关于后端:听GPT-讲gotext源代码collate

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File: text/feature/plural/tables.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/feature/plural/tables.go 文件是一个蕴含了复数规定和索引的数据表文件。该文件定义了用于确定给定语言中的复数模式的规定和索引。

具体而言,该文件的作用是为文本处理提供针对不同语言的复数模式的规定和信息,使文本在处理过程中可能正确处理不同语言的复数。它包含了两个次要局部:ordinal(序数)和 cardinal(基数)。

在该文件中,以下变量具备以下作用:

  1. ordinalRules: 该变量是一个切片,蕴含了语言中用于确定序数模式的规定。每个规定是一个字符串,示意该规定的表达式。
  2. ordinalIndex: 该变量是一个映射,它将语言代码映射到对应语言的 ordinal 规定的索引。它被用于查找给定语言的 ordinal 规定。
  3. ordinalLangToIndex: 该变量是一个字典,用于将语言名称映射到对应语言的 ordinal 规定的索引。它也被用于查找给定语言的 ordinal 规定。
  4. ordinalInclusionMasks: 该变量是一个映射,将语言代码映射到对应语言的 ordinal 规定的蕴含掩码。它被用于确定给定语言的 ordinal 规定中哪些类型的数值被蕴含。
  5. cardinalRules: 该变量是一个切片,蕴含了语言中用于确定基数模式的规定。每个规定是一个字符串,示意该规定的表达式。
  6. cardinalIndex: 该变量是一个映射,它将语言代码映射到对应语言的 cardinal 规定的索引。它被用于查找给定语言的 cardinal 规定。
  7. cardinalLangToIndex: 该变量是一个字典,用于将语言名称映射到对应语言的 cardinal 规定的索引。它也被用于查找给定语言的 cardinal 规定。
  8. cardinalInclusionMasks: 该变量是一个映射,将语言代码映射到对应语言的 cardinal 规定的蕴含掩码。它被用于确定给定语言的 cardinal 规定中哪些类型的数值被蕴含。

这些变量一起形成了一个复数模式规定和索引的数据表,依附这些数据,text 我的项目可能精确地确定语言的复数模式,并进行相应的解决。

File: text/encoding/traditionalchinese/maketables.go

text/encoding/traditionalchinese/maketables.go文件是 Go 语言中 text/encoding/traditionalchinese 包的一个辅助文件,该文件用于生成用于传统中文编码(Big5 编码)的索引和转换表。

在该文件中,intervalbyDecreasingLength 是两个构造体,用于存储用于传统中文编码的索引表。interval构造体示意一个字符集的索引范畴,包含起始码位和完结码位。byDecreasingLength构造体是一个排序构造体,用于依照字符集长度递加的程序对字符集进行排序。

main函数是该文件的入口函数,用于调用各个性能函数生成传统中文编码的索引和转换表。len函数用于计算字符集的长度。Len函数用于返回一个字符集列表的长度。Less函数用于依照字符集长度递加的程序进行排序。Swap函数用于替换字符集列表中的两个元素的地位。

这些函数和构造体的目标是为了生成一个无效的传统中文编码索引表,以便进行字符集的转换和解决。通过这些索引表,能够在传统中文编码和其余编码之间进行字符集的映射和转换。

File: text/collate/tools/colcmp/colcmp.go

文件 colcmp.go 的作用是实现了一个用于比拟排序后果的工具。该工具用于验证 text/collate 包中的排序算法的正确性。

以下是这些变量和构造体的具体介绍:

变量:

