关于hms-core:下载速率提升40-斗罗大陆魂师对决是如何做到的

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用户在应用挪动利用的过程中,文件传输的场景有很多,如文件发送、云盘备份、视频缓存、利用下载和更新等。在移动游戏行业,优质的 3D 建模,丰盛的场景都成为吸引玩家的重要因素,随着游戏品质的一直晋升,游戏包也逐渐变得越来越大,因为还有很多玩家不具备长时间大流量的下载条件,首包大小就会影响到游戏的拉新成果,每次版本更新也不可避免带来用户散失。

如何晋升游戏资源包的下载体验,成了泛滥开发者关注的问题,业界较为通用的做法是游戏分包下载,用户首次下载游戏只蕴含游戏主体局部和老手地图资源,在玩家逐渐成长的过程中不断更新地图、正本等资源文件,这在一部分解决了首包大小的问题,然而同时又带来一个新的问题,用户在玩的过程中更新对下载速度和稳定性要求更高。

如何晋升游戏资源文件下载的速度和成功率,减低用户等待时间长,晋升体验呢?

HMS Core 助力游戏文件高速传输

HMS Core 连贯与通信畛域推出的 Network Kit 针对文件传输的场景进行了大量的下载优化,通过包含智能分片、弱网探测、网络异样重试、断点续传等技术,充分利用网络带宽,晋升下载速度,实用于弱网环节、高速移动环节和高密拥塞环境。

智能分片技术:将大文件划出多个分片,每个线程负责其中的一个或数个分片的下载,多线程并行下载能够晋升下载速度;

弱网探测性能:通过机器学习能力,对大量实测数据进行建模,依据以后设施运行状态及网络环境现状,准确预测出最佳分片值,使并行下载达到绝对均衡稳固的成果;

网络异样重试:终端在挪动过程中,不可避免的会进入电梯、公开车库等场景,设施会短时间内存在无网状态。网络异样重试能够疾速复原之前的下载工作,还能保障已下载过的资源不会被反复下载,能够节俭大量工夫和网络资源;

断点续传性能:在网络抖动及过程异样被杀的状况下,Network Kit 反对内存级及过程级的多级断点续传性能,下载过程中会保留进度信息,可能在已下载进度的根底上持续下载,而不须要反复下载异样前已下载的局部。

Network Kit 助力三七互娱高速下载

三七互娱最新力作《斗罗大陆:魂师对决》为了向玩家全方位展示一个原汁原味的斗罗大陆,应用了高精度人物立绘和 3D 建模、大量动画原版声优配音等素材,资源包大小一度增大到 GB 级别。集成 Network Kit 后,游戏资源包下载速率均匀晋升 40%,同时成功率大幅提高。


《斗罗大陆:魂师对决》集成 Network Kit 的下载比照测试
(来自内测画面)

同时,在边玩边下场景,高速下载导致玩家的操作指令提早变高,触发了高速下载和玩家操作对网络资源占用的矛盾。通过场景剖析,Network Kit 能够设置限速接口,为后盾下载场景设置速率下限,从而保障了玩家操作的网络资源,满足了不同的下载需要。

10 月 23 日,华为开发者大会 HMS Core 6.0:连贯与通信论坛,将零碎介绍华为在连贯与通信畛域的多个解决方案,并邀请来自抖音、西山居、北斗利用研究院、爱联科技等合作伙伴,为开发者分享挪动利用开发实践经验和解决方案,期待与开发者独特摸索连贯的价值。

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