关于harmonyos:HarmonyOSLocalStorage页面级UI状态存储

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LocalStorage 是页面级的 UI 状态存储,通过 @Entry 装璜器接管的参数能够在页面内共享同一个 LocalStorage 实例。LocalStorage 也能够在 UIAbility 实例内,在页面间共享状态。

本文仅介绍 LocalStorage 应用场景和相干的装璜器:@LocalStorageProp 和 @LocalStorageLink。

阐明
本模块从 API version 9 开始反对。

概述

LocalStorage 是 ArkTS 为构建页面级别状态变量提供存储的内存内“数据库”。

  • 应用程序能够创立多个 LocalStorage 实例,LocalStorage 实例能够在页面内共享,也能够通过 GetShared 接口,实现跨页面、UIAbility 实例内共享。
  • 组件树的根节点,即被 @Entry 装璜的 @Component,能够被调配一个 LocalStorage 实例,此组件的所有子组件实例将主动取得对该 LocalStorage 实例的拜访权限;
  • 被 @Component 装璜的组件最多能够拜访一个 LocalStorage 实例和 AppStorage,未被 @Entry 装璜的组件不可被独立调配 LocalStorage 实例,只能承受父组件通过 @Entry 传递来的 LocalStorage 实例。一个 LocalStorage 实例在组件树上能够被调配给多个组件。
  • LocalStorage 中的所有属性都是可变的。

应用程序决定 LocalStorage 对象的生命周期。当利用开释最初一个指向 LocalStorage 的援用时,比方销毁最初一个自定义组件,LocalStorage 将被 JS Engine 垃圾回收。

LocalStorage 依据与 @Component 装璜的组件的同步类型不同,提供了两个装璜器:

  • @LocalStorageProp:@LocalStorageProp 装璜的变量和与 LocalStorage 中给定属性建设单向同步关系。
  • @LocalStorageLink:@LocalStorageLink 装璜的变量和在 @Component 中创立与 LocalStorage 中给定属性建设双向同步关系。

限度条件

  • LocalStorage 创立后,命名属性的类型不可更改。后续调用 Set 时必须应用雷同类型的值。
  • LocalStorage 是页面级存储,GetShared 接口仅能获取以后 Stage 通过 windowStage.loadContent 传入的 LocalStorage 实例,否则返回 undefined。例子可见将 LocalStorage 实例从 UIAbility 共享到一个或多个视图。

@LocalStorageProp

在上文中曾经提到,如果要建设 LocalStorage 和自定义组件的分割,须要应用 @LocalStorageProp 和 @LocalStorageLink 装璜器。应用 @LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装璜组件内的变量,key 标识了 LocalStorage 的属性。

当自定义组件初始化的时候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装璜的变量会通过给定的 key,绑定 LocalStorage 对应的属性,实现初始化。本地初始化是必要的,因为无奈保障 LocalStorage 肯定存在给定的 key(这取决于应用逻辑是否在组件初始化之前在 LocalStorage 实例中存入对应的属性)。

阐明
从 API version 9 开始,该装璜器反对在 ArkTS 卡片中应用。

@LocalStorageProp(key)是和 LocalStorage 中 key 对应的属性建设单向数据同步,咱们容许本地扭转的产生,然而对于 @LocalStorageProp,本地的批改永远不会同步回 LocalStorage 中,相同,如果 LocalStorage 给定 key 的属性产生扭转,扭转会被同步给 @LocalStorageProp,并笼罩掉本地的批改。

装璜器应用规定阐明

变量的传递 / 拜访规定阐明

图 1 @LocalStorageProp 初始化规定图示

察看变动和行为表现

察看变动

  • 当装璜的数据类型为 boolean、string、number 类型时,能够察看到数值的变动。
  • 当装璜的数据类型为 class 或者 Object 时,能够察看到赋值和属性赋值的变动,即 Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
  • 当装璜的对象是 array 时,能够察看到数组增加、删除、更新数组单元的变动。

框架行为

  • 当 @LocalStorageProp(key)装璜的数值扭转被察看到时,批改不会被同步回 LocalStorage 对应属性键值 key 的属性中。
  • 以后 @LocalStorageProp(key)单向绑定的数据会被批改,即仅限于以后组件的公有成员变量扭转,其余的绑定该 key 的数据不会同步扭转。
  • 当 @LocalStorageProp(key)装璜的数据自身是状态变量,它的扭转尽管不会同步回 LocalStorage 中,然而会引起所属的自定义组件的从新渲染。
  • 当 LocalStorage 中 key 对应的属性产生扭转时,会同步给所有 @LocalStorageProp(key)装璜的数据,@LocalStorageProp(key)本地的批改将被笼罩。

