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本文将介绍华为游戏服务,并解说如何在 MVVM 架构的移动游戏 App 中应用游戏服务实现账号登录及认证性能。
什么是游戏服务?
游戏服务是华为为挪动开发者提供的用于满足各种移动游戏开发需要的服务。应用游戏服务,您能够轻松地在游戏中实现排行榜、事件、成就、存档等性能。游戏服务无效简化游戏的开发过程,让您能够应用简短有序的代码构造创立游戏我的项目。
华为游戏服务,为您提供以下开发能力,帮忙您更高效地开发游戏:
· 帐号登录
· 游戏防沉迷
· 浮标
· 成就
· 事件
· 排行榜
· 游戏存档
· 玩家数据统计
· 游戏根本信息获取
软件及硬件要求
· Android Studio 3.X 及以上版本
· JDK 1.8 及以上版本
· 您的利用应满足以下条件:
— minSdkVersion: 17
— targetSdkVersion: 29
— compileSdkVersion: 29
开发流程
1. 集成
首先,您要先注册成为华为开发者,并将 HMS Core 集成到我的项目中。您能够从上面的链接拜访无关该步骤的资料。
https://medium.com/huawei-dev…
2. 增加依赖
集成 HMS Core 到我的项目中并在 AGC 控制台开启游戏服务之后,将所需依赖的库增加到 app 目录下的 build.gradle 文件中,如下所示:
dependencies {
implementation 'com.huawei.agconnect:agconnect-auth:1.5.1.300'
implementation 'com.huawei.hms:base: 5.0.5.300'
implementation 'com.huawei.hms:hwid: 5.2.0.300'
implementation 'com.huawei.hms:iap:5.0.1.300'
implementation 'com.huawei.hms:game: 5.0.4.302'
}
3. 创立 Application 类
当您的利用启动时,游戏服务由 Application 类触发启动。游戏服务是在这个类中启动的,而此类和我的项目一起启动。创立 BaseApplication 类后,您须要在 Manifest 文件中定义它。
class BaseApplication : Application(){
companion object{
lateinit var instance: BaseApplication
private set
}
override fun onCreate() {super.onCreate()
instance = this
HuaweiMobileServicesUtil.setApplication(this)
HwAds.init(this)
}
}
4. 设计登录页面
在所有权限和库都增加到我的项目中后,您能够开始为您的游戏开发登录页面。此时就用到了华为认证服务。认证服务使您能够在管制台上查看游戏的所有用户。此外,认证服务还提供了多种登录形式:蕴含 Facebook、Twitter、Google、邮箱、电话号码或华为 ID。我将分享一个通用的登录页面设计。以下是一个应用华为 ID 登录的示例。
您能够在以下链接查看认证服务的文档:
https://developer.huawei.com/…
<androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
app:layoutDescription="@xml/motion_scene_splash"
android:id="@+id/id_09"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/background"
android:alpha="0.7"
android:id="@+id/id_11"/>
<ImageView
android:id="@+id/imgView_logo"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
android:layout_marginTop="80dp"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/vs_logo"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/imgView_logo_rays"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
android:layout_marginTop="80dp"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/vs_logo"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/imgView_cloudLeft"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
android:layout_marginTop="16dp"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/cloud"
android:translationX="-20dp"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:tint="#9E9E9E" />
<ImageView
android:id="@+id/imgView_cloudRight"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
android:layout_marginTop="120dp"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@drawable/cloud"
android:translationX="20dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:tint="#607D8B" />
<LinearLayout
android:id="@+id/linlay_inputs"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="30dp"
android:alpha="1"
android:layout_marginLeft="30dp"
android:layout_marginEnd="30dp"
android:layout_marginRight="30dp"
android:gravity="center"
android:layout_marginTop="10dp"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/imgView_cloudRight">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:fontFamily="@font/muli_regular"
