步信号构造体,用于在对象发生变化时告诉队列进行同步操作。

函数:

  • WithName:指定同步队列的名称。
  • WithRateLimiter:设置同步队列的速率限制器,用于管制对 Kubernetes API 的拜访速率。
  • WithMaxAttempts:设置同步队列的最大尝试次数,用于在同步失败时进行重试。
  • WithReconciler:指定一个资源对象的同步函数。
  • WithGenericReconciler:指定一个泛型的资源对象的同步函数。
  • NewQueue:创立一个新的同步队列。
  • Add:将一个资源对象增加到同步队列中。
  • AddObject:将一个资源对象的 Key 增加到同步队列中。
  • Run:运行同步队列,解决队列中的资源对象。
  • HasSynced:查看同步队列是否已实现初始同步。
  • Closed:查看同步队列是否已被敞开。
  • processNextItem:解决队列中的下一个资源对象。
  • WaitForClose:期待同步队列的敞开。
  • formatKey:格式化资源对象的 Key。

总而言之,queue.go文件实现了一个用于管制和调度资源对象同步的队列构造。通过应用该队列,能够不便地治理对 Kubernetes API 的拜访并执行相应的同步操作。

File: istio/pkg/kube/spdy.go

在 Istio 我的项目中,istio/pkg/kube/spdy.go 文件是用于解决与 Kubernetes API Server 之间的通信的文件。它提供了用于建设与 API Server 的 SPDY(Secure, Protocol, Development, Over, HTTP)连贯的函数,并反对在此连贯上发送和接管 HTTP 申请。

该文件中的函数 roundTripperFor 次要用于创立一个用于与 API Server 通信的 Transport 对象。其中,它定义了多个函数,每个函数都返回一个可能在 SPDY 连贯上进行申请和响应的 Transport 对象。上面是这些函数的作用以及在 Istio 我的项目中的应用状况:

  1. roundTripperFor(controlPlaneURL *url.URL, kubeconfig string): 这个函数返回一个用于与 Kubernetes API Server 通信的 Transport 对象。它应用给定的管制立体 URL 和 kubeconfig 文件门路创立一个 Transport 对象,并将其配置为应用 SPDY 连贯。
  2. newResourceRoundTripperFor(controlPlaneURL *url.URL, kubeconfig string, resource string): 这个函数返回一个用于与 Kubernetes API Server 通信的 Transport 对象。它基于给定的管制立体 URL、kubeconfig 文件门路和资源名称创立一个 Transport 对象,使得该 Transport 只代理特定资源的申请。
  3. roundTripperForConfig(config *rest.Config, resource string): 这个函数返回一个用于与 Kubernetes API Server 通信的 Transport 对象。它基于给定的 rest.Config 和资源名称创立一个 Transport 对象。这个函数通常在 Istio 我的项目中用于创立与 API Server 通信的 Transport 对象,其中 rest.Config 是从 kubeconfig 文件中创立的。

这些函数提供了不同级别的配置,用于创立与 Kubernetes API Server 的通信 Transport 对象。它们是 Istio 我的项目中与 Kubernetes 集群交互的重要组件,用于发送与 Kubernetes 资源相干的申请并解决响应。

File: istio/pkg/revisions/default_watcher.go

在 Istio 我的项目中,default_watcher.go文件定义了用于治理默认资源版本的 DefaultWatcher 构造体及相干函数。

首先,DefaultWatcher构造体是一个观察器,负责跟踪和治理默认资源版本。它通过监听 Kubernetes API Server 上的资源变更事件,从而实时更新和同步默认资源的版本信息。defaultWatcher是一个全局单例对象,用于保护 DefaultWatcher 实例。

NewDefaultWatcher函数用于创立一个新的 DefaultWatcher 对象,并返回该对象的指针。Run函数用于启动 DefaultWatcher 实例,开始监听 Kubernetes 上的资源变更事件。GetDefault函数用于获取以后默认资源的版本信息。AddHandler函数用于向 DefaultWatcher 注册资源变更事件处理器,以便在资源变更事件产生时,调用对应的处理函数进行解决。

HasSynced函数用于查看是否曾经实现了对默认资源版本的同步。notifyHandlers函数用于告诉已注册的资源变更事件处理器执行相应的处理函数。setDefault函数用于设置指定资源的默认版本。isDefaultTagWebhook函数用于判断是否启用了默认版本的 Webhook 校验。

综上所述,default_watcher.go文件中的构造体和函数次要用于治理 Istio 我的项目中默认资源版本的治理和同步,为 Istio 的一些外围性能提供了重要反对。

File: istio/pkg/revisions/tag_watcher.go

在 Istio 我的项目中,tag_watcher.go文件位于 istio/pkg/revisions 门路下,用于提供标签(tag)变动的察看(watch)性能。以下是对于文件中波及的构造体和函数的具体介绍:

  1. 构造体:

    • TagWatcher:负责察看和解决标签的变动。蕴含 TagHandler 的列表,以及通过 Kubernetes API 进行察看的相干参数。
    • TagHandler:定义了一个接口,用于解决标签的变动告诉。
    • tagWatcher:用于实现 TagWatcher 接口的默认实例。
  2. 函数:

    • NewTagWatcher:创立一个新的 TagWatcher 实例。接管 Kubernetes API 的相干参数,用于创立观察器。
    • Run:启动标签观察器,开始监听标签变动。
    • AddHandler:向 TagWatcher 中增加一个解决标签变动的TagHandler
    • HasSynced:查看是否曾经实现初始的同步。返回一个布尔值,批示观察器是否曾经实现初始的同步过程。
    • GetMyTags:返回以后注册的 TagHandler 对应的标签列表。这些标签是通过 TagWatcher 获取的最新版本。
    • notifyHandlers:告诉所有注册的 TagHandler 标签的变动。
    • isTagWebhook:查看是否为标签 Webhook。用于判断标签是否为 Webhook 类型。

总结:tag_watcher.go文件中的构造体和函数提供了察看和解决 Istio 我的项目中标签变动的能力。TagWatcher构造体负责管理察看和解决标签变动的逻辑,TagHandler接口定义了解决标签变动的办法。函数用于创立观察器、启动察看过程、增加处理器、查看同步状态、获取最新标签、告诉处理器等操作。

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