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版本: GO1.17
接口
Go 语言中的接口,是一组办法的签名,它是 Go 语言的重要组成部分。应用接口能让咱们写出易于测试的代码。
然而很多工程师对 Go 接口的理解都十分无限,也不分明其底层原理的实现。这成为了开发高性能服务的妨碍。
本文会介绍应用接口时遇到的一些常见问题,以及它的设计与实现,包含接口的类型转换、类型断言以及动静派发机制,
帮忙读者更好地了解接口类型。
概述
在计算机科学中,接口是多个组件共享的边界,不同的组件能在边界上替换信息。
如下图所示,接口的实质是引入一个新的中间层。调用方能够通过接口与具体的实现拆散。
接触上下游的耦合,下层的模块不在须要依赖上层的具体模块。只须要依赖一个约定好的的接口。
GOLANG INTERFACE
┌────────┐
┌───────────────►│ module │
│ └────────┘
│
┌────────┐ ┌─────────┴─┐ ┌────────┐
│ module ├───────►│ interface ├─────────────►│ module │
└────────┘ └─────────┬─┘ └────────┘
│
│ ┌────────┐
└───────────────►│ module │
└────────┘
图 1 上下游通过接口解耦
这种面向接口的编程形式有着弱小的生命力,无论是在框架中,还是在操作系统中,都能看到接口的身影。
可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface, POSIX)就是一个典型的例子,
它定义了利用程序接口和命令行等规范,为计算机软件带来了可移植性,只有操作系统实现了 POSIX,
计算机软件就能够在不同操作系统上运行。
除理解耦有依赖关系的上下游,接口还能帮忙咱们暗藏底层实现,缩小关注点。
人可能同时解决的信息十分无限,定义良好的接口可能隔离底层实现,让咱们将重点放在以后的代码片段中。
SQL 就是接口的一个例子。当咱们应用 SQL 查问数据时,其实不须要关怀底层数据库的具体实现,
咱们只在乎 SQL 返回的后果是否合乎预期。
SQL AND DATABASE
┌────────┐
┌───────────────►│ MYSQL │
│ └────────┘
│
┌─────────┴─┐ ┌────────┐
│ SQL ├─────────────►│ SQLITE │
└─────────┬─┘ └────────┘
│
│ ┌────────────┐
└───────────────►│ POSTGRESQL │
└────────────┘
图 2 SQL 和不同数据库
类型
接口也是 GO 语言中的一种类型,它可能呈现在变量的定义,函数的入参和放回值上。
GO 语言中有两种稍微不同的接口,一种是带一组办法的接口,另一种是不带任何办法的接口。
GOLANG DIFFERENT INTERFACE
┌─────────┐ ┌────────┐
│ iface │ │ eface │
└─────────┘ └────────┘
图 3 Go 语言中的两种接口
Go 语言应用 runtime.iface
示意带有一组办法的接口,应用 runtime.eface
示意不带任何办法的接口。
须要留神的是 interface{}
不是任意类型,如果咱们将类型转换成了 interface{}
类型,
变量在运行期间的类型也会发生变化。
咱们能够通过一个例子了解 Go 语言的接口类型不是任意类型
这一句话,上面的代码在 main 函数中初始化了一个 *Test 类型的变量,因为指针的零值是 nil,所以变量 s 在初始化之后也是 nil
package main
type Test struct{}
func main() {
var v *Test
println(v == nil) // true
var i interface{} = v
println(i == nil) // false
}
由此可见,变量的赋值会触发隐式类型转换,在类型转换时,*Test
会被转换成 interface{}
转换后的变量,不仅蕴含转换前的变量,还蕴含变量的类型信息。所以转换后的变量不等于nil
数据结构
咱们从源代码和汇编的角度剖析一下接口的底层数据结构。
Go 语言依据接口是否蕴含一组办法,将接口分为两类:
- 应用
runtime.iface
示意蕴含办法的接口 - 应用
runtime.eface
示意不蕴含办法的接口
runtime.eface
在 Go 语言中的定义如下:
type eface struct { // 16 字节
_type *_type
data unsafe.Pointer
}
这个构造绝对简略,只蕴含类型和数据,从上述构造咱们能推断出
Go 语言的任意类型能转都能换成 runtime.eface
另一个用于示意接口的构造体是 runtime.iface
, 这个构造体也有指向原始数据的指针 data
不过更重要的是 runtime.itab
类型的 tab
字段
type iface struct { // 16 字节
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
接下来咱们将剖析 Go 语言中的这两个接口类型
类型构造体
runtime._type
是 Go 语言类型的运行时示意,上面是 runtime 包中的构造体,
其中蕴含了很多类型的元信息,例如类型的大小、哈希、对齐以及品种等
type _type struct {
size uintptr // 存储了类型的占用空间,为内存空间的调配提供信息
ptrdata uintptr
hash uint32 // 字段可能帮忙咱们疾速确定类型是否相等
tflag tflag
align uint8
fieldAlign uint8
kind uint8
equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool // 字段用于判断以后类型的多个对象是否相等
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
咱们只须要对 runtime._type
构造体中的字段有个大体的概念,不须要具体了解每个字段的作用和意义。
itab 构造体
runtime.itab
构造体是接口类型的外围组成部分,共占 32 字节,咱们能够把其看成是接口类型和具体类型的组合 inter
字段示意接口类型,_type
字段示意具体类型
type itab struct { // 32 字节
inter *interfacetype
_type *_type
hash uint32
_ [4]byte
fun [1]uintptr
}
除了 inter
和_type
两个字段外,上述构造体的另外两个字段也有本人的作用:
hash
是对_type.hash
的拷贝,当咱们想将interface
类型转成具体类型时, 能够应用该字段疾速判断指标类型和具体类型的runtime._type
是否统一fun
是一组办法的首地址, 配合inter
中的办法集应用,能够不便的定位到_type
实现的办法地址
咱们会在类型断言中介绍 hash
的应用,在动静派发中介绍 fun
的应用
类型断言
本节会依据接口是否蕴含办法分两种状况介绍类型断言的执行过程。
非空接口
首先剖析非空接口,Person
是一个蕴含办法的非空接口,咱们来剖析从 Person
转换回 Chinese
构造体的过程
func main() {var p Person = &Chinese{Name: "chinese"}
switch p.(type) {
case *Chinese:
chinese := p.(*Chinese)
chinese.GetName()}
}
咱们将编译失去的汇编指令分成两局部,第一局部是变量的初始化,第二部门是
类型断言。
第一局部代码如下:
00000 TEXT "".main(SB), ABIInternal, $136-0
......
