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## 手写 Java HashMap 外围源码
上一章手写 LinkedList 外围源码,本章咱们来手写 Java HashMap 的外围源码。
咱们来先理解一下 HashMap 的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map 是映射的意思,HashMap 就是用 hash 进行映射的意思。不明确?没关系。咱们来具体解说一下 HashMap 的原理。
HashMap 应用剖析
//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
//2 取
System.out.println(map.get("name"));// 输入 tom
应用就是这么简略。
HashMap 原理剖析
咱们晓得,Object 类有一个 hashCode()办法,返回对象的 hashCode 值,能够了解为返回了对象的内存地址,暂且不论返回的是内存地址或者其它什么也好,先不论,至于 hashCode()办法回返的数是怎么算的?咱们也不论
第 1 咱们只须要记住:这个函数返回的是一个数就行了。
第 2 HashMap 外部是用了一个数组来存放数据
1 HashMap 是如何把 name,tom 寄存的?
上面咱们用一张图来演示
从上图能够看出:
注:上图中数组的大小是 7,是多少都行,只是咱们这里就画了 7 个元素,咱们就以数组大小为 7 来阐明 HashMap 的原理。
- 数组的大小是 7,那么数组的索引范畴是[0 , 6]
- 获得 key 也就是 ”name” 的 hashCode,这是一个数,不论这个数是多少,对 7 进行取余数,那么范畴必定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
- “name”.hashCode() % 7 的值如果为 2,那么 value 也就是 ”tom” 应该寄存的地位就是 2
- data[2] = “tom” , 存到数组中。是不是很奇妙。
2 上面再来看看如何取?
也用一张图来演示底层原理,如下
由上图可知:
- 首先也是获取 key 也就是 ”name” 的 hashCode 值
- 用 hashCode 值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,必定也是 2
- 从数组的第 2 个地位把 value 取出,即: String value = data[2]
注:有几点须要留神
- 某个对象的 hashCode()办法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
- 对一个数 n 取余数 , 范畴是 [0, n – 1]
注:有几个问题须要解决
- 存的时候,如果不同的 key 的 hashCode 对数组取余数,都正好雷同了,也就是都映射在了数组的同一地位,怎么办?这就是 hash 抵触问题
比方 9 % 7 == 2,16 % 7 == 2
都等于 2
答:数组中寄存的是一个节点的数据结构,节点有 next 属性,如果 hash 抵触了,单链表进行寄存,取的时候也是一样,遍历链表
- 如果数组曾经存满了怎么办?
答:和 ArrayList 一样,进行扩容,从新映射
- 间接应用 hashCode()值进行映射,产生 hash 抵触的概论很大,怎么办?
答:参考 JDK 中 HashMap 中的实现,有一个 hash()函数,再对 hashCode()的值进行运行一下,再进行映射
由上可知:HashMap 是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的地位下面曾经有值了,那么就用链表寄存在以后的后面。数组 + 链表构造,是 HashMap 的底层构造
如果咱们的数组外面寄存的元素是 QEntry,如下图:
手写 HashMap 外围源码
下面剖析了原理,接下来咱们用起码的代码来提醒 HashMap 的原理。
咱们就叫 QHashMap 类,同时数组外面的元素须要也须要定义一个类,咱们定义在 QHashMap 类的外部。就叫 QEntry
QEntry 的定义如下:
// 底层数组中寄存的元素类
public static class QEntry<K, V> {
K key; // 寄存 key
V value; // 寄存 value
int hash; //key 对应的 hash 值
//hash 抵触时,也就是映射的地位上曾经有一个元素了
// 那么新加的元素作为链表头,曾经寄存的放在前面
// 即保留在 next 中,一句话:增加新元素时,增加在表头
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
QEntry 类的定义有了,上面看下 QHashMap 类中须要哪些属性?
QHashMap 类的定义如下图:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash 抵触也容易产生
// 所以,须要在数组还没有用完的状况下就开始扩容
// 这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的 75% 的时候就开始扩容
// 比方数组的大小是 100,当外面的元素减少到 75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 寄存元素的数组
private QEntry[] table;
// 数组中元素的个数
private int size;
......
