关于黑客马拉松:特约专访-思否-CEO-高阳带你了解-Code-For-Better-Hackathon-冠军团队背后的故事

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2022 年 9 月 16 日,2022 Code For Better_Hackathon 正式落下帷幕。大赛以 2022 Google 开发者大会“CODE FOR BETTER_”为参赛主题,在“共码将来”的号召下,本届 Hackathon 大赛涌现出一大批针对多类型事实难题的参赛作品,充分体现了开发者的激情和谋求美好生活的主观能动性。

最终 Rethinking.studio 团队通过其极富创意的“Kago 打卡狗”多端 APP 作品拔得头筹 ,取得了一等奖。Kago 打卡狗作品应用到了 Android, Flutter, Material Design 等多项技术工具,旨在无效晋升打工人的日常效率,更好地均衡工作与生存。

Rethinking.studio 团队及作品简介

咱们是 Rethinking.studio, 是一个乐于 Resign 与 Redefine 日常工具的开发团队,咱们心愿将与日常工作,生存不可分割的工具用咱们本人的形式构造和从新思考,设计出更实用,易用,充斥设计感的日常工具。

这次的打卡狗也是咱们通过从新思考,为考研,考公,造就兴趣爱好等,对打卡这一性能有肯定需要的敌人们设计的。心愿这款工具可能帮你在沉迷式的气氛中建设起自律,衰弱的生存形式。

团队成员:

  • 臧其龙,曾负责 camera 360,英语流畅说,grab 高级 iOS 开发,融云技术 VP,当初在一家守业公司。
  • 谭梦晨,十年产品设计教训,独立产品设计师 & 屡次创业者,曾任民生银行设计 leader,现任融云设计核心 leader。
  • 廖益平,全栈工程师,善于 Flutter,Node.js 前后端开发。现任省钱快报 iOS 负责人。

大赛完结后,SegmentFault 思否 CEO 特地采访了 Rethinking.studio 团队的代表臧其龙,听他分享本次参赛背地的故事。

黑客松让咱们化压力为脑力

CODE FOR BETTER EVERYTHING

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

祝贺你们在往年的 Hackathon 中拔得头筹,很快乐有机会和你们团队独自有一次交换,咱们明天来聊聊你们参赛背地的故事。首先,想理解一下你加入较量的初衷跟背景,为什么想去加入这样一个较量?这个较量带给你最大的播种是什么?

Rethinking.studio 团队:

我目前还是处于在一线编码的状态,咱们的团队 Rethinking.studio 其实是一个比拟涣散的组织,由咱们几位意识多年的好敌人形成,咱们平时就喜爱聚在一起脑暴一些翻新产品。

晓得这次 Code For Better_ Hackathon 也是在朋友圈和很多技术社群看到,咱们恰好对 Flutter 技术比拟相熟,就想尝试着加入一下较量。过后也没有抱着非要拿奖的态度,就是想着咱们三个聚在一起,心愿能拿进去一款拿得出手的产品,不给本人丢人,也当锤炼一下本人,所以是冲这个目标来加入较量的。

而加入这个较量带给我最次要的一个播种是,在比拟短的工夫内,绝对强度也比拟大的状况下,能做进去一款有价值的产品。

尽管日常咱们三个队友就常常喜爱聚在一起探讨产品,然而从脑暴到真正落地的产品是比拟少的,反而须要有一个赛事,有一个后果产出的压力,能力更容易把创意落地 —— 像这次,咱们加入了短短 2,3 周左右的较量,咱们真的拿进去了一个还不错的产品,而且甚至咱们曾经打算真的把它进一步欠缺、上线,这是我最大的播种。可能真的是有压力能力给你能源,化压力为脑力、精力。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

能介绍一下你们三位组员的分工和背地的故事吗?