  • doNorm:一个 bool 类型的变量,示意是否要对输出进行 Unicode 规范化。
  • cases:一个蕴含不同大小写变换的字符串切片,用于在比拟时思考不同大小写的状况。
  • verbose:一个 bool 类型的变量,示意是否输入具体的比拟信息。
  • debug:一个 bool 类型的变量,示意是否输入调试信息。
  • locales:一个蕴含要测试的不同 locale 的字符串切片。
  • col:一个字符串,示意要测试的 collator 类型。
  • gold:一个蕴含用于验证排序后果的 golden 文件的门路字符串切片。
  • usecmp:一个字符串,示意要应用的比拟函数类型。
  • cpuprofile:一个字符串,示意保留 CPU profile 的文件门路。
  • exclude:一个蕴含要排除的测试的字符串切片。
  • limit:一个整数,示意要限度的测试数量。
  • lastLen:一个整数,示意上一次运行的输出长度。
  • commands:一个字符串切片,示意要运行的命令。
  • cmdSort:一个 bool 类型的变量,示意是否运行 sort 命令。
  • cmdBench:一个 bool 类型的变量,示意是否运行 bench 命令。
  • cmdRegress:一个 bool 类型的变量,示意是否运行 regress 命令。

构造体:

  • Test:用于保留测试的后果的构造体。蕴含排序前和排序后的输出字符串切片。
  • testCompare:用于保留比拟后果的构造体。蕴含一个测试和理论的比拟后果。
  • testRestore:用于保留还原后果的构造体。蕴含一个测试和还原后的后果。
  • Context:用于保留上下文信息的构造体。蕴含比拟函数和 unicode 规范化函数。
  • Command:用于保留命令信息的构造体。蕴含命令名称和帮忙信息。

函数:

  • failOnError:用于输入错误信息并返回谬误状态码的函数。
  • clear:用于革除缓冲区的函数。
  • SetStatus:用于设置状态的函数。
  • Start:用于开始计时的函数。
  • Stop:用于进行计时并输入后果的函数。
  • generateKeys:用于生成 key 的函数。
  • Sort:对字符串切片进行排序的函数。
  • Swap:用于替换切片中元素地位的函数。
  • Less:用于比拟两个元素大小的函数。
  • Len:用于获取切片长度的函数。
  • GenerateInput:用于生成输出的函数。
  • Printf:用于输入格式化字符串的函数。
  • Print:用于输入字符串的函数。
  • assertBuf:用于断言缓冲区中的内容是否与预期雷同的函数。
  • flush:用于清空缓冲区的函数。
  • parseTests:用于解析测试文件的函数。
  • Test:对输出字符串切片进行排序并返回后果的函数。
  • parseInput:用于解析输出字符串的函数。
  • Name:用于获取测试名称的函数。
  • runSort:运行 sort 命令的函数。
  • runBench:运行 bench 命令的函数。
  • keyStr:用于将排序的后果转换为字符串的函数。
  • runRegress:运行 regress 命令的函数。
  • runHelp:运行 help 命令的函数。
  • main:工具的入口函数。依据命令行参数执行不同的命令。

File: text/collate/tools/colcmp/chars.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/collate/tools/colcmp/chars.go 文件的作用是实现字符比拟性能。该文件中定义了一些变量和构造体,用于示意字符比拟时的规定和个性。

在这个文件中,exemplarCharacters 变量是一个字符汇合,它蕴含了用于排序和比拟文本时的例示字符。这些字符代表了特定区域或语言中的重要字符,用于确定字符的排序程序。

exemplarType 构造体是用来示意字符的类型的。它蕴含了两个字段:Type 和 Chars。Type 字段示意字符的类型,能够是次要类型(primary type)或辅助类型(secondary type),用于决定字符的排序优先级。Chars 字段则示意了该类型所对应的字符汇合。

构造体中定义了以下几个 exemplarType 变量:

  1. primaryExemplarTypes: 这是一个次要类型的字符集。它蕴含了非法字符、字母、数字和符号等次要类型的字符。
  2. secondaryExemplarTypes: 这是一个辅助类型的字符集。它蕴含了一些特殊字符,比方重音符号、变音符号、距离符号等。
  3. variantsExemplarTypes: 这是一个变体类型的字符集。它蕴含了一些具备变体模式的字符,比方大小写变体、附加符号变体等。

这些 exemplarType 构造体的作用是为字符比拟提供规定和个性。它们定义了字符的类型,以及每个类型所蕴含的字符汇合。在字符比拟过程中,依据字符的类型和字符汇合的程序,确定字符的排序优先级,从而实现正确的字符比拟性能。这些规定和个性的定义在理论的排序算法中起到了重要的作用。