}
只须要两个常量和两个变量就够了。
上面咱们看下 QHashMap 的构造函数,为了简略,只实现一个默认的构造函数
public QHashMap() {
// 创立一个数组,默认大小为 16
table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
// 此时元素个数是 0
size = 0;
}
咱们来看下 QHashMap 是如何存放数据的 map.put("name","tom")
put()函数的实现如下:
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
正文很具体,这里有几个函数
hash() 函数是间接从 HashMap 源码中拷贝的,不必纠结这个算法。
indexFor(),传入 hash 和数组的大小,从而晓得咱们应该去哪个地位查找或保留
这两个函数的源码如下:
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75 时,咱们就开始扩容
resize()的源码如下:
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
相比 put()函数来说,get()就简略多了。
只须要通过 hash 值找到相应的数组的地位,再遍历链表,找到一个元素外面的 key 与传的 key 相等就行了。
put()办法的源码如下:
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
下面就是 QHashMap 的外围源码,咱们没有实现删除。
上面是把 QHashMap 整个类的源码收回来
QHashMap 残缺源码如下:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于以后容量 * 0.75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 底层用一个数组来存放数据
private QEntry[] table;
// 数组大小
private int size;
// 一个点节,数组中寄存的单位
public static class QEntry<K, V> {
K key;
V value;
int hash;
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
public QHashMap() {table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
size = 0;
}
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
}
下面就是 QHashMap 的原理。上面咱们写一段测试代码来看下咱们的 QHashMap 能不能失常运行。测试代码如下:
public static void main(String[] args) {QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
map.put("name", "tom");
map.put("age", "23");
map.put("address", "beijing");
String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key 一样,返回旧值,保留新值
System.out.println(map.get("name"));
System.out.println(map.get("age"));
System.out.println("旧值 =" + oldValue);
System.out.println("新值 =" + map.get("address"));
}
输入如下:
tom
23
旧值 =beijing
新值 =shanghai
通过下面的简略的实现了 QHashMap, 还有好多功能没有实现,比拟 remove,clear,containsKey()等,还有遍历相干,有趣味的读者能够本人实现
## 手写 Java HashMap 外围源码
上一章手写 LinkedList 外围源码,本章咱们来手写 Java HashMap 的外围源码。
咱们来先理解一下 HashMap 的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map 是映射的意思,HashMap 就是用 hash 进行映射的意思。不明确?没关系。咱们来具体解说一下 HashMap 的原理。
HashMap 应用剖析
//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
//2 取
System.out.println(map.get("name"));// 输入 tom
应用就是这么简略。
HashMap 原理剖析
咱们晓得,Object 类有一个 hashCode()办法,返回对象的 hashCode 值,能够了解为返回了对象的内存地址,暂且不论返回的是内存地址或者其它什么也好,先不论,至于 hashCode()办法回返的数是怎么算的?咱们也不论
第 1 咱们只须要记住:这个函数返回的是一个数就行了。
第 2 HashMap 外部是用了一个数组来存放数据
1 HashMap 是如何把 name,tom 寄存的?
上面咱们用一张图来演示
从上图能够看出:
注:上图中数组的大小是 7,是多少都行,只是咱们这里就画了 7 个元素,咱们就以数组大小为 7 来阐明 HashMap 的原理。
- 数组的大小是 7,那么数组的索引范畴是[0 , 6]
- 获得 key 也就是 ”name” 的 hashCode,这是一个数,不论这个数是多少,对 7 进行取余数,那么范畴必定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
- “name”.hashCode() % 7 的值如果为 2,那么 value 也就是 ”tom” 应该寄存的地位就是 2
- data[2] = “tom” , 存到数组中。是不是很奇妙。
2 上面再来看看如何取?
也用一张图来演示底层原理,如下
由上图可知:
- 首先也是获取 key 也就是 ”name” 的 hashCode 值
- 用 hashCode 值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,必定也是 2
- 从数组的第 2 个地位把 value 取出,即: String value = data[2]
注:有几点须要留神
- 某个对象的 hashCode()办法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
- 对一个数 n 取余数 , 范畴是 [0, n – 1]
注:有几个问题须要解决
- 存的时候,如果不同的 key 的 hashCode 对数组取余数,都正好雷同了,也就是都映射在了数组的同一地位,怎么办?这就是 hash 抵触问题
比方 9 % 7 == 2,16 % 7 == 2
都等于 2
答:数组中寄存的是一个节点的数据结构,节点有 next 属性,如果 hash 抵触了,单链表进行寄存,取的时候也是一样,遍历链表
- 如果数组曾经存满了怎么办?
答:和 ArrayList 一样,进行扩容,从新映射
- 间接应用 hashCode()值进行映射,产生 hash 抵触的概论很大,怎么办?
答:参考 JDK 中 HashMap 中的实现,有一个 hash()函数,再对 hashCode()的值进行运行一下,再进行映射
由上可知:HashMap 是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的地位下面曾经有值了,那么就用链表寄存在以后的后面。数组 + 链表构造,是 HashMap 的底层构造
如果咱们的数组外面寄存的元素是 QEntry,如下图:
手写 HashMap 外围源码
下面剖析了原理,接下来咱们用起码的代码来提醒 HashMap 的原理。
咱们就叫 QHashMap 类,同时数组外面的元素须要也须要定义一个类,咱们定义在 QHashMap 类的外部。就叫 QEntry
QEntry 的定义如下:
// 底层数组中寄存的元素类
public static class QEntry<K, V> {
K key; // 寄存 key
V value; // 寄存 value
int hash; //key 对应的 hash 值
//hash 抵触时,也就是映射的地位上曾经有一个元素了
// 那么新加的元素作为链表头,曾经寄存的放在前面
// 即保留在 next 中,一句话:增加新元素时,增加在表头
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
QEntry 类的定义有了,上面看下 QHashMap 类中须要哪些属性?
QHashMap 类的定义如下图:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash 抵触也容易产生
// 所以,须要在数组还没有用完的状况下就开始扩容
// 这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的 75% 的时候就开始扩容
// 比方数组的大小是 100,当外面的元素减少到 75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 寄存元素的数组
private QEntry[] table;
// 数组中元素的个数
private int size;
......
