关于后端:听GPT-讲Alertmanager源代码notify

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  • api/:这个目录蕴含了 Alertmanager 的 API 实现,包含 v1 和 v2 版本的 API。
  • assets/:这个目录蕴含了动态资源文件,如 HTML、JavaScript 和 CSS 文件,它们用于构建 Alertmanager 的 Web UI。
  • cmd/:这个目录蕴含了 Alertmanager 的次要命令行接口,包含 alertmanageramtool两个命令的实现。
  • config/:这个目录蕴含了 Alertmanager 配置的相干代码,包含配置的加载、解析和验证。
  • dispatch/:这个目录蕴含了告警散发的相干代码,它负责将告警路由到正确的接收者。
  • doc/:这个目录蕴含了我的项目的文档,包含设计文档和用户指南。
  • notify/:这个目录蕴含了告警告诉的相干代码,包含各种告诉形式的实现(如 email, webhook, PagerDuty 等)。
  • provider/:这个目录蕴含了告警数据提供者的接口定义和实现,包含内存存储和 mesh 网络播送。
  • silence/:这个目录蕴含了静默(silence)的相干代码,静默是 Alertmanager 的一个性能,它能够阻止合乎特定条件的告警发送告诉。
  • template/:这个目录蕴含了模板的相干代码,Alertmanager应用模板来构建告警告诉的内容。
  • types/:这个目录蕴含了 Alertmanager 中应用的一些外围数据类型的定义。

以上是 Alertmanager 我的项目中的一些次要目录,能够在 Alertmanager GitHub 上查看最新的源代码和目录构造。


File: alertmanager/notify/discord/discord.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/discord/discord.go 文件的作用是实现将警报告诉发送到 Discord 聊天平台。它是 alertmanager 的一个告诉插件,用于与 Discord 集成,以便在产生警报时通过发送音讯到 Discord 通道来告诉用户或团队。

Notifier 是一个构造体,蕴含告诉的配置信息和发送告诉的办法。它定义了用于将告诉发送到 Discord 的 Webhook URL、连贯超时工夫等配置选项。

webhook 是一个构造体,用于定义 Discord webhook 的内容,包含发送的用户名、图片 URL、音讯内容等。

webhookEmbed 是一个构造体,用于定义 Discord webhook 中的嵌入式内容,包含题目、形容、色彩等。

New 函数是一个构造函数,用于创立一个新的 Notifier 实例。它承受一个 Webhook URL 和其余可选的配置参数,并返回一个 Notifier 实例。

Notify 函数是 Notifier 构造体的办法,用于发送告诉到 Discord。它承受一个 Context 参数、一个音讯字符串和其余可选的 webhook 或 webhookEmbed 参数,通过向 Discord 的 Webhook URL 发送 POST 申请将告诉发送到 Discord 聊天平台。

File: alertmanager/notify/email/email.go

文件 alertmanager/notify/email/email.go 是 Alertmanager 我的项目中的一个文件,它用于实现通过电子邮件发送告诉。

具体而言,该文件蕴含了 EmailloginAuth 等构造体以及 NewauthNotifyLoginAuthStartNextgetPassword 等函数。上面咱们一一介绍它们的作用:

  1. Email 构造体:该构造体用于封装发送电子邮件所需的配置信息,包含 SMTP 服务器地址、端口、发件人名称、发件人邮箱、收件人邮箱等。
  2. loginAuth 构造体:该构造体用于封装 SMTP 登录所需的认证信息,包含 SMTP 服务器登录用户名和明码。
  3. New 函数:该函数用于创立一个新的 Email 告诉实例,依据提供的 SMTP 服务器地址、端口、认证信息等进行初始化。
  4. auth 函数:该函数用于对 SMTP 服务器进行认证,即登录 SMTP 服务器。
  5. Notify 函数:该函数用于发送电子邮件告诉,接管告诉配置、接收者信息、主题、内容等参数,首先会进行 SMTP 服务器登录认证,而后构建邮件,并通过 SMTP 服务器发送邮件。
  6. LoginAuth 函数:该函数用于创立一个实现 SMTP 登录认证的对象。
  7. Start 函数:该函数用于启动 SMTP 服务器登录。
  8. Next 函数:该函数用于获取下一个 SMTP 服务器的登录认证机制。
  9. getPassword 函数:该函数用于获取用户输出的明码。