File: text/collate/tools/colcmp/darwin.go

在 Go 的 text/collate/tools/colcmp/darwin.go 文件中,次要定义了与 Mac OS X 平台相干的字符比拟器。

  1. osxCollator、osx8Collator、osx16Collator 构造体:

    • osxCollator 构造体用于存储 macOS 上的原生 CollatorRef 对象,用于比拟和排序字符串。
    • osx8Collator 构造体用于在 macOS 上解决 UTF-8 编码的字符串比拟。
    • osx16Collator 构造体用于在 macOS 上解决 UTF-16 编码的字符串比拟。
  2. init() 函数:

    • init() 函数会在包加载时执行,会初始化 collatorBundlecollatorBundleMutex 变量。
  3. osxUInt8P() 函数:

    • osxUInt8P() 函数将 Go 语言的 []byte 类型转换为 C 语言的 *C.UInt8 类型。
  4. osxCharP() 函数:

    • osxCharP() 函数将 Go 语言的字符串类型转换为 C 语言的 *C.char 类型。
  5. newOSX8Collator() 函数:

    • newOSX8Collator() 函数用于创立一个新的 osx8Collator 对象,通过调用 macOS 零碎的 ucol_open 函数初始化。
  6. newOSX16Collator() 函数:

    • newOSX16Collator() 函数用于创立一个新的 osx16Collator 对象,通过调用 macOS 零碎的 ucol_openFromIdentifier 函数初始化。
  7. Key() 函数:

    • Key() 函数用于将给定的字符串转换为排序键值,这个键值可用于字符串的比拟。
  8. Compare() 函数:

    • Compare() 函数用于比拟两个字符串,依据排序键值的大小来确定它们的程序。返回一个整数,示意比拟的后果。

这些函数和构造体的作用在于提供了对于 Mac OS X 平台上的字符串排序和比拟的反对,以便在 Go 语言的 text/collate 包中应用。

File: text/collate/tools/colcmp/col.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/collate/tools/colcmp/col.go 文件的作用是提供基于 Unicode 文本比拟的工具。

在该文件中,定义了以下几个重要的变量和构造体:

  1. collators:这是一个包级变量,存储了所有可用的排序规定(collation)。
  2. Input:这个构造体示意要进行比拟的文本输出,蕴含了原始文本和预期排序程序的键(Key)。
  3. Collator:这个构造体示意一个排序规定,定义了排序所需的所有信息,包含规定名称、排序规定、比拟函数等。
  4. CollatorFactory:这个构造体示意一个排序规定的工厂,用于创立特定排序规定的 Collator 实例。
  5. goCollator:这个构造体是 Collator 的实现,通过调用内部的 C 代码实现了具体的排序逻辑。

在 col.go 文件中定义了一系列的函数,上面是这些函数的作用:

  1. String:将 Input 构造体转换为一个可读字符串。
  2. makeInput:创立一个新的 Input 构造体。
  3. makeInputString:依据给定的字符串创立一个新的 Input 构造体。
  4. AddFactory:将一个排序规定工厂增加到全局的 collators 变量中。
  5. getCollator:依据给定的排序规定名称,从 collators 变量中获取对应的排序规定。
  6. init:初始化 collators 变量,将默认的排序规定工厂增加到其中。
  7. newGoCollator:依据给定的排序规定,创立一个新的 goCollator 实例。
  8. Key:依据给定的文本和排序规定,生成一个键(Key)。
  9. Compare:依据给定的两个文本和排序规定,返回它们的比拟后果。

总结来说,col.go 文件提供了一系列用于比拟文本的函数和构造体,通过这些工具能够不便地进行基于 Unicode 排序的操作。

File: text/collate/sort.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/collate/sort.go 文件的作用是实现字符串排序的性能。这个文件定义了用于排序的数据结构和办法。

