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最近在做一个需要,性能很简略,就是开发一个轻量级客户端,将一个指定文件中的内容通过 TCP
发送到服务器。因为该文件特地大,有可能达到 100G 的数量级,因而解决起来会比较慢,为了给用户提供比拟敌对的展现界面,因而,在其中退出了进度条显示性能。
在这里,说一下我在实现该进度条性能时的一些思路。
成绩演示
先看一下最终的成品成果展现:
该进度条一共分三局部组成,第一局部是主体进度条,第二局部是百分比,第三局部是以后实现的数据和总数据的一个动静展现。
源码剖析
因为是要在终端上打印出进度条的成果,因而,次要还是利用 fmt.Printf
函数中的 \r
格局控制符。有了这个根底,咱们就能够先设计一下构造,如下所示:
type Bar struct {
percent int64 // 百分比
cur int64 // 以后进度地位
total int64 // 总进度
rate string // 进度条
graph string // 显示符号
}
其中,百分比没什么说的,cur
和 total
是一组,示意的就是第三局部动静展现的以后实现数据和总数据。rate
就是第一局部一直变动的进度条,它是一个 string
类型的字符串。
这个进度条显示工具还提供了一个叫 graph
的属性,有了它,用户就能够自定义进度条显示的图案,比方能够把进度条中的方块换成 #
、=
、@
等你能够想得到的图案。
初始化
为了可能不便的调用该进度条工具,因而,为该构造提供了两个初始化的办法,别离为 NewOption
和NewOptionWithGraph
, 第二个初始化的办法即能够本人指定显示图案。NewOption
应用的是默认的显示图案,也就是上图展现的方框。其实现代码如下所示:
func (bar *Bar) NewOption(start, total int64) {
bar.cur = start
bar.total = total
if bar.graph == "" {bar.graph = "█"}
bar.percent = bar.getPercent()
for i := 0; i < int(bar.percent); i += 2 {bar.rate += bar.graph // 初始化进度条地位}
}
该函数提供了两个参数,别离为 start
和total
,total
不用说,它代表的是总的任务量,还提供了一个 start
参数,阐明能够不从 0
开始,这也就意味着,如果你的程序要反对断点续传性能,这个进度条工具仍然能够完满反对,只须要将 start
值设置在断点处即可。当然了,如果你不须要断点续传,每次都从 0
开始,只须要将 start
值设置为 0 即可。
如果你留神到我在初始化进度条地位的时候,我应用了 i += 2
的步长,这就是我接下来要说的。因为百分比总是从 0
到100
,而我的进度条长度最长为 50 个字符,这也就意味着,每增长 2%
,进度条就要涨一格,因而,这里的步长为 2。getPercent
是一个依据 cur
和total
获取以后进度实现百分比的一个函数,其实现比较简单:
func (bar *Bar) getPercent() int64 {return int64(float32(bar.cur) / float32(bar.total) * 100)
}
第二个初始化函数就比拟容易实现了,只须要把 graph
从新笼罩之后,间接调用下面的初始化函数即可。
func (bar *Bar) NewOptionWithGraph(start, total int64, graph string) {
bar.graph = graph
bar.NewOption(start, total)
}
进度条展现
那么,如何实现显示性能呢?
个别调用显示进度条时,都是放在循环中执行的,因而,咱们只须要在循环中可能展现出每轮循环以后的进度状态即可。
func (bar *Bar) Play(cur int64) {
bar.cur = cur
last := bar.percent
bar.percent = bar.getPercent()
if bar.percent != last && bar.percent%2 == 0 {bar.rate += bar.graph}
fmt.Printf("\r[%-50s]%3d%% %8d/%d", bar.rate, bar.percent, bar.cur, bar.total)
}
这段代码中,最重要的就是最初的应用 fmt.Printf
打印的那一句,通过 \r
管制打印成果。
当然了,在构建 rate
进度条时,我须要保留上一次实现的百分比,只有当百分比产生了变动,且步长变动了 2
时,才须要扭转进度条的长度。如果你的屏幕足够大,你也能够让你的进度条长度为 100
个字符,这样,你就不须要管制进度条的步长为 2 了,每增长1%
,进度条后退 1 格,也是没有问题的。
完结
因为下面的打印没有打印换行符,因而,在进度全副完结之后(也就是跳出循环之外时),须要打印一个换行符,因而,封装了一个 Finish
函数,该函数纯正的打印一个换行,示意进度条曾经实现。
func (bar *Bar) Finish(){fmt.Println()
}
如何调用
调用该进度条性能,首先,必定要构建一个 Bar
对象,应用该对象进行初始化后,即可实现进度条的调用了,一个残缺的调用程序如下所示:
func main(){
var bar progressbar.Bar
bar.NewOption(0, 100)
for i:= 0; i<=100; i++{time.Sleep(100*time.Millisecond)
bar.Play(int64(i))
}
bar.Finish()}
以上是一个最简略的调用,其运行成果如下所示:
当然了,你也能够应用另一个初始化函数指定显示的图标,如下所示:
bar.NewOptionWithGraph(0, 100, "#")
展现成果则如下所示:
当然,理论应用中,你太可能只利用睡眠,而是须要实现本人的函数性能,只须要将 time.Sleep(100*time.Millisecond)
换成本人的代码逻辑即可。