关于后端:JDK21更新内容匿名模式和内容

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| 443: | Unnamed Patterns and Variables (Preview) |

1. 什么是 Unnamed Patterns and Variables (Preview)?

Unnamed Patterns and Variables 是 Java 编程语言的一个新个性,它在 JDK 14 中引入,并在 JDK 15
中作为预览性能持续存在。该个性容许咱们应用匿名模式和变量来简化代码并进步可读性。

2. 为什么须要 Unnamed Patterns and Variables?

在传统的 Java 代码中,当咱们须要对某个对象进行模式匹配时,通常须要创立一个长期变量来存储匹配后果。这样会导致代码简短、可读性差,并且减少了不必要的命名累赘。

而 Unnamed Patterns and Variables 的呈现正是为了解决这个问题。通过应用匿名模式和变量,咱们能够间接在模式匹配表达式中应用,防止了创立长期变量的麻烦,使得代码更加简洁和易于了解。

3. Unnamed Patterns and Variables 的实现原理

Unnamed Patterns and Variables 的实现原理次要波及两个方面:匿名模式和匿名变量。

匿名模式

匿名模式是一种非凡的模式,用于示意咱们只关怀某个值是否满足某个条件,而不关怀具体的值是什么。在匿名模式中,咱们应用下划线 _
来代替具体的变量名。

例如,咱们能够应用匿名模式来判断一个对象是否为 null:

if (obj instanceof String _) {System.out.println("obj is a non-null string");
}

匿名变量

匿名变量是一种非凡的变量,用于示意咱们不须要应用该变量的值。在匿名变量中,咱们同样应用下划线 _ 来代替具体的变量名。

例如,在 switch 语句中,咱们能够应用匿名变量来疏忽某些分支的返回值:

switch (dayOfWeek) {case MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY -> System.out.println("Weekday");
    case FRIDAY -> System.out.println("Friday");
    case SATURDAY, SUNDAY -> System.out.println("Weekend");
    default -> throw new IllegalArgumentException("Invalid day of week:" + dayOfWeek);
}

4. Unnamed Patterns and Variables 的长处

  • 简化代码 :通过应用匿名模式和变量,能够缩小长期变量的创立,使得代码更加简洁。
  • 进步可读性 :匿名模式和变量可能间接表白咱们关怀的条件,防止了命名的繁琐,使得代码更易于了解。

5. Unnamed Patterns and Variables 的毛病

因为 Unnamed Patterns and Variables 目前仍处于预览阶段,因而存在以下一些限度和潜在问题:

  • 兼容性问题 :因为该个性是在 JDK 14 中引入的,并且仍处于预览阶段,因而可能存在与旧版本 Java 不兼容的问题。
  • 语法限度 :匿名模式和变量只能用于某些特定的上下文中,不能在所有中央应用。例如,在 lambda 表达式、办法援用等场景中临时还无奈应用。

6. Unnamed Patterns and Variables 的应用示例

以下是一个应用匿名模式和变量的示例代码,用于判断一个对象是否为非空字符串:

if (obj instanceof String _) {System.out.println("obj is a non-null string");
}

7. Unnamed Patterns and Variables 的应用注意事项

在应用 Unnamed Patterns and Variables 时,须要留神以下几点:

  • 匿名模式和变量只能用于示意咱们不关怀具体值的状况,如果须要获取具体的值,则应该应用一般的命名模式和变量。
  • 在一些非凡的上下文中,如 lambda 表达式、办法援用等,目前还无奈应用匿名模式和变量。

8. 总结

Unnamed Patterns and Variables 是 Java
编程语言的一个新个性,它通过引入匿名模式和变量来简化代码并进步可读性。尽管该个性目前仍处于预览阶段,并存在一些限度和潜在问题,但它为咱们编写更简洁、易读的代码提供了一种新的形式。
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正文完
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