}
只须要两个常量和两个变量就够了。
上面咱们看下 QHashMap 的构造函数,为了简略,只实现一个默认的构造函数
public QHashMap() {
// 创立一个数组,默认大小为 16
table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
// 此时元素个数是 0
size = 0;
}
咱们来看下 QHashMap 是如何存放数据的 map.put("name","tom")
put()函数的实现如下:
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
正文很具体,这里有几个函数
hash() 函数是间接从 HashMap 源码中拷贝的,不必纠结这个算法。
indexFor(),传入 hash 和数组的大小,从而晓得咱们应该去哪个地位查找或保留
这两个函数的源码如下:
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75 时,咱们就开始扩容
resize()的源码如下:
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
相比 put()函数来说,get()就简略多了。
只须要通过 hash 值找到相应的数组的地位,再遍历链表,找到一个元素外面的 key 与传的 key 相等就行了。
put()办法的源码如下:
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
下面就是 QHashMap 的外围源码,咱们没有实现删除。
上面是把 QHashMap 整个类的源码收回来
QHashMap 残缺源码如下:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于以后容量 * 0.75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 底层用一个数组来存放数据
private QEntry[] table;
// 数组大小
private int size;
// 一个点节,数组中寄存的单位
public static class QEntry<K, V> {
K key;
V value;
int hash;
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
public QHashMap() {table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
size = 0;
}
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
}
下面就是 QHashMap 的原理。上面咱们写一段测试代码来看下咱们的 QHashMap 能不能失常运行。测试代码如下:
public static void main(String[] args) {QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
map.put("name", "tom");
map.put("age", "23");
map.put("address", "beijing");
String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key 一样,返回旧值,保留新值
System.out.println(map.get("name"));
System.out.println(map.get("age"));
System.out.println("旧值 =" + oldValue);
System.out.println("新值 =" + map.get("address"));
}
输入如下:
tom
23
旧值 =beijing
新值 =shanghai
通过下面的简略的实现了 QHashMap, 还有好多功能没有实现,比拟 remove,clear,containsKey()等,还有遍历相干,有趣味的读者能够本人实现
## 手写 Java HashMap 外围源码
上一章手写 LinkedList 外围源码,本章咱们来手写 Java HashMap 的外围源码。
咱们来先理解一下 HashMap 的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map 是映射的意思,HashMap 就是用 hash 进行映射的意思。不明确?没关系。咱们来具体解说一下 HashMap 的原理。
HashMap 应用剖析
//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
//2 取
System.out.println(map.get("name"));// 输入 tom
应用就是这么简略。
HashMap 原理剖析
咱们晓得,Object 类有一个 hashCode()办法,返回对象的 hashCode 值,能够了解为返回了对象的内存地址,暂且不论返回的是内存地址或者其它什么也好,先不论,至于 hashCode()办法回返的数是怎么算的?咱们也不论
第 1 咱们只须要记住:这个函数返回的是一个数就行了。
第 2 HashMap 外部是用了一个数组来存放数据
1 HashMap 是如何把 name,tom 寄存的?
上面咱们用一张图来演示
从上图能够看出:
注:上图中数组的大小是 7,是多少都行,只是咱们这里就画了 7 个元素,咱们就以数组大小为 7 来阐明 HashMap 的原理。
- 数组的大小是 7,那么数组的索引范畴是[0 , 6]
- 获得 key 也就是 ”name” 的 hashCode,这是一个数,不论这个数是多少,对 7 进行取余数,那么范畴必定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
- “name”.hashCode() % 7 的值如果为 2,那么 value 也就是 ”tom” 应该寄存的地位就是 2
- data[2] = “tom” , 存到数组中。是不是很奇妙。
2 上面再来看看如何取?
也用一张图来演示底层原理,如下
由上图可知:
- 首先也是获取 key 也就是 ”name” 的 hashCode 值
- 用 hashCode 值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,必定也是 2
- 从数组的第 2 个地位把 value 取出,即: String value = data[2]
注:有几点须要留神
- 某个对象的 hashCode()办法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
- 对一个数 n 取余数 , 范畴是 [0, n – 1]
注:有几个问题须要解决
- 存的时候,如果不同的 key 的 hashCode 对数组取余数,都正好雷同了,也就是都映射在了数组的同一地位,怎么办?这就是 hash 抵触问题
比方 9 % 7 == 2,16 % 7 == 2
都等于 2
答:数组中寄存的是一个节点的数据结构,节点有 next 属性,如果 hash 抵触了,单链表进行寄存,取的时候也是一样,遍历链表
- 如果数组曾经存满了怎么办?
答:和 ArrayList 一样,进行扩容,从新映射
- 间接应用 hashCode()值进行映射,产生 hash 抵触的概论很大,怎么办?
