关于后端:进击Redis三Reids的数据结构线程模型与全局命令

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前言

接着上篇 Linux、Docker 下装置与配置,很快我又来了,真的是很快啊。次要是前两篇绝对于来说绝对简略。对应编程来讲结尾总是很容易的,真正弄懂可是没有那么简略,对吧好哥哥们。
这一篇也是须要各位好哥哥们入手实际的,好哥哥不要偷懒哦,毕竟万丈高楼平地起,情理我置信好哥哥们都懂得吧。
OKOK, 肉弹冲击,冲冲冲 …

1 筹备

Redis 提供了五种根底数据结构,针对于提供的 API 也各不相同。在操作其对应的 API 之前,咱们须要理解 Redis 的全局命令、数据结构和其单线程下执行命令的机制,这些对于前面真正把握 Redis 的帮忙是很多大的,所有好哥哥们真的不要偷懒啊,还没有装置 Redis 连忙看看我的上篇搞起来,装置的从新卸载一下依照我的上篇从新装一个,毕竟好哥哥们装的不肯定对。

2 全局命令

什么,你还不晓得什么是全局命令。那好吧,Redis 是基于键值存储的,其中有些命令是针对与某个数据结构,然而有些命令是所有数据结构都实用的,根本都是用于键上,这些命令就是全局的命令咯。发动防御 ….

2.1 查看所有键

 keys *

2.2 查看键总个数

 dbsize

须要留神的是 dbsize 是间接获取 Redis 内置的键总数变量,所以 dbsize 命令的工夫复杂度是 O(1)。而 keys 命令会遍历所 有键,所以它的工夫复杂度是 O(n),当 Redis 保留了大量键时,生产环境好哥哥们可千万别乱用啊,应该这个命令是会阻塞的,阻塞对于 Redis 来件堪称是噩梦哦。

2.3 查看 key 是否存在

 exists key

2.4 删除某些键

 ## 一个也是些
 del key [key ...]
 ## 例子
 del a b c

2.5 设置过期工夫

 ## 超过工夫后会删除键,当然不是立马删除,后续再说
 expire key seconds
 ## 新增一个键值
 set test hello
 ## 给 key 为 test 的键设置过期工夫为 20 秒
 expire test 20

2.5 获取键的数据结构类型

 type key
 ## 获取 test 的类型, 返回的失常应该是字符串了
 type test

2.5 获取键的数据结构类型

 type key
 ## 获取 test 的类型, 返回的失常应该是字符串了
 type test

3 数据结构

就放一个图片应该没问题吧。好哥哥们应该都能懂,毕竟都是巨佬。

4 单线程模型

4.1 比照

后面有提到说 Redis 应用了单线程架构和 I/O 多路复用模型来实现高性能的内存数据库,像咱们平时写的 Http 的接口就能够了解成为一个单线程,这种形式下申请发送给服务器,客户端是会阻塞等服务器返回后果的。而 Redis 会将命令放在一个队列中顺次执行。好哥哥们看图谈话。

4.2 单线程下为什么还能这快

没想到吧,这个我又拿出来说了。不过跟第一章说的可能有些不一样,还是很有必要的,了解这个装逼、面试还怕个啥,反手就是一个精通好吗(夸大了,好哥哥们可别写精通啊)。

  1. 存内存操作
  2. 基于非阻塞 I/O,应用 epoll 作为 I/O 多路复用技术的实现,基本上都是以事件来驱动。对于 epoll、poll、select 能够看 Redis I/O 多路复用,后续也会从新具体的说的。
  3. 单线程防止了多线程下竞态产生的耗费,好哥哥们想想多线程会有什么问题。又要怎么解决。

最初再来张图片,好哥哥们先理解一下,前面再具体的说。

本期就到这啦,有不对的中央欢送好哥哥们评论区留言,另外 $\color{#FF0000}{求关注、求点赞}$

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正文完
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