@LocalStorageLink

如果咱们须要将自定义组件的状态变量的更新同步回 LocalStorage,就须要用到 @LocalStorageLink。

@LocalStorageLink(key)是和 LocalStorage 中 key 对应的属性建设双向数据同步:

1. 本地批改产生,该批改会被写回 LocalStorage 中;
2.LocalStorage 中的批改产生后,该批改会被同步到所有绑定 LocalStorage 对应 key 的属性上,包含单向(@LocalStorageProp 和通过 prop 创立的单向绑定变量)、双向(@LocalStorageLink 和通过 link 创立的双向绑定变量)变量。

装璜器应用规定阐明

变量的传递 / 拜访规定阐明

图 2 @LocalStorageLink 初始化规定图示

察看变动和行为表现

察看变动

  • 当装璜的数据类型为 boolean、string、number 类型时,能够察看到数值的变动。
  • 当装璜的数据类型为 class 或者 Object 时,能够察看到赋值和属性赋值的变动,即 Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
  • 当装璜的对象是 array 时,能够察看到数组增加、删除、更新数组单元的变动。

框架行为

1. 当 @LocalStorageLink(key)装璜的数值扭转被察看到时,批改将被同步回 LocalStorage 对应属性键值 key 的属性中。
2.LocalStorage 中属性键值 key 对应的数据一旦扭转,属性键值 key 绑定的所有的数据(包含双向 @LocalStorageLink 和单向 @LocalStorageProp)都将同步批改。
3. 当 @LocalStorageLink(key)装璜的数据自身是状态变量,它的扭转不仅仅会同步回 LocalStorage 中,还会引起所属的自定义组件的从新渲染。

应用场景

应用逻辑应用 LocalStorage

let storage = new LocalStorage({'PropA': 47}); // 创立新实例并应用给定对象初始化
let propA = storage.get('PropA') // propA == 47
let link1 = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
let link2 = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
let prop = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49

从 UI 外部应用 LocalStorage

除了利用程序逻辑应用 LocalStorage,还能够借助 LocalStorage 相干的两个装璜器 @LocalStorageProp 和 @LocalStorageLink,在 UI 组件外部获取到 LocalStorage 实例中存储的状态变量。

本示例以 @LocalStorage 为例,展现了:

  • 应用构造函数创立 LocalStorage 实例 storage;
  • 应用 @Entry 装璜器将 storage 增加到 CompA 顶层组件中;
  • @LocalStorageLink 绑定 LocalStorage 对给定的属性,建设双向数据同步。
// 创立新实例并应用给定对象初始化
let storage = new LocalStorage({'PropA': 47});
@Component
struct Child {
  // @LocalStorageLink 变量装璜器与 LocalStorage 中的 'PropA' 属性建设双向绑定
  @LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;
  build() {Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)
      // 更改将同步至 LocalStorage 中的 'PropA' 以及 Parent.storLink1
      .onClick(() => this.storLink2 += 1)
  }
}
// 使 LocalStorage 可从 @Component 组件拜访
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
  // @LocalStorageLink 变量装璜器与 LocalStorage 中的 'PropA' 属性建设双向绑定
  @LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;
  build() {Column({ space: 15}) {Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already
        .onClick(() => this.storLink1 += 1)
      // @Component 子组件主动取得对 CompA LocalStorage 实例的拜访权限。Child()}
  }
}

@LocalStorageProp 和 LocalStorage 单向同步的简略场景

在上面的示例中,CompA 组件和 Child 组件别离在本地创立了与 storage 的 ’PropA’ 对应属性的单向同步的数据,咱们能够看到:

  • CompA 中对 this.storProp1 的批改,只会在 CompA 中失效,并没有同步回 storage;
  • Child 组件中,Text 绑定的 storProp2 仍旧显示 47。
// 创立新实例并应用给定对象初始化
let storage = new LocalStorage({'PropA': 47});
// 使 LocalStorage 可从 @Component 组件拜访
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
  // @LocalStorageProp 变量装璜器与 LocalStorage 中的 'PropA' 属性建设单向绑定
  @LocalStorageProp('PropA') storProp1: number = 1;
  build() {Column({ space: 15}) {
      // 点击后从 47 开始加 1,只扭转以后组件显示的 storProp1,不会同步到 LocalStorage 中
      Button(`Parent from LocalStorage ${this.storProp1}`)
        .onClick(() => this.storProp1 += 1)
      Child()}
  }
}
@Component
struct Child {
  // @LocalStorageProp 变量装璜器与 LocalStorage 中的 'PropA' 属性建设单向绑定
  @LocalStorageProp('PropA') storProp2: number = 2;
  build() {Column({ space: 15}) {
      // 当 CompA 扭转时,以后 storProp2 不会扭转,显示 47
      Text(`Parent from LocalStorage ${this.storProp2}`)
    }
  }
}