答:参考 JDK 中 HashMap 中的实现,有一个 hash()函数,再对 hashCode()的值进行运行一下,再进行映射
由上可知:HashMap 是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的地位下面曾经有值了,那么就用链表寄存在以后的后面。数组 + 链表构造,是 HashMap 的底层构造
如果咱们的数组外面寄存的元素是 QEntry,如下图:
手写 HashMap 外围源码
下面剖析了原理,接下来咱们用起码的代码来提醒 HashMap 的原理。
咱们就叫 QHashMap 类,同时数组外面的元素须要也须要定义一个类,咱们定义在 QHashMap 类的外部。就叫 QEntry
QEntry 的定义如下:
// 底层数组中寄存的元素类
public static class QEntry<K, V> {
K key; // 寄存 key
V value; // 寄存 value
int hash; //key 对应的 hash 值
//hash 抵触时,也就是映射的地位上曾经有一个元素了
// 那么新加的元素作为链表头,曾经寄存的放在前面
// 即保留在 next 中,一句话:增加新元素时,增加在表头
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
QEntry 类的定义有了,上面看下 QHashMap 类中须要哪些属性?
QHashMap 类的定义如下图:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash 抵触也容易产生
// 所以,须要在数组还没有用完的状况下就开始扩容
// 这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的 75% 的时候就开始扩容
// 比方数组的大小是 100,当外面的元素减少到 75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 寄存元素的数组
private QEntry[] table;
// 数组中元素的个数
private int size;
......
}
只须要两个常量和两个变量就够了。
上面咱们看下 QHashMap 的构造函数,为了简略,只实现一个默认的构造函数
public QHashMap() {
// 创立一个数组,默认大小为 16
table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
// 此时元素个数是 0
size = 0;
}
咱们来看下 QHashMap 是如何存放数据的 map.put("name","tom")
put()函数的实现如下:
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
正文很具体,这里有几个函数
hash() 函数是间接从 HashMap 源码中拷贝的,不必纠结这个算法。
indexFor(),传入 hash 和数组的大小,从而晓得咱们应该去哪个地位查找或保留
这两个函数的源码如下:
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75 时,咱们就开始扩容
resize()的源码如下:
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
相比 put()函数来说,get()就简略多了。
只须要通过 hash 值找到相应的数组的地位,再遍历链表,找到一个元素外面的 key 与传的 key 相等就行了。
put()办法的源码如下:
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
下面就是 QHashMap 的外围源码,咱们没有实现删除。
上面是把 QHashMap 整个类的源码收回来
QHashMap 残缺源码如下:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于以后容量 * 0.75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 底层用一个数组来存放数据
private QEntry[] table;
// 数组大小
private int size;
// 一个点节,数组中寄存的单位
public static class QEntry<K, V> {
K key;
V value;
int hash;
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
public QHashMap() {table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
size = 0;
}
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
}
下面就是 QHashMap 的原理。上面咱们写一段测试代码来看下咱们的 QHashMap 能不能失常运行。测试代码如下:
public static void main(String[] args) {QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
map.put("name", "tom");
map.put("age", "23");
map.put("address", "beijing");
String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key 一样,返回旧值,保留新值
System.out.println(map.get("name"));
System.out.println(map.get("age"));
System.out.println("旧值 =" + oldValue);
System.out.println("新值 =" + map.get("address"));
}
输入如下:
tom
23
旧值 =beijing
新值 =shanghai
通过下面的简略的实现了 QHashMap, 还有好多功能没有实现,比拟 remove,clear,containsKey()等,还有遍历相干,有趣味的读者能够本人实现
## 手写 Java HashMap 外围源码
上一章手写 LinkedList 外围源码,本章咱们来手写 Java HashMap 的外围源码。
咱们来先理解一下 HashMap 的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map 是映射的意思,HashMap 就是用 hash 进行映射的意思。不明确?没关系。咱们来具体解说一下 HashMap 的原理。
HashMap 应用剖析
//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
//2 取
System.out.println(map.get("name"));// 输入 tom
应用就是这么简略。
HashMap 原理剖析
咱们晓得,Object 类有一个 hashCode()办法,返回对象的 hashCode 值,能够了解为返回了对象的内存地址,暂且不论返回的是内存地址或者其它什么也好,先不论,至于 hashCode()办法回返的数是怎么算的?咱们也不论
第 1 咱们只须要记住:这个函数返回的是一个数就行了。
第 2 HashMap 外部是用了一个数组来存放数据
1 HashMap 是如何把 name,tom 寄存的?
上面咱们用一张图来演示
从上图能够看出:
注:上图中数组的大小是 7,是多少都行,只是咱们这里就画了 7 个元素,咱们就以数组大小为 7 来阐明 HashMap 的原理。
- 数组的大小是 7,那么数组的索引范畴是[0 , 6]
- 获得 key 也就是 ”name” 的 hashCode,这是一个数,不论这个数是多少,对 7 进行取余数,那么范畴必定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
- “name”.hashCode() % 7 的值如果为 2,那么 value 也就是 ”tom” 应该寄存的地位就是 2
- data[2] = “tom” , 存到数组中。是不是很奇妙。
2 上面再来看看如何取?