总而言之,email.go 文件中的这些构造体和函数实现了通过 SMTP 服务器发送电子邮件告诉的性能,包含 SMTP 服务器的登录认证、邮件的构建和发送等。在 Alertmanager 我的项目中,该文件被用于将告警告诉以电子邮件的模式发送给预设的收件人。

File: alertmanager/notify/msteams/msteams.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/msteams/msteams.go 文件是用于实现 Microsoft Teams 告诉的性能。

该文件中定义了两个构造体: Notifier 和 teamsMessage。

  • Notifier 构造体用于存储 Microsoft Teams 告诉所需的配置信息,包含 Webhook 地址和告诉模板。
  • teamsMessage 构造体用于存储 Microsoft Teams 告诉的具体内容,包含题目 (title)、摘要(summary)、主题(theme)、文本(text) 等。

文件中还定义了两个函数: New 和 Notify。

  • New 函数用于创立一个新的 Notifier 实例,依据传入的配置信息初始化 Notifier 构造体。
  • Notify 函数用于向 Microsoft Teams 发送告诉。此函数接管一个 teamsMessage 构造体作为参数,依据构造体中的内容生成告诉的申请,并应用 HTTP POST 申请将告诉发送到指定的 Microsoft Teams Webhook 地址。

通过应用 msteams.go 文件中的 Notifier 构造体和 Notify 函数,alertmanager 能够将触发的告警信息通过 Microsoft Teams 实时告诉给相干人员,不便及时响应和解决告警状况。

File: alertmanager/notify/opsgenie/opsgenie.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/opsgenie/opsgenie.go 文件的作用是实现了将警报通过 OpsGenie 进行告诉的性能。OpsGenie 是一个云上的告警解决平台,通过该平台能够将零碎产生的告警信息发送给指定的团队成员。

该文件中定义了一些构造体和函数,具体如下:

  1. Notifier 构造体:用于发送警报到 OpsGenie 的函数汇合。
  2. opsGenieCreateMessage 构造体:示意一个用于创立 OpsGenie 音讯的构造体,蕴含了 OpsGenie 所需的各种字段信息。
  3. opsGenieCreateMessageResponder 构造体:示意一个用于将 OpsGenie 音讯的响应解析为构造体的构造体。
  4. opsGenieCloseMessage 构造体:示意一个用于敞开 OpsGenie 音讯的构造体,蕴含了敞开操作所需的信息。
  5. opsGenieUpdateMessageMessage 构造体:示意一个用于更新 OpsGenie 音讯的构造体,蕴含了更新操作所需的信息。
  6. opsGenieUpdateDescriptionMessage 构造体:示意一个用于更新 OpsGenie 音讯形容的构造体,蕴含了更新操作所需的信息。

以下是函数的作用解释:

  1. New 函数:用于创立 OpsGenie 的 Notifier 实例。
  2. Notify 函数:用于发送 OpsGenie 音讯。
  3. safeSplit 函数:用于将字符串依据指定字符进行宰割,并解决非凡状况。
  4. createRequests 函数:用于创立向 OpsGenie 发送申请的 HTTP 申请。

这些构造体和函数的作用是为了连贯 Alertmanager 和 OpsGenie,实现警报告诉性能。通过这些构造体和函数,能够不便地创立、更新和敞开 OpsGenie 的音讯,并通过 OpsGenie 的 API 将警报信息发送给指定的团队成员。

File: alertmanager/notify/pagerduty/pagerduty.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/pagerduty/pagerduty.go 文件的作用是实现与 PagerDuty 集成的告诉性能。该文件中定义了与 PagerDuty API 交互所需的数据结构和函数,以及具体的告诉逻辑。

Notifier 是一个接口,定义了告诉器的行为。pagerDutyMessage、pagerDutyLink、pagerDutyImage 和 pagerDutyPayload 是用于构建 PagerDuty 告诉音讯的数据结构。

  • pagerDutyMessage 用于配置告诉音讯的主体内容。
  • pagerDutyLink 用于增加链接到告诉音讯中。
  • pagerDutyImage 用于增加图片到告诉音讯中。
  • pagerDutyPayload 蕴含告诉音讯的残缺信息,包含主体、链接和图片等。