android:text="Welcome Back"
android:textColor="#000000"
android:textSize="20sp"
android:id="@+id/id_12" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:fontFamily="@font/muli_regular"
android:text="Sign in to continue"
android:textColor="#000000"
android:textSize="14sp"
android:id="@+id/id_13" />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:background="@drawable/et_background"
android:drawableStart="@drawable/ic_baseline_email_24"
android:drawableLeft="@drawable/ic_baseline_email_24"
android:drawablePadding="16dp"
android:hint="Email"
android:inputType="textEmailAddress"
android:padding="16dp"
android:textSize="14sp"
android:textColor="#000000"
android:fontFamily="@font/muli_regular"
android:id="@+id/id_14"/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:background="@drawable/et_background"
android:drawableStart="@drawable/ic_baseline_lock_24"
android:drawableLeft="@drawable/ic_baseline_lock_24"
android:drawableEnd="@drawable/ic_baseline_visibility_24"
android:drawableRight="@drawable/ic_baseline_visibility_24"
android:drawablePadding="16dp"
android:hint="Password"
android:inputType="textPassword"
android:padding="16dp"
android:textSize="14sp"
android:textColor="#000000"
android:fontFamily="@font/muli_regular"
android:id="@+id/id_15"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:background="@drawable/button_one"
android:text="@string/signInButton"
android:textAllCaps="false"
android:fontFamily="@font/muli_regular"
android:textColor="#7E675E"
android:id="@+id/id_16"/>
</LinearLayout>
<TextView
android:id="@+id/tv_forgotPassword"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_marginEnd="30dp"
android:alpha="1"
android:layout_marginRight="30dp"
android:text="Forgot Password?"
android:textColor="#7E675E"
android:textSize="13sp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/linlay_inputs" />
<ImageView
android:id="@+id/safads"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/color_logo"
app:tint="#9E9E9E"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/linlay_inputs"
android:visibility="invisible"/>
</androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout>
5. 创立 LoginViewModel 类
LoginViewModel 类将从 View 类接管、解决数据并将解决过的数据发送到 View 类。所有的登录操作都将在 LoginViewModel 类中实现。
首先,在 HuaweiIdAuthService 对象中创立客户端。
private lateinit var mClient: HuaweiIdAuthService
接下来是开发帐户登记。这样做的目标是完结利用中关上的会话。登记后,咱们须要创立 login 办法。首先,调用 logout 办法。而后增加 startActivityForResult 办法,并将其在 View 类重写。
LoginViewModel 类如下所示:
class LoginViewModel(private val context: Context): ViewModel(){
private lateinit var mClient: HuaweiIdAuthService
fun login(fragment: Fragment){logout()
val huaweiIdAuthParamsHelper =HuaweiIdAuthParamsHelper(HuaweiIdAuthParams.DEFAULT_AUTH_REQUEST_PARAM)
val scopeList: MutableList<Scope> = ArrayList()
scopeList.add(Scope(HwIDConstant.SCOPE.ACCOUNT_BASEPROFILE))
huaweiIdAuthParamsHelper.setScopeList(scopeList)
val authParams = huaweiIdAuthParamsHelper.setAccessToken().createParams()
mClient = HuaweiIdAuthManager.getService(context, authParams)
fragment.startActivityForResult(mClient.signInIntent, 1002)
}
fun logout(){Log.i(Constants.LOGIN_VIEWMODEL_TAG, "In LogOut Fun.")
