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在 beam 虚拟机里,过程之间个别通过消息传递来沟通,而消息传递是须要复制而非共享的。在音讯体积小,且只在大量的过程之间流传时,是没有什么性能问题的。而如果咱们须要在大量过程之间共享大量的数据,那么消息传递就显得非常低效且没有必要了。
Erlang 很早就思考到了这个场景,在 beam 中增加了 ETS(erlang term storage),它能够让不同过程间接共享数据。让咱们来试试看它是如何应用的:
首先咱们新建一个 ETS 表,抉择命名为 :table_a
,类型采纳 set
,相似与哈希表。
:ets.new(:table_a, [:named_table, :set])
咱们能够用 :ets.info/1
函数来查看这个表的详细信息。
iex(2)> :ets.info :table_a
[
id: #Reference<0.679153060.3873570820.49251>,
read_concurrency: false,
write_concurrency: false,
compressed: false,
memory: 307,
owner: #PID<0.239.0>,
heir: :none,
name: :table_a,
size: 0,
node: :nonode@nohost,
named_table: true,
type: :set,
keypos: 1,
protection: :protected
]
留神到这里和 socket 一样,都需有一个过程作为 owner,以绑定 erlang 过程世界与外界(ets,port 等)的关系,从而使 link 和 mointor 机制能够延展到这些外界部件上来。一旦 owner crash,ets 表也会随之隐没。
“:set” 类型的应用形式和 map 差不多。默认的 key 是 tuple 的第 1 个元素(从 1 开始计数)。
让咱们持续应用 BonyTrace 来测试一下,看看是不是真的不须要任何消息传递就能够共享数据。
spawn(fn ->
BonyTrace.start(self())
table = :ets.new(:ets_map, [:named_table, :set, :public])
:ets.insert(table, {"key1", "value1"})
spawn(fn ->
[{"key1", "value1"}] = :ets.lookup(table, "key1")
end)
:timer.sleep(5000)
end)
留神 ets table 必须要设置为 :public
才能够让其它过程拜访。执行结束看到只打印出了计时器 timeout 的音讯。所以 ets 的确是很不便的过程间数据共享工具。
#PID<0.331.0> RECEIVED +0.000000s
MESSAGE: :timeout
正文完