Rethinking.studio 团队:

咱们的设计和产品叫谭梦晨,他在设计畛域也小有名气,是 Dribbble 中国区的前 100,很多作品也常常在站酷等网站被举荐,和他的相识源自于几年前我的一个创业项目,咱们一起共事了很久,对彼此都很理解,成为了很好的敌人。咱们经常一起探讨乏味的产品,也一起做了一些小利用。咱们另外一位队友廖益平也是一位屡次创业者,也做了多年零碎开发,是一位全栈工程师。咱们三个都有守业背景,也喜爱钻研产品、写代码,所以很天然走到了一起。

在整个团队的分工上,益平会次要去写后端,我次要是负责客户端编写,梦晨负责产品 UI 的设计,所以咱们三个散伙相当于前后端还有 UI 都有了,技能上比拟互补。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

其实还是比拟难得的,你们几个人其实都有守业的经验,又有产品技术背景,就会更容易交换到一起产生共鸣。

不仅关注技术自身

更要用心洞察用户需要

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

下一个问题,对于 Code For Better_ 这个主题,你们是怎么了解的?怎么想到要打造这样一款作品?

Rethinking.studio 团队:

其实就像您在决赛下面有句话让我印象很深,Code For Better_ 前面的内容是须要咱们本人来补全的。咱们就开始思考:

  • 当初的日常生活中有没有一些高频存在的,不太难受或者不太不便的中央,咱们能够通过代码打造款一款产品来解决这个问题。
  • 目前已知的产品里是否存在一些应用起来不不便或者比拟繁琐的问题,咱们能不能去优化它。

围绕这两点,咱们之所以做了“打卡狗”这个作品其实也源于需要考察。在开始开发前,咱们其实花了四五天的工夫去做「卧底」—— 去小红书、微博上用一些关键字去搜寻考研考公相干的微信群,并退出。而后咱们发现现有的一些云自习室产品并不欠缺,它们的流程十分繁琐,除了退出微信群,你还须要一款 to do 类的工具、直播自习的 APP,并将这些发到微信群里来打卡。更重要的是,很多群前面都变成了聊天群,大家仿佛遗记了考研考公的指标,开始了漫无边际的聊天。

为了解决以上痛点,咱们做了这样一款产品,帮忙大家聚焦指标,一站式解决互相打卡监督的性能。咱们还做了一个很乏味的设计,在你实现当天的指标前,在咱们利用中的打卡群里,你只能公布「汪」做一只打卡狗,打卡实现才能够进入畅聊模式。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

这其实是一个很乏味的话题,在大赛后期我还提到很多技术同学很容易陷入到代码中,只关注本人的代码牛不牛,而没有站在用户身旁去思考真正的需要在哪里。你们做得很好的一个点就是去用户群里「卧底」,这种 Growth Hacker 的思维很多时候也是技术同学所特有的劣势。

咱们看到很多产品在开发人员的脑洞中逻辑是成立的,但现实生活中并非如此,用户的需要其实有一个验证的过程,你们的产品真正联合了用户的需要是十分重要的,只有真的能解决用户的痛点,产品能力真正被用起来。

Rethinking.studio 团队:

对,这外面其实还有一些小技巧,只是加群是没有用的,可能有的时候你还须要疏导一下用户。比方,我会成心说,你们应用某款产品须要在不同利用间接切换就好麻烦,难道没有人吐槽一下吗?而后这时候他们就会开始吐槽了,我就会把这些吐槽收集下来,因为用户槽点就是你能够优化的点。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

这款产品在后续你们有想法本人用起来吗?或者这个产品有没有后续的迭代打算?

Rethinking.studio 团队:

我是真的打算把这款产品再持续欠缺而后正式上线的。在做这款产品的时候就同时衍生出了一个更残缺的产品状态,打卡性能大略只占到 30%-40%,实现之后咱们打算在 10 月中上旬正式上线这款产品,咱们也心愿让大家看到的确在 Code For Better_ Hackathon 里诞生了一个真正上线的我的项目,我认为挺有价值的。

「开箱即用」

Google 技术让咱们的开发又快又好

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

很乏味,这款利用的诞生实际上是源于你们发现了一个切实存在的需要,而后通过 Better Product 的设计来解决用户的需要,优化他们的体验。那么在实现这些性能背地,你们都用了哪些谷歌的技术?为什么会抉择用这些技术栈?