在该文件中,有几个次要的数据结构,包含 swapper、sorter 和 Lister。

  • swapper 在排序过程中用于替换两个元素的地位。它是一个函数类型,承受两个 int 类型的参数,代表要替换的两个元素在排序列表中的地位。
  • sorter 用于排序列表的排序操作。它是一个构造体类型,保留了排序列表的信息和相干办法。该构造体蕴含一个 Lister 接口类型的对象,示意排序列表,以及一个 swapper 类型的对象,用于替换元素地位。
  • Lister 是一个接口,定义了获取排序列表长度和比拟两个元素大小的办法。具体而言,它蕴含了 Len 和 Less 两个办法。Len 办法用于获取排序列表的长度,而 Less 办法用于判断两个元素的大小关系。

此外,还有以下几个函数定义在 sort.go 文件中:

  • init 函数在包被导入时主动执行,用于初始化排序器。它会查看是否曾经调用了 SortStrings 函数对排序器进行初始化,如果没有则调用 SortStrings 进行初始化。
  • sort 函数是理论的排序函数,它承受一个 sorter 类型的参数,并应用疾速排序算法对排序列表进行排序。
  • Len 和 Less 是 Lister 接口的两个办法。Len 办法返回排序列表的长度,而 Less 办法判断两个地位上的元素大小关系。
  • Swap 函数是 swapper 类型的办法,用于替换排序列表中两个地位上的元素。
  • Sort 函数是对外裸露的排序函数,它承受一个实现了 Lister 接口的对象,并将整个排序列表进行排序。
  • SortStrings 函数是对外裸露的用于字符串排序的函数。它承受一个字符串切片,并将其进行排序。在外部,它会应用 sorter 和 Sort 函数来实现排序操作。

总结起来,sort.go 文件定义了用于字符串排序的数据结构和办法。它应用疾速排序算法对排序列表进行排序,并提供了对外裸露的函数接口来方便使用。

File: text/internal/cldrtree/option.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/internal/cldrtree/option.go 文件的作用是定义了用于配置 CLDR 树的选项 Option 和 options 构造体。

Option 是一个函数类型,它接管一个指向 options 构造体的指针作为参数,并返回一个 error。Option 函数类型能够被用作配置 CLDR 树的选项,通过这些选项能够影响树的构建和行为。它们能够被传递给 New 函数,以便在构建 CLDR 树时进行配置。

options 构造体是一个具体的选项配置,其中的字段用于设置不同的选项。在 CLDR 树的构建过程中,能够依据须要设置相应的字段来实现对树的定制。

以下是几个重要的函数和字段的具体介绍:

  • fill 函数:它是一个 Option 函数类型,用于指定在构建树时是否进行填充。如果设置为 true,则示意在构建树时要填充节点和其余相干信息。
  • setAlias 函数:它是一个 Option 函数类型,用于设置节点别名。节点别名是一个字符串,用于在树中援用特定的节点。通过 setAlias 函数,能够为树中的节点设置别名。
  • Enum 函数:它是一个 Option 函数类型,用于设置节点的枚举标记。当构建树时,会对节点进行枚举,并通过 Enum 函数设置标记。
  • EnumFunc 函数:它是一个 Option 函数类型,用于设置枚举函数。枚举函数是一个函数类型,接管一个字符串参数,并依据须要返回 bool 值。通过设置 EnumFunc 函数,能够在节点的枚举过程中自定义解决逻辑。
  • SharedType 函数:它是一个 Option 函数类型,用于设置共享类型。共享类型是一种非凡的节点类型,它能够被多个树节点共享。通过设置 SharedType 函数,能够将特定的节点类型设置为共享类型。
  • useSharedType 函数:它是一个 Option 函数类型,用于指定在构建树时是否应用共享类型。如果设置为 true,则示意在构建树时会思考共享类型节点的应用。