也用一张图来演示底层原理,如下
由上图可知:
- 首先也是获取 key 也就是 ”name” 的 hashCode 值
- 用 hashCode 值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,必定也是 2
- 从数组的第 2 个地位把 value 取出,即: String value = data[2]
注:有几点须要留神
- 某个对象的 hashCode()办法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
- 对一个数 n 取余数 , 范畴是 [0, n – 1]
注:有几个问题须要解决
- 存的时候,如果不同的 key 的 hashCode 对数组取余数,都正好雷同了,也就是都映射在了数组的同一地位,怎么办?这就是 hash 抵触问题
比方 9 % 7 == 2,16 % 7 == 2
都等于 2
答:数组中寄存的是一个节点的数据结构,节点有 next 属性,如果 hash 抵触了,单链表进行寄存,取的时候也是一样,遍历链表
- 如果数组曾经存满了怎么办?
答:和 ArrayList 一样,进行扩容,从新映射
- 间接应用 hashCode()值进行映射,产生 hash 抵触的概论很大,怎么办?
答:参考 JDK 中 HashMap 中的实现,有一个 hash()函数,再对 hashCode()的值进行运行一下,再进行映射
由上可知:HashMap 是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的地位下面曾经有值了,那么就用链表寄存在以后的后面。数组 + 链表构造,是 HashMap 的底层构造
如果咱们的数组外面寄存的元素是 QEntry,如下图:
手写 HashMap 外围源码
下面剖析了原理,接下来咱们用起码的代码来提醒 HashMap 的原理。
咱们就叫 QHashMap 类,同时数组外面的元素须要也须要定义一个类,咱们定义在 QHashMap 类的外部。就叫 QEntry
QEntry 的定义如下:
// 底层数组中寄存的元素类
public static class QEntry<K, V> {
K key; // 寄存 key
V value; // 寄存 value
int hash; //key 对应的 hash 值
//hash 抵触时,也就是映射的地位上曾经有一个元素了
// 那么新加的元素作为链表头,曾经寄存的放在前面
// 即保留在 next 中,一句话:增加新元素时,增加在表头
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
QEntry 类的定义有了,上面看下 QHashMap 类中须要哪些属性?
QHashMap 类的定义如下图:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash 抵触也容易产生
// 所以,须要在数组还没有用完的状况下就开始扩容
// 这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的 75% 的时候就开始扩容
// 比方数组的大小是 100,当外面的元素减少到 75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 寄存元素的数组
private QEntry[] table;
// 数组中元素的个数
private int size;
......
}
只须要两个常量和两个变量就够了。
上面咱们看下 QHashMap 的构造函数,为了简略,只实现一个默认的构造函数
public QHashMap() {
// 创立一个数组,默认大小为 16
table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
// 此时元素个数是 0
size = 0;
}
咱们来看下 QHashMap 是如何存放数据的 map.put("name","tom")
put()函数的实现如下:
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
正文很具体,这里有几个函数
hash() 函数是间接从 HashMap 源码中拷贝的,不必纠结这个算法。
indexFor(),传入 hash 和数组的大小,从而晓得咱们应该去哪个地位查找或保留
这两个函数的源码如下:
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75 时,咱们就开始扩容
resize()的源码如下:
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
相比 put()函数来说,get()就简略多了。
只须要通过 hash 值找到相应的数组的地位,再遍历链表,找到一个元素外面的 key 与传的 key 相等就行了。
put()办法的源码如下:
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
下面就是 QHashMap 的外围源码,咱们没有实现删除。
上面是把 QHashMap 整个类的源码收回来
QHashMap 残缺源码如下:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于以后容量 * 0.75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 底层用一个数组来存放数据
private QEntry[] table;
// 数组大小
private int size;
// 一个点节,数组中寄存的单位
public static class QEntry<K, V> {
K key;
V value;
int hash;
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
public QHashMap() {table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
size = 0;
}
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
}
下面就是 QHashMap 的原理。上面咱们写一段测试代码来看下咱们的 QHashMap 能不能失常运行。测试代码如下:
public static void main(String[] args) {QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
map.put("name", "tom");
map.put("age", "23");
map.put("address", "beijing");
String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key 一样,返回旧值,保留新值
System.out.println(map.get("name"));
System.out.println(map.get("age"));
System.out.println("旧值 =" + oldValue);
System.out.println("新值 =" + map.get("address"));
}
输入如下:
tom
23
旧值 =beijing
新值 =shanghai
通过下面的简略的实现了 QHashMap, 还有好多功能没有实现,比拟 remove,clear,containsKey()等,还有遍历相干,有趣味的读者能够本人实现
## 手写 Java HashMap 外围源码
上一章手写 LinkedList 外围源码,本章咱们来手写 Java HashMap 的外围源码。
咱们来先理解一下 HashMap 的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map 是映射的意思,HashMap 就是用 hash 进行映射的意思。不明确?没关系。咱们来具体解说一下 HashMap 的原理。
HashMap 应用剖析
//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
//2 取
System.out.println(map.get("name"));// 输入 tom
应用就是这么简略。
HashMap 原理剖析
咱们晓得,Object 类有一个 hashCode()办法,返回对象的 hashCode 值,能够了解为返回了对象的内存地址,暂且不论返回的是内存地址或者其它什么也好,先不论,至于 hashCode()办法回返的数是怎么算的?咱们也不论