New 函数用于创立一个 PagerDuty 告诉器,通过提供 PagerDuty 的 API Token 和 URL 参数进行配置。

encodeMessage 函数将 pagerDutyMessage、pagerDutyLink 和 pagerDutyImage 构造体中的数据编码为 JSON 格局,用于向 PagerDuty 发送告诉。

notifyV1 函数依据 PagerDuty 集成的 v1 API 标准,应用 HTTP POST 办法将告诉音讯发送给 PagerDuty。

notifyV2 函数依据 PagerDuty 集成的 v2 API 标准,应用 HTTP POST 办法将告诉音讯发送给 PagerDuty。

Notify 函数是 Notifier 接口的实现,它依据 PagerDuty API 的版本抉择适当的告诉函数进行告诉,并处理错误状况。

errDetails 函数用于获取 PagerDuty API 返回的错误信息。

总的来说,alertmanager/notify/pagerduty/pagerduty.go 文件的作用是实现 Alertmanager 与 PagerDuty 的告诉集成性能,通过定义数据结构和函数实现构建告诉音讯、发送告诉和处理错误的性能。

File: alertmanager/notify/pushover/pushover.go

/alertmanager/notify/pushover/pushover.go 文件是在 alertmanager 我的项目中实现了与 Pushover 的告诉集成性能。

其中,Notifier 这几个构造体定义了与 Pushover 的通信须要的字段和办法。具体来说:

  1. ClientConfig 代表 Pushover 客户端的配置信息,包含 API 令牌、用户密钥以及告诉的优先级等。
  2. Message 构造体用于定义告诉的具体内容,包含题目、内容、设施标识、重试配置等信息。
  3. Notifier 是 Pushover 告诉器的接口定义,它蕴含一个 Notify 办法,负责发送告诉音讯。

New 办法用于创立一个 Notifier 实例,依据提供的配置信息进行初始化。参数包含客户端配置 ClientConfig,用于指定 Pushover 的 API 令牌、用户密钥等。

Notify 办法用于发送告诉音讯。它接管一个 context.Context 类型的参数和要发送的音讯内容 Message,通过调用 Pushover API 将音讯发送给 Pushover 服务器。

总的来说,alertmanager/notify/pushover/pushover.go 文件实现了与 Pushover 的告诉集成性能,通过 Notifier 构造体和相应的办法,治理 Pushover 的配置信息和发送告诉音讯。

File: alertmanager/notify/slack/slack.go

在 /alertmanager/notify/slack/slack.go 文件中,实现了与 Slack 集成的告诉性能。Slack 是一个团队合作工具,这个文件的次要作用是发送告警告诉到 Slack 频道。

该文件中定义了几个重要的构造体和函数:

  1. Notifier构造体:示意一个 Slack 告诉器,蕴含了发送告诉须要的信息,如 Slack Webhook URL 等。
  2. request构造体:用于构建 HTTP 申请的参数,蕴含了申请的 URL、办法、头部和 Payload 等信息。
  3. attachment构造体:用于构建 Slack 告诉音讯的附件,蕴含了附件的题目、文本、色彩等信息。
  4. New函数:用于创立一个 Slack 告诉器实例,接管 Slack Webhook URL 作为参数,返回一个 Notifier 实例。
  5. Notify函数:用于发送告诉到 Slack,接管一个由告警信息组成的数组和 Notifier 实例作为参数,在函数外部会依据告警生成 Slack 告诉申请并发送。
  6. checkResponseError函数:用于查看 HTTP 响应是否呈现谬误,比方状态码不为 200。
  7. checkTextResponseError函数:用于查看 Slack 响应中是否呈现谬误,比方 Slack API 返回的错误信息。
  8. checkJSONResponseError函数:用于查看 JSON 格局的 Slack 响应是否呈现谬误,比方短少必要字段或字段值不符合要求。

这些构造体和函数的组合实现了将告警信息发送到 Slack 的性能,在理论应用中,能够通过调用 New 函数创立一个 Notifier 实例,而后将告警信息传递给 Notify 函数实现告诉的发送。期间应用了 HTTP 申请和响应的解决,以及对返回后果进行谬误检查和解决。

File: alertmanager/notify/sns/sns.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/sns/sns.go 这个文件的作用是实现了与 Amazon SNS(Simple Notification Service)集成的告诉性能。