通过配置这些 Option 选项,能够在构建 CLDR 树时灵便地定制和配置树的行为,以满足理论需要。

File: text/collate/index.go

在 Go 的 text/collate/package 中,index.go 文件的作用是定义了文本排序索引相干的构造体和函数。

该文件中定义了多个构造体,其中包含 tableIndex、tableIndexEntry 和 tailoringIndex。这些构造体用于存储和治理排序索引的数据。

tableIndex 构造体示意一个排序表的索引。它蕴含了索引的版本信息(version)以及一个用于疾速查找排序表的哈希映射(indexMap)。indexMap 中的键是一个可排序的 Unicode 码点,值则是一个迭代器,用于查找具备该码点的 Unicode 字符在排序表(如 CLDR 排序表)中的地位。

tableIndexEntry 构造体示意排序表的一个条目。它蕴含了 Unicode 字符和其在排序表中的地位。

tailoringIndex 构造体示意定制排序索引的链表。它存储了一系列的表(tailoringTable),每个表都蕴含了 Unicode 字符的排序程序。

在 index.go 中,还定义了一些用于获取排序表索引的函数,包含 getTable、getTailoringIndex 和 getBuiltinIndex。

getTable 函数用于获取指定语言和区域设置的排序表索引。它会查看缓存中是否曾经存在相应的索引,如果存在则间接返回;如果不存在则会先尝试加载已知语言和区域设置的索引,如果依然不存在则会加载通用的排序表索引。

getTailoringIndex 函数用于获取定制排序表索引。它会依据指定的语言、区域设置和排序选项(如排序规定、大小写敏感等)查找对应的定制排序表索引。

getBuiltinIndex 函数用于获取内置的排序表索引。它会依据指定的语言和区域设置查找对应的内置排序表索引。

这些函数都是提供给内部应用的,通过传递特定的参数,能够获取到对应的排序表索引,从而进行文本排序操作。

File: text/internal/export/idna/trie.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/internal/export/idna/trie.go文件的作用是实现 IDNA(Internationalized Domain Names in Applications)的 Trie 数据结构和相干操作。

idnaSparsetrie 是两个全局变量。idnaSparse是一个稠密数组,用于存储 Unicode 字符的一些属性值。trie是一个 Trie(字典树)数据结构,用于高效地查找和存储 Unicode 字符的属性值。

valueRange构造体定义了 Unicode 字符属性的取值范畴。sparseBlocks构造体定义了 Unicode 字符的稠密属性块。

lookup函数用于在 Trie 中查找 Unicode 字符的属性值。它应用了二进制搜索算法,依据字符的码点值,查找匹配的属性值。

具体来说,initTrie函数初始化了 trieidnaSparse变量。它将 Unicode 字符的属性值存储在 Trie 中,以便后续可能高效地查问属性值。

lookup12lookup8lookup4 函数是 Trie 的查问函数。它们依据输出的码点值,从 Trie 的指定地位开始查找字符的属性值。这些函数应用了二进制搜索算法,通过比拟码点值来确定是向左还是向右搜寻,直到找到匹配的属性值。

总的来说,trie.go文件中的变量和函数提供了一种高效地查找并存储 Unicode 字符属性的机制,对于 IDNA 这样的利用场景特地有用。

File: text/internal/colltab/contract.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/internal/colltab/contract.go 文件的作用是实现了与排序和比拟相干的 Unicode 字符合同的示意和解析。

该文件定义了以下构造体:

  1. ContractTrieSet:示意 Unicode 字符合同的 Trie 汇合。它用于存储和查问字符合同 Trie,以查看两个字符是否属于同一合同。
  2. ctScanner:示意字符合同的扫描器。它用于遍历字符合同的各个子合同。
  3. ctScannerString:示意字符合同字符的扫描器。它用于遍历字符合同中的 Unicode 字符。

以下是这些构造体的具体介绍:

  1. ContractTrieSet:ContractTrieSet 是一个蕴含 ContractTrie 的汇合。通过应用位图来示意 TrieSet 的内容,它提供了高效的查找和插入操作。
  2. ctScanner:ctScanner 是用于扫描字符合同的子合同的构造体。它提供了从字符合同主体中提取子合同的性能。
  3. ctScannerString:ctScannerString 是用于扫描字符合同的 Unicode 字符的构造体。它容许以字符串模式拜访字符合同。