00038 MOVUPS X15, ""..autotmp_6+112(SP) ;; 清空(112-128)(SP)
......
00056 MOVQ $7, ""..autotmp_6+120(SP) ;; +120(SP) = 7
00065 LEAQ go.string."chinese"(SB), SI ;; SI = &("chinese")
00072 MOVQ SI, ""..autotmp_6+112(SP) ;; +112(SP) = SI = &("chinese")
......
00082 LEAQ go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB), SI ;; SI = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB))
00089 MOVQ SI, "".p+80(SP) ;; +80(SP) = SI = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB))
00044 LEAQ ""..autotmp_6+112(SP), DX ;; DX = &(+112(SP))
00094 MOVQ DX, "".p+88(SP) ;; +88(SP) = DX = &(+112(SP))
下面的代码初始化了 Person
变量,Chinese
构造体初始化在 (112-128)(SP) 上。
(112-120)(SP)上存的是 go.string.”chinese”(SB) . 也就是字符串 ”chinese” 的地址
(120-128)(SP) 上存的是 长度 7 Person
变量初始化在 (80-96)(SP) 上。
上面进入类型转换的局部:
00099 MOVQ "".p+80(SP), DX ;; DX = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB))
00104 MOVQ "".p+88(SP), SI ;; SI = &(+112(SP)) ="chinese"00126 MOVL 16(DX), DX ;; DX = &(go.itab.*"".Chinese,"".Person(SB)).hash
00133 CMPL DX, $-1430607797 ;; if (p.hash == *"".Chinese.hash)
switch 语句生成的汇编指令会将指标类型的 hash 与接口变量中的 itab.hash 进行比拟:
如果二者相等,阐明断言胜利, 能够走入分支,如果不相等,阐明 p 变量不是 *Chinese 类型。
空接口
当咱们应用空接口类型 interface{} 进行类型断言时, 编译器从 eface._type 中获取,汇编指令依然会应用指标类型的 hash 与变量的类型比拟
func main() {var p interface{} = &Chinese{Name: "chinese"}
switch p.(type) {
case *Chinese:
chinese := p.(*Chinese)
chinese.GetName()}
}
动静派发
动静派发是在运行期间抉择具体方法执行的过程。调用接口类型的办法时,如果编译期不能确认接口的类型,Go 语言会在运行期决定调用该办法的哪个实现。
func main() {var p Person = &Chinese{Name: "chinese"}
PrintName(p)
}
func PrintName(p Person) {name1 := p.GetName()
fmt.Println(name1)
}
次要来看动静派发的过程
00000 TEXT "".PrintName(SB), ABIInternal, $208-16
00038 MOVQ AX, "".p+216(SP) ;;"".p+216(SP) = iface.tab
00046 MOVQ BX, "".p+224(SP) ;;"".p+224(SP) = iface.data
00056 MOVQ 24(AX), CX ;; CX = iface(p).tab.fun[0] = *Chinese.GetName
00060 MOVQ BX, AX ;; AX = iface(p).data = (&Chinese{Name: "chinese"})
00064 CALL CX ;; (&Chinese{Name: "chinese"}).GetName()
PrintName 函数承受参数为 Person 接口 p
, 也就是一个 iface 构造体实例,依据 1.17 的调用规约,
寄存器 AX,BX 别离存的是 iface.tab 以及 iface.data,【00056】的 24(AX) 是 iface.tab.fun[0]
【00064】理论就是接口办法实在调用的中央。
至于【00038】【00046】为什么要把参数存起来,是因为调用接口办法后,返回值会笼罩 AX,BX 的值。
传送门