关于后端:解读华为云桌面说流畅的时候究竟在说什么

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政企数字化浪潮袭来,从 PC 时代到虚拟化时代再到现在的云原生时代,云办公已是大势所趋。近程办公、视频会议、数据共享、在线教育、在线医疗、在线政务等逐步遍及,办公的场景越来越丰盛。云桌面作为云上办公空间的入口和平台,在多方面间接影响了用户的体验,同时影响办公效率。

无论你从事什么工作,只有波及笔记本、电脑、平板等电子产品,操作晦涩度相对是左右工作效率和情绪的第一因素。“晦涩”作为主观感触因人而异,若以主观指标来掂量,最要害的便是“时延”和“帧率”。

 

100ms 低时延 1

终端操作无时延感知

与传统 PC 不同,云桌面服务器在云端进行数据处理,以图像或视频的模式在用户显示器出现。云桌面实现近程屏幕显示原理,即通过服务端侧的操作系统接口,抓取屏幕内容,再通过肯定的解决后传送到客户端侧显示进去。

撇开简单的通信原理,大略就是这几步:键鼠操作 - 客户端解决 - 数据通过网络传出 - 云端服务器解决 - 数据通过网络传回 - 客户端解决 - 操作显示。而用户能感知到的,就是键鼠操作 - 操作显示。对于人体能感知的时延,确切的说人类承受到内部刺激而做出反馈,这个时延个别公认的极限是 100ms。在 humanbenchmark 这个网站测试一下本人的反应时间是多少 ms,快的能到 200ms 左右,慢一点的就到 300-400ms 了。因而只有这一时延管制在 200ms 内,大部分人就会感知操作响应是实时的。由此可见,通过各项技术手段升高各个阶段的时延,便成为要害。

华为云桌面采纳自研的 HDP(HUAWEI Delivery Protocol)协定来实现高效的桌面近程连贯。绝对传统的桌面协定,HDP 采纳的是一种自适应的形式,依据不同场景主动抉择最佳的优化伎俩,能在确保显示成果的前提下,同时又进步压缩率、升高压缩资源耗费和压缩工夫。通过继续的策略优化,升高数据流各个环节的时延(如键鼠采样、图像编码、数据传输、图像解码等),同时利用华为笼罩寰球的网络,通过就近接入、门路优化等能力升高网络时延,可实现用户键鼠操作至屏幕显示的时延小于 100ms。
HDP 协定反对 32 条虚构通道,每个虚构通道能够承载不同的下层利用协定。通过虚构通道既能够保障每个通道的通信平安,也能够通过每个通道的优先级 QoS(Quality of Service,服务质量)保障用户的根底体验(比方定义键盘鼠标的虚构通道为最高优先级)。

30fps/60fps 的帧率 2
满足日常办公和行业高晦涩度要求
当一组图像序列疾速间断的显示时,人眼所看到的不再是每幅独自的图片,而是平滑静止的动画,这种景象业界称之为视觉放弃,是电影和视频工作的实践根底。

每秒钟显示的图片的数目,咱们称之为帧率,计量单位
帧 / 秒(fps)。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈晦涩,但文件大小会变得越大。要使观察者观看到平滑的静止,帧率至多要达到约 8fps;在这个速率下,观察者能感觉到轻微的闪动或抖动;为了防止帧之间的闪动,通常帧率须要大于 16fps,此时人眼会感觉比拟晦涩;目前普遍认为须要 24fps-30fps 或者更高的帧率,能力齐全打消闪动景象, 古代电影的帧率为 24fps。

得益于 HDP 采纳的更高效的视频编解码和针对视频做的一些特定高效的优化,如视频场景智能辨认、视频数据自适应、多媒体重定向等技术,可提供更高的播放帧率,提供更清晰、更晦涩的播放体验。

通用办公云桌面默认策略视频帧率为 30fps,已可实现人眼能舒服观看动静画面的成果。然而,对于影视、游戏、动画等行业,60fps 能力满足工作要求。针对特定行业需要,管理员可通过显示策略的调整来实现最高 4K/60 帧的晦涩体验(带宽参考 50Mbps),华为云桌面在业界的独特劣势也就此凸显。

 

 

数据阐明

  1. 100ms 时延,网络往返时延小于 20ms
  2. 60 帧,客户端测需硬件配置 2G 内存,  双核 2.41 GHz 以上主频 CPU, 核显或者独显须要反对 60 帧视频播放能力

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