以下是一些函数的性能介绍:

  1. scanner:scanner 函数是依据合同字符串构建一个 ctScanner 对象。该函数接管一个合同字符串作为输出,并返回一个 ctScanner 对象,该对象能够通过 MoveNext 办法来遍历字符合同的子合同。
  2. scannerString:scannerString 函数是依据合同字符串构建一个 ctScannerString 对象。该函数接管一个合同字符串作为输出,并返回一个 ctScannerString 对象,该对象能够通过 MoveNext 办法来遍历字符合同的 Unicode 字符。
  3. result:result 函数依据提供的 ctScanner 和字符合同实例,返回布尔值。该函数查看两个字符是否属于同一合同。
  4. scan:scan 函数依据提供的待扫描字符串和字符合同实例,返回一个 ctScanner 对象。该函数接管一个字符串和字符合同作为输出,并返回一个 ctScanner 对象,该对象能够通过 MoveNext 办法来遍历字符串的字符,并疏忽不在字符合同中的字符。

这些函数和构造体的组合提供了合同解析和比拟性能,用于确定字符是否属于同一字符合同。这在排序和比拟字符串时十分有用,因为它们能够确保正确处理不同语言和脚本中的排序规定。

File: text/collate/build/colelem.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/collate/build/colelem.go 文件的作用是定义了用于排序和比拟 Unicode 字符串的相干数据结构和函数。它是构建基元元素(collation element)的外围文件。基元元素是排序算法的根底,通过比拟它们能够确定字符串的排序程序。

文件中蕴含了一些与基元元素相干的构造体:

  1. rawCE:示意原始的基元元素。蕴含了权重(weight)和值(value)等信息。
  2. Primary:rawCE 的一种非凡类型,示意主权重,并有拓展值(expansion)。
  3. secondary:rawCE 的一种非凡类型,示意次级权重。
  4. tertiary:rawCE 的一种非凡类型,示意三级权重。
  5. quaternary:rawCE 的一种非凡类型,示意四级权重。

以下是一些在该文件中定义的函数及其作用:

  1. makeRawCE:依据给定的权重和值创立一个 rawCE。
  2. makeCE:依据给定的权重和值创立一个基元元素。
  3. makeContractIndex:创立一个用于记录字符串的合并地位的索引。
  4. makeExpandIndex:创立一个用于记录字符串的拓展地位的索引。
  5. makeExpansionHeader:创立一个用于记录拓展值长度的头部。
  6. makeDecompose:基于 Unicode 合成规定创立一个映射表。
  7. implicitPrimary:返回给定基元元素的隐式主权重。
  8. convertLargeWeights:将给定的权重转换为大权重示意模式。
  9. nextWeight:依据给定的权重计算下一个权重。
  10. nextVal:依据给定的 rawCE 计算下一个拓展值。
  11. compareWeights:比拟两个权重的大小。
  12. equalCE:比拟两个基元元素是否相等。
  13. equalCEArrays:比拟两个基元元素数组是否相等。

这些函数和构造体一起提供了在排序和比拟 Unicode 字符串时所需的低级操作和工具函数。

File: text/internal/colltab/table.go

在 Go 语言的 text 我的项目中,text/internal/colltab/table.go 文件的作用是实现 Unicode 字符的排序,包含字符的比拟和排序规定的定义。

该文件中定义了以下几个次要的构造体:

  1. Table 构造体示意一个排序表,蕴含了每个 Unicode 字符的排序属性、权重和映射信息。
  2. Source 构造体示意 Unicode 的排序源数据,包含字符对应的排序属性、权重和映射信息。

上面是几个重要的函数的作用:

