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挪动广告款式从素材状态辨别,能够分为图文和视频款式两大类。如果说到近年来比拟受欢迎的广告款式,那无疑是 视频款式中的激励视频 + 互动广告 了。
首先,互动广告是大势所趋。
互动广告是一种 交互式可试玩的视频广告,用户无需下载,即可在广告中提前体验游戏玩法或利用外围性能。这种在用户下载利用前被动提前尝试深度互动的广告模式,能够极大地减少用户参与度并晋升开发者的广告收益。不难看出,目前互动广告对于用户和广告主单方,都是一种更为高效的广告推广模式。
纵观挪动广告款式的倒退,咱们经验了从 Banner 到图片再到视频的倒退过程。广告总是在向着更加丰盛、活泼及敌对的方向去倒退。而咱们置信广告肯定会向着互动广告的方向倒退,挪动广告将实现文字、Banner→图片→视频→互动的链路降级。
深究其背地的起因,除投放大环境趋势外,天然是因为这样的广告模式能让用户在下载或购买前,提前体验到产品的精华,晋升了下载用户的精准度,第二个重要的因素,就是技术革新使然。
置信大家还有印象,在多年前互动广告的推出初期,受限于技术等方面起因,互动广告的制作老本、可扩展性、便捷性都肯定水平妨碍了其倒退。近年来,随着技术的倒退互动广告的门槛才得以升高,实用性进一步加强,广告主们的需要才得以满足。
穿山甲也将互动广告作为广告产品款式倒退的重点,进行一直摸索,咱们置信,互动广告将会扭转寰球广告的市场格局。
其次,激励视频 + 互动广告,从用户体验和广告展现及转化成果层面也显著优于个别视频广告款式。
严格意义上讲,互动广告其实是一种素材模式,素材模式包含文字广告、图片广告、视频广告、互动广告等,广告款式个别指的是信息流、开屏、激励等具体广告前端出现形式,广告素材和广告款式是联合关系,而非并列关系。目前穿山甲可提供激励视频 + 互动广告的款式(互动广告个别在激励视频播放之后间接弹出),在互动广告之外,也享有激励视频的劣势。
互动广告后期从游戏行业衰亡,更偏向于让用户“提前尝试游戏玩法”,因而多被称作“试玩广告”。但目前,这种素材模式 曾经宽泛使用至各垂直行业,展现创意也不仅局限于“玩”,而存在更多“体验”与“抉择”,因而以更宽泛意义的“互动”来定义穿山甲这种新型广告素材模式,二者实质上指的是同一种广告素材款式。
穿山甲互动广告劣势
- 更强跑量能力
作为惟一可能让用户触发互动、深度体验的广告素材款式,互动广告大幅晋升了前端 ctr*cvr 与竞价能力,从而保障广告主的跑量。等同估算下,应用互动广告可能拿量更多,反之,雷同拿量策略下,互动广告的出价更低。
这里是广告主们最为关怀的转化成果,穿山甲数据显示:在雷同的广告地位下,互动广告的转化率比个别视频广告的转化率均匀晋升 300%。如某咨讯类广告主在等同出价下,ctr*cvr 相比一般素材晋升 400%。
注:CTR (Click Through Rate): 点击率,CVR (Click Value Rate): 转化率
- 更长生命周期
相比于传统图文、视频广告,用户通过互动广告被动体验后下载或进入落地页。转化更精准,缩短打算 LTV。
- 更便于素材优化
绝对于繁多展现页面的素材,互动广告通过用户互动过程,能够准确记录每一次点击、交互流程的数据。一旦取得埋点数据,广告主即可基于数据发现以后素材的问题,从而优化互动门路,便于迭代素材,取得更高效转化。
- 更高效制作产能
互动广告素材的制作向来是广告主的一大难题。广告主个别抉择自行定制 H5 或者制作外包,然而花钱又费时、研发要求与技术难度也很高。当初,穿山甲推出的两大制作利器,可助广告主 资金投入少、制作耗时短、人力成本低,大大晋升素材制作效率。
- 互动模板库:适宜老手相熟根底互动款式,疾速产出素材;
- 互动视频工具:适宜进阶客户定制交互逻辑,孵化专属创意。
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