关于golang:GOGMP模型

在Go中,线程是运行goroutine的实体,调度器的性能是把可运行的goroutine调配到工作线程上。

  • 全局队列(Global Queue):寄存期待运行的G。
  • P的本地队列:同全局队列相似,寄存的也是期待运行的G,存的数量无限,不超过256个。新建G’时,G’优先退出到P的本地队列,如果队列满了,则会把本地队列中一半的G挪动到全局队列。
  • P列表:所有的P都在程序启动时创立,并保留在数组中,最多有GOMAXPROCS(可配置)个。
  • M:线程想运行工作就得获取P,从P的本地队列获取G,P队列为空时,M也会尝试从全局队列拿一批G放到P的本地队列,或从其余P的本地队列偷一半放到本人P的本地队列。M运行G,G执行之后,M会从P获取下一个G,一直反复上来。
    Goroutine调度器和OS调度器是通过M联合起来的,每个M都代表了1个内核线程,OS调度器负责把内核线程调配到CPU的核上执行。

无关P和M的个数问题

1、P的数量
由启动时环境变量$GOMAXPROCS或者是由runtime的办法GOMAXPROCS()决定。这意味着在程序执行的任意时刻都只有$GOMAXPROCSgoroutine在同时运行。

2、M的数量
go语言自身的限度:go程序启动时,会设置M的最大数量,默认10000.然而内核很难反对这么多的线程数,所以这个限度能够疏忽。
runtime/debug中的SetMaxThreads函数,设置M的最大数量
一个M阻塞了,会创立新的M。
M与P的数量没有相对关系,一个M阻塞,P就会去创立或者切换另一个M,所以,即便P的默认数量是1,也有可能会创立很多个M进去。

3、P和M何时会被创立

  • P何时创立:在确定了P的最大数量n后,运行时零碎会依据这个数量创立nP
  • M何时创立:没有足够的M来关联P并运行其中的可运行的G。比方所有的M此时都阻塞住了,而P中还有很多就绪工作,就会去寻找闲暇的M,而没有闲暇的,就会去创立新的M。

参考资料
Golang的协程调度器原理及GMP设计思维

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

这个站点使用 Akismet 来减少垃圾评论。了解你的评论数据如何被处理