Rethinking.studio 团队:

后端和设计方面对于选型这块倒不必特地放心,次要端上这块咱们到底是用 Native Android 还是用 Flutter 去做,咱们想了一下还是用 Flutter 会更快一些。的确从实现的品质和速度,如果你都想并重的话,其实选来选去最佳抉择都是 Flutter,因为 Flutter 这个框架的确很强,他基本上就能做到又快又好。

确定好这个产品的原型和方向之后,咱们就毫不犹豫地应用 Flutter 去实现整个框架。当然咱们还借助了一些其余能力,比如说视频连线和发送音讯应用了一些即时通讯 IM 工具的接入,而后疾速地实现了一个比拟残缺的我的项目。

我感觉很重要的一点,咱们不是很早就在做这个我的项目的,是加入这个较量才开始做的,相对而言难度更大一些。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

从创意产生到你们真正实现开发,大略用了多长时间?

Rethinking.studio 团队:

其实咱们干得还比拟猛,因为咱们平时在下班,早晨做这款产品差不多会每天干到 2 点多,我和益平差不多写了 7 天左右,每天差不多有超过 6~7 个小时会用在编码上。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

咱们持续聊回技术这个话题,在将来还有没有一些其余的谷歌技术栈是你们想要去学习和利用的,或者是你们曾经在应用,但在这次较量中没有用到的技术?

Rethinking.studio 团队:

我其实将来最想去学习或者说是更进一步学习的,是谷歌对于机器学习相干的技术,比方 TensorFlow。

因为我自身我上一次守业的经验就和机器学习非亲非故,当然之前对于机器学习的这部分不是由我负责的,我还是偏前端多一些,但我过后对于整个机器学习的整个框架历史也有肯定理解,包含谷歌在这个畛域所做的奉献。然而始终没有这么一个工夫和契机,真正本人静下心来去学,通过这次较量,我也更深层次理解了谷歌相干的技术栈,将来我会在这下面去进一步学习和领悟。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

聊了这么多,来谈谈你眼中的谷歌技术吧?

Rethinking.studio 团队:

我真正第一门接触的技术其实就是安卓开发,其间也做过其余开发工作,这两年感触很大的一点就是谷歌为开发者带来了越来越好的编码体验。

因为我的了解程序员不应该在很多基建下来节约太多的精力,造成很大的心智累赘。所以当初谷歌的整体的基建(生态)我感觉越来越弱小,让人写代码,有一种身心愉快的感觉了。

高阳,SegmentFault 思否 CEO:

除了加入像这次咱们跟谷歌单干的 Hackathon 以外,你之前还有关注谷歌的其余流动或者培训课程吗?

Rethinking.studio 团队:

我每年都会关注 Google 开发者大会,Google I/O 等流动。因为我自身也是公司技术的负责人,所以我其实对于挪动端开发最新的动静都会去理解,比如说有没有推出什么新的性能,看看外面有没有商业化的可能性……因为吃技术这碗饭,必定要投入一些精力去做这些事件,通过加入谷歌这一系列流动,我还蛮能抓住技术潮流的。

在访谈的最初,Rethinking.studio 团队还向宽广开发者收回邀请:

Hackathon 对于我最大的启发,它不光是一次较量,它还能把压力转化成你的脑力、精力,最终转化为一个产品,这是认为最大的一个价值。但凡想挑战本人或者是感触较量乐趣的同学们都应该踊跃踊跃去加入这样的较量,对本人也是一种十分好的锤炼。

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SegmentFault Hackathon 2023,咱们不见不散!

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正文完
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