第 1 咱们只须要记住:这个函数返回的是一个数就行了。
第 2 HashMap 外部是用了一个数组来存放数据
1 HashMap 是如何把 name,tom 寄存的?
上面咱们用一张图来演示
从上图能够看出:
注:上图中数组的大小是 7,是多少都行,只是咱们这里就画了 7 个元素,咱们就以数组大小为 7 来阐明 HashMap 的原理。
- 数组的大小是 7,那么数组的索引范畴是[0 , 6]
- 获得 key 也就是 ”name” 的 hashCode,这是一个数,不论这个数是多少,对 7 进行取余数,那么范畴必定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
- “name”.hashCode() % 7 的值如果为 2,那么 value 也就是 ”tom” 应该寄存的地位就是 2
- data[2] = “tom” , 存到数组中。是不是很奇妙。
2 上面再来看看如何取?
也用一张图来演示底层原理,如下
由上图可知:
- 首先也是获取 key 也就是 ”name” 的 hashCode 值
- 用 hashCode 值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,必定也是 2
- 从数组的第 2 个地位把 value 取出,即: String value = data[2]
注:有几点须要留神
- 某个对象的 hashCode()办法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
- 对一个数 n 取余数 , 范畴是 [0, n – 1]
注:有几个问题须要解决
- 存的时候,如果不同的 key 的 hashCode 对数组取余数,都正好雷同了,也就是都映射在了数组的同一地位,怎么办?这就是 hash 抵触问题
比方 9 % 7 == 2,16 % 7 == 2
都等于 2
答:数组中寄存的是一个节点的数据结构,节点有 next 属性,如果 hash 抵触了,单链表进行寄存,取的时候也是一样,遍历链表
- 如果数组曾经存满了怎么办?
答:和 ArrayList 一样,进行扩容,从新映射
- 间接应用 hashCode()值进行映射,产生 hash 抵触的概论很大,怎么办?
答:参考 JDK 中 HashMap 中的实现,有一个 hash()函数,再对 hashCode()的值进行运行一下,再进行映射
由上可知:HashMap 是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的地位下面曾经有值了,那么就用链表寄存在以后的后面。数组 + 链表构造,是 HashMap 的底层构造
如果咱们的数组外面寄存的元素是 QEntry,如下图:
手写 HashMap 外围源码
下面剖析了原理,接下来咱们用起码的代码来提醒 HashMap 的原理。
咱们就叫 QHashMap 类,同时数组外面的元素须要也须要定义一个类,咱们定义在 QHashMap 类的外部。就叫 QEntry
QEntry 的定义如下:
// 底层数组中寄存的元素类
public static class QEntry<K, V> {
K key; // 寄存 key
V value; // 寄存 value
int hash; //key 对应的 hash 值
//hash 抵触时,也就是映射的地位上曾经有一个元素了
// 那么新加的元素作为链表头,曾经寄存的放在前面
// 即保留在 next 中,一句话:增加新元素时,增加在表头
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
QEntry 类的定义有了,上面看下 QHashMap 类中须要哪些属性?
QHashMap 类的定义如下图:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash 抵触也容易产生
// 所以,须要在数组还没有用完的状况下就开始扩容
// 这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的 75% 的时候就开始扩容
// 比方数组的大小是 100,当外面的元素减少到 75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 寄存元素的数组
private QEntry[] table;
// 数组中元素的个数
private int size;
......
}
只须要两个常量和两个变量就够了。
上面咱们看下 QHashMap 的构造函数,为了简略,只实现一个默认的构造函数
public QHashMap() {
// 创立一个数组,默认大小为 16
table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
// 此时元素个数是 0
size = 0;
}
咱们来看下 QHashMap 是如何存放数据的 map.put("name","tom")
put()函数的实现如下:
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
正文很具体,这里有几个函数
hash() 函数是间接从 HashMap 源码中拷贝的,不必纠结这个算法。
indexFor(),传入 hash 和数组的大小,从而晓得咱们应该去哪个地位查找或保留
这两个函数的源码如下:
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75 时,咱们就开始扩容
resize()的源码如下:
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
相比 put()函数来说,get()就简略多了。
只须要通过 hash 值找到相应的数组的地位,再遍历链表,找到一个元素外面的 key 与传的 key 相等就行了。
put()办法的源码如下:
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
下面就是 QHashMap 的外围源码,咱们没有实现删除。
上面是把 QHashMap 整个类的源码收回来
QHashMap 残缺源码如下:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于以后容量 * 0.75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 底层用一个数组来存放数据
private QEntry[] table;
// 数组大小
private int size;
// 一个点节,数组中寄存的单位
public static class QEntry<K, V> {
K key;
V value;
int hash;
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
public QHashMap() {table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
size = 0;
}
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
}
下面就是 QHashMap 的原理。上面咱们写一段测试代码来看下咱们的 QHashMap 能不能失常运行。测试代码如下:
public static void main(String[] args) {QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
map.put("name", "tom");
map.put("age", "23");
map.put("address", "beijing");
String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key 一样,返回旧值,保留新值
System.out.println(map.get("name"));
System.out.println(map.get("age"));
System.out.println("旧值 =" + oldValue);
System.out.println("新值 =" + map.get("address"));
}
输入如下:
tom
23
旧值 =beijing
新值 =shanghai
通过下面的简略的实现了 QHashMap, 还有好多功能没有实现,比拟 remove,clear,containsKey()等,还有遍历相干,有趣味的读者能够本人实现
## 手写 Java HashMap 外围源码
上一章手写 LinkedList 外围源码,本章咱们来手写 Java HashMap 的外围源码。
咱们来先理解一下 HashMap 的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map 是映射的意思,HashMap 就是用 hash 进行映射的意思。不明确?没关系。咱们来具体解说一下 HashMap 的原理。
HashMap 应用剖析
//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
//2 取
System.out.println(map.get("name"));// 输入 tom
应用就是这么简略。
HashMap 原理剖析
咱们晓得,Object 类有一个 hashCode()办法,返回对象的 hashCode 值,能够了解为返回了对象的内存地址,暂且不论返回的是内存地址或者其它什么也好,先不论,至于 hashCode()办法回返的数是怎么算的?咱们也不论