该文件中定义了 Notifier 这个构造体,以及与该构造体相干的一些办法和函数。

Notifier 构造体是用于发送 SNS 告诉的通用构造体,其中蕴含了与 SNS 集成所需的配置信息,例如 AWS 账号信息、认证凭据、告诉主题等。

上面是 Notifier 构造体中的一些字段的阐明:

  • AWSCredentials: AWS 账号认证信息,包含拜访密钥 ID 和拜访密钥 Secret。
  • Region: SNS 服务所在的 AWS 区域。
  • TopicARN: 发送告诉的 SNS 主题的 ARN(Amazon Resource Name)。
  • Template: 告诉音讯的模板,能够蕴含一些占位符,用于动静替换变量。

接下来,对于一些办法和函数进行具体介绍:

  1. New 函数:用于创立一个新的 Notifier 实例,参数为配置信息,返回一个指向 Notifier 的指针。
  2. Notify 办法:用于发送告诉。它接管一个 Context 和一个 Alert 参数,用于结构告诉音讯。首先,它会通过调用 createSNSClient 函数创立一个 SNS 的客户端实例。而后,通过调用 createPublishInput 函数创立一个 SNS 的公布申请。接着,通过调用 validateAndTruncateMessage 函数对告诉音讯进行验证和截断解决。最初,通过调用 SNS 的 Publish 办法,将音讯公布到指定的主题中。
  3. createSNSClient 函数:创立一个 SNS 客户端实例,用于与 SNS 服务进行通信。它利用 AWS SDK 提供的办法,依据配置信息创立一个 SNS 客户端对象,并返回该对象。
  4. createPublishInput 函数:创立一个 PublishInput 对象,用于发送 SNS 的公布申请。它接管 Notifier、Alert 和 subject 作为参数,依据配置信息和告诉内容,创立一个 PublishInput 对象,并返回该对象。
  5. validateAndTruncateMessage 函数:对告诉音讯进行验证和截断解决。它接管一个 Notifier 和一个字符串类型的音讯作为参数。首先,它会依据模板替换变量。而后,它会查看音讯的长度是否超出 SNS 的限度,如果超出,则截断音讯长度,并在开端增加省略号。最初,返回验证和截断后的音讯。
  6. createMessageAttributes 函数:创立一个 SNS 音讯的属性。它接管一个 Notifier 作为参数,依据配置信息创立一个 SNS 音讯的属性,并返回该属性。

这些办法和函数独特形成了实现 SNS 告诉性能的外围逻辑。通过 Notifier 构造体和相干的办法和函数,能够实现向指定 SNS 主题发送告诉音讯的性能。

File: alertmanager/notify/telegram/telegram.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/telegram/telegram.go 文件是用于集成 Telegram 告诉性能的文件。它提供了与 Telegram API 进行通信的性能,以便 Alertmanager 可能通过 Telegram 向用户发送警报告诉。

该文件中的 Notifier 构造体是一个实现了 alertmanager.Notifier 接口的构造体,它定义了发送 Telegram 告诉所需的各种参数和办法。这些参数包含 BotToken(Telegram Bot 的令牌)、ChatID(Telegram 用户或群组的聊天 ID)以及 Proxy(代理服务器地址)等。

在该文件中,New 函数用于创立一个新的 Telegram 告诉器实例。它承受 BotToken、ChatID 和 Proxy 等参数,并返回一个 Notifier 构造体。

Notify 办法是 Notifier 构造体的一个办法,用于发送 Telegram 告诉。它承受一个 alertmanager.Alert 参数,该参数蕴含了警报的详细信息。Notify 办法中,会调用 createTelegramClient 函数创立一个 Telegram 客户端,并应用该客户端通过 Telegram API 发送告诉音讯到指定的 ChatID。

createTelegramClient 函数是一个外部函数,它依据传入的 BotToken 和 Proxy 参数创立一个 Telegram 客户端。这个客户端能够与 Telegram API 进行交互,发送和接管音讯。

getBotToken 函数是一个辅助函数,用于从配置文件中获取 Telegram Bot 的令牌。

总而言之,alertmanager/notify/telegram/telegram.go 文件实现了 Alertmanager 与 Telegram 之间的通信,提供了发送 Telegram 告诉的性能。Notifier 构造体定义了发送告诉所需的参数和办法,New 函数用于创立一个新的 Telegram 告诉器实例,Notify 办法用于发送告诉,createTelegramClient 函数用于创立 Telegram 客户端,getBotToken 函数用于获取 Bot 令牌。