  1. AppendNext 函数用于在给定 Unicode 字符和排序源数据的状况下,追加下一个可追溯字符的属性和权重。
  2. AppendNextString 函数是 AppendNext 函数的字符串版本,用于对字符串的每个 Unicode 字符进行追加。
  3. Start 函数用于在给定 Unicode 字符和排序源数据的状况下,返回 Unicode 字符对应的起始偏移值。
  4. StartString 函数是 Start 函数的字符串版本,用于查找字符串对应的起始偏移值。
  5. Domain 函数用于返回给定起始偏移值对应的 Unicode 字符区域。
  6. Top 函数用于返回给定 Unicode 字符区域的顶级起始偏移值。
  7. Lookup 函数用于返回给定 Unicode 字符的排序属性和权重。
  8. Tail 函数用于返回给定起始偏移值和字符的下一个字符的排序属性和权重。

该文件中还定义了其余一些辅助函数,如 nfd 函数用于将给定字符进行规范化合成,rune 函数用于获取字符的 Unicode 码点,properties 函数用于获取字符的排序属性,appendNext 函数用于追加下一个字符的属性,appendExpansion 函数用于追加字符的扩大属性,matchContraction 函数用于匹配字符的缩写,matchContractionString 函数是 matchContraction 函数的字符串版本。

总的来说,table.go 文件是实现 Unicode 字符排序的外围局部,定义了排序表和排序算法所需的各种函数。通过这些函数,能够对 Unicode 字符进行比拟和排序,从而实现文本的排序操作。

File: text/collate/build/builder.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/collate/build/builder.go 文件的作用是构建和解决排序规定。该文件中定义了 Builder 和 Tailoring 两个构造体,以及一系列与排序规定相干的函数。

Builder 构造体示意一个排序规定的构建器,它蕴含了所有用于构建排序规定的数据和办法。它次要用于创立和批改排序规定,并最终生成排序规定的二进制数据。Builder 构造体中的一些重要字段包含 Unicode 版本号、语言区域、排序元素等。

Tailoring 构造体示意一个排列规定的修改规定,用于通过指定定制的排序规定来批改默认的排序行为。例如,能够应用 Tailoring 来定义特定字符的排序程序或者增加自定义排序规定。

上面是几个次要函数的作用:

  • NewBuilder: 创立一个新的 Builder 对象,初始化一些外部数据。
  • Tailoring: 创立一个新的 Tailoring 对象。
  • Add: 将一个字符或者字符范畴增加到排序规定中。
  • setAnchor: 设置排序规定中的一个锚点,该锚点用于定义排序中的绝对地位。
  • SetAnchor: 设置排序规定中的一个锚点,也用于定义排序中的绝对地位。
  • SetAnchorBefore: 设置排序规定中的一个锚点,在指定地位之前进行排序。
  • Insert: 在排序规定中插入一个排序元素。
  • getWeight: 获取排序规定中指定字符或字符范畴的排序权重。
  • addExtension: 向排序规定中增加一个扩大。
  • verifyWeights: 验证排序规定中的权重是否满足要求。
  • error: 报告构建排序规定时遇到的谬误。
  • errorID: 依据谬误 ID 报告相应的错误信息。
  • patchNorm: 修改排序规定中的一些特殊字符。
  • buildOrdering: 构建排序规定的二进制数据,生成最终的排序规定。
  • build: 构建排序规定的二进制数据。
  • Build: 依据 Builder 对象中的数据生成排序规定的二进制数据。
  • Print: 打印排序规定中的内容,用于调试和查看排序规定的具体定义。
  • reproducibleFromNFKD: 依据指定的 Unicode 标准对字符进行重组,以确保排序的可重现性。
  • simplify: 简化排序规定中的字符范畴,以减小规定的大小。
  • appendExpansion: 向排序规定中追加一个扩大。
  • processExpansions: 解决排序规定中的扩大。
  • processContractions: 解决排序规定中的合并规定。

