关于golang:Introduction匿名函数

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定义

匿名函数没有函数名只有函数体,在须要函数时再定义函数。函数能够当作变量赋值传递,与回调函数类似。Go 语言随时反对在代码中定义匿名函数。

如下为申明一个匿名函数,在定义时间接申明:

func main() {log.Println("this is main func")
    func(name string) {log.Println("hello", name)
    }("Wzy_CC")
}
// out: 
// this is main func
// hello Wzy_CC

也能够将匿名函数赋值给变量:

f := func(name string) {log.Println("hello", name)
}
f("Wzy_CC") // 调用匿名函数 

匿名性

匿名函数是不是真的没有名字,如下实例,调用并打印匿名函数的名字:

package main

import (
    "log"
    "runtime"
)

func printMyName() string {pc, _, _, _ := runtime.Caller(1) // 返回函数指针
    return runtime.FuncForPC(pc).Name()}

func main() {var f func(string)
    f = func(name string) {log.Println("hello", name)
        log.Printf("f first assignment %s\n", printMyName())
    }
    f("Wzy")
    f = func(name string) {log.Println("hello2", name)
        log.Printf("f second assignment %s\n", printMyName())
    }
    f("Wzy")
}

输入后果如下:

2020/07/22 16:50:36 hello Wzy  
2020/07/22 16:50:36 f first assignment main.main.func1   
2020/07/22 16:50:36 hello2 Wzy  
2020/07/22 16:50:36 f second assignment main.main.func2

看起来匿名函数仿佛还是存在函数名的,主动编号 func1~N

利用

用作回调函数:

上面的代码实现对切片的遍历操作,遍历中拜访每个元素的操作应用匿名函数来实现,用户传入不同的匿名函数体能够实现对元素不同的遍历操作,代码如下:

package main
import ("log")
// 遍历切片的每个元素, 通过给定函数进行元素拜访
func visit(list []int, f func(int)) {// 应用 visit() 函数将整个遍历过程进行封装
    for _, v := range list {f(v)
    }
}
func main() {
    // 应用匿名函数打印切片内容
    visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v int) {// 当要获取遍历期间的切片值时,只须要给 visit() 传入一个回调参数即可
        log.Println(v)
    })
}

匿名函数作为回调函数的设计在 Go 语言的零碎包中也比拟常见,strings 包中就有相似的设计,代码如下:

func TrimFunc(s string, f func(rune) bool) string {return TrimRightFunc(TrimLeftFunc(s, f), f)
}

应用匿名函数进行封装操作:

上面这段代码将匿名函数作为 map 的键值,通过命令行参数动静调用匿名函数,代码如下:

package main
import (
    "flag" // flag 库用于解决命令行参数
    "fmt"
)
// 定义命令行参数 skill,从命令行输出 --skill 能够将 = 后的字符串传入 skillParam 指针变量
var skillParam = flag.String("skill", "","skill to perform") 

func main() {flag.Parse() // 解析命令行参数,解析实现后,skillParam 指针变量将指向命令行传入的值
    var skill = map[string]func(){ // 定义一个从字符串映射到 func() 的 map,而后填充这个 map
        "fire": func() { // 初始化 map 的键值对,值为匿名函数
            fmt.Println("chicken fire")
        },
        "run": func() {fmt.Println("soldier run")
        },
        "fly": func() {fmt.Println("angel fly")
        },
    }
    // skillParam 是一个 *string 类型的指针变量,应用 *skillParam 获取到命令行传过来的值,并在 map 中查找对应命令行参数指定的字符串的函数
    if f, ok := skill[*skillParam]; ok {f()
    } else {fmt.Println("skill not found") // 如果在 map 定义中存在这个参数就调用,否则打印“技能没有找到”}
}

运行代码,后果如下:

PS C:\Users\W10\Desktop\ 本地工程 \leetcode\test2> go run main.go --skill=fly
angel fly
PS C:\Users\W10\Desktop\ 本地工程 \leetcode\test2> go run main.go --skill=run
soldier run

参考链接

Go 语言匿名函数——没有函数名字的函数

Go 每日一库之 flag

正文完
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