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几个重要的成员变量:static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 最大容量
/**
* 构造函数中没有指明负载因子的时候默认为 0.75
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 数化的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 进化为链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**
* 可对桶进行树型化(变为红黑树)的最小表容量。*(否则,如果一个桶中的节点太多,则会调整表的大小。)* 应至多为 4 *TREEIFY_THRESHOLD,以防止调整大小和树调整阈值之间的抵触。*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 链表变为红黑树时数组容量的最小值
// resize 的阈值 (capacity * load factor).
int threshold;
HashMap 是一个用于存储 Key-Value 键值对的汇合,每一个键值对也叫做 Node(jdk 1.7 中为 Entry)。
transient Node<K,V>[]table;
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
consrtuctor;
Getter /setter ;
hashCode;
equals;
...
}
常应用的是两个办法:Get 和 Put。
public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
public V putIfAbsent(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, true, true);
}
put 和 putIfAbsent 的区别就在于传入的一个参数(onlyIfAbsent)的不同。也就是 putIfAbsent 办法插入数据的时候,如果没有呈现过这个值,就插入,呈现过这个值就不笼罩,不写入。put 办法在插入数据时,如果呈现过,间接笼罩之前的数据。
Java8 之前是头插法,就是说新来的值会取代原有的值,原有的值就顺推到链表中去。Java7 的时候是采纳头插法,然而在多线程的状况下会呈现死循环的状况。
Jdk1.8 开始采纳尾插法
Put() 办法的过程:
例如 map.put(“key01″,”value01”);
刚开始,如果 tab 是空的或者表长度为 0,就会对 tab 进行扩容。
而后依据 key 的 hash 值去计算 key 在 tab 中的下标。(n – 1) & hash。咱们将计算的构造记为 i,即 tab[i] 代表以后节点。如果 tab[i] 为 null,那么间接将该节点插入这个地位。
如果不是雷同的节点,它就会判断书否为一个红黑树的节点,如果是的话,就将该节点插入红黑树。如果不是红黑树的节点,那么会遍历整个链表,并判断是否存在和以后节点(key)雷同的节点,如果存在雷同的节点,那么将这个节点的 value 笼罩之前的, 并且会查看以后链表的大小,如果大于阈值,会将这个链表进行树化,变为一颗红黑树。最初会对这个 tab 的大小进行查看,看减少节点后的 tab 是否须要进行扩容,这个阈值等于容量乘负载因子。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> p;
int n, i;
// 如果 tab 为空或者长度为 0,则 resize() 扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算 index
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// tab[i] 为 null,直接插入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {// tab[i] 不为空的状况下
Node<K,V> e; K k;
// 判断 tab[i] 的 key.hash 是否和以后插入节点的 key 的 hash 相等
if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// e 节点指向 tab[i],也就是 p
e = p;
// 如果不相等,判断是否是一个树节点
else if (p instanceof TreeNode)
// 是一个树节点,那么将这个节点插入这可红黑树中
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 不是一颗树节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {// 遍历链表达到尾部
if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断是否达到树化的阈值
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 对 tab 进行树化
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 判断两个节点的 key 是否雷同,雷同则跳出循环
if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// 是否须要对原来的进行笼罩
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
为啥 tab 的大小必须为 2 的 n 次的幂
为啥是这样算的呢?因为
计算出来的 hash 值有些不在 tab 中,为了映射到 tab 中,就须要对 hash 值进行取模运算,即 hash%n。当 n 为 2 的幂的时候,hash%n 就等于 (n – 1) & hash 了。采纳二进制位操作 &,绝对于 % 可能进步运算效率,这也就是为什么 tab 的长度为 2 的幂了。
举例:
若 a = 10 , b = 8 , 10 与 8 取余应得 2.
8 的二进制为: 1000 ; 7 的二进制为: 0111.
10—> 1011
7 —> 0111
1011
0111
0011
resize()办法这篇文章不错 –> 深刻了解 HashMap(四): 要害源码逐行剖析之 resize 扩容