这些函数共同完成了排序规定的构建、批改和生成过程,以满足特定的排序需要。

File: text/collate/build/order.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/collate/build/order.go 文件的作用是定义了排序规定的数据结构和相干操作。

logicalAnchor 构造体示意排序时的逻辑锚点,用于连贯不同的排序规定,每个排序规定都会有一个逻辑锚点。

entry 构造体示意排序规定中的一个项,蕴含了该项在排序规定中的地位、编码信息和常见模式(如大小写转换)等。

sortedEntries 是 entry 的切片,用于存储排序规定的所有项,依照地位从小到大排序。

ordering 构造体示意排序规定的程序,蕴含一个逻辑锚点和一组排序项。

String 办法返回 ordering 的字符串示意。

skip 办法返回跳过肯定数量排序项后的 ordering。

expansion 办法返回将排序项从逻辑锚点地位扩大到指定长度后的 ordering。

contraction 办法返回将排序项从指定长度缩短到逻辑锚点地位后的 ordering。

contractionStarter 办法返回在逻辑锚点之前的排序项是否能够用作缩短的终点。

nextIndexed 办法返回 ordering 中下一个已编码的排序项的地位。

remove 办法从 ordering 中移除指定地位的排序项。

insertAfter 办法在指定地位之后插入一个排序项。

insertBefore 办法在指定地位之前插入一个排序项。

encodeBase 办法返回编码后的指定排序项。

encode 办法用于将排序规定编码为二进制格局。

entryLess 办法比拟两个排序项的程序。

Len 办法返回 ordering 中排序项的数量。

Swap 办法替换 ordering 中两个排序项的地位。

Less 办法比拟 ordering 中两个排序项的程序。

insert 办法向 ordering 中插入一个排序项。

newEntry 办法创立一个新的排序项。

find 办法在 sortedEntries 中查找指定地位的排序项。

makeRootOrdering 办法创立一个新的根排序规定。

patchForInsert 办法更新 ordering 以适应插入操作。

clone 办法复制一个 ordering。

front 办法返回 ordering 中第一个排序项。

sort 办法对 ordering 中的排序项进行排序。

genColElems 办法生成排序规定的元素列表。

以上是 order.go 文件中的次要构造体和函数,其次要性能是定义和操作排序规定的数据结构和相干操作,用于实现文本排序的性能。

File: text/collate/collate.go

在 Go 的 text 我的项目中,text/collate/collate.go 文件定义了 Collator 类型,它是用于执行字符串比拟的次要对象。

Collator 是一个构造体,它蕴含了一些用于比拟字符串的办法和数据。Collator 应用非凡的算法来确定两个字符串的绝对程序,这取决于它们所代表的词汇关系。

tags 变量是一个字符串数组,它指定了用于比拟字符串的标签。标签通常是依据语言和地区的标准来抉择的,例如 ”en”, “fr”, “zh” 等等。

Buffer 是一个构造体,它提供了一个缓冲区来存储和解决字符串数据。

iter 是一个构造体,它用于在字符串中迭代字符。

Supported 函数用于判断给定的标签是否受反对,即该标签是否被 text/collate 包的实现所反对。

init 函数在加载包时被调用,它初始化了 Collator 的数据。

New 函数返回一个新的 Collator 对象,应用默认的标签。

NewFromTable 函数返回一个新的 Collator 对象,它应用指定的排序表。

Reset 办法重置 Collator 对象的状态。

Compare 办法应用 Collator 对象比拟两个字符串。

CompareString 办法应用 Collator 对象比拟两个字符串的 Unicode 码点值。

compareLevel 办法用于比拟两个字符的指定级别的排序权重。

compare 办法用于依据指定的排序表比拟两个字符。

Key 办法返回给定字符串的排序键。

KeyFromString 办法将给定的排序键字符串转换为排序键。

key 函数用于计算给定字符的排序键。

getColElems 函数返回给定字符的合成。

getColElemsString 函数返回给定字符串的合成。

nextPrimary 办法获取下一个字符的主排序权重。

nextSecondary 办法获取下一个字符的主要排序权重。

prevSecondary 办法获取前一个字符的主要排序权重。

nextTertiary 办法获取下一个字符的三级排序权重。

nextQuaternary 办法获取下一个字符的四级排序权重。

appendPrimary 办法将给定的主排序权重追加到排序键。

keyFromElems 办法通过给定的排序键元素创立排序键。

processWeights 办法将给定信息处理成排序权重。


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仓库地址:https://github.com/cuishuang/explain-source-code-by-chatgpt

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正文完
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