File: alertmanager/notify/victorops/victorops.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/victorops/victorops.go 这个文件是用来实现与 VictorOps 集成的告诉性能的。

该文件中定义了几个重要的构造体和函数,它们别离是:

  1. type Notifier struct{}:Notifier 构造体用于示意 VictorOps 告诉的配置信息。它蕴含了须要的认证信息、VictorOps API 的根本 URL 等等。
  2. type VictorOpsPayload struct{}:VictorOpsPayload 构造体用于示意发送给 VictorOps 的告诉内容,包含告诉的优先级、状态、摘要、详细信息等。
  3. func New(cfg *config.VictorOpsConfig) (*Notifier, error):New 函数用于创立一个 Notifier 实例,传入 Notifier 配置信息作为参数,返回 Notifier 实例和可能的谬误。该函数次要用于初始化 Notifier 构造体的字段。
  4. func (n *Notifier) Notify(ctx context.Context, alerts ...*types.Alert) (bool, error):Notify 函数用于发送告诉给 VictorOps,传入 Alert 的列表作为参数,返回是否发送胜利和可能的谬误。该函数会解析每个 Alert,并应用 createVictorOpsPayload 函数创立 VictorOpsPayload 实例,而后将 Payload 发送给 VictorOps API。
  5. func createVictorOpsPayload(alert *types.Alert, incidentKey, routingKey string) *VictorOpsPayload:createVictorOpsPayload 函数用于依据 Alert 和配置信息创立 VictorOpsPayload 实例。该函数会解析 Alert 的内容,提取重要信息并填充到 Payload 中,最初将 Payload 返回供 Notify 函数应用。

总体来说,该文件中的构造体和函数实现了将 AlertManager 中的 Alert 发送给 VictorOps 的性能。通过初始化 Notifier 构造体,配置 VictorOps 相干信息,并将 Alert 转换为 VictorOpsPayload 实例,最终通过 VictorOps API 发送告警告诉给 VictorOps。

File: alertmanager/notify/webex/webex.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/webex/webex.go 文件是用于实现与 Webex 集成的告诉性能。

该文件定义了名为 webex 的蕴含 Notifier 构造体的类型,这个构造体实现了 Notifier 接口,用于发送 Webex 告诉。

Notifier 构造体有几个重要的字段:

  • Config:用于存储 Webex 告诉的配置信息,比方 Webex API 的 URL、token、告诉音讯等。
  • Client:一个 HTTP 客户端,用于发送 HTTP 申请。

webhook 构造体定义了与 Webex 进行通信的数据结构,包含 Webex 接管告诉的指标用户 ID、音讯的题目、注释内容等。

New 函数用于创立一个新的 Webex Notifier 实例,依据传入的配置信息初始化 Notifier 构造体,并返回一个新的 Notifier。

Notify 函数用于发送 Webex 告诉。它接管一个上下文(context.Context)作为第一个参数,用于管制告诉的超时和勾销。其后的参数用于结构 Webex 告诉的内容,包含音讯题目、接管告诉的用户 ID 等等。函数外部通过 HTTP 客户端发送 HTTP 申请到 Webex API 的 URL,将音讯发送给指标用户。

总之,alertmanager/notify/webex/webex.go 文件的作用是实现了与 Webex 集成的告诉性能,通过 Notifier 构造体和相干函数提供了创立、配置和发送 Webex 告诉的性能。

File: alertmanager/notify/webhook/webhook.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/webhook/webhook.go文件的作用是实现了 Webhook 告诉形式。

该文件中定义了以下几个构造体和函数:

  1. Notifier构造体:该构造体用于示意 Webhook 告诉器,蕴含配置信息和一个 http.Client 对象。
  2. Message构造体:该构造体用于示意 Webhook 告诉的音讯,包含题目、内容、标签等信息。
  3. New函数:该函数用于创立一个新的 Webhook 告诉器,并依据配置信息初始化 http.Client 对象。
  4. truncateAlerts函数:该函数用于依照长度限度截断告诉中的内容局部,以适应某些接管方对音讯长度的限度。
  5. Notify函数:该函数用于将告诉音讯发送到 Webhook 的指标 URL,并处理错误状况。
  6. errDetails函数:该函数用于返回一个蕴含谬误详细信息的字符串。