第 1 咱们只须要记住:这个函数返回的是一个数就行了。
第 2 HashMap 外部是用了一个数组来存放数据
1 HashMap 是如何把 name,tom 寄存的?
上面咱们用一张图来演示
从上图能够看出:
注:上图中数组的大小是 7,是多少都行,只是咱们这里就画了 7 个元素,咱们就以数组大小为 7 来阐明 HashMap 的原理。
- 数组的大小是 7,那么数组的索引范畴是[0 , 6]
- 获得 key 也就是 ”name” 的 hashCode,这是一个数,不论这个数是多少,对 7 进行取余数,那么范畴必定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
- “name”.hashCode() % 7 的值如果为 2,那么 value 也就是 ”tom” 应该寄存的地位就是 2
- data[2] = “tom” , 存到数组中。是不是很奇妙。
2 上面再来看看如何取?
也用一张图来演示底层原理,如下
由上图可知:
- 首先也是获取 key 也就是 ”name” 的 hashCode 值
- 用 hashCode 值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,必定也是 2
- 从数组的第 2 个地位把 value 取出,即: String value = data[2]
注:有几点须要留神
- 某个对象的 hashCode()办法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
- 对一个数 n 取余数 , 范畴是 [0, n – 1]
注:有几个问题须要解决
- 存的时候,如果不同的 key 的 hashCode 对数组取余数,都正好雷同了,也就是都映射在了数组的同一地位,怎么办?这就是 hash 抵触问题
比方 9 % 7 == 2,16 % 7 == 2
都等于 2
答:数组中寄存的是一个节点的数据结构,节点有 next 属性,如果 hash 抵触了,单链表进行寄存,取的时候也是一样,遍历链表
- 如果数组曾经存满了怎么办?
答:和 ArrayList 一样,进行扩容,从新映射
- 间接应用 hashCode()值进行映射,产生 hash 抵触的概论很大,怎么办?
答:参考 JDK 中 HashMap 中的实现,有一个 hash()函数,再对 hashCode()的值进行运行一下,再进行映射
由上可知:HashMap 是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的地位下面曾经有值了,那么就用链表寄存在以后的后面。数组 + 链表构造,是 HashMap 的底层构造
如果咱们的数组外面寄存的元素是 QEntry,如下图:
手写 HashMap 外围源码
下面剖析了原理,接下来咱们用起码的代码来提醒 HashMap 的原理。
咱们就叫 QHashMap 类,同时数组外面的元素须要也须要定义一个类,咱们定义在 QHashMap 类的外部。就叫 QEntry
QEntry 的定义如下:
// 底层数组中寄存的元素类
public static class QEntry<K, V> {
K key; // 寄存 key
V value; // 寄存 value
int hash; //key 对应的 hash 值
//hash 抵触时,也就是映射的地位上曾经有一个元素了
// 那么新加的元素作为链表头,曾经寄存的放在前面
// 即保留在 next 中,一句话:增加新元素时,增加在表头
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
QEntry 类的定义有了,上面看下 QHashMap 类中须要哪些属性?
QHashMap 类的定义如下图:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash 抵触也容易产生
// 所以,须要在数组还没有用完的状况下就开始扩容
// 这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的 75% 的时候就开始扩容
// 比方数组的大小是 100,当外面的元素减少到 75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 寄存元素的数组
private QEntry[] table;
// 数组中元素的个数
private int size;
......
