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我是 3y,一年 CRUD
教训用十年的 markdown
程序员👨🏻💻长年被誉为职业八股文选手
在前阵子我就曾经接入了钉钉的 群机器人 和工作音讯 推送,始终没写文章同步到给大家。
像这种接入渠道的工作,尽管我没接入过,但 可预见性地 就是看看官网文档,而后对着文档一顿学习,复制下接入的代码,而后调试,最初就完事了。诚实说,有点干燥。
基于原有的架构上,感觉没啥技术性可言,对于新增发送渠道这种需要也不会有代码的翻新。所以,我始终不太踊跃干这事,然而,没人违心干啊。
为了零碎的完整性,我还是花工夫去接入了。比方渠道可发送不同的音讯类型(图片 /markown/ 音频等等),基于不同的音讯类型可能咱们要有 素材治理 相干的性能。
目前这种多类型的发送渠道,因为我前端用的是 低代码平台,在前端组装参数的时候不太灵便,但都一一克服了
所以,一个比拟残缺的音讯推送平台 要干、要解决 的事件还是蛮多的,不要小看它。
能够到 Git 仓库看看源代码,配合文章食用 更加哟:
音讯推送平台🔥推送下发【邮件】【短信】【微信服务号】【微信小程序】【企业微信】【钉钉】等音讯类型。
- https://gitee.com/zhongfuchen…
- https://github.com/ZhongFuChe…
01、群机器人
1、浏览官网文档:https://open.dingtalk.com/doc…
2、创立智能群助手,失去 Webhook 地址 和加密的值
3、HTTP 调用尝试是否发送胜利
02、钉钉工作音讯
1、在官网文档理解根底概念:https://open.dingtalk.com/doc…
2、进入企业治理后盾:https://open-dev.dingtalk.com…,随后创立利用
3、查看音讯告诉发送的文档:https://open.dingtalk.com/doc…
4、间接引入钉钉的 SDK 开发(次要是不便后续其余的操作,SDK 会比 HTTP 不便不少)
5、对于拼装参数调用工作音讯接口,没什么好值得说的,大家把代码拉下来就看得一清二楚了。
6、从文档发现调用接口须要 access_token
这个参数,还发现这个参数是会过期的( 2 个小时)
有了这个 access_token
参数之后,咱们就须要思考怎么去“保护”它,毕竟它会过期的,不能当做一个动态参数写死在代码或者配置文件上。
我过后是发这个问题到小群里,看看大伙们都是怎么“保护”的。毕竟,咱们不可能每次在调用接口的时候都去近程拿到最新的(个别内部的 API 都会有限度调用频率的,没过期的前提下也没必要去调用外界的接口取)
剖析后,依我看来,就两种思路:
- 定时工作刷新,每隔一段 工夫去获取最新的
access_token
,将最新的 token 凋谢接口给有须要的人应用。 - 调用接口的时候拿到上一次的
access_token
,如果发现access_token
生效了再 从新获取并重试接口。
我一想,必定是定时工作刷新比拟适合啊,反正我曾经接入了 xxl-job 了,新增一个定时工作不就完事了?
不过也有小伙伴说他们是第二种思路,如果发现 access_token
生效了,再从新获取并重试接口。我让他们来聊下为什么要这么干的时候,他们也说不出个所以然。(懂的老哥能够在评论区交换交换)
03、反对撤回和多种类型音讯
在这个过程中,有的同学会给我留言,会问我是不是 音讯类型设计 得有问题,只反对 文本类型 的:
其实并不是,在之前的文章提到了,接入渠道其实 是个很干燥 的过程,很苦逼 的过程。既然都被说到了,没方法,卷了几天把 钉钉渠道 的群机器人 和工作音讯 官网所反对的 所有音讯类型 都给写了。
又因为工作音讯可能会发图片 / 语音 / 文件这种音讯类型,而这些的音讯类型须要把素材先发到钉钉,能力进行音讯下发,所以我这边也曾经写了 素材上传的模块
在后端实现上,这块代码量并不大,因为整个架构都根本写好了,只有适配下参数调用接口下发就完事了,花了一周左右工夫都在前端上了(:
前端要做联动,要依据不同的渠道不同的音讯类型提交不同的参数格局到 Java 接口,真的写死我了。不过,逐步把音讯推送平台的功能完善,看到 stars 也在一直的晋升,感觉还是不错的。
代码写得比拟多的其实是在 钉钉利用工作音讯撤回 这个性能上,在最开始设计接入层代码的时候,我用的是 责任链设计模式 。那时候我曾经预留了可能会有某些申请走不同的责任链,所以会有code 这个参数
/**
* 发送 / 撤回接口的参数
* @author 3y
*/
@Data
@Accessors(chain = true)
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Builder
public class SendRequest {
/**
* 执行业务类型
* send: 发送音讯
* recall: 撤回音讯
*/
private String code;
/**
* 音讯模板 Id
*【必填】*/
private Long messageTemplateId;
/**
* 音讯相干的参数
* 当业务类型为 "send",必传
*/
private MessageParam messageParam;
}
而对于音讯撤回而言其实就是 复用了 责任链的其中两个节点,没有一般音讯下发时的参数校验逻辑;后续其余渠道的音讯撤回如果变动不大,则在这些节点上扩大。如果变动比拟大,可能就要独自新增对应的责任链节点做对立的解决比拟适合了。
/**
* pipeline 流程控制器
* 后续扩大则加 BusinessCode 和 ProcessTemplate
* @return
*/
@Bean
public ProcessController processController() {ProcessController processController = new ProcessController();
Map<String, ProcessTemplate> templateConfig = new HashMap<>(4);
templateConfig.put(BusinessCode.COMMON_SEND.getCode(), commonSendTemplate());
templateConfig.put(BusinessCode.RECALL.getCode(), recallMessageTemplate());
processController.setTemplateConfig(templateConfig);
return processController;
}
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音讯推送平台🔥推送下发【邮件】【短信】【微信服务号】【微信小程序】【企业微信】【钉钉】等音讯类型。
- https://gitee.com/zhongfuchen…
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