通过以上构造体和函数,webhook.go文件实现了通过 Webhook 的形式向指定 URL 发送告诉音讯,并解决可能遇到的谬误状况。

File: alertmanager/notify/wechat/wechat.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/wechat/wechat.go 文件的作用是实现将告警音讯通过微信告诉的性能。它是 alertmanager 中的一个告诉器(Notifier),负责发送告警音讯到微信。

以下是对每个构造体的具体介绍:

  1. Notifier:Notifier 是一个实现了告诉接口(Notifier 接口)的构造体,它负责发送告诉。在 wechat.go 文件中,Notifier 用于发送微信音讯告诉。
  2. token:token 是用于身份验证的构造体,示意通过微信 API 拜访身份验证须要的 token 信息。
  3. weChatMessage:weChatMessage 是一个构造体,示意发送给微信 API 的音讯体,蕴含了接收者的微信账号、音讯的内容等信息。
  4. weChatMessageContent:weChatMessageContent 是一个构造体,示意发送到微信音讯体的具体内容,蕴含了音讯的题目、形容等信息。
  5. weChatResponse:weChatResponse 是一个构造体,示意从微信 API 返回的响应,蕴含了发送音讯是否胜利等信息。

以下是对每个函数的具体介绍:

  1. New:New 函数用于创立一个新的微信告诉器(WeChatNotifier),并返回。
  2. Notify:Notify 函数用于将告警音讯通过微信告诉发送进来。它承受一个 Context 上下文对象和一个告诉音讯,依据上下文和音讯内容进行解决,并通过微信 API 发送给指定的微信账号。

总结:alertmanager/notify/wechat/wechat.go 文件实现了将告警音讯通过微信告诉的性能。它定义了几个构造体来示意身份验证信息、发送音讯内容和响应信息,并且提供了创立新告诉器和发送告诉的函数。

File: alertmanager/notify/notify.go

文件 alertmanager/notify/notify.go 是 Alertmanager 我的项目中的一个文件,负责实现告诉性能。以下是该文件中提到的变量和构造体的介绍:

  • hashBuffers:用于存储不同 AlertGroup 的哈希值缓存。
  • ResolvedSender:负责发送已解决告诉的发送器。
  • Peer:示意 Alertmanager 服务的对等节点。
  • Notifier:负责告诉发送器的形象类型。
  • Integration:告诉整合器,蕴含接管告诉配置和解决告诉的办法。
  • notifyKey:蕴含告诉的标识符、发送器和整合器之间的对应关系。
  • Stage:告诉管道中的一个阶段。
  • StageFunc:阶段的处理函数,接管一个 context 和一个 ...*Stage 参数。
  • NotificationLog:告诉日志构造,用于存储所有收回的报警告诉以及其状态。
  • Metrics:用于收集和指标相干的数据。
  • PipelineBuilder:告诉管道构建器,负责构建告诉的解决管道。
  • RoutingStage:负责依据配置的接收器路由告诉到正确的阶段。
  • MultiStage:用于并行处理阶段的组合阶段。
  • FanoutStage:负责将告诉播送到多个接收器。
  • GossipSettleStage:负责解决短暂的网络抖动并解决抵触。
  • MuteStage:负责依据静音配置在告诉达到之前过滤告诉。
  • WaitStage:负责期待在一段时间内思考是否发送告诉。
  • DedupStage:负责依据去重配置打消反复告诉。
  • hashBuffer:用于存储告诉的一致性哈希缓冲。
  • RetryStage:负责解决发送失败的告诉并进行重试。
  • SetNotifiesStage:负责将接收器名称映射到阶段。
  • timeStage:负责将告诉事件设置为以后工夫。
  • TimeMuteStage:依据工夫静音配置在告诉达到之前过滤告诉。
  • TimeActiveStage:依据工夫流动配置在告诉达到之前过滤告诉。
  • NewIntegration:创立新的告诉整合器。
  • Notify:告诉发送器的办法,用于发送告诉。
  • SendResolved:发送已解决告诉的办法。
  • Name:获取告诉的名称。
  • Index:获取告诉的索引。
  • String:将告诉转换为字符串。
  • WithReceiverName:设置接收器名称。
  • WithGroupKey:设置告诉的分组键。
  • WithFiringAlerts:设置触发的警报。
  • WithResolvedAlerts:设置已解决的警报。
  • WithGroupLabels:设置分组标签。
  • WithNow:设置告诉的以后工夫。
  • WithRepeatInterval:设置反复距离。
  • WithMuteTimeIntervals:设置静音工夫距离。
  • WithActiveTimeIntervals:设置流动工夫距离。
  • RepeatInterval:获取反复距离。
  • ReceiverName:获取接收器名称。
  • GroupKey:获取分组键。
  • GroupLabels:获取分组标签。
  • Now:获取以后工夫。
  • FiringAlerts:获取触发的警报。
  • ResolvedAlerts:获取已解决的警报。
  • MuteTimeIntervalNames:获取静音工夫距离名称。
  • ActiveTimeIntervalNames:获取流动工夫距离名称。
  • Exec:执行告诉整合器的办法。
  • NewMetrics:创立新的指标收集器。
  • NewPipelineBuilder:创立新的告诉管道构建器。
  • New:创立新的告诉发送器。
  • createReceiverStage:创立接收器阶段。
  • NewGossipSettleStage:创立新的短暂解决阶段。
  • NewMuteStage:创立新的静音阶段。
  • NewWaitStage:创立新的期待阶段。
  • NewDedupStage:创立新的去重阶段。
  • utcNow:获取以后的 UTC 工夫。
  • hashAlert:哈希告诉。
  • needsUpdate:查看告诉是否须要更新。
  • NewRetryStage:创立新的重试阶段。
  • exec:执行阶段处理函数。
  • NewSetNotifiesStage:创立新的接收器名称映射阶段。
  • NewTimeMuteStage:创立新的工夫静音阶段。
  • NewTimeActiveStage:创立新的工夫流动阶段。
  • inTimeIntervals:查看工夫距离是否蕴含给定工夫。