@LocalStorageLink 和 LocalStorage 双向同步的简略场景

上面的示例展现了 @LocalStorageLink 装璜的数据和 LocalStorage 双向同步的场景

// 结构 LocalStorage 实例
let storage = new LocalStorage({'PropA': 47});
// 调用 link(api9 以上)接口结构 'PropA' 的双向同步数据,linkToPropA 是全局变量
let linkToPropA = storage.link('PropA');
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {// @LocalStorageLink('PropA')在 CompA 自定义组件中创立 'PropA' 的双向同步数据,初始值为 47,因为在结构 LocalStorage 曾经给“PropA”设置 47
  @LocalStorageLink('PropA') storLink: number = 1;
  build() {Column() {Text(`incr @LocalStorageLink variable`)
        // 点击“incr @LocalStorageLink variable”,this.storLink 加 1,扭转同步回 storage,全局变量 linkToPropA 也会同步扭转 
        .onClick(() => this.storLink += 1)
      // 并不倡议在组件内应用全局变量 linkToPropA.get(),因为可能会有生命周期不同引起的谬误。Text(`@LocalStorageLink: ${this.storLink} - linkToPropA: ${linkToPropA.get()}`)
    }
  }
}

兄弟节点之间同步状态变量

上面的示例展现了通过 @LocalStorageLink 双向同步兄弟节点之间的状态。

先看 Parent 自定义组件中产生的变动:

1. 点击“playCount ${this.playCount} dec by 1”,this.playCount 减 1,批改同步回 LocalStorage 中,Child 组件中的 playCountLink 绑定的组件会同步刷新;
2. 点击“countStorage ${this.playCount} incr by 1”,调用 LocalStorage 的 set 接口,更新 LocalStorage 中“countStorage”对应的属性,Child 组件中的 playCountLink 绑定的组件会同步刷新;
3.Text 组件“playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>(‘countStorage’)}”没有同步刷新,因为 storage.get<number>(‘countStorage’)返回的是惯例变量,惯例变量的更新并不会引起 Text 组件的从新渲染。

Child 自定义组件中的变动:

1.playCountLink 的刷新会同步回 LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。

let storage = new LocalStorage({countStorage: 1});
@Component
struct Child {
  // 子组件实例的名字
  label: string = 'no name';
  // 和 LocalStorage 中“countStorage”的双向绑定数据
  @LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;
  build() {Row() {Text(this.label)
        .width(50).height(60).fontSize(12)
      Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`)
        .onClick(() => {this.playCountLink += 1;})
        .width(200).height(60).fontSize(12)
    }.width(300).height(60)
  }
}
@Entry(storage)
@Component
struct Parent {@LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;
  build() {Column() {Row() {Text('Parent')
          .width(50).height(60).fontSize(12)
        Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`)
          .onClick(() => {this.playCount -= 1;})
          .width(250).height(60).fontSize(12)
      }.width(300).height(60)
      Row() {Text('LocalStorage')
          .width(50).height(60).fontSize(12)
        Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`)
          .onClick(() => {storage.set<number>('countStorage', 1 + storage.get<number>('countStorage'));
          })
          .width(250).height(60).fontSize(12)
      }.width(300).height(60)
      Child({label: 'ChildA'})
      Child({label: 'ChildB'})
      Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}`)
        .width(300).height(60).fontSize(12)
    }
  }
}

将 LocalStorage 实例从 UIAbility 共享到一个或多个视图

下面的实例中,LocalStorage 的实例仅仅在一个 @Entry 装璜的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果心愿其在多个视图中共享,能够在所属 UIAbility 中创立 LocalStorage 实例,并调用 windowStage.loadContent。

// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
let para:Record<string,number> = {'PropA': 47};
let localStorage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
export default class EntryAbility extends UIAbility {
  storage: LocalStorage = localStorage
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);
  }
}

阐明
在 UI 页面通过 getShared 接口获取在通过 loadContent 共享的 LocalStorage 实例。
LocalStorage.getShared 只在模拟器或者实机上才无效,不能在 Preview 预览器中应用。

// 通过 GetShared 接口获取 stage 共享的 LocalStorage 实例
let storage = LocalStorage.GetShared()
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
  // can access LocalStorage instance using 
  // @LocalStorageLink/Prop decorated variables
  @LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;
  build() {Column() {Text(`${this.varA}`).fontSize(50)
    }
  }
}

阐明
对于开发者更倡议应用这个形式来构建 LocalStorage 的实例,并且在创立 LocalStorage 实例的时候就写入默认值,因为默认值能够作为运行异样的备份,也能够用作页面的单元测试。

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