}
只须要两个常量和两个变量就够了。
上面咱们看下 QHashMap 的构造函数,为了简略,只实现一个默认的构造函数
public QHashMap() {
// 创立一个数组,默认大小为 16
table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
// 此时元素个数是 0
size = 0;
}
咱们来看下 QHashMap 是如何存放数据的 map.put("name","tom")
put()函数的实现如下:
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
正文很具体,这里有几个函数
hash() 函数是间接从 HashMap 源码中拷贝的,不必纠结这个算法。
indexFor(),传入 hash 和数组的大小,从而晓得咱们应该去哪个地位查找或保留
这两个函数的源码如下:
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75 时,咱们就开始扩容
resize()的源码如下:
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
相比 put()函数来说,get()就简略多了。
只须要通过 hash 值找到相应的数组的地位,再遍历链表,找到一个元素外面的 key 与传的 key 相等就行了。
put()办法的源码如下:
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
下面就是 QHashMap 的外围源码,咱们没有实现删除。
上面是把 QHashMap 整个类的源码收回来
QHashMap 残缺源码如下:
public class QHashMap<K, V> {
// 默认的数组的大小
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
// 默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于以后容量 * 0.75 的时候,就开始扩容
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 底层用一个数组来存放数据
private QEntry[] table;
// 数组大小
private int size;
// 一个点节,数组中寄存的单位
public static class QEntry<K, V> {
K key;
V value;
int hash;
QEntry<K, V> next;
public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}
}
public QHashMap() {table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
size = 0;
}
// 依据 key 获取 value
public V get(K key) {
// 同样为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 对 key 进行求 hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 用 hash 值进行映射,失去应该去数组的哪个地位上取数据
int index = indexFor(hash, table.length);
// 把 index 地位的元素保留下来进行遍历
// 因为 e 是一个链表,咱们要对链表进行遍历
// 找到和 key 相等的那个 QEntry,并返回 value
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 比拟 hash 值是否相等
if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {return e.value;}
// 如果不相等,持续找下一个
e = e.next;
}
return null;
}
/**
* 1 参数 key,value 很容易了解
* 2 返回 V,咱们晓得,HashMap 有一个特点,* 如果调用了屡次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
* 前面的值会把后面的笼罩,如果呈现这种状况,返回旧值,在这里返回 "tom"
*/
public V put(K key, V value) {
//1 为了简略,key 不反对 null
if (key == null) {throw new RuntimeException("key is null");
}
// 不间接用 key.hashCode(),咱们对 key.hashCode()再作一次运算作为 hash 值
// 这个 hash()的办法我是间接从 HashMap 源码拷贝过去的。能够不必关怀 hash()算法自身
// 只须要晓得 hash()输出一个数,返回一个数就行了。int hash = hash(key.hashCode());
// 用 key 的 hash 值和数组的大小,作一次映射,失去应该寄存的地位
int index = indexFor(hash, table.length);
// 看看数组中,有没有已存在的元素的 key 和参数中的 key 是相等的
// 相等则把老的值替换成新的,而后返回旧值
QEntry<K, V> e = table[index];
while (e != null) {
// 先比拟 hash 是否相等,再比拟对象是否相等,或者比拟 equals 办法
// 如果相等了,阐明有一样的 key, 这时要更新旧值为新的 value, 同时返回旧的值
if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
e = e.next;
}
// 如果数组中没有元素的 key 与传的 key 相等的话
// 把以后地位的元素保留下来
QEntry<K, V> next = table[index];
//next 有可能为 null,也有可能不为 null,不论是否为 null
//next 都要作为新元素的下一个节点(next 传给了 QEntry 的构造函数)
// 而后新的元素保留在了 index 这个地位
table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);
// 如果须要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是 0.75,教训)
if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {resize();
}
return null;
}
// 扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
// 数组扩容到原来大小的 2 倍
private void resize() {
// 新建一个数组,大小为原来数组大小的 2 倍
int newCapacity = table.length * 2;
QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];
QEntry[] src = table;
// 遍历旧数组,从新映射到新的数组中
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
// 获取旧数组元素
QEntry<K, V> e = src[j];
// 开释旧数组
src[j] = null;
// 因为 e 是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
while (e != null) {
// 把 e 的下一个节点保留下来
QEntry<K, V> next = e.next;
// e 这个以后节点进行在新的数组中映射
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//newTable[i] 地位上有可能是 null,也有可能不为 null
// 不论是否为 null,都作为 e 这个节点的下一个节点
e.next = newTable[i];
// 把 e 保留在新数组的 i 的地位
newTable[i] = e;
// 持续 e 的下一个节点的同样的解决
e = next;
}
}
// 所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给 table
table = newTable;
}
// 对 hashCode 进行运算,JDK 中 HashMap 的实现,间接拷贝过去了
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
// 依据 h 求 key 落在数组的哪个地位
static int indexFor(int h, int length) {// 或者 return h & (length-1) 性能更好
// 这里咱们用最容易了解的形式,对 length 取余数,范畴就是[0,length - 1]
// 正好是 table 数组的所有的索引的范畴
h = h > 0 ? h : -h; // 避免正数
return h % length;
}
}
下面就是 QHashMap 的原理。上面咱们写一段测试代码来看下咱们的 QHashMap 能不能失常运行。测试代码如下:
public static void main(String[] args) {QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
map.put("name", "tom");
map.put("age", "23");
map.put("address", "beijing");
String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key 一样,返回旧值,保留新值
System.out.println(map.get("name"));
System.out.println(map.get("age"));
System.out.println("旧值 =" + oldValue);
System.out.println("新值 =" + map.get("address"));
}
输入如下:
tom
23
旧值 =beijing
新值 =shanghai
通过下面的简略的实现了 QHashMap, 还有好多功能没有实现,比拟 remove,clear,containsKey()等,还有遍历相干,有趣味的读者能够本人实现