File: alertmanager/notify/util.go

在 alertmanager 我的项目中,alertmanager/notify/util.go 文件的作用是提供了一些通用的实用函数和构造体,用于发送告诉、进行模板渲染等操作。

UserAgentHeader 变量是一个通用的 HTTP 申请头,示意申请的用户代理。
possibleFailureReasonCategory 变量是一个枚举,定义了可能的失败起因的类别。

Key 构造体用于示意告诉模板的键值对,用于模板渲染。
Retrier 构造体用于定义告诉重试策略,蕴含了重试次数和重试距离等属性。
ErrorWithReason 构造体用于示意带有起因的谬误,能够携带失败起因的详细信息。
Reason 构造体用于示意一个失败起因,蕴含了起因的类别和详细信息。

RedactURL 函数用于对 URL 进行隐衷解决,将敏感信息替换为占位符。
Get 函数用于发送 HTTP GET 申请,并返回响应内容。
PostJSON 函数用于发送 HTTP POST 申请,将数据以 JSON 格局提交,并返回响应内容。
PostText 函数用于发送 HTTP POST 申请,将数据以文本格式提交,并返回响应内容。
post 函数用于发送 HTTP 申请,能够自定义申请办法、申请头和申请体,并返回响应内容。
request 函数用于创立一个 HTTP 申请实例。
Drain 函数用于读取和抛弃 HTTP 响应体的内容。
TruncateInRunes 函数用于通过字符数截断字符串。
TruncateInBytes 函数用于通过字节数截断字符串。
TmplText 函数用于渲染文本模板。
TmplHTML 函数用于渲染 HTML 模板。
ExtractGroupKey 函数用于从告诉标签中提取分组键。
Hash 函数用于计算字符串的哈希值。
String 函数用于将任意类型的值转换为字符串。
GetTemplateData 函数用于获取模板渲染所需的数据。
readAll 函数用于读取并敞开一个 io.Reader 实例。
Check 函数用于查看 HTTP 响应的状态码是否存在于给定的范畴内。
NewErrorWithReason 函数用于创立一个带有起因的谬误。
Error 函数用于返回一个不带有起因的谬误。
GetFailureReasonFromStatusCode 函数依据 HTTP 状态码返回对应的失败起因。


内容由 chatgpt 生成,仅供参考,不作为面试根据。

仓库地址:https://github.com/cuishuang/explain-source-code-by-chatgpt

本文由 mdnice 多平台公布

正文完
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