val auth = AGConnectAuth.getInstance()
auth.signOut()}
}
6. 创立 LoginViewModelFactory 类
创立 LoginViewModelFactory 类,并将上下文设置为参数。此类将返回 ViewModel 类。
class LoginViewModelFactory(private val context: Context): ViewModelProvider.NewInstanceFactory(){override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {return LoginViewModel(context) as T
}
}
7. 创立 LoginFragment
在 XML 文件上增加 ViewModel 依赖,并将它作为绑定对象。你须要再次关上 XML 文件,增加变量“viewmodel”,将 type 增加为 ViewModel 类目录。
<data>
<variable
name="viewmodel"
type="com.xxx.xxx.viewmodel.LoginViewModel"/>
</data>
返回 LoginFragment 并增加工厂类、viewmodel 类,并进行绑定。
private lateinit var binding: FragmentLoginBinding
private lateinit var viewModel: LoginViewModel
private lateinit var viewModelFactory: LoginViewModelFactory
在 onCreateView 办法上定义这些对象。
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.activity_splash_login, container,false) as ActivitySplashLoginBinding
viewModelFactory =LoginViewModelFactory(requireContext() )
viewModel = ViewModelProviders.of(this, viewModelFactory).get(LoginViewModel::class.java)
return binding.root
}
创立登录按钮点击事件监听,并在 ViewModel 类中调用 login 办法。
var gameLoginButton = binding.id16.findViewById<View>(R.id.id_16)
gameLoginButton.setOnClickListener {showProgressDialog()
viewModel.login(this)
}
最初,创立 onActivityResult 办法,查看登录后果。如果登录胜利,您能够看到一些用户信息,比方用户名、ID、国家 / 地区、年龄等。认证服务提供了丰盛的用户信息,您能够在 App 中应用认证服务。
override fun onActivityResult(
requestCode: Int,
resultCode: Int,
@Nullable data: Intent?
) {super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == 1002) {val signInHuaweiIdTask = HuaweiIdAuthManager.parseAuthResultFromIntent(data)
if (signInHuaweiIdTask.isSuccessful) {
val huaweiAccount = signInHuaweiIdTask.result
val accessToken = huaweiAccount.accessToken
Log.w(Constants.LOGIN_FRAGMENT_TAG, "accessToken: $accessToken")
val credential = HwIdAuthProvider.credentialWithToken(accessToken)
val provider_now = credential.provider
Log.w(Constants.LOGIN_FRAGMENT_TAG, "provider_now: $provider_now")
AGConnectAuth.getInstance().signIn(credential)
.addOnSuccessListener { signInResult ->
val user = AGConnectAuth.getInstance().currentUser
Log.w(Constants.LOGIN_FRAGMENT_TAG, "Login Success. User Display Name :" + user.displayName)
userName = user.displayName
//Start another fragment here.
(activity as MainActivity?)!!.setSelectedTab(Constants.TAB_LOGIN,Constants.TAB_HOME,false)
dismisProgressDialog()}.addOnFailureListener { e: Exception ->
Toast.makeText(context, R.string.authenticationError, Toast.LENGTH_SHORT).show()
Log.w(Constants.LOGIN_FRAGMENT_TAG, "sign in for agc failed:" + e.message)
dismisProgressDialog()}
} else {Toast.makeText(context, R.string.sıgnInError, Toast.LENGTH_SHORT).show()
Log.e(Constants.LOGIN_FRAGMENT_TAG,"sign in failed :" + (signInHuaweiIdTask.exception as ApiException).statusCode)
dismisProgressDialog()}
}
}
论断
当初您能够在游戏 App 上实现登录性能啦。您也能够跟我一样抉择应用认证服务,因为它能够为您提供多种用户信息,您能够在 AGC 控制台中查看所有用户。
在下一篇文章中,我将介绍“构建成就”(为游戏玩家自定义配置成就(最高 200 个),减少玩家的新鲜感和成就感,激励玩家继续参加),并提供一个示例。请关注第二篇文章,以简洁的构造开发您的游戏利用。
参考
游戏服务文档
认证服务文档
欲了解 HMS Core 更多详情,请参阅:
华为开发者联盟官网
获取开发领导文档
参加开发者探讨请到 CSDN 社区或者 Reddit 社区
下载 demo 和示例代码请到 Github 或者 Gitee
解决集成问题请到 Stack Overflow
原文链接:https://developer.huawei.com/…
原作者:胡椒